Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.05 MB, 10 trang )
Gv: D¬ng ThÞ Ngäc
LiÔu
I. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM
II. LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
III. VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
-
Nháy chọn công cụ tạo đoạn thẳng
-
Nháy chuột tại vị trí bất kỳ trên hình (em sẽ thấy hiện chữ A) di
chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột. Như vậy ta vừa tạo xong đoạn
AB.
-
Vẫn giữ nguyên trạng thái sử dụng công cụ đoạn thẳng. Nháy chuột
tại điểm B, di chuyển đến vị trí mới và nháy chuột. Chúng ta vừa tạo
xong đoạn BC.
- Nháy chuột tại điểm C, di chuyển đến điểm A và nháy chuột. Em sẽ
được đoạn AC. Như vậy ta vừa tạo xong tam giác ABC trên mặt phẳng.
IV. QUAN HỆ GIỮA CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH HỌC
Các đối tượng hình học trong phần mềm có quan hệ toán học chặt chẽ với
nhau.
Thao tác: Nháy chuột lên một đường thẳng hoặc đoạn thẳng để tạo điểm.
Điểm nằm trên đoạn thẳng, đường thẳng
Giao điểm của 2 đường thẳng
Thao tác: Nháy chuột chọn 2 đối tượng.
Trung điểm của đoạn thẳng
Thao tác: Nháy chọn đoạn thẳng
Làm bài tập sau: