Tải bản đầy đủ (.pdf) (44 trang)

Đồ Án Cơ Sở 3 Đề Tài Xây Dựng App Bán Thực Phẩm Hữu Cơ.pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.94 MB, 44 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN<b>&</b>

<b>TRUYỀN THƠNG VIỆT HÀN </b>

<b>KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH </b>

<b>Đà Nẵng, tháng 4 </b>năm 202<b>3 </b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN<b>&</b>

<b>TRUYỀN THÔNG VIỆT HÀN </b>

<b>KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH </b>

<b>Đà Nẵng, tháng 4 </b>năm 202<b>3 </b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

<b>MỞ </b>ĐẦ<b>U </b>

Công nghệ 4.0 hiện nay đã có mặt mọi đời sống của chúng ta. Các thiết bị như máy tính, điện thoại hay laptop … trở thành một công cụ thiết yếu của người dân. Và qua đó đời sống con người cũng trở nên thoải mái, tiện nghi.

Khi công nghệ còn chưa phát triển, mọi hoạt động mua bán đều phải được diễn ra trực tiếp và điều đó khơng phải lúc nào cũng dễ dàng. Cùng với sự phát triển nhanh chóng của Internet thì các hình thức mua và bán hàng hóa cho mọi người ngày càng đa dạng và phát triển hơn. Đặc biệt sau giai đoạn dịch bệnh covid 19, xu hướng -mua các sản phẩm bằng hình thức trực tuyến cũng trở nên phổ biến hơn đặc biệt là các sản phẩm hữu cơ tốt cho sức khỏe để bổ sung sức đề kháng cho bản thân và gia đình.

Chính vì vậy, nhóm chúng chúng em đã quyết định thực hiện đồ án: “XÂY DỰNG APP BÁN THỰC PHẨM HỮU CƠ”, qua đó giúp cho mọi người có nhanh chóng xem thơng tin chi tiết các loại thực phẩm hữu cơ và đặt mua chúng một cách thật nhanh chóng và khơng cần lo lắng về chất lượng của sản phẩm.

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

Nhóm chúng em xin chân thành cảm ơn!

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

<b>MỤC LỤC </b>

MỞ ĐẦU ... ILỜI CẢM ƠN ... IINHẬN XÉT ... IIIMỤC LỤC ... IVDANH MỤC HÌNH ... V

CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU TỔNG QUAN ... 1

1.1 Lý do chọn đề tài ... 1

1.2 Mục tiêu ... 1

1.3 Nội dung nghiên cứu ... 1

1.4 Phương pháp nghiên cứu ... 1

1.5 Ngơn ngữ lập trình ... 2

1.6 Bố cục báo cáo ... 2

CHƯƠNG 2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG ... 4

2.1 Mơ tả bài tốn ... 4

3.1 Giao diện Trang chủ ... 15

3.2 Giao diện Trang chi tiết sản phẩm ... 17

3.3 Giao diện Trang kết quả tìm kiếm ... 19

3.4 Giao diện Trang liên hệ ... 21

3.5 Giao diện trang login/signup ... 22

3.6 Giao diện Trang giỏ hàng ... 25

3.7 Giao diện Trang thanh toán đơn hàng ... 26

3.8 Giao diện Trang profile ... 28

3.9 Giao diện trang admin ... 30

KẾT LUẬN ... 36

Kết luận ... 36

Hướng phát triển ... 36

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

<b>DANH M C HÌNH </b>Ụ

Hình 2.1 Biểu đồ use-case ... 5

Hình 2.2 Biểu đồ lớp của hệ th ng ... 8ốHình 2.3 Biểu đồ hoạt động xem sản phẩm ... 8

Hình 2.4 Biểu đồ hoạt động mua hàng ... 9

Hình 2.5 Biểu đồ hoạt động thanh tốn sản phẩm ... 9

Hình 2.6 Biểu đồ hoạt động quản lí sản phẩm ... 9

Hình 2.7 Biểu đồ trạng thái hoạt động xem sản phẩm ... 10

Hình 2.8 Biểu đồ trạng thái hoạt động mua hàng ... 10

Hình 2.9 Biểu đồ trạng thái hoạt động thanh tốn ... 10

Hình 2.10 Biểu đồ ạ tr ng thái hoạt động qu n lí s n ph m ... 11ả ả ẩHình 2.11 Biểu đồ ầ ự ủa hoạt độ tu n t c ng xem s n ph m ... 11ả ẩHình 2.12 Biểu đồ ầ ự ủa hoạt độ tu n t c ng mua hàng ... 12

