Tải bản đầy đủ (.pdf) (12 trang)

tiểu luận môn Phát Triển ứng dụng trên thiết bị di động

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (546.87 KB, 12 trang )

lOMoARcPSD|17160101

TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC

CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

KHOA ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

BÀI TIỂU LUẬN HẾT HỌC PHẦN
Môn: Phát Triển ứng dụng trên thiết bị di động

Họ và tên sinh viên: Vương Trường Giang

Mã SV: 18810540102

Lớp: D13 ĐT&KTMT

Nhóm: 7

Khoa: ĐTVT

Chuyên ngành: ĐT&KTMT


lOMoARcPSD|17160101

Tên tiểu luận:

Ứng dụng máy tính cầm túi



Hà Nội, ngày 08 tháng 06 năm 2022.
Sinh viên

Nguyễn Anh Quân

Điểm

Giáo viên chấm 1

Giáo viên chấm 2

Báo cáo chi tiết
Báo cáo lập trình mobile trên android studio


lOMoARcPSD|17160101

- Giới thiệu
Tài liệu được viết dựa trên:
 Android Studio 3.6.1
Mục tiêu của tài liệu hướng dẫn bạn làm quen với một vài kỹ
thuật đơn giản trong lập trình Game 2D Android. Bao gồm:





Sử dụng SuffaceView
Vẽ trên Canvas

Chuyển động của các nhân vật game.
Tương tác với cử chỉ của người chơi

2- Tạo một Game Project
Trên Android Studio tạo mới một project:


lOMoARcPSD|17160101

Name: máytinhcamtay


lOMoARcPSD|17160101

OK, Project của bạn đã được tạo ra.


lOMoARcPSD|17160101

Activity Name: MainActivity


lOMoARcPSD|17160101

Chú ý rằng chúng đang tạo ra một Android, chính vì vậy
giao diện của trị chơi phải do bạn vẽ ra, chính vì vậy chúng
ta khơng cần một file như là activity_main.xml.


lOMoARcPSD|17160101


Tiến hành viết code trên file activity_main.xml.
B1: Tạo TextView

B2:Tạo nút ,đặt tên nút và cỡ chữ


lOMoARcPSD|17160101

B3:Khái báo các chức năng hiển thị, các phép tính


lOMoARcPSD|17160101

B4:Kiểm tra và chạy chương trình


lOMoARcPSD|17160101


lOMoARcPSD|17160101



×