Tải bản đầy đủ (.docx) (20 trang)

Phân tích sự sáng tạo của trò chơi Sky: The Children Of The Light

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (141.84 KB, 20 trang )

1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP.HCM
sdfsdfsdfsdf

TIỂU LUẬN CUỐI KỲ
MÔN TÂM LÝ HỌC SÁNG TẠO
Chủ đề: PHÂN TÍCH SỰ SÁNG TẠO CỦA TRỊ CHƠI SKY: THE CHILDREN
OF THE LIGHT

Giảng viên phụ trách: Th.S Nguyễn Minh Quân

Họ và tên sinh viên: Đinh Nhật Thiên Thanh
Mã HP:

PSYC121901

Thành Phố Hồ Chí Minh, ngày 21 tháng 06 năm 2022


2

MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU.................................................................................................................3
GIẢI THÍCH THUẬT NGỮ.........................................................................................4
1. Về cách vận hành.................................................................................................4
2. Về cơ chế game (Gameplay)................................................................................4
PHÂN TÍCH CHUNG VỀ QUÁ TRÌNH SÁNG TẠO CỦA TGC............................6
PHÂN TÍCH CHUNG VỀ TÍNH SÁNG TẠO CỦA SKY.........................................8
1. Cơ chế game..........................................................................................................9


2. Bản đồ game.......................................................................................................11
3. Thông tin bổ sung...............................................................................................12
A. Cosmetics.........................................................................................................12
B. Các event đặc biệt...........................................................................................13
C. Các mùa trong Sky.........................................................................................14
D. Khác.................................................................................................................15
NHỮNG MẶT CÒN HẠN CHẾ CỦA SKY..............................................................17
ĐỀ XUẤT CÁC Ý TƯỞNG SÁNG TẠO CÁ NHÂN NHẰM CẢI TIẾN GAME.18
LỜI KẾT.......................................................................................................................19
TÀI LIỆU THAM KHẢO...........................................................................................20


3

LỜI MỞ ĐẦU

Sự tiến bộ về công nghệ trong thời đại kĩ thuật số ngày nay đã khiến cho cuộc
sống hiện đại và thuận tiện hơn nhiều so với ngày trước. Nếu ngày xưa, việc giải trí chỉ
gói gọn bằng các trò chơi dân gian đơn điệu như nhảy dây, lị cị, ơ ăn quan... hay bằng
các hoạt động ngồi trời thì ngày nay, các hình thức giải trí phong phú hơn nhiều khi
có thêm sự xuất hiện của các phương tiện truyền thông như internet hay mạng xã hội.
Không khó để bắt gặp hình ảnh mọi người sử dụng điện thoại di động hay máy vi tính
để giải trí sau những giây phút học tập và làm việc căng thẳng. Phát triển giải trí trực
tuyến là xu hướng tất yếu. Con người có xu hướng dành nhiều thời gian cho các thiết bị
điện tử hơn, và nhiều người chọn cách giải trí bằng các trị chơi điện tử. Nó dần trở
thành một ngành công nghiệp bùng nổ với mức tăng trưởng vũ bão và mở ra nhiều cơ
hội kinh doanh. Hơn bất cứ ngành nào, sự sáng tạo là địi hỏi bắt buộc đối với ngành
cơng nghiệp trị chơi điện tử. Một tựa game khơng có yếu tố sáng tạo là một tựa game
chết, vì nó khơng thu hút được người chơi. Nhằm làm rõ yếu tố sáng tạo cũng như q
trình sáng tạo một trị chơi điện tử, em quyết định chọn Sky: The Children of the Light

từ nhà phát triển Thatgamecompany để phân tích kĩ hơn.


4

GIẢI THÍCH THUẬT NGỮ
Để q trình phân tích dễ hiểu hơn, em xin thêm phần Giải thích thuật ngữ.
1. Về cách vận hành
Bản Beta: Phiên bản thử nghiệm bao gồm các tính năng cơ bản như bản chính thức,
nhưng có vận hành các sự kiện trước khi ra mắt phiên bản chính thức một thời gian,
thường là 2 tuần đến 1 tháng nhằm khảo sát thị trường người chơi để lấy ý kiến, phản
hồi về game.
Bản Live: Là phiên bản đang được vận hành hiện tại.
Cutscene: Các đoạn phim cắt cảnh giúp người chơi hiểu hơn về bối cảnh game.
Event: Sự kiện.
Feedback: Ý kiến, phản hồi.
Game online: Trò chơi điện tử trực tuyến.
IAP (In- App Purchases): Vật phẩm giao dịch bằng tiền thật trong game, bao gồm pass
(lễ thưởng vàng) và pack (các gói vật phẩm).
Skykid: Người chơi của Sky.
TGC (Thatgamecompany): Nhà phát triển Sky: The Children of the Light.
2. Về cơ chế game (Gameplay)
Cape: Áo chồng/cánh.
Elders: Có thể hiểu Elder là người đại diện cho map. Hiện trong game có 6 elders
tương ứng với 6 map.
Expression: Biểu cảm, động tác.


5


Home: Nhà chính. Nhà chính là khu vực chung. Từ nhà chính có thể đi đến những bản
đồ khác.
OOB (Out Of Bounds): Địa điểm ngoài phạm vi quy định của Devs (ngoài map thường
và map mùa, những khu vực phải dùng trick để glitch vào).
Resize potion: Một dạng vật phẩm để thay đổi chiều cao ngẫu nhiên trong game. Có
thể nhận được resize potion khi unlock spell (phép bổ trợ) từ spirit thường và spirit
mùa, traveling spirit.
Season: Mùa, một giai đoạn trong game với chủ đề tương ứng kéo dài từ 70 đến 77
ngày. Mỗi mùa sẽ có nhiệm vụ mùa và vật phẩm giới hạn của mùa (ultimate gift). Hiện
Sky có tổng cộng 13 mùa.
Spirit: Linh hồn.
Tele/warp: Dịch chuyển đến chỗ bạn bè.
Trade: Giao dịch, trao đổi.
Travelling Spirit: Linh hồn du lịch.
Trick: Các mẹo vặt trong game.
Winged light/Star: Ngôi sao phát sáng nằm rải rác ở khắp các map. Thu hoạch càng
nhiều ngơi sao thì cấp cánh càng được nâng lên, có thể bay cao và xa hơn.


6

PHÂN TÍCH CHUNG VỀ Q TRÌNH SÁNG TẠO CỦA TGC
Game là ngành cơng nghiệp địi hỏi tính sáng tạo cao. Đối với các tựa game
online, sự sáng tạo không chỉ thể hiện ở giai đoạn đầu khi game vừa ra mắt. Quá trình
phát triển và vận hành game cũng là q trình sáng tạo khơng ngừng của nhà sản xuất.
Game thu hút người chơi bằng yếu tố mới, lạ, độc đáo. Yếu tố đó phải được nhấn mạnh
và lặp lại không ngừng thông qua các sự kiện hay cơ chế game để giữ chân người chơi.
Ở Sky, TGC đã khéo léo phát huy yếu tố sức sáng tạo và biến nó thành điểm sáng của
game, thể hiện rõ qua mỗi giai đoạn phát triển của game, cụ thể là qua từng event và
season. Game chính thức ra mắt ngày 18 tháng 7 năm 2019 với tên Sky: The Children

of the Light. Hiện tại, Sky đã trải qua 13 seasons và nhiều sự kiện khác nhau. Song
song với bản live, game có phát hành bản beta để thu nhận phản hồi từ người chơi khi
thử nghiệm các tính năng, vật phẩm, cơ chế mới. Thơng qua việc này, có thể thấy các
bước cơ bản trong hoạt động sáng tạo (chuẩn bị; ấp ủ; thấu hiểu; đánh giá và cụ thể
hóa) được thể hiện rõ.
Để chuẩn bị cho một season mới, TGC cần các kiến thức tương quan về chủ đề
của season đó. Ví dụ, với Season of Prophecy lấy cảm hứng từ chủ đề tiên tri, TGC cần
thu thập dữ liệu về kiến thức liên quan đến chủ đề tiên tri cũng như những điểm độc
đáo, ấn tượng trong phạm vi chủ đề để có ý tưởng xây dựng cốt truyện, nhiệm vụ mùa
và thiết kế vật phẩm, biểu cảm phù hợp. Ngoài những kiến thức cần thiết, cần xem xét
các vấn đề liên quan có thể xảy ra đến việc vận hành như lỗi đồ họa do các vật phẩm
mới chưa được tối ưu, lỗi không nhận được nhiệm vụ mùa... Việc thu thập đầy đủ
lượng dữ liệu yêu cầu TGC phải tìm hiểu kĩ cũng như liên tục cập nhật các thông tin,
kiến thức mới. Về phương pháp để giải quyết những vấn đề trên, cần phải chia nhỏ và
giải quyết từng mục một. Với dữ liệu, cần phải liên tục cập nhật và phát triển; với các
thiết kế, cần xem xét và lọc ra các lựa chọn phù hợp song song với việc công não để


7

nghĩ ra thêm nhiều ý tưởng mới; với hệ thống vận hành, cần thường xuyên điều chỉnh
để tối ưu hóa server và đưa ra các bản vá lỗi kịp thời (hotfix).
Các ý tưởng được chuẩn bị trong giai đoạn đầu không được thực hiện ngay mà
sẽ bước vào giai đoạn ấp ủ, tức là các ý tưởng sẽ sẽ trải qua quá trình chuyển mình để
trau dồi thêm. Ở đây, TGC tìm kiếm những thơng tin hay các game mang chủ đề liên
quan lấy kinh nghiệm. Trong giai đoạn này, có những lúc tưởng chừng như mọi thứ
khơng thể phát triển thêm khi bí ý tưởng nhưng đến một lúc, có những ý tưởng mới nảy
ra sau những tranh luận, bàn bạc từ nội bộ nhà phát triển cũng như các bên hợp tác có
liên quan.
Giai đoạn thứ ba – thấu hiểu bắt đầu bằng việc có thêm các ý tưởng bất ngờ xuất

