Tải bản đầy đủ (.pdf) (136 trang)

GIỚI THIỆU VÀ ỨNG DỤNG CÁC CHỨC NĂNG CỦA CÁC THANH CÔNG CỤ TRONG ARCTOOLBOX (ARCGIS NÂNG CAO)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (10.56 MB, 136 trang )

1

BỘ TÀI NGUYÊN VÀ MÔI TRƢỜNG





GIỚI THIỆU VÀ ỨNG DỤNG CÁC CHỨC
NĂNG CỦA CÁC THANH CÔNG CỤ TRONG
ARCTOOLBOX
(ARCGIS NÂNG CAO)








2

MỤC LỤC

CHƢƠNG I. GIỚI THIỆU 3
CHƢƠNG II. PHẦN MỀM SỬ DỤNG 3
2.1. Giới thiệu công nghệ GIS 3
2.1.1. Khái niệm GIS 3
2.1.2. Các thành phần của GIS 4
2.1.3. Cấu trúc dữ liệu GIS 4
2.2. Phần mềm sử dụng 6


CHƢƠNG III : CƠ SỞ LÝ THUYẾT 7
3.1. 3D Analyst Tools 7
3.2. Analysis Tools 17
3.3. Conversion Tools 28
3.4. Geocoding Tools 37
3.5. Geostatistical Analyst Tools 39
3.6. Network Analyst Tools 55
3.7. Spatial Analyst Tools 61
3.8. Spatial Statistics Tools 91
3.9. Tracking Analyst Tools 101
CHƢƠNG IV. ỨNG DỤNG 103
4.1. BÀI TẬP 1: Tách lớp dữ liệu từ lớp đơn vị đất đai 103
4.2. Ứng dụng với Geocoding tool 113
4.3. Ứng dụng với thanh công cụ Geostatistical analyst tool phân loại điểm theo
độ cao 115
4.4. Ứng dụng với thanh công cụ Network analyst 123
4.5. Ứng dụng với công cụ Spatial Analyst 131
4.6. Ứng dụng với công cụ Spatial Statistics 134
CHƢƠNG V. KẾT QUẢ 136





3


CHƢƠNG I. GIỚI THIỆU
Ngày nay GIS đã và đang phát triển rất mạnh mẽ trên thế giới và đƣợc ứng dụng rất
rộng rãi trong các lĩnh vực chuyên môn. Trong Gis có rất nhiều công cụ thực hiện các

chức năng khác nhau phục vụ cho những ứng dụng khác nhau. Trong phần này ta cùng
tìm hiểu và sử dụng đƣợc tính năng của một số công cụ trong Arctoolbox trong Arcmap
10 và thực hiện một số bài toán ứng dụng tính năng của những công cụ này.
 3D Analyst Tools
 Analysis Tools
 Conversion Tools
 Geocoding Tools
 Geostatistical Analyst Tools
 Network Analyst Tools
 Spatial Analyst Tools
 Spatial Statistics Tools
 Tracking Analyst Tools
Phƣơng pháp nghiên cứu dựa trên tham khảo tài liệu Arcgis 10 help. Và các bài toán
ứng dụng trong phần này dựa trên dữ liệu tỉnh Bình Thuận, dữ liệu đo GPS phƣờng 8
quận Phú Nhuận.
CHƢƠNG II. PHẦN MỀM SỬ DỤNG
2.1. Giới thiệu công nghệ GIS
2.1.1.Khái niệm GIS

 Hệ Thông tin địa lý (GIS) là một công cụ máy tính để lập bản đồ và phân
tích các sự vật, hiện tƣợng thực trên trái đất. Công nghệ GIS kết hợp các
thao tác cơ sở dữ liệu thông thƣờng và các phép phân tích thống kê, phân
tích địa lý, trong đó phép phân tích địa lý và hình ảnh đƣợc cung cấp duy
nhất từ các bản đồ. Những khả năng này phân biệt GIS với cáchệ thống
thông tin khác và khiến cho GIS có phạm vi ứng dụng rộng trong nhiều lĩnh
vực khác nhau.
4

 Lập bản đồ và phân tích địa lý không phải là kỹ thuật mới, nhƣng GIS thực
thi các công việc này tốt hơn và nhanh hơn các phƣơng pháp thủ công cũ.

