HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
PHẦN MỀM WORKING MODEL
VÕ KHẮC SANH
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
1.1. TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM WORKING MODEL
1.2. KHẢO SÁT GIAO DiỆN CỦA WORKING MODEL
1.2.1. Thanh công cụ
1.2.2. Thanh điều khiển mô phỏng
1.2.3. Thanh công cụ vẽ và thiết kế
1.2.4. Các thành phần của thanh Menu
1.2.4.1. File
1.2.4.2. Edit
1.2.4.3. World
1.2.4.4. View
1.2.4.5. Object
1.2.4.6. Define
1.2.4.7. Measure
1.2.4.8. Script
1.2.4.9. Window
1.2.4.10. Help Menu
2.1. QUI TRÌNH THIẾT KẾ
2.1.1. Nguyên tắc thiết kế 1.2.4.10. Help Menu
2.2. QuẢN LÝ TNMP
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Hình 1.1. Giao diện của phần mềm Working Model
GIAO DIỆN CỦA WM
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Thanh công cụ
Gồm 3 nhóm: công cụ chuẩn (Standard), công cụ
sửa chữa (Edit) và công cụ thao tác (Run con trol)
Hình 1.2. Nhóm thanh công cụ
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Các thành phần
của thanh Menu
File
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Các thành phần
của thanh Menu
Edit chứa các lệnh thông thường như các phần mềm
soạn thảo thông thường khác
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Các thành phần
của thanh Menu
World (hình 1.6) chứa các lệnh tạo ra môi trường lực như trường
hấp dẫn, trường lực tự tạo, lực tĩnh điện, lực cản không khí…
Hình 1.9
Hình 1.7
Hình 1.8
Hình 1.6
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Các thành phần
của thanh Menu
View chứa các
dòng lệnh hiển
thị các tham
số của các đối
tượng như nền
của mô phỏng,
đơn vị đo….
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
WORKING MODEL
Các thành phần
của thanh Menu
Object chứa các lệnh
liên quan đến sự liên
kết của các đối tượng
chuyển động