Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.27 MB, 23 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
A. THÔNG TIN CHUNG VỀ DỰ ÁN...1
5. Cách thức chia sẻ thông tin...1
<b>II.TẠO KẾ HOẠCH DỰ ÁN...2</b>
B. BÁO CÁO CHI TIẾT VỀ DỰ ÁN...3
<b>III.GIỚI THIỆU VỀ DỰ ÁN...3</b>
<b>V.ĐỐI TƯỢNG KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU...5</b>
<b>VI.MÔ TẢ Ý NIỆM SẢN PHẨM...6</b>
<b>VII.ĐÁNH GIÁ CÁC TIÊU CHUẨN ĐỂ THÂM NHẬP THỊ TRƯỜNG...7</b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">4.6 Chi phí hậu mãi và hậu cần...13
<b>VIII.KẾ HOẠCH THỰC HIỆN...13</b>
1. Lên ý tưởng sản phẩm...13
2. Đánh giá và thống nhất ý tưởng...14
3. Tiến hành nghiên cứu...14
4. Phác thảo dự án...14
5. Tính tốn, dự trù chi phí cho dự án...15
6. Tìm nguồn cung, vốn đầu tư...15
7. Sản xuất sản phẩm thử nghiệm...15
8. Thiết lâp chiến lược marketing...15
9. Đăng ký bản quyền, giấy phép kinh doanh...17
10. Sản xuất sản phẩm và đánh giá hiệu suất...17
11. Đưa sản phẩm ra thị trường, thương mại hóa...17
<b>IX.TĨM TẮT...17</b>
Nội dung của dự án:Giới thiệu về dự án.
Mục tiêu và mục đích của dự án.Đối tượng khách hàng.Mơ tả chi tiết về sản phẩm.Kế hoạch thực hiện.Rủi ro và giải pháp.
Tổng kết, đánh giá và theo dõi.
<b>4. Xác định mục tiêu của dự án:</b>
Độc giả: Các nhà đầu tư hay khách hàng muốn đầu tư vào sản phẩm (nhắm tới chủ yếu là tập đoàn VinGroup,...)
Kết quả mong muốn:
Kêu gọi được số vốn đầu tư >40% từ các nhà đầu tư.Được nhiều đối tượng khách hàng tiếp cận và sử dụng.
Tạo ra thương hiệu lớn đầu tiên ở Việt Nam thành cơng trong mãng phụ kiệnmáy tính.
<b>5. Cách thức chia sẻ thông tin</b>
Công tác trực tuyến thông qua các phần mền công nghệ:Trao đổi qua tin nhắn: Messenger, Zalo,....Họp trực tuyến: Google meet, Zoom,...
Đóng góp và xây dựng nội dung trên Google Docs,...và thống kê số liệu trên MS Excel,...
</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">Gặp mặt trực tiếp: theo thời gian thống nhất giữa các thành viên
<b>II. TẠO KẾ HOẠCH DỰ ÁN</b>
<b>hồn thành</b>
Cả nhóm Thống nhất ý tưởng cho dự án 30/03/2024Nguyễn Thị Mậu
Tạo khơng gian, mơi trường làm việc và
Đồn Thị Tâm <sup>Giới thiệu về dự án (sứ mệnh, tầm nhìn lịch</sup><sub>sử, viễn cảnh)</sub> 02/04/2024
Hồng Cẩm Tú
Xác định mục đích, mục tiêu dự án- Mục tiêu tổng quát
- Mục tiêu sản phẩm
Nguyễn Đức Phúc
Hưng <sup>Mô tả chi tiết sản phẩm trong dự án</sup> <sup>05/04/2024</sup>
Lâm Thị Yến Nhi
Phát triển cấu trúc dự án:- Nghiên cứu thị trường- Chi phí thực hiện- Đối tượng khách hàng
- Kế hoạch thực hiện, sản xuất sản phẩm
Trần Thị Hà My
Lập kế hoạch dự trù:- Nhân sự không đáp ứng- Dự trù sai kinh phí- Dự tính sai thời gian- Đối tác thay đổi yêu cầu
Cả nhóm Kiểm tra, phê duyệt và đóng góp ý kiến 15/04/2024Cả nhóm Hoàn thiện tổng thể dự án 16/04/2024Nguyễn Thị Mậu
<b>III. GIỚI THIỆU VỀ DỰ ÁN</b>
<b>1. Xác định vấn đề</b>
<b>Sự phát triển của công nghệ thông tin: Việc ứng dụng công nghệ thông tin vào</b>
mọi lĩnh vực của đời sống khiến nhu cầu sử dụng máy tính ngày càng tăng cao.
