Tải bản đầy đủ (.pptx) (8 trang)

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (630.55 KB, 8 trang )

Bài 6: HIỆU
CHỈNH BIÊN
DẠNG 2D
1


MỤC TIÊU BÀI HỌC:
- Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và
các lệnh hiệu chỉnh biên dạng.
- Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
- Đảm bảo an toàn người và thiết bị

2


NỘI DUNG:
6.1. Giới thiệu.
6.2. Thanh công cụ Rendering
6.3. Thanh cuộn Interpolation
6.4. Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng.

3


Giới thiệu.
Để Render được các đối tượng 2D cần thực
hiện các công việc hiệu chỉnh biên dạng.

4



Thanh công cụ Rendering
Cho phép bật/tắt đối tượng 2D khi
Render, tăng kích thước đối tượng.

5


Thanh cuộn Interpolation
Tham số Steps cho phép hiệu chỉnh
hình dạng đối tượng

6


Các lệnh hiệu chỉnh biên
dạng.
Lệnh Spline:Cho phép hiệu chỉnh
biên dạng đối tượng 2D

7


Bài tập
 Trình bày cơng dụng của lệnh Spline
 Vẽ hình theo mẫu.

8




×