Hình 2.13 Biểu đồ ầ ự ủa hoạt độ tu n t c ng thanh toán ... 12

Hình 2.14 Biểu đồ ầ ự ủa hoạt độ tu n t c ng qu n lí s n ph m ... 13ả ả ẩHình 2.15 Biểu đồ giao ti p cế ủa hoạt động xem s n ph m ... 13ả ẩHình 2.16 Biểu đồ giao ti p cế ủa hoạt động mua hàng ... 13

Hình 2.17 Biểu đồ giao ti p cế ủa hoạt động thanh tốn ... 14

Hình 2.18 Biểu đồ giao ti p cế ủa hoạt động qu n lí s n ph m ... 14ả ả ẩHình 3.1 Trang chủ-1 ... 15

Hình 3.2 Trang chủ-2 ... 16

Hình 3.3 Trang chi tiết s n ph m-1 ... 17ả ẩHình 3.4 Trang chi tiết s n ph m-2 ... 18ả ẩHình 3.5 Trang k t qu tìm ki m-1 ... 19ế ả ếHình 3.6 Trang k t qu tìm ki m-2 ... 20ế ả ếHình 3.7 Trang liên h ... 21ệHình 3.8 Trang Login ... 22

Hình 3.9 Trang Signup 1 ... 23

Hình 3.10 Trang Signup-2 ... 24

Hình 3.11 Trang giỏ hàng-1 ... 25

Hình 3.12 Trang thanh tốn-1 ... 26

Hình 3.13 Trang thanh tốn-2 ... 27

Hình 3.14 Trang profile-1 ... 28

Hình 3.15 Trang profile-2 ... 29

Hình 3.16 Giao diện trang admin-1 ... 30

Hình 3.17 Giao diện trang admin-2 ... 31

Hình 3.18 Giao diện trang admin-3 ... 32

Hình 3.19 Giao diện trang admin-4 ... 33

Hình 3.20 Giao diện trang admin-5 ... 34

Hình 3.21 Giao diện trang admin-6 ... 35

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

<b>Chương 1 GIỚI THI U T NG QUAN </b>ỆỔ

<b>1.1 Lý do ch</b>ọn đề<b> tài </b>

Khi Internet còn chưa phát triển tại Việt Nam. Việc mua sắm đều phải diễn ra một cách trực tiếp Việc này bây giờ trở nên cực kì bất tiện ì mọi người đều rất bận rộn . vvới cơng việc và ít có thời gian rảnh để đi lại mua sắm. Và khi chúng ta có Internet mọi thứ trở nên dễ dàng hơn khi mà các ứng dụng android trở thành một công cụ hữu ích để mọi người có thể tìm kiếm và đặt hàng các sản phẩm mình muốn mua một cách nhanh chóng. Và đây cũng là một mơi trường cực kì thuận lợi để kinh doanh. Chính vì vậy nhóm em quyết định thực hiện đồ án “app bán hoa quả”. Qua đó giúp mọi người có thể xem được thông tin cũng như mua sắm các sản phẩm một cách thuận lợi.

<b>1.2 Mục tiêu </b>

- Thiết kế app với giao diện bắt mắt, thân thiện với người dùng.

- Tạo ra app có đầy đủ các chức năng của 1 app bán hàng mà người dùng muốn có trong app

- Cung cấp đầy đủ và chính xác thơng tin sản phẩm tới người dùng.

<b>1.3 Nội dung nghiên c u </b>ứ

Trên cơ sở mục tiêu nghiên cứu, nhóm chúng em đã triển khai các nội dung nghiên cứu cụ thể như sau:

- Nghiên cứu lý thuyết về cách tạo một trang app bán hàng. - Thiết kế app, tạo giao diện và chức năng cho app. - Triển khai thực nghiệm.

