Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (79.77 KB, 5 trang )
26
Nhập dữ liệu từ bàn phím
System.out.print("Nhap mot so thuc:");
String sfNumber = inStream.readLine();
float fNumber = Float.parseFloat(sfNumber);
System.out.println("So nguyen:“ + iNumber);
System.out.println("So thuc:“ + fNumber);
}
}
27
Ví dụ: Xây dựng đối tượng Circle
• Cách 1: Sử dụng một file Circle.java duy nhất
• public class Circle
• {
• private int radius;
• public Circle(int r) { radius = r; }
• public double getArea() { return Math.PI*radius*radius; }
• public double getCircum() { return 2*Math.PI*radius; }
• public static void main(String[] args)
• {
• Circle c = new Circle(5);
• System.out.println("Area = " + c.getArea());
• System.out.println("Circumference = " + c.getCircum());
• }
• }
28
Ví dụ về đối tượng Circle
• Cách 2: Sử dụng một file với 2 lớp riêng biệt
• public class TestCircle
• {
• public static void main(String[] args)