Tải bản đầy đủ (.pdf) (13 trang)

đồ án: thiết kế công nghệ CAD/CAM trong gia công cơ khí, chương 5 pot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.61 MB, 13 trang )

Chương 5: Thiết kế chi tiết (Part
Design )
Để vào part design workbench, trên menu chọn File / New (Ctrl
+N).
H
ộp thoại New xuất hiện

Hinh 1.5. Môi trường vẽ 3D (Part Design)
Trong hộp thoại New chọn Part, ấn nút OK. Part Design
Workbench xu
ất hiện.
Part design Workbench cung c
ấp một số thanh công cụ:
+ Sketch based Features


Dùng để tạo các hình cơ bản Pad, Pocket, Shaft, Groove, Hole,
Rib, Slot, Stiffener, Soft, Remove loft…
+ Constraints
Đặt các ràng buộc về kích thước, vị trí.
+ Dress-up Features
Ch
ỉnh sửa, tạo mô hình: Fillet, Chamfer, Draft…
+ Transfomation Features
Di chuy
ển và thực hiện một số phép toán: Translation,
Symmetry, Mirror, Scale…
+ Reference Element
Cho phép t
ạo ba đối tượng cơ bản dùng để hỗ trợ quá trình
thi


ết kế các mô hình: Point, Line, Plane.
+ Surface-Base Features

Cung c
ấp một số lệnh liên quan đến các mặt: Split
+ Prt Sketch


Ngoài các thanh công c
ụ, Part Design Workbench còn cung
c
ấp các menu có chứa các lệnh như trong các thanh công cụ như ở
thanh Insert hình dưới
Hình1.6. Các lệnh trong thanh menu Insert
1.4.3 Sử dụng Catia trong CAM
CAM - Computer-aided manufacturing: Chế tạo có sự trợ giúp
c
ủa máy tính, là một trong những chức năng có khả năng gia công
để sinh ra các đoạ
n mã code hợp lệ cho máy CNC và được máy
CNC c
ắt theo một hình dạng đã được thiết kế trước bởi hệ thống
computer-aided design
(CAD).
Định dạng mà phần mềm CAM xuất ra thường là tập tin dạng
văn bản G-code và được chương trình direct numerical control
(DNC) chuyển đến máy công cụ để tiến hành quá trình gia công.
Có nhi
ều Module có thể gia công CNC như: Lathe Machining,
Suface Machining, Prismatic Machining…(Thông thườ

ng khi gia
công CNC ta thường dùng module Prismatic Machining). Sau đây
là một ví dụ sử dụng module Prismatic Machining trong việc gia
công lòng khuôn:

Start -> NC Manufacturing -> Prismatic Machining
Hình 1.7. Các thanh công cụ sử dụng trong gia công CNC
Hình 1.8. Giao di
ện Prismatic Machining

Pocketing Opertions
- Chu trình phay hốc Pocket. Một chu trình Pocket có thể được tạo
để gia công:
+ Closed Pockets: Dụng cụ cắt được giới hạn bởi đường bao
kín cứng.
+ Open Pockets: Dụng cụ cắt ở vùng có ít nhất một đường bao
mềm.
Closed Pockets:
T
ạo một chu trình phay trong chương trình khi Pocket được giới
hạn chỉ trong vùng khép kín cứng.
Click nút Pocketing ICon.
M
ột đối tượng Pocketing với dụng cụ mặc định được thêm vào
ph
ần Manufacturing Program.i trên cây phả hệ. Hộp thoại
Pocketing.i hiện ra.
Hình 1.9. Hộp thoại Pocketing
Bottom
Top

Flanks
Island
Check
Start
Point
End
Point
Bottom: Hard/Soft: Định ra dạng của mặt dưới Bottom. Là mặt
cứng (có vật liệu phía dưới) hoặc mặt mềm Soft (không có vật liệu
phía dưới, có thể chọn mặt Plane bất kỳ).
Trong phần chọn dạng hình học của chi tiết cần phay Geometry
Tab Page . Tab Page này chứa đựng một ICon nhạy
(Sensitive) giúp chọn lựa dạng hình học được gia công. Mặt dưới
Bottom và sườn Flanks của ICon có màu đỏ
định ra dạng h
ình học cần để định nghĩa hốc Pocket. Tất cả các
Pocket khác là tuỳ ý, không bắt buộc.
Click vào Text Closed/Open Pocket để chuyển đổi qua lại giữa 2
kiểu. Ở đây, chuyển qua Closed Pocket.
Mở một ví dụ mẫu điển hình:
Hình 1.10. Chi tiết mẫu
Lựa chọn dụng cụ gia công tạo hình chi tiết bằng cách nháy vào
bi
ểu tượng
Pocketing . Khi đó trên cây thuyết minh có dạng:
Hình 1.11. Biểu tượng Pocketing
Đồng thời hộp thoại Pocketing xuất hiện:
Hình1.12. Hộp thoại Pocketing
Lựa chọn bề mặt gia công bằng cách nháy thẳng vào chi tiết (là
b

ề mặt hõm phía trong) tương ứng với nó ta cũng chọn bề mặt màu
đỏ trong hộp thoại:
L
ựa chọn tiếp đường dẫn (Drive) cho dụng cụ. Khi đó ta thu
đượ
c:
Hình 1.13. Chi tiết gia công
Nhấn OK.
Vi
ệc chuyển sang mô phỏng gia công được thực hiện bằng cách
nháy chu
ột vào
biểu tượng Replay Tool Path . Khi đó hộp thoại Replay Tool
Path xu
ất hiện
Hình1.14. Hộp thoại Replay Tool Path
-
-
Lựa chọn dạng chuyển động theo điểm hay theo đường của
d
ụng cụ bằng cách nháy chuột vào các biểu tượng ngay trên hộp
tho
ại.
- Nhấn chuột vào biểu tượng để trở về dạng phôi ban đầu.
- Nhấn chuột vào biểu tượng để quay về điểm bắt đầu gia
công c
ủa dụng cụ.
- Chọn nút Run để bắt đầu thực hiện chạy mô phỏng. Khi
đó bạn thu được kết
Hình 1.15. Quá trình gia công

Quá trình xuất ra NC code: Vào thư mục Menu facturing
Programmar -> Menu facturing Programmar object -> Generate
NC Code Interactively ta có 2 hình d
ưới
Hình 1.16. Xuất ra mã code NC
Tùy theo từng mục trong hình 1.10 mà xuất ra NC code thích
h
ợp

×