- Đánh giá mơ hình thực nghiệm đã triển khai. - Tổng hợp và báo cáo kết quả thực hiện.

<b>1.4 Phương pháp nghiên cứu </b>

- Phương pháp nghiên cứu lý thuyết:

● Tham khảo các trang app bán hàng có sẵn trên thị trường.

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

● Tìm hiểu và nghiên cứu cách vận hành app.

● Tìm hiểu và vận dụng các kiến thức đã học để xây dựng app.

● Tham khảo ý kiến của người dùng, lấy ý kiến góp ý của giảng viên nhằm hoàn thiện và nâng cao hiệu quả của app đã xây dựng.

- Phương pháp nghiên cứu thực nghiệm:

● Dựa vào các phương pháp nghiên cứu lý thuyết để xây dựng app bán hoa quả, đánh giá và chỉnh sửa.

● Triển khai thực nghiệm hệ thống để kiểm chứng mơ hình lý thuyết đã nghiên cứu.

<b>1.5 Ngơn ngữ l p trình </b>ậ

Để xây dựng ứng dụng này, chúng tôi chọn sử dụng Java làm ngôn ngữ để lập trình. Java được phát hành năm 1995 bởi Sun Microsystems, Java là ngôn ngữ then chốt của Android.

Bộ công cụ phát triển phần mềm Android SDK (Software Development Kit) sử dụng Java như ngôn ngữ nền tảng cho các ứng dụng Android.

Java được đánh giá là khá dễ dàng để sử dụng, đặc biệt là trong Android Studio IDE dùng phát triển các ứng dụng dành cho Android vì:

- Ngơn ngữ Java được thiết kế để có nền tảng độc lập & an tồn, được sử dụng cho các máy ảo.

- Ngôn ngữ lập trình Java hướng đối tượng Android chủ yếu dựa vào các nguyên tắc cơ bản Java.

- SDK Android có nhiều thư viện Java chuẩn như thư viện cấu trúc dữ liệu, thư viện đồ họa, thư viện tốn học, thư viện mạng… nhiều thứ khác bạn có thể cần đến. Bên cạnh đó, cịn có thư viện Android đặc biệt giúp bạn phát triển các ứng dụng Android tốt hơn.

<b>1.6 </b>

<b>Bố cục báo cáo</b>

Báo cáo bao gồm các phần chính như sau:Chương 1: Giới thiệu tổng quan

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

Giới thiệu về lý do chọn đề tài, mục tiêu, nội dung, phương pháp nghiên cứu, ngơn ngữ lập trình sử dụng và bố cục của báo cáo.

Chương 2: Phân tích thiết kế hệ thống.

Nội dung chương gồm có mơ tả bài tốn, phân tích và thiết kế hệ thống.Chương 3: Xây dựng website

Nội dung chương bao gồm kết quả thực hiện và giải thích về app.Kết luận:

Đánh giá chung về đề tài: các kết quả chính đạt được, mức độ đáp ứng của đề tài theo yêu cầu đề ra. Trên cơ sở đó, nêu các đề xuất, kiến nghị cũng như định hướng phát triển đề tài trong tương lai.

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

<b>Chương 2 PHÂN TÍCH THI T K H TH NG </b>ẾẾ ỆỐ

<b>2.1 Mơ t bài tốn </b>ả

Tên bài toán: “Xây dựng app bán thực phẩm hữu cơ”.

Đây là app được xây dựng để giúp mọi người có thể mua được các loại thực phẩmhữu cơ. App được chia làm 2 phần:

- Quản trị viên: Quản lí được thơng tin của tất cả các sản phẩm đang bày bán trên app. - Khách hàng: Khách hàng có xem được tất cả thông tin của sản phẩm có trên app.

Khách hàng cũng có thể gửi tin nhắn phản hồi đến cho quản trị viên về đơn hàng, sản phẩm được giao,….