Trƣớc công nghệ GIS, chỉ có một số ít ngƣời có những kỹ năng cần thiết để
sử dụng thông tin địa lý giúp ích cho việc giải quyết vấn đề và đƣa ra các
quyết định.
2.1.2. Các thành phần của GIS

 Các mô hình hệ thống thông tin địa lý:
 Mô hình hệ thống 5 thành phần: phần cứng, phần mềm, dữ liệu, quy
trình, con ngƣời.
2.1.3.Cấu trúc dữ liệu GIS

 Mô hình dữ liệu:
 GIS lƣu thông tin về thế giới nhƣ 1 tập các lớp theo chủ đề đƣợc liên kết
với nhau bởi địa lý. Cách tiếp cận những lớp (layer) cho phép chúng ta tổ
chức thế giới phức tạp thành dạng đơn giản hơn, giúp chúng ta dễ dàng
hiểu mối quan hệ giữa các thành phần tự nhiên.

5


 Các kiểu dữ liệu:
 Dữ liệu không gian: mô tả vị trí tƣơng đối và tuyệt đối của 1 đặc tính địa
lý.
 Dữ liệu thuộc tính: mô tả các tính chất của các đặc tính không gian (Các
tính chất này có thể là số lƣợng hay chất lƣợng trong tự nhiên.)
 Mô hình dữ liệu không gian: Có 2 kiểu mô hình dữ liệu không gian cơ bản
liên quan đến việc lƣu trữ số hóa những dữ liệu địa lý: vector, raster. Thế
giới thực thƣờng đƣợc biểu diễn bởi sự kết hợp của 2 dạng .
6



 Dữ liệu vector: hiển thị dƣới dạng những tọa độ định nghĩa điểm, hay
những điểm này đƣợc nối với nhau tạo thành đƣờng thẳng, đa giác.
 Dữ liệu raster: đƣợc biểu diễn dƣới dạng ma trận hay lƣới mà có những
hàng và cột. Mỗi giao điểm của hàng và cột tạo thành 1 pixel. Mỗi ô có 1
giá trị ví dụ nhƣ mức độ màu.
2.2. Phần mềm sử dụng

 Phần mềm Arcgis 10:
 ArcGIS gồm các ứng dụng chính ArcMap,ArcCatalog,ArcToolbox.
 ArcGIS hỗ trợ nhiều phần mở rộng gọi là các Extension, mỗi Extension hỗ
trợ một số chức năng chuyên biệt nhƣ: phân tích không gian (spatial
analyst), phân tích 3D (3D analyst), phân tích mạng (Network analyst), xử lý
dữ liệu, thống kê không gian
 ArcGIS hỗ trợ đọc đƣợc nhiều định dạng dữ liệu khác nhau (khoảng 300
định dạng) nhƣ shapefile, geodatabase, AutoCad, Raster, Coverage,
7

 Arctoolbox là bộ công cụ giúp thực hiện các bài toán ứng dụng liên quan
đến GIS.
CHƢƠNG III : CƠ SỞ LÝ THUYẾT
3.1. 3D Analyst Tools:

ArcGIS 3D Analyst cho phép bạn hiển thị và phân tích hiệu quả dữ liệu bề mặt. Với
ArcGIS 3D Analyst, bạn có thể hiển thị một bề mặt từ nhiều điểm quan sát, hỏi đáp một
bề mặt, xác định cái nhìn thấy đƣợc từ một địa điểm chọn sẵn trên một bề mặt, tạo một
ảnh phối cảnh thực tế, và ghi chép hoặc biểu diễn chỉ dẫn ba chiều. ArcGIS 3D Analyst
mở rộng cung cấp các công cụ để tạo, hình dung và phân tích dữ liệu GIS trong một bối
cảnh ba chiều (3D).
Sử dụng ArcGIS 3D các công cụ xử lý dữ liệu phân tích để tạo, chỉnh sửa, và phân
tích TIN, raster, và bề mặt địa hình sau đó giải nén thông tin và các tính năng từ họ. Các