hiện. Lúc này những câu hỏi, băn khoăn, những điều chưa hiểu trong giai đoạn 1 và 2
được giải quyết và đúc kết ra những hướng đi mới lạ, độc đáo hơn. Ví dụ như ở Season
of Abyss, game không chỉ đi theo lối cũ là chỉ tạo ra khu vực mới mà cịn thêm tính
năng mới trong game: Cơ chế lặn. Giai đoạn này kết thúc bằng việc chọn lọc lại ý
tưởng nhằm xây dựng cốt truyện, nhiệm vụ mùa và thiết kế vật phẩm, biểu cảm phù
hợp cho season.
Qua ba giai đoạn trên, quá trình sáng tạo được tiếp tục với giai đoạn thứ tư là
đánh giá và cụ thể hóa. TGC tiến hành điều chỉnh nội bộ, sau đó chạy thử phiên bản
beta với cốt truyện về mùa mới, bao gồm các nhiệm vụ mùa, spirit và quest giver
(người giao nhiệm vụ) mới cũng như thêm vào các vật phẩm mùa. Song song với việc
chạy thử, TGC thu nhận các feedback từ người chơi thử ở bản beta để sửa lỗi và hoàn
thiện trước khi chính thức vận hành mùa mới ở bản live. Và khi bắt đầu mùa mới ở bản
live, việc sửa lỗi và tối ưu hóa game vẫn sẽ được TGC tiếp tục tiến hành nhằm đem lại
trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.


8

PHÂN TÍCH CHUNG VỀ TÍNH SÁNG TẠO CỦA SKY
“With the stars united, our light was infinite. We lived in a harmony. But darkness
came, and the stars fell. With their light we faded away. Together, the fallen stars
made a new home in the cloud. A long time has passed. Now, I call to you. Go forth,
child. Bring our lost stars home. Return our spirit to the stars.”

“Khi những vì sao hội tụ, ánh sáng của chúng là bất diệt. Các linh hồn chung sống
hịa hợp với những vì sao. Nhưng bóng đêm dần kéo tới, làm các linh hồn lạc lối và
buộc những vì tinh tú phải bng mình, cùng nhau hạ phàm, cư ngụ trong những vầng
mây. Một thời gian dài đằng đẵng đã qua. Giờ phút này, ta triệu hồi con. Hãy tiến về
phía trước, đứa con của ta. Hãy đưa những ngôi sao lạc lối trở về chốn cũ, và đưa
những linh hồn lưu lạc về lại với các vì sao.”

Sky: Children of the Light mở đầu bằng đoạn video ngắn với những câu thoại cổ
xưa khơi gợi sự tị mị của người chơi. Khơng như những tựa game thế giới mở khác
với hướng dẫn chi tiết cho người mới, Sky khuyến khích skykid tự mày mị khám phá
và tận hướng game theo cách riêng của mình. Tuy nhiên, dọc trên chuyến hành trình,
TGC vẫn khéo léo lồng ghép vào những gợi ý về vị trí của nến, winged light hay spirit
cho người chơi bằng các hình vẽ trên đá, hang động, những đàn bướm bay trên thảo
nguyên và biểu tượng spirit/star lấp lánh dễ nhận thấy từ xa. Xuyên suốt tựa game,
TGC không sử dụng những câu thoại dài dòng hay giọng kể nhất định của một vài
NPC. Thay vì vậy, với đồ họa đỉnh cao, Sky: Children of the Light mang đến cho
người chơi những bức tranh lấp lánh kể về biên niên sử của một triều đại, song song
với các cutscene khi giải phóng ký ức linh hồn. Qua các mảnh ký ức thu thập từ việc
giải phóng linh hồn, skykid sẽ biết về một nền văn minh đã sụp đổ bởi sự xâm lấn của
các sinh vật hắc ám (Rồng, cua…) đang muốn tước đi sức mạnh từ vì sao mà các linh
hồn đang nắm giữ.


9

1. Cơ chế game
Cơ chế game chủ yếu xoay quanh những hoạt động chính sau sau:
-

Thu thập nến: Một loại tiền tệ trong game. Có ba loại nến chính là nến
trắng, nến đỏ và nến mùa. Nến thường nhận được thông qua việc đốt cây độc
hoặc thắp lại ánh sáng của những cụm nến trên bản đồ. Nến vàng là nến sự
kiện, một ngày chỉ có 4-6 nến vàng ở vị trí cố định. Nến đỏ là nến chỉ tìm
được ở Eye of Eden nên nó cịn được gọi là nến eden. Có thể đổi 3 nến
thường lấy 1 tim với spirit (mỗi spirit chỉ được 1 lần trao đổi) hoặc người
chơi khác (1 lần/1 người chơi mỗi ngày).


