lOMoARcPSD|17160101
TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
KHOA ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
BÀI TIỂU LUẬN HẾT HỌC PHẦN
Môn: Phát Triển ứng dụng trên thiết bị di động
Họ và tên sinh viên: Vương Trường Giang
Mã SV: 18810540102
Lớp: D13 ĐT&KTMT
Nhóm: 7
Khoa: ĐTVT
Chuyên ngành: ĐT&KTMT
lOMoARcPSD|17160101
Tên tiểu luận:
Ứng dụng máy tính cầm túi
Hà Nội, ngày 08 tháng 06 năm 2022.
Sinh viên
Nguyễn Anh Quân
Điểm
Giáo viên chấm 1
Giáo viên chấm 2
Báo cáo chi tiết
Báo cáo lập trình mobile trên android studio
lOMoARcPSD|17160101
- Giới thiệu
Tài liệu được viết dựa trên:
Android Studio 3.6.1
Mục tiêu của tài liệu hướng dẫn bạn làm quen với một vài kỹ
thuật đơn giản trong lập trình Game 2D Android. Bao gồm:
Sử dụng SuffaceView
Vẽ trên Canvas
Chuyển động của các nhân vật game.
Tương tác với cử chỉ của người chơi
2- Tạo một Game Project
Trên Android Studio tạo mới một project:
lOMoARcPSD|17160101
Name: máytinhcamtay
lOMoARcPSD|17160101
OK, Project của bạn đã được tạo ra.
lOMoARcPSD|17160101
Activity Name: MainActivity
lOMoARcPSD|17160101
Chú ý rằng chúng đang tạo ra một Android, chính vì vậy
giao diện của trị chơi phải do bạn vẽ ra, chính vì vậy chúng
ta khơng cần một file như là activity_main.xml.
lOMoARcPSD|17160101
Tiến hành viết code trên file activity_main.xml.
B1: Tạo TextView
B2:Tạo nút ,đặt tên nút và cỡ chữ
lOMoARcPSD|17160101
B3:Khái báo các chức năng hiển thị, các phép tính
lOMoARcPSD|17160101
B4:Kiểm tra và chạy chương trình
lOMoARcPSD|17160101
lOMoARcPSD|17160101