<b>Sự phát triển của giáo dục trực tuyến: Nhu cầu học tập trực tuyến ngày càng</b>
tăng, thúc đẩy nhu cầu sử dụng máy tính.
<b>Nhu cầu sử dụng các phụ kiện cao cấp: Người dùng càng ngày càng quan tâm</b>
đến việc nâng cao trải nghiệm sử dụng máy tính bằng cách sử dụng các phụ kiện caocấp như bàn phím cơ, chuột gaming,...
<b>Nhu cầu cá nhân hóa: Người dùng muốn thể hiện cá tính của mình thơng qua</b>
việc sử dụng các phụ kiện máy tính có thiết kế độc đáo.
<b>Chất lượng của sản phẩm: Ngành phụ kiện tại Việt Nam có sự cạnh tranh cao</b>
tuy nhiên hàng giả tràn lan khiến người dùng khó lựa chọn.
<b>Với dự án VinGear chúng tơi mong muốn đáp ứng những nhu cầu đó củangười tiêu dùng. </b>
Biểu đồ thể hiện gia tăng nhu cầu sử dụng máy tính
<b>2. Sứ mệnh</b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8"><b>Vertex có ý nghĩa là “đỉnh cao nhất” từ đó V1 Vertex ra đời mang theosứ mệnh đem đến cho cộng đồng sản phẩm chất lượng nhất đi cùng với sự uy tín</b>
và tính năng vượt trội bằng những cải tiến đổi mới khơng ngừng. Từ đó mang đếnnhững trải nghiệm mới mẻ, chân thực nhất, an toàn tuyệt đối bằng tất cả sự trântrọng, trách nhiệm đối với con người và cộng đồng.
<b>3. Tầm nhìn</b>
Bằng khát vọng tiên phong cùng chiến lược đầu tư và phát triển, định hướngmong muốn trở thành Tập đồn sản xuất phụ kiện máy tính hàng đầu khu vực,không ngừng đổi mới để kiến tạo hệ sinh thái các sản phẩm, dịch vụ đẳng cấp, gópphần nâng cao chất lượng cuộc sống nhân loại và nâng cao vị thế thương hiệu Việttrên trường quốc tế với phương châm “ Tâm hồn Việt - Ý chí Việt - Bàn tay Việt”.
<b>4. Giá trị cốt lõi</b>
Trở thành thương hiệu phụ kiện máy tính hàng đầu Việt Nam được ngườitiêu dùng tin tưởng, lựa chọn và cảm nhận rõ nét giá trị tinh hoa trong từng sảnphẩm.
<b>IV. MỤC ĐÍCH- MỤC TIÊU DỰ ÁN</b>
<b>1. Mục đích của dự án</b>
Dự án mang khát vọng đổi mới, phát triển về mảng cơng nghệ, dịch vụ hồnhảo nhất mang đến cho người dùng trải nghiệm hài lòng về sản phẩm. Với mongmuốn phát triển các thiết bị phụ kiện điện tử như chuột máy tính để cải thiện khảnăng tương tác giữa con người và máy tính. Chuột máy tính cung cấp một cáchđiều khiển trực quan và chính xác hơn bằng những cải biến mới nổi bật.
