Tải bản đầy đủ (.pdf) (15 trang)

CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA - Full 10 điểm

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.79 MB, 15 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT – HÀN



KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH

CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO
CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

Sinh viên thực hiện: Phạm Quốc Khánh
Mã sinh viên: K13C01A006
Giảng viên hướng dẫn: ThS. Lê Thị Thanh Vân
Khóa đào tạo: 2019-2022

Đà Nẵng - 12/2021

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

MỞ ĐẦU

1. Lý do chọn đề tài:

Điện ảnh “Cinema” là môn nghệ thuật thứ bảy, ngay từ khi mới ra đời điện ảnh
nhanh chóng được cơng chúng đón nhận nhiệt tình và trở thành một phần không thể
thiếu trong đời sống tinh thần của mọi người dân khắp thế giới. Nhu cầu xem phim cũng
ngày một tang cao không chỉ về số lượng mà chất lượng cung tang dẫn đến nền công


nghiệp chiếu phim cũng phát triển nhanh chóng.

Trong thời điển dịch bệnh nhiều ngành nghề bị ảnh hưởng trong đó có cả các rạp
chiếu phim, đây là cơ hội cho các dịch vụ chiếu phim trực tiếp phát triển mạnh, ở việt
nam các dịch vụ chiếu phim chất lượng tuy có những đều của nước ngồi các sản phẩm
và các dịch vụ trên các ứng dụng đó cũng rất kén người dùng do không phù hợp với nhu
cầu và thu nhập của nội địa trong nước.

Dù khơng có được những ưu điểm như cảm giác xem phim tại rạp, nhưng các ứng
dụng xem phim trực tuyến cũng mang đến những lợi thế riêng dành cho khán giả. Trước
hết, đây là những kho phim khổng lồ, ở đó mỗi khán giả có thể lựa chọn cho mình những
thể loại phim u thích từ tâm lý tình cảm đến hành động, kinh dị, hài hước. Những bộ
phim được đưa lên các ứng dụng có chất lượng âm thanh, hình ảnh tốt vì đây đều là
những tác phẩm có bản quyền. Khả năng cập nhật liên tục những bộ phim mới, phim
đang nhận được nhiều sự quan tâm cũng là yếu tố lôi cuốn khán giả. Phim được đưa lên
các ứng dụng có đầy đủ phim bộ, phim lẻ, phim điện ảnh, phim truyền hình, phim ngắn
để khán giả có sự lựa chọn phù hợp.

2. Mục đích và nhiệm vụ thiết kế:

a. Mục đích thiết kế:

Xây dựng được bộ nhân diện thương hiệu một cách nhất quán, đưa ra được thông
điệp mà công ty muốn hướng đến, tạo được thiện cảm với người dùng nhắm thu hút
người dùng mới.

Xây dựng hình tượng logo mang tính đặc trưng khái qt về hình ảnh và phong
cách màu sắc của cơng ty từ đó xây dựng bộ nhận diện theo hướng đi đã để ra.

Tao nên hệ thống tín hiệu nhận biết thơng qua các sản phẩm đồ họa như logo,

poster, website, ứng dụng, bộ nhận diện thương hiệu…

Quảng bá và thu hút người dùng thơng qua các hình thức trực tuyến như qua các
mạng xã hội, trang web… để phù hợp với thời kỳ dịch bệnh

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 1

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

b. Nhiệm vụ thiết kế:

Đồ án nằm trong chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu cho cty TNHH Rabbit
Cinema. Nhiệm vụ thiết kế ở đây bao gồm thiết kế Logo và bộ nhận diện thương hiệu,
bộ Poster quảng cáo, website, ứng dụng. Thiết kế sao cho vừa dễ nhận biết, dễ hiểu,
mang tính thẩm mỹ cao và dễ nhớ. Cụm đồ án sẽ mang đến sự nhận diện thương hiệu
một cách rộng rãi nhất đến với công chúng. Thiết kế phụ kiện kèm theo vừa mang tính
chất đồng bộ cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể hiện sự phong phú của cụm
đồ án để quảng bá một cách rộng rãi.

