Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p2 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (229.42 KB, 5 trang )

CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

• Sau khi đã đònh lại các đường dẫn, nhấp chuột
vào nút OK.
• Nhấp chuột vào nút Control, sau đó nhấp vào
Start để khởi động Sever, chú ý dòng thông
báo Sever Stated xuất hiện, cho ta biết quá
trình khởi động Sever đã thành công, chương
trình sẵn sàng hoạt động.

• Bước tiếp theo là chạy chương trình Softimage
3D, bạn hãy nhấp vào biểu tượng SI3D
Extreme trên màn hình Desktop để khởi động
chương trình.

Lưu ý : Độ phân giải màn hình phải được đònh
tối thiểu là 1024×768 để có thể chạy được Softimage
3D. Tùy theo Ram trên máy và chất lượng card màn
hình mà bạn chọn chế độ 16 bit màu hay true color
24 bit.
Nếu chọn chế độ màu quá cao có thể màn hình
sẽ xuất hiện nhưng cửa sổ làm việc chỉ toàn là màu
đen, lucù này các bạn cần phải chọn chế độ màu thấp
hơn.
Một số máy đặt tần số card màn hình cao quá
60Hz, card không đáp ứng nổi cũng có thể làm
chương trình không chạy.

TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
11
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D



MÀN HÌNH GIAO DIỆN SOFTIMAGE 3D

LÀM VIỆC TRONG SOFTIMAGE 3D
Để chuyển đổi qua lại giữa các module trong
SOFTIMAGE 3D, bạn chỉ thao tác rất đơn giản là
nhấp chuột vào tên module trên thanh tiêu đề, (luôn
sử dụng nút chuột trái, ngoại trừ những trường hợp
đặc biệt khác).
Có 5 module trong SOTIMAGE 3D :
 Model : Module này bao gồm các phần tạo
đối tượng và công cụ biến đổi cho phép bạn
tạo mẫu và điêu khắc đối tượng.

 Motion : Module này bao gồm các công cụ
làm chuyển động cho các khung khóa, hiệu
chỉnh chức năng các đường cong, bắt các
hình chuyển động (capturing motion), và
tạo các hiệu quả đặc biệt như Wave và
Flock.

 Actor : Module này chứa đựng các công cụ
thao tác chuyển động rất quyền năng như
thực hiện động lực học đảo, các mô phỏng
động lực học và Quick Stretch.
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
12
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D



 Matter : Module này cho phép xác đònh các
thuộc tính về bóng, kết cấu và ánh sáng
trong cảnh. Bạn có thể sử dụng Matter để
diễn hoạt tác phẩm sau cùng.

 Tools : Đây là phần sưu tập các tiện ích
flipbook và thiết bò biến đổi hình ảnh để cải
tiến quy trình sản xuất.

CƠ SỞ DỮ LIỆU CẢNH
Sử dụng cơ sở dữ liệu: Các tập tin quan trọng nhất
trong hệ điều hành SOFTIMAGE 3D là:
$ {SI-DBDIR}/ DatabaseDir.rsrc
$ {SI- Location}/rsrc/DatabaseSys.rsrc
Ghi chú : Biến môi trường SI-DBDIR mô tả đường
dò tìm đối với file cơ sở dữ liệu cục bộ, biến
SI-LOCATION đặc trưng cho thư mục có tập tin
SOFTIMAGE 3D được cài đặt vào.
 Nội dung của tập tin DatabaseDir.rsrc mô tả
môi trường đóa mà các tập tin SOFTIMAGE
3D được lưu và được đọc ra. Ngoài ra còn liệt
kê tất cả các cơ sở dữ liệu cục bộ.
 Tập tin DatabaseSys.rsrc liệt kê tất cả các cơ
sở dữ liệu global có sẵn cho mọi người sử
dụng.
 Nếu bạn làm quen với những tập tin này trước
khi bắt đầu dùng chương trình đó sẽ là ý kiến
hay. Nó cho bạn biết những gì có thể truy cập
được một khi bạn đang hiện hành trong
SOFTIMAGE 3D. Ví dụ, gõ vào:

Cat $ (SI-DBDIR)/Database
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
13
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

 Nếu bạn tạo một tập tin dữ liệu mới sử dụng
Database Manager, hệ thống tự động sẽ tạo ra
tất cả các chỉ dẫn cần thiết.
Bất cứ khi nào bạn lưu một cảnh, tất cả yếu tố
trong cảnh của bạn được lưu vào những chỉ dẫn tương
ứng (gọi là Chapters trong 3D Softimage).
 Database Manager cũng theo dõi nhiều phiên
bản. Bạn có thể lập ra nhiều phiên bản chứa
trong cơ sở dữ liệu. Nếu bạn lưu một cảnh hay
nhiều cảnh thì cảnh lưu trước đó và tất cả các
yếu tố khác thuộc cảnh này đều bò xóa đi.
 Nếu bạn muốn bảo vệ một cảnh khỏi bò xóa đi,
bạn phải khóa nó lại.
 Có một vài chức năng bảo trì được cung cấp
trong Database Manager:
 Tạo các Database.
 Sao chép hoặc di chuyển cảnh và các
yếu tố giữa các cơ sở dữ liệu khác nhau.
 Xoá cảnh và các yếu tố khác, (nhưng
bạn không thể xóa đi bất kỳ một yếu tố
nào vẫn còn đang được sử dụng bởi một
cảnh).
 Xem trước các dữ liệu trong database và
khóa các files lại.
 Tham khảo Tài liệu “Giáo trình thực hành

SOFTIMAGE 3D” để có thể thực hành ngay
với Softimage. Trong khi chưa có sách tham
khảo các bạn có thể gửi bưu phiếu về tủ sách
để có giáo trình điện tử trên đóa CD-ROM
tham khảo trước. Hiện tủ sách đã biên soạn
xong 4 đóa tự học Softimage thông qua các bài
tập thực hành được lưu thành các file .pdf cũng
như trên phim.
Các bạn hãy thử tham khảo một bài tập thực hành
vẽ một cái ly bằng chương trình Softimage


TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
14
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D



TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
15

×