Hướng đến nâng cao hiệu quả tương tác (tăng độ chính xác và tốc độ dichuyển), tăng năng suất làm việc, mở rộng khả năng ứng dụng, cải thiện trảinghiệm người dùng (cảm biến độ chính xác và phản hồi) và đáp ứng nhu cầu thịtrường. Dự án này còn hướng đến việc tích hợp các cơng nghệ mới như cảm biếnchuyển động, nhận diện cử chỉ,..phát triển các loại chuột máy tính chuyên dụng chogame thủ, người làm việc văn phịng,...
<b>2. Mục tiêu dự án</b>
Thời gian hồn thành: 6-8 tháng
Tuyển dụng được đội ngũ nhân viên với trình độ cao và nhiều kinh nghiệm Tạo ra được loại chuột vi tính tiến tiến và đưa ra thị trường
Tiếp cận và đem về một lượng khách hàng thân thiết
</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">Hoàn vốn trong thời gian nửa năm và bắt đầu mang về lợi nhuậnChiếm lĩnh ít nhất 10% thị phần sau 1 năm
Lợi nhuận mục tiêu: 20%/ sản phẩm
Giảm chi phí sản xuất xuống 10% trong vịng 18 tháng
Trở thành thương hiệu lớn với uy tín và chất lượng của Việt Nam, cạnh tranh với nhiều thương hiệu quốc tế. Nâng cao trải nghiệm của người dùng, đáp ứng nhu cầu thị trường để từ đó mở rộng thị trường trong nước và vươn xa ra quốc tế
<b>V. ĐỐI TƯỢNG KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU</b>
<b>Độ tuổi: Dự án hướng đến những khách hàng có độ tuổi từ 18-35 tuổi, họ thuộc</b>
các tệp khách hàng tiêu biểu ưa thích những sản phẩm có thiết kế đẹp mắt, tiện lợi phù hợp với nhu cầu ngày nay.
Gen Z: Thích sản phẩm mới, độc lạ, tính thẩm mỹ caoGen Y: Quan tâm đến hiệu năng, giá cả và thương hiệuGen X: Ưu tiên độ bền, tính ổn định và giá cả hợp lý
<b>Mức độ thu nhập: Đối với sản phẩm V1 Vertex hướng đến những khách hàng </b>
có thu nhập khá cao - cao sẽ có khả năng chi trả cho sản phẩm. Nhu cầu chất lượng sản phẩm cũng như thị hiếu thời trang của tệp khách hàng này giúp ta dễ dàng tiếp cận và thu hút sự chú ý. Mức thu nhập cao hơn thì người tiêu dùng càng quan tâm đến trải nghiệm cá nhân mong muốn sở hữu những sản phẩm chất lượng
<b>Nhận thức và quan điểm: Khách hàng có kiến thức về máy tính sẽ có nhu cầu</b>
cụ thể hơn về linh phụ kiện. Họ ưa thích sự đa dạng và tiện ích cho phép họ có thểsử dụng tối đa hóa lợi ích mà sản phẩm mang lại cũng như là cá nhân hóa khi sởhữu sản phẩm.
<b>Hành vi: Sự phát triển của công nghệ dẫn đến xuất hiện đa dạng hình thức học</b>
tập và làm việc: online, trực tiếp hay kết hợp. Từ đó online thường xuyên, làm việc
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">học tập cần hiệu suất cao và khách hàng có nhu cầu đầu tư, trang bị tốt cho đồ dùngcủa cá nhân. Mong muốn sử dụng sản phẩm mang lại cảm giác thoải mái và giảmthiểu tác hại nghề nghiệp khi phải sử dụng quá nhiều.
