Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p4 potx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (362.23 KB, 6 trang )

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



Nhấp đúp chuột vào
danh mục Basic Actions

Nhấp đúp chuột vào lệnh Stop

Bảng Timeline hiển thò dấu lệnh a sau khi gán lệnh Stop
 Nhấp chuột vào đối tượng vòng tròn tại keyframe thứ nhất của Layer1 và nhấp đúp chuột
vào trong lệnh Go To của bảng Object Actions.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
101
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



 Nhấp chuột vào mục Frame bên dưới bảng, nhập vào giá trò 2. khi đó bạn sẽ có các câu
lệnh như sau:
on (release) {
gotoAndPlay (2);
}

 Nhấp chọn vào dòng lệnh on (release) {, chọn vào tùy chọn RollOver trong mục chọn
Event bên dưới bảng, nhấp bỏ chọn tùy chọn Release.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
102
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY






 Nhấp chuột vào vùng Scene1 để trở về vùng làm việc Stage, đối tên Layer1 thành
Layer Qua Cau. Kéo biểu tượng Nut Qua Cau xuất hiện trong cửa sổ thư viện vào vùng
làm việc.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
103
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



 Nhấp chuột vào nút Insert Layer bên dưới tên Layer để tạo mới Layer có tên Layer
Vong Tron, kéo biểu tượng đoạn phim movie clip có tên Vong tron hiển thò trong cửa sổ
thư viện vào vùng làm việc.

Đổi nền Background trở thành màu đen để thấy rõ được vòng tròn
 Dùng công cụ Scale kéo nhỏ vòng tròn, cho hiển thò thanh thước Ruler (chọn trình đơn
View > Ruler) trong vùng làm việc. Sau đó tạo các đường guideline để xác đònh tâm của
đối tượng.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
104
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



 Kéo tiếp biểu tượng Vong tron vào vùng làm việc, dùng công cụ Scale để kéo nhỏ đối
tượng để tạo thành vòng tròn nhỏ thứ hai từ tâm đi ra. Tâm của đối tượng đặt trùng với

tâm mà bạn dùng đường guideline xác đònh.

 Lặp lại bước trên để tạo ra 8 hoặc 10 vòng tròn đồng tâm từ nhỏ đến lớn dần ra ngoài.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
105
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY


 Nhấp chọn trên trình đơn Control > Test Movie để kiểm tra đoạn phim vừa thực hiện.

Đoạn phim diễn hoạt khi bạn đưa chuột vào quả cầu

Bây giờ bạn có thể thay đổi màu nền Background trở thành màu đen, sau đó thay đổi nút
có hình quả cầu bằng một ảnh Bitmap. Ảnh Bitmap này bạn có thể tùy chọn và dùng trình đơn
File > Import để nhập ảnh này vào.


THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
106

×