CHỦ ĐỀ NHÁNH 2: ĐỘNG VẬT SỐNG TRONG
RỪNG
Thời gian từ ngày 22 /12 26 /12/2014
A. MẠNG NỘI DUNG NHÁNH 2: ĐỘNG VẬT SỐNG TRONG RỪNG
!"#$
%&'()*
!#$+,
-#$.!
/00
12.(3(4$+
5",67
8(9:*;((#$
<2=(>,*.?
5+77
?24$
2@A+/7
ĐỘNG VẬT SỐNG
TRONG RỪNG
BCD.'(
%&7
-#$
?
*.
?+,
B. ĐỘNG NHÁNH 2: ĐỘNG VẬT SỐNG TRONG RỪNG
PT NGÔN NGỮ
* Truyện :
E9($
F7
* LQCC:
G4HI
=($J97
PT THỂ CHẤT
* TDKN:(?
$2;?7
KBL 2M7
PT THẨM MỸ
NTạo hìnhL
KO!
NÂm nhạc:
- K!1 +K67
8PLQ;@.$
J9L#$$R
ĐỘNG VẬT
SỐNG TRONG
RỪNG
PT NHẬN THỨC
* KPKH:
S!!
7
* LQVT:
GT
4UV.C/
DW?.?X
$(7
* PHÁT TRIỂN TC - XH
Hoạt động ngoài trờiLY($
0=($!7
$.$9J97
Hoạt động góc
B?$?97
Z[?$$$%.\7
8'(*]2Q^77
Z[?A&_L`&_(3]
a+777
Z[?.L2T#T
Z[?(L].2(;&O
7
Z[?IAP.$(P#T7
bI&\;A3&c39+
9=(:7
KẾ HOẠCH THỰC HIỆN NHÁNH 2: ĐỘNG VẬT SỐNG TRONG RỪNG
Thứ
Tên HĐ
Thứ hai Thứ ba Thứ tư Thứ năm Thứ sáu
Đón trẻ
trò
chuyện
_'3&c+9=(:.
]cJ()$T3&cc=($J
(D%.D()$7B2.!!R
K'(2!T2$(&4d2!2
@]a+?e(&4@]
55?2R
$d/f(T#T(e_$7
Thể dục
buổi sáng
$LE$$$$$7
L83@(g7
QfLB)0$W
Q L Q2f.
@/2T#T/!7
* Điểm danhL D.&$Pd@D.$AP.d.%;
27 ]d2*7
Hoạt động
có chủ
đích
KPKH
S!
!
7
TDKN
(?
$2;
?7
KBL
2M
LQVT
G
T
4UV
.C/
DW?.?
X
$(7
TẠO
HÌNH
KO
7
LQÂN
KBL +
7
8ELQ;@.
$7
L
#$$7
* HOẠT ĐỘNG NGOÀI TRỜI
- Hoạt động có chủ đích:Y($J($T!
- Trò chơi vận độngL 9#2h
- Chơi tự do:9/39?i202.!39](d:(d
&9?J',
TÊN HĐ YÊU CẦU CHUẨN BỊ TIẾN HÀNH
ND - HĐ
Hoạt động
có chủ
đích: J
(
%.D(
=($
$T
.!
!
J
(%.
D(=($
.!
Q
4C
D.d
#$
2"
#$+
$5
T.!
jKd
k'(7777l
* Ổn định: m:AW27
0].$'2RQ
0]!20=($
J(=($$.!!
n7
o/$$I9IL1 +
6 ]J(2M2
AP.$=($$.!!
L
]J(2M7
$OT%R
842a(R
]c2./pR
H%'2
R
S]0#$+2R
j_@..3_5.%l
K%$054
8422!(&4R
8422T2R
8242$J
424$R777[bp
* Đọc thơ: “Bc gu đen”
Trò chơi
vận động:
9
#27
q?2&
rs(
5A
$\
@nn
<.t ]/(9(97
u$9j8(?l7
97
Y($2An97
Chơi tự
do: 9
/
JD
&f23
9?i
5.H
(e((
9s
()
@
;.
[D
&fJ
D&f
?,
- ]/(39_&
_$IJ97]$=(=($
97
207 ;?77777
TRÒ CHƠI NỔI TIẾP
TCĐK:
Chuyện
“Chuyện
“ Chú Dê
đen”
k
&fI
(#$
D
$9
)+/
J97
S!3
&cff
?@:
NCách chơiL
]2.0&v(2/
?$(
w0&v(@D
2%?$??0
DI(#$
(7
Trò chơi
vận độngx
“Cáo ơi
ngủ à6
uD
_
$\
@nn7
S!.t Luật chơiLy:.20
:5T2)0
)(ze.$20
:;27
Cách chơiL MO:;@
2(3#$.%M@%.
@n${{D)(.%z
e.$20H
)(7
Trò chơi
dân gian:
“Bịt mắt
bắt dê”
o(
?]$
"7
w5*
A:
9
/P
.$7
E$@*
:.C
Cách chơiL W:.;)a4$
J|$.!2&.!
@2.0;&2.&$
2.$@({QPP{;&JP
@(D;&
J9)f7
o(>L.Fe99@];
($(!7
Trò chơi
học tập:
“Ngôi nhà
lạ”
w9&a
_J.J
$.D(
7
uD
=($7
S!]2
?!
7
o(9Lw]%22v'
P(e(7
9L3A(=($]
z2!2?{ a0+
.0+$*.]2'
\7??.!X
_$7B$@]%2]2.2
?2%R]I.!
J$2]22I/
@5/@D.$]M5/
{B2%RE%&2
2R8?a(R*%R
HOẠT ĐỘNG GÓC
Tên hoạt
động
NỘI DUNG YÊU CẦU CHUẨN BỊ
1.Góc phân
vai
k$2)
*7
Q+7
Q^+7
D
.!2!
#$$9
w9D
!+
/(}._#$
$9
Q+7
B3&c^7
B3&c39D'(
*
Q$37777
B3&c2
S!!
7
2.Góc xây
dựng:
`%n%
@$(7
` &_ 0
+
&c
((
$
D1A0
+6(3
(]+,
[!Ms
$5.M3$
A$
39Ldk,
3.Góc học
tập
9]]2.
2a?7
B.?.
.<~
`P.$5
T!
7
u?.(]
+/7
A
2?.7
Q_
2a?L
.?.
.<~7
a
AP.$
57
o]]
44
$5T#
T
4.Góc nghệ
thuật
8CO].2(;
&7
7
o2.
D
2_
!
.+$777
['+.2(7
KM!$.@
M!5@n3&
*&"W.C,
(7
E.+$I9@D
(T
k&f
@^*
%DOC;
AnA%$
5}.
5.Góc
KPKH/Thiên
nhiên
*.?
=($
(]D9
J9
T%@
P&'((C
7
*. ?
T % @
P &'(
(C7
D77
`]/)*
Hoạt động
chiều
84
2
@>7
Q%07
LQVH
(L
1E9($
F67
Q%0
84
2
Ie
@•
Q%07
Tạo hình
KO!
7
Q%0
q*
((e7
Q%Ann
$7
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Thứ 2 ngày 22 tháng 12 năm 2014
Hoạt động chủ đích: KPKH
Đề tài: Một số động vật sống trong rừng
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
.!7
N•(dL
.!7
Q'(!)*5"#$+7
N‚(dL
ICD..]0"%)5#$
7
Q'(!)*5"#$+7
2/ Kỹ năng:
N€(dL
rs?@^*&ƒ]4.7
N•(dL
rs?@^*&ƒ]4.7
rs@^*_$(2@$(4$W7
N‚(dL
rs@5*&(/+>=($An250(M7
rs@^*&ƒ]4.7
rs@^*_$(2@$(4$W7
3/ Thái độ:
[&f57
II/ Chuẩn bịL
N GLS]%?k7
$.]0A(=($$]]x
dk'(@z7
$.a!
N E„…LSt2T#T7
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
]21$2A$62*..]%
7
@(?'T(+.%
?42@(2@]R
+.%.AP.?$(
@(2nh
2a(R
J'T(T(+:T42'7 +
.%cT/%.D(T+nh
p2L1 +6
]2J(=($27 ]MKa(
2$.
=($.]%J
(T
7
7
@D
J?%4$R
E].$]cp@.T
nh
2. Nội dung
a. Hoạt động 1: Khám phá một số động vật sống trong rừng
].a%(p=($22.T
]p@D2%]$$
7pI7 ]>Dp?CD.#$+7
K&LK/?•?W$?J&2?]2
)"*."$2aF'27
@z?$@nn$Ps("
*(2$=(5,7
9(?]=(>'T27
]pI!"7
J9L%.'7]'&e$1.]%6zD
$@z27
b. Hoạt động 2: So sánh
p=($@^2@z37
K†@z@$(aD.2R
K†@z$(aD.2R
];/@zn97K?2J@z@]
?7@]s,
]??'T(+5_@.