c. Mục tiêu thiết kế:

Mục tiêu thiết kế là phương hướng vạch ra cho quá trình thực hiện triển khai thiết
kế, thiết kế làm sao cho sản phẩm quảng cáo đồ họa phải đáp ứng yêu cầu đặt ra là:

+ Thiết kế đúng phong cách của công ty

+ Thiết kế dễ nhận diện, có tính ứng dụng cao

+ Thiết kế than thiện với người dùng


+ Thiết kế hiện đại theo xu hướng mới

Đúc kết hoàn thiện phần thơng tin nội dung kết hợp với hình ảnh qua trải nghiệm
thực tế đã có từ đó xây dựng cụm đồ án theo tiêu chí những sản phẩm quảng cáo ấn
tượng, đặc biệt có tính chun nghiệp và tạo được phong cách đặc trưng riêng cho sản
phẩm.

3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu:

• Đối tượng: Cơng ty TNHH Rabbit Cinema.
• Phạm vị: Các công ty cung cấp dịch vụ chiếu phim trong nước.
4. Phương pháp nghiêm cứu:

Sử dụng các hình ảnh từ các bên đối tác, hình ảnh vector và typo để thể hiện nội
dụng muốn quảng bá cho công ty.

Quá trình thực hiện, lựa chọn, nghiên cứu và thực hiện đề tài là một q trình tìm
tịi và sáng tạo không ngừng. Bên cạnh việc bám sát yêu cầu thực tế của đề tài và học
hỏi kinh nghiệm thiết kế. Đồ án còn đòi hỏi độc đáo mang đậm ngôn ngữ đồ họa của
từng sản phẩm nhưng vẫn thống nhất trong toàn bộ sản phẩm thiết kế.

Khi đủ các thông tin cần thiết thì tiến hành tổng hợp xử lý tài liệu. Nghiên cứu, so
sánh, phân tích các tư liệu có được. Từ đó hình thành nhiều ý tưởng sáng tạo, thiết kế
ấn tượng, tạo ra sự khác biệt của những sản phẩm đồ án. Là tiền đề tạo ra các phương

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 2

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA


án sơ bộ, đưa ra các phương án thiết kế cụm sản phẩm có tính sáng tạo cao, không rập
khuôn, tham khảo những mẫu thiết kế đã có sẵn cùng với đề tài này.

5. Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:

Đối với đề tài này, khi thực hiện tôi sẽ biết cách quảng cáo như thế nào để thu hút
được nhu cầu chi tiêu và đời sống tinh thần của khách hàng. Thiết kế poster quảng cáo
tập trung vào các sự kiện có thưởng, các dịch vụ độc quyền chất lượng. Nếu được ứng
dụng vào thực tế thì đồ án sẽ góp phần nâng cao hiệu quả làm cho hình thức kinh doanh
ngày càng dễ dàng tiếp cận và thu hút khách hàng. Bên cạnh đó đề tài nhằm nâng cao
chất lượng và hình thức quảng cáo cho sản phẩm, làm tăng thêm giá trị, tạo được ấn
tượng tốt đối với khách hàng.

Chương 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN THỰC TIỄN

1.1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ ĐỀ TÀI:

Tên đề tài: “CỤM THIẾT KẾ QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT
CINEMA”.

Thời gian, địa điểm diễn ra: từ tháng 01/01/2022 đến 03/03/2020

1.2 ĐẶC ĐIỂM VÀ VAI TRÒ CỦA MĨ THUẬT ỨNG DỤNG:

1.2.1 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng:
1.2.2 Vai trò của mỹ thuật ứng dụng

Chương 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC THIẾT KẾ


2.3 TỔ CHỨC NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ:
2.4 KINH NGHIỆM RÚT RA TỪ QUẢNG CÁO KHÁC:

Chương 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA ĐỒ ÁN

3.1 HIỆU QUẢ VỀ MẶT LÝ THUYẾT
3.2 HIỆU QUẢ VỀ MẶT THỰC TIỄN, ỨNG DỤNG
3.3 ĐƯA RA CÁC GIẢ THUYẾT VÀ TÌNH HUỐNG SỬ DỤNG CỦA ĐỒ ÁN
TRONG THỰC TIỄN:

• Logo
• Poster sẽ quảng cáo
• Bộ nhận diện thương hiệu
• Website, ứng dụng di động

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 3

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

3.4 CHI TIẾT ĐỒ ÁN THIẾT KẾ:

3.4.1 Thiết kế logo:.

Hình 1 Logo cty Rabbit Cinema

Hình 2 Phướng án Âm và Dương bản

3.4.2 Thiết kế poster:


• Poster 1: Ứng dụng xem phim Rabbit Cinema:
Giới thiệu ứng dụng xem phim trực tuyến Rabbit Cinema, trong thời kỳ internet
phát triển và dịch bệnh hoành hành cả nước phải giãn cách xã hội rạp chiếu và phần lơn
các dịch vụ đều không thể hoạt động bình thường nên việc đưa ra một ứng dụng xem
phim để phục vụ nhu cầu giải trí ở đây là xem phim trực tuyến.

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 4

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Poster sử dụng hình ảnh giao diện ứng dụng để làm đối tượng chính với hiệu ứng
sáng viền nhẹ nhàn, phần slogan được làm theo phong cách vừa vui nhộn vừa đủ cứng
cáp cho một ứng dụng, chất lượng từ HD 720p, FHD 1080p cho tài khoảng miễn phí và
2K 1440p và 4K 2160p cho tài khoản thành viên.

Về hình ảnh sử dụng hình ảnh của giao diện ứng dụng Rabbit Cinema để làm hình
ảnh minh họa cho poster

Về font chữ poster sử dụng hai font chữ chính một font chữ viết tay tạo sự vui nhộn
và gần gũi, font chữ thứ hai sử dụng font chữu không chân cứng cáp, sử dụng màu trắng
và màu phụ để giúp chữu nổi bật so với nền.

Về màu sắc poster sử dụng màu sắc chủ đạo của công ty là Cam và Xanh Lam để
làm màu cho poster.

Phần nền poster được chia thành các mảng màu với các hiệu ứng cắt chéo, để giúp
phần nền thêm sinh đơng có sử dụng các hình ảnh biểu tượng của ngành chiếu phim để
làm hình chìm tăng sự thú vị cho poster.


Hình 3 Poster 1

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 5

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

• Poster 2: Đại tiệc điện ảnh và dịch vụ Rabbit+:

Nhu cầu giải trí là một nhu cầu khơng thể thiếu của mọi người, tuy có nhu cầu
nhưng các dịch vụ hiện có q mắc và khơng phù hợp với thị trường trong nước, nên
nhiều dùng chọn hình thức xem lâu, vì vậy Rabbit Cinema với sự kiện Đại tiệc điện ảnh
cung cấp nhiều phim chất lượng cao và giá cả phù hợp cho mọi người, giúp mọi người
đều có thể xem phim với chất lượng cao và mượt mà…

Hình 4 Poster 2

• Poster 3: Valorant-story dự án phim độc quyền trên Rabbit Cinema.
Nhằm thu hút người dùng mới Rabbit Cinema hợp tác với Riot games phát hành
phim độc quyền về tựa game Valorant với tên là Valorant-story để nhằm quả bá cho
game và thu hút người dùng đến với ứng dụng của công ty.

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 6

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Hình 5 Poster 3

• Poster 4: Xem phim ngay, Nhận quà liền tay:


Nhân dịp cty Rabbit Cinema ra mắt ứng dụng xem phim mới, người dùng có thể
tích điểm khi xem phim hoặc tham gia các mini games từ đó đổi những món quà như
điện thoại di động, mơ hình nhân vật trong phim, thẻ cào và nhiều phần quà khác,… sự
kiện nằm trong chuỗi sự kiện ra mắt ứng dụng xem phim của công ty Rabbit Cinema.