+ Với vai trị là khách hàng, tơi muốn có thể đặt các sản phẩm muốn mua vào giỏ hàng (chức năng giỏ hàng= Use-case MUAHANG)

+ Với vai trị là khách hàng tơi muốn có thể thanh tốn trực tiếp hoặc gián tiếp (chức , năng thanh toán = Use-case THANHTOAN)

+ Với vai trò là khách hàng, tơi muốn có thể liên hệ được với admin qua trang web để phản hồi về sản phẩm (chức năng liên hệ = Use-case LIENHE)

</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">

-Hình 2.1 Biểu đồ use-case 2.2.3 Đặc tả use-case

Điều kiện trước Người dùng cần đăng nhập để ực hiện ch th ức năng này

</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">

Điều kiện trước Người dùng cần đăng nhập để ực hiện ch th ức năng này

Các tác nhân Quản trị viên

Mục đích Để quản tr viên có thể quị ản lí được thơng tin của sản phẩm như thêm s a xóa thông tin s n ph m, bày bán các s n ph m m i ử ả ẩ ả ẩ ớcũng như tạo các mã gi m giá cho s n phẩm vào những d p ả ả ịthích h p ợ

</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">

Mô t ả Quản trị viên vào danh sách s n ph m và ch n s n ph m mình ả ẩ ọ ả ẩmuốn chỉnh sửa sau đó thực hiện các bước ch nh sỉ ửa và cập nhật l i thông tin cạ ủa sản ph m. Khi thêm s n ph m m i, qu n ẩ ả ẩ ớ ảtrị viên c n nhầ ập đầy đủ thông tin các s n phả ẩm sau đó cập nh t ậlạ ểi đ hoàn t t thêm s n ph m ấ ả ẩ

Điều kiện trước Cần phải đăng nhập b ng tài khoằ ản admin để ực hiệ th n ch c ứnăng này

Các tác nhân Quản trị viên

Mục đích Để quản tr viên có thể quị ản lí được thơng tin và tình trạng của các đơn hàng

Mơ t ả Quản trị viên vào danh sách đơn hàng và chọn đơn hàng mình muốn chỉnh sửa sau đó thực hiện các bước ch nh sỉ ửa và cập nhật l i thông tin cạ ủa đơn hàng.

Điều kiện trước Cần phải đăng nhập b ng tài khoằ ản admin để ực hiệ th n ch c ứnăng này

</div><span class="text_page_counter">Trang 15</span><div class="page_container" data-page="15">

2.2.4 Biểu đồ l p ớ

Hình 2.2 Biểu đồ lớp củ hệ thốnga

2.2.5 Biểu đồ hoạt động Hoạt động xem sản phẩm:

Hình 2.3 Biểu đồ hoạt động xem sản phẩm

</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">

Hoạt động mua hàng:

Hình 2.4 Biểu đồ hoạt động mua hàng

Hoạt động thanh tốn:

Hình 2.5 Biểu đồ hoạt động thanh tốn sản phẩm Quản lí sản phẩm

Hình 2.6 Biểu đồ hoạt động quản lí sản phẩm

</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">

2.2.6 Biểu đồ tr ng thái ạ Xem sản phẩm:

Hình 2.7 Biểu đồ trạng thái hoạt động xem sản phẩm Mua hàng:

Hình 2.8 Biểu đồ trạng thái hoạt động mua hàng

Thanh tốn:

Hình 2.9 Biểu đồ trạng thái hoạt động thanh toán

</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19">

Hình 2.12 Biểu đồ tuần tự của hoạt động mua hàng

Hình 2.13 Biểu đồ tuần tự của hoạt động thanh tốn

</div><span class="text_page_counter">Trang 20</span><div class="page_container" data-page="20">

Hình 2.14 Biểu đồ tuần tự của hoạt động quản lí sản phẩm2.2.8 Biểu đồ giao ti p ế

Hình 2.15 Biểu đồ giao tiếp của hoạt động xem sản phẩm

Hình 2.16 Biểu đồ giao tiếp của hoạt động mua hàng

</div><span class="text_page_counter">Trang 21</span><div class="page_container" data-page="21">

Hình 2.17 Biểu đồ giao tiếp của hoạt động thanh tốn

Hình 2.18 Biểu đồ giao tiếp của hoạt động quản lí sản phẩm

</div><span class="text_page_counter">Trang 22</span><div class="page_container" data-page="22">

<b>Chương 3 XÂY D NG H TH NG </b>ỰỆỐ

<b>3.1 Giao di n Trang ch </b>ệ ủ

- Đây là giao diện chính của app là nơi người dùng sẽ được tiếp tương tác tới các trang khác của app Trang có thanh menu, thanh tìm kiếm, giới thiệu các sản phẩm đang . bày bán.