780$?D(]&D+D(&ƒA
C(]0+7 2t?T(
"t?T(7
c. Hoạt động 3: Luyện tập trò chơi
p9$]]P(#$]7 ]?CD.#$
+p9$
]=($k$$p
J9L]I(?p7
* p].2(7
E21 +67
3. Kết thúc:
=($2
2.7
50
;P
;P7
_
].2(7
7
+>;
E].$5/.%9'M22t$nh
]@P5/2h
]An((&9/T(dI$(?
21 +6\2$297
P7
'&ff
+9=(
:7
HOẠT ĐỘNG CHIỀU
TÊN HOẠT
ĐỘNG
YÊU CẦU CHUẨN BỊ THỰC HIỆN
Trò chơi:
842
@"
OAn&A
C.!
!
/k
&fX%
@DA&_
$]
B'C5
@*$(&$;7
['.2(@n
'.2(3&
@
FDA7
]>/
&vD
25}.
!
/X
("7
2
5}.a?
%7
* ĐÁNH GIÁ CUỐI NGÀY
1. Tình trạng sức khỏe của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
2. Trạng thái cảm xúc, thái độ, hành vi:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
3. Kiến thức, kỹ năng của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Thứ Ba ngày tháng 23 năm 2014
Hoạt động chủ đích: TDKN
Đề tài: Tung bóng lên cao và bắt bóng - Nhảy khép chân và tác chân
TCVĐ: Cáo và thỏ
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
2.=(P(2;?XW$7
N•(dL
(2;?XW$7
D(>‡$2"#$D&f7
N‚(dL
(2;?XW$
(?$XW$@?9A(;?XW$
@]2.9?@]].?2_7
!:22D(7
D(>‡$2"#$D&f
2/ Kỹ năng:
N€(dL
rs(_@nn#$@(2;?XW$7
N•(dL
rs(_@nn#$@(2;?XW$7
N‚(dL
rs(2D97rs(_@nn#$7
rs@^**X"}@(2;?XW$7
3/ Thái độ:
)+"$.$!
II/ Chuẩn bịL
]L<~=(5?W2D39&2$
KO93p_2P#T7
L?#.F<WJ9J97
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
]PJJ@@D(L
0.t?$.0
(D2W2&I&H27
2. Nội dung:
a. Hoạt động 1: Bài tập phát triển chung
$L$$/$j€eAˆ:l
L83A()jWeAˆ:l
o0LY($0$$jWeAˆ:l
QLQFjWeAˆ:l
b. Hoạt động 2: Vận động cơ bản “Tung bóng lên cao và
bắt bóng”
W2$=($.C2$(
]2..v(e<j@]5"l
]2..v(eW2"L1(}:L)_
W$$!X$W$e.?$$
/w?(&c_#$$(?
$@?9A(‰?XW$@]2.9
?6
]2..v(e€L;4>I.
_kLW(j ]Anl
oe(_j]+>=($k$$l/
4$](c7
oe(W€e
].apP2_
c. Hoạt động 3: Trẻ chơi trò chơi vận động “Cáo và thỏ”.
E].$9'$]Oa
.!J9J91 2M67 ?"@]R
- Luật chơi:
ZSF+Mj<9l?.!$j<9@
?l7M5'2+$#$.%7 +M2
.O:;CTe.$#$.%O
:$2.!e97
- Cch chơi: ]I.!(2.3%a?/7q
J2.M2(3M7 ).F2.M%?
@D(
Weˆ
:7
=($
W_
_
;P
_
50
;P
.!2.(372.(3IF)#$.%
2J$$"$/?@:(d7/@
9](e(+M5/+(3#$.%7
Q;e(J9+M5@.*$5$
92$e(vvj$Ml$I29L
6HM
+M
%.$(*
r'(
M/n
?$
B$%'
M/n
$
w$
$.'76
wI2%A('{..{(d;
M7wP+M$T(3#$
.%784+M:;T(5$2.!e97
q$(?d$9$(7
Zo(>L0$A('(]$dj?@./I
k$2C.'(lD5A$7
3. Kết thúc: Hồi tĩnh
\2"a(7
E].$5/.%9'M22t$
nh ]@P5/2h
]/&v'3&c+9=(:7
]An((&9/T(dI$(?
