BÀI 6
THỰC HÀNH
QUAN SÁT VÀ VẼ ẢNH CỦA MỘT VẬT TẠO
BỞI GƯƠNG PHẲNG
!" #$
%&'&()*+&), /%01&2*&314*5&36%7
38&39*3&:;<=%*3><3?&@%*3
A !" #$
A#B
ACD
A!EF
A!EFF
AG
%%*H%(1*+38&39*3
!!"#$%
&$'()%*+
(',)%*+
!
""
#$%&'!()*
+,-
./
./!
Đặt gương nằm ngang
!"#
$01123&4 ! 566
7'*35# 8+"9:;9#1"+<
=>?79@?+!7A3B?C8D!7E+#-A
&?F
/0)12(#3
GHI/G
0J/
KGLMN/
-
.
45(#3
O@2#P#Q>&?F
;*#1"+
$%667%3189:)12
(#3 $;3<
0Q>&?F;@E
$& =>3 8? @A B( ; 2
$ C 0D 8 5 8? E
! #3 1 F G 1H
0IE"$%
J"C$/C#33K#3<
<
!"#
$&#$%:;7A3RS/&TUVW%7VX1;
S3Y97A3RS/
!"#
F9
F
G
FL
GL
GHI/G
HZ/G
M
N
!"#
[
\,&?F7A3&
[
/&?F7A3
&
G
>3/
>3:BO*],+F3Y
F
>3R>3
:BO*],+F3Y
/^C0_N_N`
ab3<O#cX<+d:
BO9"9e
ab3#f GE+<g
$"'()*+
$,-./0*123+
4'0)156'0731+