Hình 3.1 Trang chủ-1

</div><span class="text_page_counter">Trang 23</span><div class="page_container" data-page="23">

Hình 3.2 Trang chủ-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 24</span><div class="page_container" data-page="24">

<b>3.2 Giao di n Trang chi ti t s n ph</b>ệ ế ả <b>ẩm </b>

- Trang này sẽ hiển thị chi thông tin mô tả sản phẩm mà khách hàng muốn mua. Trang này sẽ hiện ra khi người dùng ấn vào sản phẩm họ mà muốn xem thông tin Và khi ấn . vào Description, thông tin mô tả về sản phẩm sẽ hiện ra cho người dùng. Ở phía bên dưới của sản phẩm chính là danh sách các sản phẩm có liên quan đến sản phẩm người dùng đang muốn mua.

</div><span class="text_page_counter">Trang 25</span><div class="page_container" data-page="25">

Hình 3.4 Trang chi tiết sản phẩm-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 26</span><div class="page_container" data-page="26">

<b>3.3 Giao di n Trang k</b>ệ <b>ết quả tìm ki m </b>ế

- Đây là trang hiển thị kết quả tìm kiếm sau khi người dùng nhập tên sản phẩm cần , tìm và bấm vào nút tìm kiếm, trang sẽ hiển thị ra các sản phẩ có thơng tin tương m ứng với thông tin mà người dùng đã nhập Người dùng có thể ấn vào sản phẩm để . xem thơng tin chi tiết của sản phẩm đó.

Hình 3.5 Trang kết quả tìm kiếm-1

</div><span class="text_page_counter">Trang 27</span><div class="page_container" data-page="27">

Hình 3.6 Trang kết quả tìm kiếm-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 28</span><div class="page_container" data-page="28">

<b>3.4 Giao di n Trang liên h </b>ệ ệ

- Đây là trang web cho phép người dùng biết thông tin của admin như email, địa chỉ, số điện thoại và có form cho người dùng có thể nhập những ý kiến, đóng góp về sản phẩm để gửi đến bộ phận quản lý.

Hình 3.7 Trang liên hệ

</div><span class="text_page_counter">Trang 29</span><div class="page_container" data-page="29">

<b>3.5 Giao di n trang login/signup </b>ệ

- Trang này cho phép người dùng đăng nhập tài khoản của mình để dùng các chức năng mua hàng của website Hoặc cũng có thể đăng ký để tạo tài khoản nếu là . khách hàng mới.

Hình 3.8 Trang Login

</div><span class="text_page_counter">Trang 30</span><div class="page_container" data-page="30">

Hình 3.9 Trang Signup 1

</div><span class="text_page_counter">Trang 31</span><div class="page_container" data-page="31">

- Khi người dùng đăng kí sẽ nhận được 1 mã xác nhận tài khoản gửi về mail đã được người dùng đăng kí. Nếu nhập đúng mã xác nhận này tài khoản sẽ được tạo.

Hình 3.10 Trang Signup-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 32</span><div class="page_container" data-page="32">

<b>3.6 Giao di n Trang gi hàng </b>ệ ỏ

Trang này hiển thị thông tin về tất cả các sản phẩm mà người dùng đã thêm vào giỏ hàng, tổng số tiền mà người dùng cần phải trả cho đơn hàng Người dùng cũng có thể bỏ . những sản phẩm khơng cịn muốn mua nữa ra khỏi giỏ hàng trước khi thanh toán

</div><span class="text_page_counter">Trang 33</span><div class="page_container" data-page="33">

<b>3.7 Giao di n Trang thanh </b>ệ <b>toán đơn hàng </b>

Đây là trang để người dùng nhập thông tin địa chỉ nhận hàng, chọn phương thức thanh toán, xem được tổng giá của đơn hàng cũng như phí vận chuyển.