<b>Công việc: Công ty, nhà máy, học sinh, sinh viên, IT, KOL, người làm mảng</b>
cơng nghệ (lập trình viên, game thủ, streamer, thiết kế đồ họa,…)
<b>Khu vực: Hệ thống phân phối rộng khắp, phân bổ trên mọi miền đất nước với</b>
các chi nhánh, các cửa hàng hay trên các sàn thương mại điện tử. Mở rộng sảnphẩm ra thị trường thế giới cũng là hướng phát triển tiềm năng tuy nhiên cần cânnhắc về mặt kỹ thuật, giá cả, ...
<b>VI. MƠ TẢ Ý NIỆM SẢN PHẨM</b>
<b>Kích thước</b>
Chiều cao: 116,6 mmChiều rô †ng: 62,15 mmChiều dày: 38,2 mmTrọng lượng: 85 g chỉchuột
Độ dài dây: 2,1 m
<b>Thông số kỹ thuật</b>
Độ phân giải: 200-8.000DPI
Làm mượt/tăng tốc/lọcTăng tốc tối đa: >25 gTốc độ tối đa: >200 IPSKhơng pha tạp: 250 km
<b>Các tính năng khác</b>
Bộ nhớ tích hợp: 1 cấuhình
Lightsync RGB: 1 khu vựcDây không bện
</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">Hệ thống Ứng lực Nút Cơ học
<b>Thông tin bảo hành: Bảo hành phần cứng trong 2 năm</b>
<b>Tùy chỉnh hình dạng và kích thước: Người dùng có thể chọn hình dạng và</b>
kích thước phù hợp nhất với tay và kiểu cầm chuột của họ, từ palm grip, claw grip,đến fingertip grip, nhằm tối ưu hóa sự thoải mái và giảm mệt mỏi khi chơi gamelâu dài.
<b>Cài đặt DPI và độ nhạy: DPI cao cho phép chuột di chuyển nhanh hơn trên</b>
màn hình, trong khi DPI thấp cung cấp độ chính xác cao hơn. Người dùng có thểđiều chỉnh DPI theo u cầu thơng qua phần mềm.
<b>Nút có thể lập trình: Các nút bổ sung có thể lập trình cho phép người dùng</b>
gán các macro và chức năng cụ thể, tăng hiệu quả trong sử dụng.
<b>Ánh sáng và màu sắc: Ánh sáng RGB tùy chỉnh không chỉ tăng thêm vẻ</b>
ngồi cho chuột mà cịn có thể đồng bộ với các thiết bị khác hoặc phản ánh trạngthái cụ thể trong game.
<b>Phần mềm đi kèm: Phần mềm điều khiển cho phép người dùng tinh chỉnh tất</b>
cả các thiết lập trên, từ DPI, ánh sáng, đến việc gán nút và lập trình macro. Điềunày giúp cá nhân hóa chiếc chuột cho nhu cầu cụ thể của người dùng.
<b>Cảm biến và thời gian phản hồi: Cảm biến chất lượng cao và thời gian phản</b>
hồi nhanh là cực kỳ quan trọng trong các trị chơi địi hỏi độ chính xác và phảnứng nhanh.
<b>Tính năng bổ sung: Các tính năng như trọng lượng có thể điều chỉnh, bàn di</b>
chuyển mượt mà, và khả năng chịu nước làm tăng thêm giá trị cho thiết bị.
<b>VII. ĐÁNH GIÁ CÁC TIÊU CHUẨN ĐỂ THÂM NHẬP THỊ TRƯỜNG</b>
<b>1. Quy mơ </b>
Thị trường chuột máy tính Việt Nam là một thị trường có quy mơ rộng lớn và rấtđa dạng. Với tốc độ phát triển nhanh chóng, theo báo cáo của Statista (nền tảngtrực tuyến chuyên về dữ liệu thị trường và người tiêu dùng) doanh thu thị trườngchuột máy tính Việt Nam dự kiến đạt 129 triệu USD vào năm 2024 và 161 triệuUSD vào năm 2027. Quy mơ của thị trường đang có xu hướng phát triển với nhucầu ngày càng tăng của người dùng cá nhân và doanh nghiệp:
<b>Đa dạng về công nghệ và mẫu mã: Chuột máy tính hiện nay được sản xuất</b>
với nhiều công nghệ khác nhau nhằm đáp ứng nhu cầu đa dạng của người
</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">dùng. Các loại chuột thông dụng bao gồm: chuột quang học, chuột laser,chuột chơi game, chuột khơng dây, chuột văn phịng,...
