Tải bản đầy đủ (.ppt) (34 trang)

TRUYỀN HÌNH THỰC TẾ - REALITY SHOW pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (661.02 KB, 34 trang )

Add your company slogan
Truyền hình thực tế
Truyền hình thực tế
Reality show
THEO BẠN, TRUYỀN HÌNH
THỰC TẾ LÀ GÌ?
Truyền hình thực tế là chương trình
đưa con người thật vào 1 hoàn
cảnh được dàn dựng, hiệu quả
cuối cùng là cảm xúc thực.
PHÂN BIỆT
TRUYỀN HÌNH THỰC TẾ
VÀ PHIM TRUYỆN?
Phim truyện: tạo tình huống cho diễn viên diễn xuất.
Truyền hình thực tế: tìm người chơi giống với tính cách
nhân vật mình mong muốn để trải qua những tình huống
mà mình đã lên ý tưởng từ ban đầu.
Concept
Concept
(Why)
(Why)?
Drama
(How)?
Casting
(Who)?
Décor
(Where)
?
Các bước thực hiện THTT
Toolbox
Toolbox


(What)?
(What)?
Scenario
?
Charte dé
realisation
(Director)?
Thể loại container TV
Tạo ra môi trường biệt lập để người chơi thể
hiện mình. Thu toàn bộ các phương tiện định
hình thời gian, không gian để người chơi
bộc lộ mình nhiều hơn.
Việc tuyển chọn người chơi là yếu tố quyết
định. Những người chơi chân thành ngay từ
đầu thường sẽ là người chiến thắng. Người
casting cũng phải là người chân thành.
“Tính mất cân bằng” trong chương trình
truyền hình thực tế sẽ tạo ra mâu thuẫn
khiến người chơi thể hiện mình.
Tránh tình trạng người chơi “diễn”.

Số lượng: dựa trên tiêu chí tạo sự mất cân bằng
(giới tính, độ tuổi, nghề nghiệp…).
Nhận dạng người chơi bằng cách vạch ra bảng nhận
dạng người chơi 1 cách chi tiết, từ đó tìm người
giống nhất với bản profile này để làm người chơi.
Hình dung về mối quan hệ giữa các người chơi: tạo
tình huống gây sự ức chế, căng thẳng.
Khi casting, chụp ảnh chân dung từng người và dán
lên tường. Hình dung ai sẽ thích ai, ai sẽ thù địch với

ai, ai sẽ lạnh nhạt với ai để xếp cặp. Càng hình dung
rõ, càng dễ tạo tình huống cho người chơi, giống
như việc điều khiển những con rối.

Đưa tin tuyển người chơi trên truyền hình với những
thông tin sơ lược.
Gửi tờ khai gồm nhiều câu hỏi liên quan đến mẫu
nhân vật mà bạn muốn tìm. Có những câu hỏi cụ thể
như: 1 ngày bạn dọn nhà bao nhiêu lần và cũng có
cả những câu hỏi mơ hồ. Nhà sản xuất trước đó tự
đặt ra câu hỏi, tự trả lời để đánh giá mức độ cần thiết
của câu hỏi.
Phỏng vấn trực tiếp người chơi 30-35 phút (có ghi
hình): đặt các câu hỏi để thấy được sự mâu thuẫn
trong họ, khiến họ cảm thấy căng thẳng. Đặt tiếp các
câu hỏi sau khi đã có câu trả lời để thấy được khả
năng trụ vững của người chơi sẽ là bao lâu.
KINH NGHIỆM:
Đừng tin vào vẻ bề ngoài.
Chọn người chơi đa dạng thành phần xuất
thân, nghề nghiệp, độ tuổi…
Casting làm tốt là phải tìm ra được những
nhân vật có nhiều đặc điểm đặc biệt (không
nhất thiết phải xinh đẹp) để khán giả dễ nhớ.


Luôn tạo ra các ngắt đoạn tóm tắt phần trước
và điểm qua các hình ảnh của phần sau.
MC luôn nhắc lại nội dung diễn biến câu chuyện
đã diễn ra ở phần trước của chương trình.

Sau phần quảng cáo luôn có 1 trailer tóm tắt lại
những gì đã diễn ra trước đó.
Cuối mỗi chương là clip tổng hợp lại quá trình
tập luyện của họ từ đầu tới thời điểm đó.

 
Cách thức làm phóng sự đan xen tạo cảm giác chương
trình không bị dàn dựng.
Chỉ khi nào xem cả chương trình mới thấy rằng trong 1
ngày 1 người không thể gặp nhiều tình huống như thế.
Đỉnh cao của thể loại này: khiến người xem quên mất là
có dàn dựng.
Series Medical Anomalies.
Đặt người chơi vào môi trường nhân tạo. Biến
người chơi thành đứa trẻ để họ phụ thuộc hoàn toàn
vào bạn. Nhà sản xuất giống như “bố mẹ” của “đứa
trẻ” và tạo ra tính cách của đứa con của mình.
Các tình huống có 1 phần là thực, 1 phần do người
sản xuất tạo ra.
Cảm xúc của người chơi như đặt trong nồi áp suất,
áp lực rất lớn mà cảm xúc lại không được xả ra. Khi
cảm xúc bị buột ra quá mạnh, người ta lại phải tìm
cách điều tiết để kiềm chế.
Nhiệm vụ của nhà sản xuất là điều tiết, gia giảm các
tình huống để tạo cảm xúc.
!"#
$%&'
Không được phép cắt ngang 1 sự kiện hoặc câu
chuyện để phỏng vấn. Việc phỏng vấn chỉ mang tính
chất khơi gợi lại cảm xúc.

Biên tập phải giữ khoảng cách với thí sinh, không
chỉ là khoảng cách vật lý mà còn là 1 khoảng cần
thiết về tâm lý. Không được phép quá ủy mị mà để
những kịch tính bị bỏ qua.
Điều quan trọng khi làm việc trong chương trình này
là phải tạo ra những cảnh quay để thể hiện mốc thời
gian (Trăng lên, mặt trời mọc…). Đôi khi, câu chuyện
quay trong 2 ngày chỉ kể trong một đoạn ngắn. Hoàn
toàn có thể gộp câu chuyện của 20’ ngày 1 và 10’
ngày 2 thành 30’ chuyện của 1 ngày nếu các chi tiết
về trang phục không quá chênh lệch.
$%&'
Quay phim không bao giờ cắt máy trong quá trình
quay.
Phóng viên tuyệt đối không nói chuyện với thí sinh
trong quá trình quay.
Mô hình sản xuất: 1 nhà báo, 2 quay phim và 1 kỹ sư
âm thanh.
Mỗi ngày phỏng vấn 1 người chơi ít nhất trong 1h,
với 2 câu hỏi:
+ Bạn hãy kể lại ngày hôm nay của bạn đã diễn ra
như thế nào?
+ Mối quan hệ của bạn với những người chơi xung
quanh.
Tóm tắt chương trước.
Cảnh sinh hoạt đời thường (giúp bộc lộ tính
cách của từng người chơi).
Đưa ra các thử thách loại trừ.
Đưa ra hậu quả sau mỗi thất bại hay chiến
thắng của người chơi.

Công bố ai sẽ là người phải rời cuộc chơi.
Nhắc lại các sự kiện đã diễn ra trong suốt
chương đó.
Giới thiệu 1 vài cảnh của chương sau.
()*+

, /0
Dating Show là gì?
Giới thiệu 3 format của Dating Show
Cách thực hiện chương trình:
-
Casting Nhân vật
-
Kịch bản tình huống
-
Ê kíp và cách thực hiện
- The Bachelor/The Bachelorette (Người độc thân)
- Mondir L’Adventurie de l’Amour (Cuộc tìm kiếm tình
yêu của Mondir)
- Charming Island (Đảo quyến rũ)

Khai thác khía cạnh tâm lý tình cảm nam nữ,
tạo nên cơ hội thay đổi số phận suốt đời.

Dạng chương hình truyền thực tế, một nhân
vật chính trải nghiệm việc tìm thử một tình
yêu đích thực trong một số đối tác đã được
chọn lựa rất kỹ càng.
Nhân vật chính: Là một hình

mẫu lý tưởng trên mọi mặt,
từ hình thức, phong thái, địa
vị xã hội đến tính cách.
Dù trên thực tế, nhân vật chỉ
đạt được 60% hình tượng
nhà sản xuất tạo dựng,
nhưng họ đã dùng thủ pháp
đánh bóng hình ảnh nhân vật
bằng: trang phục, make up,
ngôn ngữ và bối cảnh (căn
hộ đăt tiền) – tạo ra một viễn
cảnh hào nhoáng để thổi
phồng nhân vật.
Nhân vật có một số tiêu
chuẩn, yêu cầu nhất định đối
với đối tác
Một nhóm cô gái, chàng trai
(Bac: 25 cô gái/chàng trai,
Mon: 14 cô gái) tham gia
cạnh tranh qua các thử
thách và tình huống sắp đặt
để trở thành người được lựa
chọn làm vị hôn phu – cũng
là người thắng cuộc trong
chương trình.
$12341..
1.34 
Chương trình phát triển từ
chương trình ‘The Bachelor’.
Màu sắc chung của chương

trình: đời thương, chân thực,
nhân vật thân thiện hơn.
Bối cảnh: vùng bờ biển
Miami tạo một khung cảnh
phóng khoảng, thoai mái.
Nhân vật chính: Đã từng tham gia một chương
trình thực tế tên ‘Koh - lanta’ (một phiên bản
Pháp của Survivor), đã từng được nhiều khán
giả nữ mến mộ. Một nhân vật phong trần, tính
cách khác lạ, trông đời thường, bụi bặm và nghệ
sĩ (khác biệt với các nhân vật với vẻ lịch lãm,
hào nhoáng của The Bachelor)
Họ có bối cảnh cụ thể: bối cảnh chung là một
căn hộ, và có những bối cảnh phụ là những tình
huống xảy ra trong những cuộc tiếp xúc riêng.
$12341..
1.34 
Tìm một số cặp, theo
nghiên cứu, khảo sát
là có những tình cảm
không thể tách rời,
thậm chí có cam kết
ràng buộc (đính hôn).
Mối quan hệ của họ
sẽ được thử thách
bởi nhiều những tình
huống cám dỗ.
4-$5675/246,

×