Chủ điểm: Thế giới động vật
Đề tài: Ôn hình tròn – hình vuôn – hình chữ nhật
I. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU:
1. Nhiệm vụ giáo dưỡng:
a. Kiến thức:
- Trẻ nhận biết và phân biệt được các hình
học: hình tròn, hình vuông, hình chữ nhật
- Trẻ biết được tính chất cơ bản của các hình
hình học: hình tròn lăn được, hình vuông –
hình chữ nhật không lăn được
b. Kỹ năng:
- Rèn cho trẻ các kỹ năng: lăn hình, sờ hình
2. Nhiệm vụ phát triển:
- Phát triển ngôn ngữ về thuật ngữ toán học
cho trẻ: lăn được, không lăn được
- Phát triển thao tác tư duy so sánh
3. Nhiệm vụ giáo dục:
- Trẻ tích cực trong giờ học
- Tác phong học tập nề nếp, thực hiện đúng
theo yêu cầu của cô
II. CHUẨN BỊ:
Giáo cụ của cô:
- Các hình hình học: hình
tròn, hình vuông, hình
chữ nhật
- Mũ cho trẻ
Giáo cụ của trẻ:
- Các hình hình học vừa
đủ với số trẻ
- Bài tập củng cố theo
nhóm
III. TIẾN HÀNH:
HOẠT ĐỘNG CỦA CÔ HOẠT ĐỘNG CỦA TRẺ
1.
Hoạt động 1: ổn định
- Cô mở nhạc “Ta đi vào rừng
xanh” cho trẻ hát
- Trẻ vừa đi vừa hát (trẻ đội
mũ thú)
- Cho trẻ ngồi xuống thành hình
tròn
2. Hoạt động 2: ôn hình
- Cô có một món quà tặng lớp (cô
lần lượt đưa trẻ chuyền tay nhau
cầm món quà)
- Cô mời một trẻ lên lấy và hỏi trẻ:
Đây là hình gì? (cho trẻ nói và
sau đó cho cả lớp lặp lại)
Hình vuông có màu gì?
Theo con hình vuông lăn được
hay không lăn được?
Vì sao hình vuông không lăn
được?
Con hãy chỉ góc chỉ cạnh cho
cô xem
- Trẻ chuyền tay đoán thử
xem bên trong có vật gì
- Hình tròn (hình vuông,
hình chữ nhật)
- Màu vàng
- Không lăn được
- Vì hình vuông có góc có
cạnh (mời 2 – 3 trẻ lên lăn
thử)
- Trẻ lên chỉ góc cạnh
K
ết luận
: vì hình vuông có góc
có cạnh nên hình vuông không lăn
được
Chơi trò chơi chuyển tiếp:
Tương tự với các hình còn lại:
hình tròn, hình chữ nhật
|
3. Hoạt động 3: ôn luyện - củng cố
Trò chơi 1: chọn hình theo yêu cầu
của cô
- Chọn cho cô hình không lăn được
(lăn được)
- Chọn cho cô hình có góc có cạnh
(không có góc có cạnh)
Trò chơi 2: chia trẻ làm 3 nhóm
thực hiện bài tập theo nhóm
- Trẻ thực hiện theo yêu cầu
của cô
- Nhóm 1: đánh dấu những con vật
có dạng hình tròn
- Nhóm 2: nối hình vuông lại để chỉ
bạn thỏ về nhà
- Nhóm 3: khoanh tròn ngôi nhà có
hình chữ nhật
4. NHẬN XÉT - KẾT THÚC: