7
h
40
7
h
40
1. Giới thiệu phần mềm.
2. Màn hình làm việc chính của phần mềm.
3. Các công cụ làm việc chính.
4. Các thao tác chính với các vật liệu.
5. Một số mẫu lâu đài, thành lũy.
6. Kết thúc làm việc.
Bài 2:
Bài 2:
7
h
40
2. Màn hình làm việc chính của phần mềm.
1.Nháy đúp lên biểu tượng để khởi động phần mềm.
2. Màng hình khởi động của phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm (SGK trang 45).
Bài 2:
7
h
40
2. Màn hình làm việc chính của phần mềm.
Nháy chuột vào để bắt
đầu màng hình chính.
Thoát khỏi phần
mềm.
Bài 2:
7
h
40
2. Màn hình làm việc chính của phần mềm.
Mặt bằng
Xô có cát, chọn
vật liệu xây
dựng
Xô không có
cát: xóa, thoát
chương trình
Bài 2:
7
h
40
3. Các công cụ làm việc chính
Nháy chuột lên xô có
cát, thanh công cụ
xuất hiện
Các vật
liệu xây
dựng
Khi nháy chuột lên vị trí
trống (có màu trắng) thanh
công cụ biến mất
Bài 2:
7
h
40
3. Các công cụ làm việc chính
Mỗi vật liệu có 3 kích thước khác
nhau
Bài 2:
7
h
40
3. Các công cụ làm việc chính
4 thanh công cụ vật liệu
khác nhau
Bài 2:
7
h
40
4. Các thao tác chính với các vật liệu
- Đưa vật liệu vào bãi: Dùng chuột kéo thả vật liệu từ thanh công
cụ vào bãi.
- Di chuyển vật liệu: Khi đã chuyển vật liệu vào bãi thì có thể dịch
chuyển chúng bằng cách dùng chuột kéo thả các vật liệu này.
Kéo thả các vật liệu vào bãi và duy
chuyển trên bãi
Mỗi vật liệu có 3 kích
thước để lựa chọn
Bài 2:
7
h
40
4. Các thao tác chính với các vật liệu
- Thay đổi vị trí trước, sau (trên, dưới) giữa các vật liệu.
Ngôi nhà ở phía trước
các mảnh tường
Nháy đúp chuột lên
ngôi nhà
Nháy đúp chuột lên
mảnh tường đầu
tiên
Bài 2:
7
h
40
4. Các thao tác chính với các vật liệu
- Xây dựng lại từ đầu: nháy chuột
lên xô không có cát sau đó chọn
nút Clear.
- Sử dụng các vật liệu khác:
nháy chuột lên xô cát bên phải.
- Xóa một vật liệu: kéo thả vật liệu
muốn xóa vào xô không có cát.
Bài 2:
7
h
40
6. Kết thúc làm việc
5. Một số lâu đài thành, thành lũy ( tham khảo SGK trang 50)
Nháy chuột vào xô
không có cát, sau đó
nháy chuột vào dòng
chử Exit.
7
h
40
XÂY LÂU ĐÀI THEO HÌNH MẪU:
Yêu cầu:
7
h
40
7
h
40
1.Kết thúc
thực hành.
7
h
40
2.Thoát khỏi
phần mềm.
-
Xem lại phần mềm bằng cách đọc sách giáo
khoa trang 45.
-
Mở lại phần mềm để thực hành (nếu có).
-
Xem trước bài “ Luyện tập nhanh tay tinh
mắt với phần mềm The monkey Eyes ” tiết
sau chúng ta học phần này.
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
7
h
40