bộ công cụ 3D Analyst cho phép bạn chuyển đổi Tins tính năng và rasters; tạo ra các tính
năng 3D từ các bề mặt chức năng bằng cách chiết xuất thông tin chiều cao, thông tin nội
suy từ rasters; toán học thao tác rasters, phân loại lại rasters và lấy đƣợc chiều cao, độ
dốc, khía cạnh, và các thông tin tích từ Tins và rasters.
Tạo bề mặt và dữ liệu 3D có thể giúp bạn khai thác thông tin từ các dữ liệu GIS của
bạn đó là không rõ ràng ở dạng 2D của nó.
8



3D Features: (Tính năng 3D)
 Chức năng chuyển đổi cho phép bạn chuyển đổi giữa TIN và các định dạng
raster và chuyển đổi Tins các tính năng.
9

 Add Z Information: Thêm Z thông tin
 Construct Sight Lines: Xây dựng đƣờng Sight


 Difference 3D: Sự khác biệt 3D
 Feature To 3D By Attribute:Tính năng 3D qua thuộc tính
 Inside 3D:Bên trong 3D
 Intersect 3D
 Intersect 3D line With Multipatch
 Is Close 3D
 Near 3D
 Skyline: Đƣờng chân trời
 Skyline Barrier: Lớp chắn ngang đƣờng chân trời
 Skyline Graph: Đồ thị đƣờng chân trời
 Union 3D: Chồng lớp 3D bằng union

10




Conversion: (Chuyển đổi)
 From Feature Class: Từ lớp đặc biệt(nét nổi bật)
 Feature Class Z to ASCII: Từ lớp nỗi bật Z sang ngôn ngữ ASCII
 MultiPatch Footprint(nhiều miếng vá dấu chân)
11


 From File: Từ tập tin
 ASCII 3D to Feature Class: Từ ngôn ngữ ASCII 3D sang lớp nỗi bật
 Import 3D Files: Nhập tập tin 3 D
 LandXML to TIN: Từ LandXML sang TIN
 LAS to Multipoint: Từ LAS sang nhiều điểm
 Point File Information: Tập thông tin điểm
 From Raster
 Raster Domain
 Raster to Multipoint: Từ raster sang nhiều điểm
 Raster to TIN: Chuyển đổi một raster TIN
 From Terrain: Từ địa hình địa vật
 Terrain to Point:Từ địa hình địa vật sang điểm
 Terrain to Raster: Từ địa hình địa vật sang Raster
 Terrain to TIN: Từ địa hình địa vật sang TIN
 From TIN
 TIN Domain: TIN miền. Chuyển đổi một TIN đa giác hoặc đƣờng
dây lớp đối tƣợng trên cơ sở phạm vi của nó.
 TIN Edge: TIN cạnh. Chuyển đổi các cạnh tam giác TIN đến một lớp

học tính năng tốt.
 TIN Line: TIN đƣờng.
 TIN Node: TIN node . Chuyển đổi các nút TIN một lớp đối tƣợng
điểm.
12

 TIN Polygon Tag. Chuyển đổi một TIN đến một lớp học tính năng đa
giác dựa trên giá trị thẻ.
 TIN ti Raster
 TIN Triangle: Chuyển đổi hình tam giác TIN một lớp tính năng đa
giác.
 Layer 3D to Feature Class: Lớp 3D sang lớp đặc biệt


Functional Surface: (Chức năng bề mặt)
Công cụ bề mặt chức năng cho phép bạn trích xuất thông tin độ cao từ bề mặt vào các
lớp học tính năng đầu ra.
 Add Surface Information: Thêm thông tin bề mặt
13

 Interpolate Shape: Nội suy hình dạng. Nội suy giá trị z-cho các tính năng
dựa trên một bề mặt.
 Line Of Sight: Tạo ra một tính năng khả năng hiển thị dòng thông tin về lớp
có chứa.
 Surface Volume: bề mặt khối lƣợng. Tính khối lƣợng của một bề mặt trên
hoặc dƣới một máy bay
Raster Interpolation: (Raster nội suy)
Raster suy chức năng tạo ra các bề mặt raster liên tục từ một tập hợp các điểm mẫu.
 IDW: Nội suy bề mặt từ các điểm bằng cách sử dụng một kỹ thuật khoảng
cách nghịch đảo trọng.