Hình 3.12 Trang thanh tốn-1

</div><span class="text_page_counter">Trang 34</span><div class="page_container" data-page="34">

Sau khi xác nhận các thông tin thanh toán, hệ thống sẽ gửi mail về cho người dùng để xác nhận đơn hàng đã được đặt thành cơng.

Hình 3.13 Trang thanh tốn-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 35</span><div class="page_container" data-page="35">

<b>3.8 Giao di n Trang profile </b>ệ

Ở trang profile, người dùng có thể xem được thơng tin tài khoản của mình cũng như các đơn hàng mà người dùng đã đặt trước đó

Hình 3.14 Trang profile-1

</div><span class="text_page_counter">Trang 36</span><div class="page_container" data-page="36">

Hình 3.15 Trang profile-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 37</span><div class="page_container" data-page="37">

<b>3.9 Giao di n trang admin </b>ệ

Ở trang admin, quản trị viên có thể xem được tất cả các danh mục sản phẩm hiện đang có. Đồng thời có thể chỉnh sửa hay cập nhật được các sản phẩm có trên app. Đồng thời admin có thể thêm được các sản phẩm mới vào ứng dụng.

Hình 3.16 Giao diện trang admin-1

</div><span class="text_page_counter">Trang 38</span><div class="page_container" data-page="38">

- Khi người dùng ấn vào một danh mục sẽ hiển thị ra tất cả các sản phẩm hiện có của danh mục đó. Ở đây người quản trị có thể xóa sản phẩm, thêm sản phẩm và chỉnh sửa thơng tin của sản phẩm.

Hình 3.17 Giao diện trang admin-2

</div><span class="text_page_counter">Trang 39</span><div class="page_container" data-page="39">

- Đây là giao diện khi người quản trị muốn chỉnh sửa thông tin của 1 sản phẩm. Người quản trị có thể thay đổi các thông tin của sản phẩm ở đây và nhấn update để thay đổi thơng tin.

Hình 3.18 Giao diện trang admin-3

</div><span class="text_page_counter">Trang 40</span><div class="page_container" data-page="40">

- Khi người quản trị muốn xóa 1 sản phẩm nào đó, thơng báo xác nhận sẽ hiển thị. Nếu quản trị viên ấn Xóa thì sản phẩm sẽ bị xóa khỏi ứng dụng.

Hình 3.19 Giao diện trang admin-4

</div><span class="text_page_counter">Trang 41</span><div class="page_container" data-page="41">

- Đây là giao diện sẽ hiển thị nếu người quản trị ấn vào nút thêm sản phẩm. Người quản trị sẽ phải nhập các thông tin như tên của vật phẩm, số lượng, … và chọn Change photo để chọn hình ảnh của sản phẩm từ máy của mình.

Hình 3.20 Giao diện trang admin-5

</div><span class="text_page_counter">Trang 42</span><div class="page_container" data-page="42">

- Khi nhập xong các thông tin cần thiết, Quản trị viên sẽ ấn save để lưu và sản phẩm mới sẽ được thêm vào ứng dụng

</div><span class="text_page_counter">Trang 43</span><div class="page_container" data-page="43">

<b>KẾT LU N </b>Ậ

<b>Kết lu n </b>ậ

Với đề tài xây dựng app bán trái cây: Thành công xây dựng được một hệ thống app đơn giản với đầy đủ chức năn Thông qua học phần lập trình android giúp nắm rõ hơn về g. quy trình xây dựng một app hồn chỉnh gồm phần giao diện lẫn chức năng Qua đó học . được một cách áp dụng thành thạo các công cụ xây dựng app như Java,… để đưa vào app. Tuy nhiên việc thiếu kinh nghiệm và hạn chế kiến thức nên app vẫn cịn khá nhiều thiếu sót và chưa thật sự được hoàn thiện đầy đủ, phạm vi hoạt động của app còn bị hạn chế, chưathật sự tối ưu khi chạy trên một số thiết bị. Hạn chế này sẽ được khắc phục trong ở các đề tài tiếp theo.

</div><span class="text_page_counter">Trang 44</span><div class="page_container" data-page="44">

<b>TÀI LI U THAM KH O </b>ỆẢ

</div>

×