-

Thu thập winged light: Skykid có khả năng bay lượn. Hiện có hai chế độ
bay là bay lướt để tiết kiệm năng lượng và bay thường. Đủ số lượng winged
light, cape của người chơi sẽ được nâng cấp đồng nghĩa với việc tăng khả
năng bay và năng lượng. Năng lượng là ánh sáng tự thân phát ra từ người
chơi, nâng cấp bằng wingled light như đã đề cập ở trên. Nó có thể bị dập tắt
dần dần khi skykid đi dưới mưa, khi bị vào vùng nước độc hay khi bị tấn
công bởi sinh vật trong game (rồng đen, cua). Không hồi năng lượng kịp
thời, wingled light sẽ bị rơi ra từ cánh của skykid và nếu không được nhặt lại
kịp lúc thì nó sẽ tan biến. Wingled light bị rơi mất sẽ quay trở lại những vị trí
ngẫu nhiên từ map 1 đến eden. Một số sinh vật trong game có khả năng hồi
lại năng lượng (bướm, sứa…), một số còn giúp skykid di chuyển qua những
vị trí khó một cách dễ dàng hơn. Ngọn lửa từ những ngọn nến cũng giúp
thắp lại ánh sáng. Những người chơi cũng có thể hồi lại năng lượng cho nhau
bằng cách soi nến hoặc bằng các tương tác tình bạn (ơm, đập tay...)

-

Thu thập spirit: Xem các mảnh ký ức của spirit, dẫn đường cho spirit đó về
đúng với chịm sao của bản đồ. Thông qua việc này, skykid sẽ nhận được các
expression (emo/biểu cảm tương tác/động tác như cúi chào, nhảy múa, vẫy


10

tay… để thể hiện cảm xúc), stance (dáng đứng), âm thanh (tiếng cua, tiếng
sứa, tiếng bướm, tiếng chim, tiếng cá đuối) spell (resize potion, phép hồi
cánh, phép đổi màu đường bay, phép thu nhỏ, phép biến to,.. và các spell
khác liên quan đến dùng thử vật phẩm như dùng thử bàn giáng sinh, dùng

thử vật phẩm trái cam đội đầu…).
Sau khi được giải phóng ký ức, spirit sẽ về đúng vị trí trên chịm sao của
mình. Có thể xem lại chịm sao của từng map ở nhà chính.
-

Trao đổi vật phẩm với spirit: Có thể trao đổi quần áo, tóc, mặt nạ, nhạc cụ,
spell, nâng cấp emo (có thêm hiệu ứng màu sắc) với spirit thường bằng nến
trắng và tim. Các spirit mùa thì trao đổi bằng nến mùa. Nến eden thì được
dùng để nâng cấp spirit và nhận thêm wingled light khi hồi sinh.

-

Giao lưu với người chơi khác: Tương tác qua lại bằng các emo như hơn
gió, bắn pháo hoa, nhảy múa, dù là với người lạ; dắt nhau đi thu thập
nến/star/spirit (khi đã kết bạn bằng 1 nến thường, hai người chơi có thể nắm
tay hay dịch chuyển đến vị trí bản đồ của nhau, cũng như gửi quà tặng ánh
sáng cho nhau hằng ngày. 30 quà tặng ánh sáng sẽ được quy đổi thành 1
tim); mở khóa các tính năng trong nhánh bạn bè (phải tiêu nến thường và
nến eden để mở lần lượt các mốc tương tác như đập tay, ơm, trị chuyện,
cõng, xoa đầu, ôm kiểu gấu, mời nhảy….); đàn cho nhau nghe, phiêu lưu
cùng nhau; cùng bug vào những khu vực OOB để ngắm cảnh,… Một khu
vực có sức chứa tối đa là 8 người chơi. Các người chơi có thể tình cờ bắt gặp
nhau khi đang trượt băng ở Thung Lũng Vinh Quang, hay khi đang rảo bước
dưới mưa trong Khu Rừng Bí Ẩn. Điểm sáng tạo độc đáo ở đây nằm ở việc
game có khả năng kết nối những người lạ tình cờ gặp gỡ, dù khơng hiểu
ngơn ngữ nhưng vẫn có thể giao tiếp bằng ngơn ngữ cơ thể, qua các biểu
cảm, động tác, tương tác và nắm tay nhau cùng trải nghiệm game. Có thể
nói, hệ thống giao tiếp TGC xây dựng là có một khơng hai. Theo em, đây