21 +6\2$297
9
_7
;P
'&ff
+9=(:7
HOẠT ĐỘNG CHIỀU
Hoạt động chủ đích: LQVH
Đề tài: Truyện: “Hươu sao biết nhận lỗi”
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
/((2(7
E)+;P]@D(7
N•(dL
/((2D(!&((((1E9($
F67
E)+;P]@D(7
N‚(dL
((2D(!&((((1E9($
F67
Q!"(7QC(7
;P2!!5.A+_@D$7
2/ Kỹ năngL
N€(dL
rs?@^*@^*50(M#$]Š2.7
N•(dL
rs?@^*@^*50(M#$]Š2.7
N‚(dL
rs@^*50(M#$]Š2.P"!
&(((7
rs@^*@D&ƒ5.((&ƒ"#$X
]44(I2!7
u(""_#!7
3/ Thái độ:
Q.%$HF/
II/ Chuẩn bịL
N GL[kw(5@(
q@'(
N E„…LQ2L1$2A$6
St(
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
2{$2A${2.]%L 2J
‹+."$92R
aA$?42%R
+.%.AP.?'5$(R
42P?2T2R
J42(&4R[&f7
BH0A$?k$3+.%cT/D
I27E].$]@DpP((1E9(
F67
2. Nội dung:
a. Hoạt động 1: Cô kể chuyện
]&c&\%(@$J(c7
0H;P]@D((nh
N ]@De<&ƒ5.
NoeWL ]@D@$.I$=($%5
]5!&(((
j[>C((l
b. Hoạt động 2: Đàm thoại
+.%$P]@D(%R
(?42
+9($2.%R29(HC$
QJH?/9(2RbH?%RE9(Hn
2R
8_$#(Rw%'?.%&J/R
E9(H?%R
(c9(:(2?%
j ].0$@D.!(D%(]
+>+D"=($]4kz
(!"l7
]+>+D$?9(J&+"
]4kz
]=($((?An%T9(J&777R
I%$(@PA((R
Y($((2+$'Xe5%‡D
50@]$2n@$0@$
?2@$5F/.I0
(7
@D
K9(
M,
q?d77
;P
=($
$7
50
;P
50
c. Hoạt động 3: Trẻ kể chuyện
]20&v(@Dc]<We
<@D(
?@:L
<?$(D?@:<
We
]20&v(?@:7
].2(7
3. Kết thúcL
E].$5/.%'$2'M7 ]@P5/
2h
]An((&9/T(dI7
@D
_
;P
F$
;P
* ĐÁNH GIÁ CUỐI NGÀY
1. Tình trạng sức khỏe của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
2. Trạng thái cảm xúc, thái độ, hành vi:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
3. Kiến thức, kỹ năng của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Thứ 4 ngày 24 tháng 12 năm 2014
Hoạt động chủ đích: LQVT
Đề tài: Ôn nhận biết số lượng và chữ số 6-7, thêm hoặc bớt để 2 nhóm
có số lượng bằng nhau
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
U
N•(dL
V2.=($9@n.$(.V7
N‚(dL
V7G.=($9@n.$(.V7
./D?.?2V7
8=($T:"#$$_7
2/ Kỹ năngL
N€(dL
rs@^*50#(Š27
N•(dL
rs@^*./7
rs@^*50#(Š2k&f+(4I7
N‚(dL
rs@^*./_"A#$@I7
rs@^*%.9)J97
rs@5*+>2/&(7
rs@^*50#(Š2k&f+(4I7
3/ Thái độL
4%3&c$%7
?>)0I7
"LŒ.*I%7
II/ Chuẩn bịL
N GLZ[k<V
VV9(VkV=(5?$DA(=($/7
N E„…L
ZSFVV9(<VVJD&f‚%J7<V7
ZB3&c?<V7
Zq<V7q+%P.2(7
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
]1 +67 J(T#T(e
]ML]./](.%I.'R].$
]c(Inh
2. Nội dung:
a. Hoạt động 1: Ôn nhận biết các nhóm có số 7.
].a%(p=($2.7
]=($ۥ?.7
j=($5(AP.?$(777777l
].?.2$(R
q.'C2+R
b. Hoạt động 2: Ôn so sánh thêm bớt trong phạm vi 7.
@(?'T($0p.AP.?
$(R
]$$V.$(R
]$U9(A9)<L</
7
K29(2TR.(X$($
2.%R
]ILU.<2V
]f$$‚k&$A9)<L<M
.'kR
S(k2$2.$R..'Rj]
.WklI‚.W2V7
].9(k•V
]e/kV/<J.'R
U.<2.'R
V/WJ.'R
‚.W2.'R
]f./?.P7
* o(J91 ]5/c(A
29($2c(./.V7
c. Hoạt động 3: Luyện tập củng cố.
