Tải bản đầy đủ (.pptx) (8 trang)

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (489.34 KB, 8 trang )

Bài 4: CÁC
KHỐI 3D CƠ
BẢN
1


MỤC TIÊU BÀI HỌC:
- Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và
nhóm Extender Primittives
- Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và
nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
- Đảm bảo an tồn người và thiết bị

2


NỘI DUNG:

4.1.Nhóm Standard Primittives
4.2.Nhóm Extender Primittives

3


Nhóm Standard Primittives
Các khối hình học ngun sinh (chuẩn)

4


Nhóm Standard Primittives


Các khối hình học ngun sinh (chuẩn)

5


Nhóm Extender Primittives
Các khối hình học ngun sinh (mở rộng)

6


Nhóm Extender Primittives
Các khối hình học ngun sinh (mở rộng)

7


Bài tập
 Trình bày các đối tượng trong nhóm Standard Primitives,
Extended Primitives
 Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm
Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

8



×