11

chính là điểm đặc sắc nhất của game, khi mà ta có thể có những kỷ niệm và
cảm xúc khó quên ngay cả với những người chưa từng gặp mặt.
Thatgamecompany đã xuất sắc tạo ra một tựa game mới mẻ, phù hợp với những
người chơi đang tìm cho mình một trải nghiệm khác biệt với những giờ phút giải trí
nhẹ nhàng.
2. Bản đồ game
Hiện tại, game có bảy bản đồ chính và các bản đồ phụ tương ứng với từng season.
Mỗi bản đồ đều có những điểm thú vị ẩn giấu và nhiều khu vực OOB, khuyến khích
skykid bước ra khỏi lộ trình có sẵn để tìm hiểu và khám phá hết từng ngóc ngách trong
game. Cách chơi tự do khơng bó buộc là một điểm sáng của Sky. Theo cảm nhận cá
nhân, 7 bản đồ trong game tượng trưng cho 7 giai đoạn của đời người.
1) Isle of Dawn (Đảo Bình Minh): Là map khởi đầu của game, một hịn đảo bao
quanh bởi nước, chính giữa là sa mạc rộng lớn. Skykid sẽ lang thang trong sa
mạc và có trải nghiệm đầu tiên với game, giống như giai đoạn đầu đời khi mà
con người chập chững khám phá mọi thứ với sự tị mị và vơ tri.
2) Daylight Prairie (Thảo Nguyên Ánh Sáng): Cánh đồng hoa rực rỡ, hòn đảo
trong mây mù, âm nhạc nhẹ nhàng vui tươi là điểm đặc trưng của map. Thảo
Nguyên Ánh Sáng tượng trưng cho giai đoạn hồn nhiên, vui vẻ, vô lo vô nghĩ
trong cuộc đời mỗi người.
3) Hidden Forest (Khu Rừng Lẩn Khuất): Khơng cịn vui tươi như map 2, âm nhạc
và nhịp điệu game có phần trầm lắng lại. Điểm đặc biệt của map nằm ở cơn mưa
liên tục từ đầu đến cuối map. Giống như việc năng lượng của skykid dễ bị dập
tắt dưới làn mưa của map 3, tâm hồn con người ở giai đoạn giao giữa niên thiếu
và trưởng thành dễ bị tổn thương bởi những tác động bên ngồi (áp lực học tập,
gia đình, cuộc sống, bạn bè…).


12


4) Valley of Triumph (Thung Lũng Vinh Quang): Map 4 tượng trưng cho tuổi trẻ
nhiệt huyết, khi mà con người cống hiến hết mình cho đam mê. Âm nhạc khơng
trầm lắng mà sơi nổi và có phần hùng tráng.
5) Golden Wasteland (Phế Tích Hồng Kim): Những con rồng đen xuất hiện ở map
5 là mối hiểm họa chính của người chơi. Khi bị rồng đen soi trúng và tấn công,
người chơi sẽ bị mất năng lượng và star trên cánh. Map 5 tượng trưng cho
những giai đoạn khó khăn, áp lực và mất mát và con người ai cũng ít nhất một
lần trải qua.
6) Vault of Knowledge (Hầm Mộ Tri Thức): Sau khi đã trải qua những thăng trầm
của cuộc đời, con người ngồi lại và chiêm nghiệm về những việc đã trải qua.
Map 6 tương ứng với giai đoạn cuối cùng trong cuộc đời con người.
7) Eye of Eden (Con Mắt Địa Đàng): Đây là bản đồ của sự chết và sự tái sinh. Ở
map này, skykid sẽ thắp lại ánh sáng của những linh hồn bị kẹt lại trong Eden
bằng chính số star trên cánh của mình. Lúc số star về 0 cũng là lúc skykid được
tái sinh. Càng nhiều star được hiến, số nến eden nhận được càng nhiều. Nến
eden dùng để nâng cấp spirit. Với mỗi spirit được nâng cấp, người chơi sẽ nhận
được thêm 1 star khi tái sinh. Những star mất đi khi hiến sẽ về lại vị trí cũ trong
các map, và người chơi phải bắt đầu thu thập star lần nữa.
3. Thông tin bổ sung
Ngồi ra, cịn những điểm sáng tạo khác có thể kể đến như:
A. Cosmetics
Bao gồm các vật phẩm trong map, vật phẩm mùa và vật phẩm event, vật phẩm
thường và limited.
-

Tóc (Gồm kiểu tóc và các phụ kiện trang trí/trang sức như bơng tai, tai nghe,
quả cam, bơng hoa, bơng hoa ngũ sắc, vỏ sị, san hơ, vịng hoa, nón mừng sinh
nhật 1 tuổi,…)



13

-

Cape (Đa dạng từ các cape mang màu sắc thông thường đến cape lông, cape
phong cách Ả Rập, cape kiểu Hàn Quốc,…)

-

Mặt nạ (Đa dạng từ mặt nạ bình thường đến mặt nạ dạng cáo, thỏ, mặt nạ ngậm
hoa,… Có một loại mặt nạ đặc biệt được gọi là mặt nạ chibi. Khi đeo vào, kích
cỡ cơ thể skykid sẽ biến thành dạng thiếu nhi. Khi bỏ mặt nạ chibi ra hay thay
mặt nạ khác thì cơ thể skykid về lại kích cỡ bình thường)

-

Quần áo (Đa dạng từ quần áo bình thường đến váy, quần kiểu Tây Tạng, quần
ống loe,…)

-

Vật phẩm phụ: Nhạc cụ (đàn hạc, trống, kèn, piano, guitar, chng, ukelele, sáo,
đàn kalimba); vật phẩm để trị chuyện (bàn trà, bàn giáng sinh, bàn gỗ, bàn
halloween, bàn thường, thuyền, xích đu, bập bênh), vật phẩm khác (cáo, gậy bắn
pháo hoa, bông hoa phát nhạc, dù, ghế dài, đốm lửa, đèn, đuốc, võng, chong
chóng…).