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 7

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Hình 6 Poster 4
3.4.3 Bộ nhận diện thương hiệu:

Hình 7 Namecard (mặt trước – mặt sau)

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 8

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Hình 8 Thẻ Nhân Viên

Hình 9 Kẹp file mặt trước

Hình 10 kẹp file mặt sau

Hình 11 Bì thư

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 9


Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Hình 12 Giấy viết thư

Hình 13 Vỏ đĩa CD/DVD

Hình 14 Đĩa CD/DVD cơ bản

Hình 15 Vỏ đĩa CD/DVD loại cấp

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 10

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

Hình 16 Sổ tay (Mặt sau - mặt trước)

Hình 17 Bộ văn phịng phẩm cơ bản

Hình 18 Đồng phục, Mũ

Hình 19 Túi giấy

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 11

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA


Hình 20 Đồng hồ

Hình 21 Ly, tách
Hình 22 Voucher

Hình 23 Thẻ thành viên cho khách hàng

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 12

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

3.4.4 Thiết kế website và ứng dụng di động:

Hình 24 Website

Hình 25 Ứng dụng di động

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 13

Cuốn tóm tắc:
CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CTY TNHH RABBIT CINEMA

3.5 ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO:

KẾT LUẬN

Đồ họa máy tính là một môn khoa học về thiết kế sản phẩm ứng dụng. Khi nền kinh tế
thị trường ngày càng phát triển thì mơn học này cần thiết hơn bao giờ hết, nó khởi nguồn
cho mọi sự chuyển động của cuộc sống, gắn bó chặt chẽ với con người và lan tỏa vào

nhiều lĩnh vực khác nhau.

Trong quá trình hoạt động đưa ra sản phẩm ứng dụng vào đời sống thì cơng tác nghiên
cứu lý luận cũng như tổng kết bao giờ cũng quan trọng và không thể thiếu được. Lý luận
và thực tiễn ln đi đơi và gắn bó chặt chẽ với nhau, tương trợ cho nhau để cùng phát
triển. Với mong muốn góp một phần nhỏ bé vào việc nghiên cứu một trong các lĩnh vực
của ngành đồ họa và ứng dụng nên tôi đã đưa đề tài này vào nghiên cứu và thiết kế.

Là một nhà thiết kế cho một sự kiện văn hóa hiện dại, điều đầu tiên quan trọng là phải
hiểu mình muốn truyền đạt những gì. Khi thiết kế một sản phẩm nào thì người thiết kế
khơng chỉ làm sao cho đẹp mà cịn phải truyền tải đến những người khơng biết về nó
hiểu được nó là gì. Vì vậy, phải ln tìm tịi những phong cách mới và không ngừng
sáng tạo.

Ý thức được vấn đề này, tơi thực hiện đồ án với tất cả lịng nhiệt huyết, nghiêm túc,
khoa học. Cụm đồ án đã đáp ứng yêu cầu về mặt thẩm mỹ để quảng cáo, tuyên truyền
cho đối tượng chính, thể hiện được sự sáng tạo, độc đáo về ý tưởng, bố cục, phong
cách,...

Toàn bộ đồ án và luận văn là sự cố gắng rất lớn của bản thân trong việc tìm kiếm, nghiên
cứu các đề tài liên quan, học hỏi từ bạn bè và thầy cơ để có thể hồn thành bộ đồ án này.
Hy vọng với những sản phẩm đồ họa được tạo ra này sẽ có tính thực tiễn và ứng dụng
cao trong thực tế. Tuy nhiên, những thiếu sót trong quá trình thực hiện đồ án là điều
khơng thể tránh khỏi đối với một sinh viên chưa có nhiều kinh nghiệm như tôi. Qua đây
tôi mong muốn nhận được những ý kiến khách quan của q thầy cơ, những góp ý về
thiếu sót cịn tồn tại trong đồ án để có kinh nghiệm hơn khi ra trường.

Tôi xin chân thành cảm ơn!

SVTH: Phạm Quốc Khánh – K13C01A006 14



×