 Kriging: Nội suy một mạng lƣới từ một tập hợp các điểm sử dụng Kriging.
 Natural Neighbor: Nội suy bề mặt từ các điểm bằng cách sử dụng một kỹ
thuật hàng xóm tự nhiên.
 Spline: Chốt, trục. Nội suy bề mặt từ các điểm bằng cách sử dụng một kỹ
thuật cong spline tối thiểu.
 Spline with Barriers: Chốt với lớp chắn
 Topo to Raster: Nội suy một bề mặt hydrologically đúng điểm, đƣờng thẳng,
và các dữ liệu đa giác.
 Topo to Raster by File: Nội suy một bề mặt hydrologically đúng điểm,
đƣờng thẳng, và các dữ liệu đa giác bằng cách sử dụng các thông số quy
định trong một tập tin.
 Trend: Phƣơng hƣớng. Nội suy bề mặt từ các điểm bằng cách sử dụng một
kỹ thuật xu hƣớng.
Raster Math: (Toán Raster)
Raster chức năng toán học áp dụng một hoạt động quy định toán học, chức năng toán
học, hàm lƣợng giác, nhà điều hành Bitwise, hoặc một loạt các hoạt động hợp lý trên mỗi
tế bào của một raster đầu vào hay một loạt các rasters.
 Divide: Chia,phân chia. Phân chia các giá trị của hai đầu vào trên cơ sở ô-
by-cell bên trong cửa sổ phân tích.
 Float: Phao. Chuyển đổi giá trị mỗi ô của các raster thành một đại diện nổi
điểm.
 Int: Chuyển đổi giá trị mỗi ô của các raster một số nguyên bằng cách cắt
ngắn.
 Minus: Trừ. Trừ các giá trị của hai rasters trên cơ sở ô-by-cell.
14

 Plus: Thêm các giá trị của hai rasters trên cơ sở ô-by-cell.
 Times : Nhân các giá trị của hai rasters trên cơ sở ô-by-cell.
Raster Reclass: (Lớp raster)
Raster reclass chức năng cho phép thay đổi các giá trị di động đầu vào với các giá trị

đầu ra tế bào mới.
 Lookup: Tra cứu. Tạo một raster mới bằng cách tìm giá trị tìm thấy trong
lĩnh vực khác trong bảng của raster đầu vào.
 Reclass by ASCII File: Lớp raster bởi file ngôn ngữ ASCII. Reclassifies
(hoặc thay đổi) giá trị của các tế bào đầu vào của một raster bằng cách sử
dụng một tập tin remap ASCII.
 Reclass by Table: Bảng lớp Raster. Reclassifies (hoặc thay đổi) các giá trị
của các tế bào đầu vào của một raster bằng cách sử dụng một bảng remap.
 Reclassify: Phân loại lại. Reclassifies (hoặc thay đổi) các giá trị trong một
raster trên cơ sở ô-by-cell bên trong cửa sổ phân tích.
 Slice: Mieenss mỏng,lát mỏng,phần. Slices một loạt các giá trị của các tế
bào đầu vào của một raster vùng của khoảng thời gian bằng hoặc diện tích
bằng nhau.
Raster Surface:( Raster bề mặt)
Raster chức năng bề mặt cho phép bạn phân tích bề mặt raster đầu vào.
 Aspect: Diện mạo. Xuất phát khía cạnh từ một bề mặt raster.
 Contour: Đƣờng viền. Tạo đƣờng viền hoặc isolines từ một bề mặt raster.
 Contour List: Mép đƣờng viền. Tạo đƣờng viền hoặc isolines dựa trên một
danh sách các giá trị đƣờng viền.
 Contour with Barrier: Đƣờng viền có chắn ngang
 Curvature: Sự uốn cong. Tính độ cong của một bề mặt raster, tùy chọn bao
gồm cả hồ sơ và độ cong kế hoạch.
 Cut Fill: Cắt cái làm đầy. Tính toán khu vực cắt và điền vào.
 Hillshade: Bóng đồi. Tính hillshade giá trị cho một bề mặt raster bằng cách
xem xét các góc độ chiếu sáng và bóng tối.
 Observer Point: Điểm ngƣời theo dõi. Xác định chính xác các điểm quan sát
có thể nhìn thấy từ mỗi vị trí bề mặt raster.
 Slope: Đƣờng dốc, chỗ dốc. Xuất phát khía cạnh từ một bề mặt raster
 Viewshed: Nhìn rộng ra. Xác định vị trí bề mặt raster hiển thị cho một tập
hợp các tính năng quan sát.

15



Terrain and TIN Surface: Bản đồ địa hình và bề mặt TIN
 Decimate TIN Nodes
 Extrude Between: Nhô ra giữa
 Interpolate Polygon to Multipatch: Thêm các vùng. Nội suy một multipatch
từ một bề mặt dựa trên một hình đa giác.
 Locate Outliers: Vị trí nằm ngoài
 Polygon Volume: Tập vùng
 Surface Aspect: Diện mạo bề mặt
 Surface Contour: Bề mặt đƣờng viền
 Surface difference: Sự khác nhau bề mặt
 Surface Slope: Bề mặt dốc
Terrain Management: (Sự quản lý bản đồ địa hình)
Địa hình các công cụ đƣợc sử dụng để tự động hóa việc tạo ra địa hình và để chỉnh
sửa và tinh chỉnh các giản đồ liên quan với địa hình hiện có.
 Add Feature Class to Terrain: Thêm lớp nổi bật địa hình. Thêm một hoặc
nhiều lớp tính năng địa hình.
 Add Terrain Pyramid Level: Thêm ống chóp địa hình .Thêm một hoặc nhiều
kim tự tháp địa hình.
 Append Terrain Point: Nối điểm địa hình. Thêm điểm, bằng cách phụ thêm
hoặc thay thế, để một lớp đối tƣợng địa hình nhúng.
 Build Terrain: Xây dựng địa hình. Xây dựng một địa hình dựa trên các thiết
lập hiện tại của nó và nhà nƣớc của các phép đo trong việc tham gia các lớp
học tính năng.
16

 Change Terrain Reference Scale: Thay đổi lớp gi của địa hình. Làm thay đổi

quy mô mức tham khảo một kim tự tháp hiện có.
 Change Terrain Resolution Bounds: Thay đổi phạm vi địa hình
 Creat Terrain: Tạo bản đồ địa hình. Tạo một tập dữ liệu địa hình mới có sản
phẩm nào.
 Delete Terrain Points: Xóa điểm bản đồ địa hình
 Remove Feature Class from Terrain: Bỏ lớp Feature từ bản đồ địa hình. Kết
thúc sự tham gia của một lớp học tính năng trong một địa hình.
 Remove Terrain Pyramid Level: Bỏ ống chóp từ bản đồ địa hình.
 Replace Terrain points: Lặp lại điểm bản đồ địa hình. Xóa điểm từ một hay
nhiều lớp tính năng nhúng vào trong một địa hình.

TIN Management: (Quản lý TIN)
 Copy TIN
 Creat TIN: Tạo một TIN trống rỗng, với một tham chiếu không gian.
 Delineate TIN Data Area: Vẽ diện tích Data TIN
 Edit TIN: Biên tập TIN. Thêm các tính năng một TIN mới đƣợc tạo ra hoặc
hiện tại.

17

3.2. Analysis Tools: Công cụ phân tích

Extract : (Trích xuất)
Chứa các công cụ để trích xuất các tính năng và các thuộc tính từ một lớp đối tƣợng
hoặc một bảng dựa trên các truy vấn thuộc tính hoặc khai thác không gian và lƣu trữ
chúng trong một shapefile mới hoặc lớp đối tƣợng cơ sở dữ liệu địa lý. Những công cụ
này bao gồm Clip, Select, Split, và Bảng Chọn.

 Clip: Cắt.bớt, xén. Chất chiết xuất tính năng đầu vào lớp phủ các
tính năng kẹp.

18



Ví dụ: Clip. Giả sử tôi có 2 layer, layer ranh giới hành chính và layer đƣờng giao
thông. Bây giờ tôi muốn lấy ra các đƣờng giao thông trong 1 đơn vị hành chính nhất
định. Nhƣ hình bên dƣới tôi muốn lấy ra tất cả các đƣờng giao thông trong khu vực đƣợc
chọn.
19


Chạy công cụ Clip, hộp thoại sau sẽ xuất hiện


Chỗ Input Features sẽ khai báo layer mà chúng ta muốn lấy dữ liệu ra (trong trƣờng
hợp này là lớp giao thông). Clip Features khai báo lớp sử dụng làm cái khuôn để lấy ra
đối tƣợng khai báo trong Input Features. Output Feature Class khai báo nơi lƣu và tên
layer mới tạo thành. XY Tolerance là tùy chọn, khai báo cũng đƣợc mà không khai báo
cũng đƣợc. XY Tolerance có đơn vị đƣợc khai báo ở phía sau (thƣờng là theo đơn vị của
bản đồ). Giả sử nếu bạn khai báo là 0.01 thì nó có ý nghĩa gì ? XY có thể hiểu là tọa độ
20

x,y của 1 đối tƣợng. 0.01 ở đây thể hiện một phạm vi trên trục x cũng nhƣ trên trục y. Khi
đó, nếu bạn có 2 điểm có tọa độ x là 1.22 và 1.23 thì hai điểm đó là khác nhau. Còn nếu
bạn có 2 điểm có tọa độ x là 1.222 và 1.223 thì 2 điểm đó có tọa độ x nhƣ nhau. Bởi sự
khác biệt của 2 điểm này là 1.223 - 1.222 = 0.001 <0.01.
Khi đã khai báo xong, click OK, kết quả sẽ tạo thành 1 layer chứa dữ liệu giao thông
đƣợc rút ra.

Thuộc tính của các đối tƣợng sẽ đƣợc giữ lại. Một điều lƣu ý là Input layer có thể là

point, line hay polygon, còn clip layer thì bắt buộc phải là polygon.

 Select : Chọn.Công cụ này giúp lấy ra những đối tƣợng theo yêu cầu từ đối
tƣợng input.
Ví dụ: Chúng ta muốn lấy ra một phƣờng từ dữ liệu hành chính của TPHCM. Chúng
ta chỉ việc truy vấn SQL để tìm ra phƣờng đó, rồi sử dụng công cụ Select để lấy đối
tƣợng đó ra thành 1 layer mới.
Chẳng hạn chúng ta muốn lấy ra những phƣờng xã có diện tích lớn hơn hoặc bằng
20.000.000m
2
, chúng ta tiến hành nhƣ sau :
Chạy công cụ Select, giao diện xuất hiện

21


Input Features là dữ liệu gốc cần thực hiện chức năng Select. Output Feature Class
khai báo tên layer mới và nơi lƣu trữ nó. Phần Expression là tùy chọn, nếu chúng ta
không ghi gì vào trong này thì kết quả nó sẽ tạo ra lớp mới giống hệt lớp gốc (cái này
giống nhƣ copy và paste lớp cũ trên TOC (Table of content) vậy. Với yêu cầu chúng ta
đƣa ra ban đầu, thì biểu thức nên viết là “AREA”>=20000000. AREA để trong dấu ngoặc
kép “” là tên field (trƣờng) trong bảng thuộc tính sử dụng để truy vấn SQL.
Một số hàm SQL có thể gặp ở đây là :
Hàm
Mô tả
=
<
>
>=
<=

<>
LIKE


AND


OR


NOT
Tìm giá trị trong field bằng với giá trị cho trƣớc.
Tìm giá trị trong field nhỏ hơn giá trị cho trƣớc.
Tìm giá trị trong field lớn hơn giá trị cho trƣớc.
Tìm giá trị trong field lớn hơn hoặc bằng với giá trị cho
trƣớc.
Tìm giá trị trong field nhỏ hơn hoặc bằng với giá trị cho
trƣớc.
Tìm giá trị trong field khác với giá trị cho trƣớc.
Về mặt ý nghĩa nó cũng giống nhƣ “=”. Nhƣng nó rộng
hơn, nó có thể tìm gần đúng. Ví dụ, kết quả của phép truy
vấn này có thể là ArcGIS hay ArcView : “Ten” Like
„Arc%‟.
Dùng để kết hợp 2 điều kiện. Ví dụ, “Tuổi”>10 AND “Cao” >1.30. Một đối
tƣợng thõa mãn điều kiện đó khi nó thõa mãn cả 2 điều kiện còn thõa mãn 1
điều kiện trở xuống thì nó không phải là đối tƣợng cần tìm.
Cũng dùng để kết hợp 2 điều kiện. Ví dụ, “Tuổi”>10 OR
“Cao” >1.30. Một đối tƣợng thõa mãn điều kiện đó khi nó
22


chỉ cần thõa mãn 1 trong 2 điều kiện. Nghĩa là kết quả của
phép toán AND cũng nằm trong này.
Có nghĩa là phủ định lại cái cần tìm. Ví dụ, chúng ta muốn
tìm tất cả các phƣờng, trừ phƣờng Đa Kao, thì biểu thức sẽ
là : NOT “Phuong” = “Đa Kao”.
Sau khi click OK thực thi công cụ Select, chúng ta có kết quả bên dƣới :




 Split: Tách,chia. Phá vỡ các tính năng đầu vào vào các lớp học tính năng
nhiều đầu ra.

23

 Table Select: Chọn bảng. Chất chiết xuất lựa chọn hoặc các tính năng ghi
bàn từ một đầu vào Chọn công cụ Bảng đƣợc chứa trong hộp Phân tích các
công cụ công cụ.

Overlay: (Vật phủ)
Chứa các công cụ để che phủ các lớp học tính năng nhiều để kết hợp, xóa, hoặc cập
nhật các tính năng không gian vào một lớp học tính năng mới. Có một số loại hoạt động
lớp phủ, chẳng hạn nhƣ Identity, Intersect, Union, và cập nhật.
 Erase: Xóa,bỏ. Tạo ra một công cụ tẩy xóa đƣợc chứa trong hộp công cụ
Phân tích các công cụ.

24

 Indentify: Tính toán một ngã tƣ hình học về các tính năng đầu vào và tính
năng nhận dạng.


 Intersect:Cắt ngang chéo nhau,cắt giao nhau. Tính toán một ngã tƣ hình học
của các tính năng đầu vào.

 Spatial Join: Không gian nối liền. Tạo một bảng tham gia trong các lĩnh vực
từ bảng thuộc tính của một lớp đƣợc nối thêm vào bảng thuộc tính của lớp
khác dựa trên vị trí tƣơng đối của các tính năng trong hai lớp.
 Symmetrcal Difference: Sự khác biệt đối xứng
 Union: Sự liên kết. Tính toán một ngã tƣ hình học của các tính năng đầu
vào.
25


 Update: Cập nhập hiện đại hóa. Tính toán một ngã tƣ hình học về các tính
năng đầu vào và tính năng cập nhật.


Proximity: (Tiệm cận)
Chứa các công cụ để xác định sự gần gũi của các tính năng không gian trong một lớp
học tính năng hoặc giữa hai lớp tính năng. Những công cụ này bao gồm Buffer, Near, và
Khoảng cách điểm.

 Buffer: Đệm. Tạo đa giác đệm để một khoảng cách quy định xung quanh các
tính năng đầu vào

×