-


Vịng cổ (Huy hiệu mùa và các phụ kiện khác).

B. Các event đặc biệt
Mọi event đều cho ra trang phục/vật phẩm mới.
-

Days of Bloom: Event mừng năm mới.

-

Days of Fortune: Event mừng Tết Nguyên Đán.

-

Day of Nature: Event nhằm hỗ trợ cho các hoạt động tình nguyện vì mơi trường,
một nửa doanh thu trong giai đoạn này sẽ được đóng góp cho ngày Trái Đất.

-

Days of Love: Event mừng Lễ Tình Nhân.

-

Days of Healing: Event nhằm hỗ trợ cho Covid – 19 năm 2020, doanh thu trong
giai đoạn này sẽ được đóng góp cho y bác sĩ tuyến đầu chống Covid – 19.

-

Days of Summer: Event mừng mùa hè.


-

Days of Mischief: Event mừng Halloween.

-

Days of Feast: Event mừng Lễ Giáng Sinh.


14

-

Days of Rainbow: Event nhằm chúc mừng Tháng Tự Hào (Pride Month), doanh
thu trong giai đoạn này sẽ được đóng góp từ thiện, cụ thể là cho Dự án Trevor
và Quỹ Toàn cầu cho Phụ nữ.

-

Days of Sky: Event mừng sinh nhật Sky: The Children of the Light.

C. Các mùa trong Sky.
Mỗi mùa đều có nhiệm vụ mùa, vật phẩm cũng như nến và star mới.
1. Season of Gratitude (tháng 7 đến tháng 9 năm 2019): Là mùa khởi đầu, khơng
có map mùa phụ mà chỉ thêm một hang động ở map 1 Đảo Bình Minh.
2. Season of Lightseekers (tháng 9 đến tháng 11 năm 2019): Khơng có map mùa
phụ nhưng ra thêm phụ kiện mới là dù, giúp skykid không bị mất năng lượng
khi đi dưới mưa.
3. Season of Belonging (tháng 11 đến tháng 12 năm 2019): Khơng có map mùa
phụ. Ra thêm phụ kiện củi giúp skykid sạc lại năng lượng khi bay đường dài.

4. Season of Rhythm (tháng 1 đến tháng 3 năm 2020): Khơng có map mùa phụ.
Ultimate Gift của mùa – tóc cú là thứ giúp mùa nổi tiếng kể cả với người chơi
mới và cũ.
5. Season of Enchantment (tháng 4 đến tháng 6 năm 2020): Mùa đầu tiên có map
mùa phụ.
6. Season of Sanctuary (tháng 7 đến tháng 9 năm 2020): Thêm map mùa mới.
Thêm khu vực “Hố dầu”, tăng lượng nến hằng ngày skykid có thể farm được.
7. Season of Prophecy (tháng 10 đến tháng 12 năm 2020) : Thêm map mùa mới.
Thêm các Trial (Thử nghiệm), tăng mạnh độ khó cho game.
8. Season of Dreams (tháng 1 đến tháng 3 năm 2021): Thêm map mùa mới.
9. Season of Assembly (tháng 4 đến tháng 6 năm 2021): Thêm map mùa mới.
Thêm cơ chế “Phòng riêng”. Thêm khu vực “Tiệc bánh”, tăng lượng nến hằng
ngày skykid có thể farm được.


15

10. Season of The Little Prince (tháng 7 đến tháng 9 năm 2021): Thêm map mùa
mới. Đây là mùa đặc biệt do kết hợp với “Hồng tử bé”, vì vậy các IAP cũng
như Ultimate Gift của mùa sẽ không quay lại. Đây là mùa đầu tiên game kết hợp
với một bên khác để tạo ra một mùa hoàn chỉnh.
11. Season of Flight (tháng 10 đến tháng 12 năm 2021): Thêm map mùa mới.
12. Season of Abyss (tháng 1 đến tháng 3 năm 2022): Thêm map mùa mới. Thêm
cơ chế “Lặn”. Ra mắt “Sảnh âm nhạc”.
13. Season of Performance (tháng 4 đến tháng 6 năm 2022): Thêm map mùa mới.
D. Khác
Âm nhạc trong game là những bản nhạc không lời, được lồng ghép cực kì phù hợp
vào từng cảnh game, có lúc man mác buồn, khi lại nhẹ nhàng bình yên, lúc lại đầy căng
thẳng. TGC cũng rất chú ý đến âm thanh của môi trường xung quanh. Những âm thanh
khác như tiếng đập cánh, tiếng gió thổi, tiếng bước chân, tiếng gió khi bay lượn,…