<b>Nhu cầu ngày càng tăng về máy tính cùng với linh kiện: Sự phát triển của</b>
thời đại số đã dẫn đến sự gia tăng đáng kể về nhu cầu sử dụng máy tính vàcác phụ kiện điện tử kèm theo: Nhu cầu sử dụng không ngừng tăng lên trongcác lĩnh vực như giáo dục, kinh doanh, giải trí, v.v.
<b>Sự phát triển của công nghệ: Các tiến bộ trong lĩnh vực công nghệ cảm</b>
biến quang học và kết nối không dây đang thúc đẩy sự cải thiện về hiệu suấtvà tính năng của chuột máy tính. Cảm biến quang học giúp chuột hoạt độngtốt trên nhiều bề mặt, từ lưới đến bàn di chuột vải. Đồng thời, kết nối khôngdây như Bluetooth hoặc 2.4GHz giúp giảm thiểu rắc rối dây cáp và tăng tínhdi động của người dùng
<b>Xu hướng của khách hàng: khách hàng có xu hướng tìm kiếm những sản</b>
phẩm chất lượng cao, khơng những thế, các chương trình thiết kế và cơngviệc địi hỏi sự chính xác và độ nhạy của chuột, cùng với khả năng đáp ứngcho nhu cầu sử dụng lâu dài và hiệu suất ổn định<b>.</b>
<b>thế , V1 Vertex là 1 sản phẩm với quy mô, thị trường rộng khắp cả nước.Mang đến người tiêu dùng sản phẩm đầy tiềm năng, mang tính đột phá mạnh.Trong tương lai sẽ vươn ra xa với sản phẩm top đầu bền vững cùng với nhữngphản hồi tích cực từ khách hàng.</b>
<b>2. Tiềm năng về lợi nhuận</b>
Với đà phát triển không ngừng của công nghệ 4.0 cùng với sự lớn mạnh của kỹthuật, ngành công nghiệp điện tử tại Việt Nam đang vươn lên rất mạnh mẽ, đặc biệtlà trong lĩnh vực sản xuất điện tử tiêu dùng. Các sản phẩm điện tử đang trở thành
</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">những mặt hàng cần thiết trong cuộc sống thường ngày. Đi cùng với sự gia tăng thunhập và tiêu dùng của người dân, thì nhu cầu sở hữu các sản phẩm phụ kiện điện tửcó chất lượng cao cũng tăng lên đáng kể. Đặc biệt là trong các đơ thị lớn và cácnhóm tuổi trẻ, việc sử dụng các sản phẩm công nghệ mới là điều không thể thiếu.Sự gia tăng nhu cầu sử dụng các sản phẩm này tạo ra một thị trường tiềm năng choviệc sản xuất và kinh doanh.
Các công nghệ mới như Internet of Things (IoT), trí tuệ nhân tạo (AI), thực tếảo (AR), và blockchain đang được tích hợp vào các sản phẩm điện tử tiêu dùng, tạora những sản phẩm thơng minh và tiện ích hơn. Do đó, sản phẩm V1 Vertex có cơhội đón đầu xu hướng này để phát triển sản phẩm và mở rộng thị trường.
Từ điều kiện Việt Nam tham gia 15 Hiệp định thương mại tự do (FTA) khácnhau, bao gồm hơn 50 quốc gia trên thế giới và đặc biệt là sự ổn định chính trị sẽgiúp dự án VinGear khơng chỉ tạo ra cơ hội kinh doanh trên thị trường nội địa màcòn mở ra cơ hội xuất khẩu sang các thị trường quốc tế. Hợp tác với các đối tácquốc tế trong chuỗi cung ứng cũng giúp nâng cao chất lượng sản phẩm và cạnhtranh trên thị trường quốc tế.
<b>3. Khả năng cạnh tranh</b>
Với số liệu nghiên cứu được cập nhật từ CARG (Compound Annual GrowthRate) thì thị trường chuột máy tính Việt Nam phát triển nhanh chóng với tốc độ dựkiến là 7,2% trong giai đoạn 2022-2025. Đây có thể trở thành một tín hiệu hi vọngđể trở thành nguồn cung cấp đa dạng và cạnh tranh trong thị trường công nghệ đầythách thức. Việc tận dụng tối ưu nguồn tài ngun cũng như uy tín của mình thìđứa con tinh thần “ V1 Vertex” có thể được trau chuốt từ chất lượng sản phẩm,dịch vụ khách hàng và chiến lược giá.
<b>3.1 Đối thủ cạnh tranh</b>
<b>Đối thủ cạnh tranh trong nước: Các công ty phụ kiện máy tính trong nước như</b>
Viet Tinh Anh (VTA), HANO-COMPUTER, FPT Shop hay Thegioididong có thểlà những đối thủ cạnh tranh trực tiếp của V1 Vertex. Họ cũng đồng thời cung cấpcác sản phẩm như: chuột, tay nghe, bàn phím,... từ các thương hiệu phổ biến. Vớiđộ nhận diện cao cũng như có lợi thế về hiểu biết tiêu dùng người Việt thì nhữnghãng phụ kiện này thu hút đơng đảo được số lượng khách hàng tìm đến.
<b>Các thương hiệu quốc tế: Logitech, Corsair hay Razer là những thương hiệu nổi</b>
tiếng toàn cầu với dãy sản phẩm phong phú và uy tín về chất lượng. Chúng mangđến nhiều trải nghiệm đa dạng về tính năng, màu sắc, chủng loại. Lẽ đó mà mức độ
</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">phủ sóng đáng kinh ngạc cho thấy V1 Vertex cần đối mặt với khó khăn khi tham giavào lĩnh vực này.
Một số thương hiệu được ưu chuộng tại thị trường Việt Nam
<b>3.2 Lợi thế cạnh tranh</b>
<b>Thương hiệu VinGroup: Thừa hưởng được uy tín cũng như tiềm lực mạnh mẽ,</b>
V1 Vertex sẽ xây dựng được một diện mạo chất lượng, uy tín.
<b>Thiết kế Ergonomic và phong cách: Các sản phẩm được thiết kế với sự chú</b>
trọng đến yếu tố Ergonomics, đảm bảo cho sự tiện lợi, thoải mái khi sử dụng trongthời gian dài. Thiết kế này làm giảm căng thẳng người dùng và tạo trải nghiệm tốthơn khi sử dụng. Hãng xây dựng cho mình một phong cách hiện đại, chăm chútđến kiểu dáng, màu sắc, kích thước để phù hợp được với đại đa số người dùng.
<b>Cơng nghệ cảm biến và độ chính xác cao: sử dụng công nghệ cảm biến tiên</b>
tiến, chuột mang lại trải nghiệm mượt mà và độ chính xác tối ưu đặc biệt dùng chocác trường hợp gaming hay thiết kế.
<b>Kết nối đa nền tảng và tính tương thích: Cho phép sử dụng trên nhiều thiết bị</b>
khác nhau thông qua các phương thức:
Có dây: Kết nối trực tiếp với máy tính thơng qua cổng USBKhơng dây: Kết nối với máy tính, máy tính bảng,.. hỗ trợ bluetooth
</div>