cũng vơ cùng sống động. Và đặc biệt, tiếng bước chân sẽ thay đổi theo môi trường
người chơi đang ở (bãi cát, đồng cỏ, đá, trong nước…). Sự sáng tạo, tỉ mỉ ấy là một
điểm sáng trong cách làm game của Thatgamecompany.
Skykid khơng có tên. Khơng giống với những tựa game khác cho phép bạn tự đặt
tên cho nhân vật của mình, Sky cho người khác quyền định danh bạn theo màu sắc họ
cảm nhận về bạn. Khi kết bạn, người chơi có thể đặt tên lẫn nhau bằng bất cứ nickname
nào họ muốn.
Trong Sky, khi chưa thắp nến thì các skykid chỉ có thể thấy nhau dưới dạng những
bóng đen. Nếu đồng ý cùng soi nến thì mới thấy được trang phục và các phụ kiện khác
trên người đối phương. Khơng có những thứ như kênh chat thế giới. Nếu muốn nói
chuyện với nhau, người chơi phải mở khóa tính năng trị chuyện bằng 4 nến hoặc kết
bạn bằng mã QR (tức là phải quen qua nơi khác ngồi Sky để có thể gửi mã cho nhau).
Ngồi ra, cịn những chi tiết sáng tạo khác như:


16

-

Mảnh giấy ghi chú bằng thuyền hay chong chóng ở những chỗ có nước. Gần
đây, Sky có thêm tính năng đặt note hồi tưởng, tức là không chỉ ghi lại lời nhắn
của skykid, note hồi tưởng còn ghi lại trang phục, âm thanh của skykid lúc đó
(nếu có sử dụng nhạc cụ) trong vịng 30 giây.

-

Tính năng hốn đổi ngày và đêm bằng cách ấn chọn chòm sao bạn bè ở Home.
Home là nhà chính. Từ nhà chính có thể dễ dàng đi đến 1 trong 7 bản đồ.

-


Game luôn có những điểm để hồi cánh dưới nhiều hình thức như đèn, bướm,
nấm phát sáng, cá đuối, sứa…

-

Các khu vực OOB, khu vực ẩn hay khu vực ít người để ý, như cánh đồng hoa ở
giữa map 1 và map 2, thuyền ẩn ở map 2, chỗ ngắm mưa ở hang động dưới đất
ở map 3, gốc cây ở map 3. Tiêu biểu như cún Oreo ở map ẩn map 2, 1 bé cún
trắng đốm đen nhỏ xuất hiện khi có đủ 8 người cùng thắp nến ở ngọn đồi trong
map. Khi người chơi cuối cùng rời khỏi ngọn đồi, Oreo đều sẽ đuổi theo, nhìn
skykid đi xa, đứng nhìn vào giây rồi lại quay vào trong. Có thể nói, game rất để
ý đến những chi tiết nhỏ, và sự cẩn thận tỉ mỉ của TGC đã góp phần khơng nhỏ
giúp Sky chạm đến trái tim hàng triệu người chơi.

-

Các khu vực xã hội ở đầu map có để ghế. Những người chơi muốn giao lưu với
nhau có thể đến thắp nến trên ghế và trò chuyện đến khi nến cháy hết.

-

Skykid đung đưa chân khi ngồi trên ghế/xích đu/bàn chờ ai đó đến trị chuyện.

-

Skykid có thể nghe được tiếng tim đập của nhau khi nắm tay.

-


Điểm sáng về việc block bạn bè. Khi block một người chơi, game khơng xóa
mọi thơng tin về người đó, mà khi gặp cả hai khơng soi nến nhau được nữa. Nó
cũng giống như việc ta cắt đứt liên lạc về ai đó ở ngồi đời thực. Ta có thể lướt
qua và giả vờ như chưa hề quen biết, tuy vậy trong ta hiểu rằng trong ký ức ta
vẫn từng có hình ảnh người đó.


17

NHỮNG MẶT CÒN HẠN CHẾ CỦA SKY
Khi áp dụng lý thuyết của tính ỳ tâm lý vào việc đánh giá tính sáng tạo của game,
có thể nhận thấy những mặt còn hạn chế của Sky: The Children of the Light. Nhiệm vụ
hằng ngày của mùa thường theo lối mòn, lặp đi lặp lại mỗi ngày và khơng có sự đột
phá. Những nhiệm vụ mới thêm vào 3 seasons gần đây thì mất quá nhiều thời gian hay
quá dễ để thực hiện. Những điều đó gây nên sự nhàm chán hay chán nản ở người chơi.
Sự mâu thuẫn trong độ khó nhiệm vụ là do TGC chưa biết cách cân bằng độ thử thách
của nhiệm vụ mùa (thiếu kinh nghiệm thực tế), và cũng do đối tượng người chơi game
hướng đến đa dạng (lớp trẻ thì có nhiều thời gian và muốn những nhiệm vụ mang tính
thách thức, cịn lớp người chơi đã đi làm thì muốn nhiệm vụ dễ để tiết kiệm thời gian).
Nhiệm vụ riêng của mùa thì dài dịng, lê thê và nhiều khi khó hiểu do các cutscene
hướng dẫn làm nhiệm vụ thường đi theo truyền thống của game là khơng có thoại mà
chỉ chiếu hình ảnh.
Về cơ chế game, nếu người chơi khơng thích tương tác xã hội và cũng khơng có
hứng thú nhiều với đồ họa, nhạc của game thì game sẽ khá nhàm chán, do cơ chế game
xoay quanh việc thu thập nến/tim để đổi lấy vật phẩm trang trí (tóc, mặt nạ, nhạc cụ…)
và tương tác với người chơi khác mà khơng có những cơ chế khác như đánh boss,
gacha, giải đố. Đây là điểm hạn chế nhưng đồng thời cũng là điểm sáng tạo của game,
do định hướng từ đầu của TGC là tạo ra một tựa game phiêu lưu nhập vai thế giới mở,
nơi người chơi có thể thư giãn, tận hưởng âm nhạc và bộc lộ bản thân một cách thoải
mái nhất chứ khơng phải căng thẳng vì những thứ khác.



18

ĐỀ XUẤT CÁC Ý TƯỞNG SÁNG TẠO CÁ NHÂN NHẰM CẢI TIẾN GAME
Khi áp dụng phương pháp công não và nới rộng khái niệm, thu hẹp khái niệm để
suy nghĩ về việc cải tiến game, em có những ý tưởng như sau:
-

Cải thiện chịm sao bạn bè, có thêm tính năng nhận light nhanh và thắp light
nhanh do việc nhận, thắp light hiện tại khá rườm rà và tốn thời gian.

-

Thêm tính năng Thú cưng. Các thú cưng có thể là những sinh vật có sẵn trong
game như cún Oreo (xuất hiện ở bản đồ ẩn ở Thảo Nguyên Ánh Sáng khi có đủ
8 người chơi), sứa, cua, cá vàng, cá đuối hoặc những sinh vật chưa xuất hiện
trong game như mèo, thỏ, cáo, chuột, cú, vẹt, nhím, rùa,… Có thể đa dạng hóa
hệ thống thú cưng bằng cách thêm giống của từng lồi vào (chó thì có thể thêm
Husky, Shiba, Corgi, Phốc Sóc, Poodle, Golden,…; mèo thì có thể thêm mèo
tam thể, mèo mướp, mèo Xiêm, mèo Ba Tư,…). Khi đã có hệ thống thú cưng,
có thể thêm phụ kiện (trang phục, đồ chơi), đồ ăn và độ thân mật với thú cưng,
thêm bản đồ mới làm khu vui chơi với thú cưng hoặc là nơi để tìm kiếm thú
cưng.

-

Thêm tính năng dịch chuyển nhanh đến địa điểm trong một bản đồ ngẫu nhiên
mà mình đã đánh dấu, như vậy có thể dễ đến những khu OOB mà khó glitch vào
hơn.


-

Thêm cách sạc cánh mới (không chỉ phụ thuộc vào đèn, đuốc, lượng nến nhận
được khi đốt cây độc, bướm, cá đuối hay nhờ người chơi khác hồi năng lượng
cho nữa).

-

Thêm loại cây độc mới, không chỉ là loại xanh xanh như súp lơ đậm thường
thấy.

-

Thêm các loại đèn mới.

-

Thêm tính năng xem lại video hồi tưởng về ký ức ủa spirit mà không cần đi đến
tận nơi và tương tác với các mảnh ký ức của spirit đó để xem.


19

LỜI KẾT
Sky: The Children of the Light là tựa game phiêu lưu thế giới mở. Game nhận
được đề cử cho game mobile hay nhất của The Game Awards 2019 và game mobile
của năm tại 2019 Golden Joystick Awards. Đây là nỗ lực của TGC khi đem đến
một làn gió mới vào thị trường game mobile đang khá “nhàm chán”, và thực sự đạt
được những thành tích đáng kể. Sky: The Children of the Light thực sự là một sản

phẩm chứa đầy tính sáng tạo xun suốt từ q trình dựng game đến hiện tại.


20

TÀI LIỆU THAM KHẢO
Huỳnh Văn Sơn. (2009). Giáo trình Tâm lý học Sáng tạo. NXB Giáo Dục Việt Nam
Sky: Children of the Light – Eye of Eden Guide. (2020, January 19). AppUnwrapper.
/>Tolentino, J. (2021, July 24). Sky: Children of the Light is a Sweet, Slightly Awkward
Journey. Siliconera. />Wiki Targeted (Games). (2019, 19 July). Sky: Children of the Light Wiki. Retrieved
June 20, 2022, from
/>ents
Wiki Targeted (Games). (2019, 5 June). Sky: Children of the Light Wiki. Retrieved
June 20, 2022, from />Wiki Targeted (Games). (2021, May 17). Sky: Children of the Light Wiki. Retrieved
June 20, 2022, from />


×