* Trò chơi: “Nhảy vào nhảy ra”
]?$T(.$4L&LV??•
$4$W)<$4]?
@2]I42%?4$O52
50
=($2
.
.
. <
9(•V
I
50
JU
2V
J‚
2V
_
9
JJ2@]?%@]2J7
Zw?(#$]?52J]c5
/.AP.J?.'RV7
]??45$J2€]M
V/€J.'JR•
]f9(XT(%)9@
$(7
3. Kết thúc:
E].$5/.%9'M22t$nh
]@P5/2h
]An((&9/T(dI$(?
21 +6\2$297
2 $
9
HOẠT ĐỘNG CHIỀU
TÊN HOẠT
ĐỘNG
YÊU CẦU CHUẨN BỊ THỰC HIỆN
Trò chơi:
842
Ie
@%7
#@)
HI.
/$.V
s@‡*
./7
?
V4
<V7
]>/&v
D2?.
.V7
c](7
* ĐÁNH GIÁ CUỐI NGÀY
1. Tình trạng sức khỏe của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
2. Trạng thái cảm xúc, thái độ, hành vi:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
3. Kiến thức, kỹ năng của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Thứ Năm ngày 25 tháng 12 năm 2014
Hoạt động chủ đích: LQCC
Đề tài: Ôn chữ cái đã học qua trò chơi
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
IP•‚7
N•(dL
]4x&&/%)J97
2.=(P/4&7E%2D(?.
4&=($@D(4007
N‚(dL
]4x&&/%)J97
?D(?.4&=($@D(4007
8$4HI]=($J927
2/ Kỹ năng:
N€(dL
rs(@‡*."A.4x&7
N•(dL
rs(@‡*."A.4x&7
N‚(dL
rs(@‡*."A.4x&7
uD@5*=($((=($J97
.4HI22(}7
%.4HI40$]]7
3/ Thái độ:
[0I(+>$(c]2
+>3I4%3&c3929c
@]$2/@97
II/ Chuẩn bịL
N GLZ[k
Z€]2?4x$2.=(P4&7
Z4&]27
ZW$429?4&7
Z$?)$4&7
N E„…L
Z4&7
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của
trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
]2L1 +67 J(T#T
(e7
]ML]./](.%c9J9/4
nh
2. Nội dung:
a. Hoạt động 1: Ôn chữ cái i, t, c qua trò chơi “Về đúng nhà”.
QM?€]2'2A].$]O&v/.%
*.2*.2#$'7
]&v*.2M2/(#$$]
2jl
QM.(2$2M'#/9
.!J9?21KT+262O.F
0.!42H%P4?4
DT+2?4?7
]210;0.$62;e(97
]9We9eWd4$(7
b. Hoạt động 2: Ôn chữ cái b, d, đ qua trò chơi: “Thử tài tìm
bạn”
@(#$Mat?$4$t
e29/$('7
Q0pc+>AP.?2$2R
]AP.$2M?2$2R
B+3h?"2$&P2&;7
9h$&P2&;c9/$('2
7S!(d#&&P@]'&;
=($
%522.
7
.7
;P
29)
+7
‚%.
47
‚ %. 2
I7
(&PH
Ž
%.&;7
K2]t?1bP%.6
]I1bP%.6c]7
1bP%.6$]?44
2.2?2.=(P3R
B+3h?24P2$74&%+
.%$I(e/7
E].$]t]4&27
]2.=(P47
Ic]47
]z.42.c]7
'42AnCD.#$47
]"n#$47
]I2.47
]/(402407
]I2.47
]M&P?%.$R
?.(&;$2.%a(@]R
•&;$2*M.!3'2T(
M7
]t?W1&;*M6
•2?2.%?IR
E].$]O]4&7
]Ic]4&7
]z.4&2].c]7
'4&2AnT4&7
]"n#$4&7
]I2.4&7
]/(4&024&07
]I2.4&7
424&7
q$(.!+&P%.&;2&PtHC
2]t?1bPC67
9_]2.=(P47
ZG(#LJ9L1yI+67
($W(
‚<e7
‚ 9
/•€_
$(
_
‚50
;P
29)
+7
]IP2AP.L J&(P7
]%.I4?I7
* Hoạt động 3: Trò chơi “Xem ai nhanh hơn”
]€!dM.F!dM?4&C4
P(e(#$]7`P.!2dT(M9
2+47
]#22&f7
]An(2@P7
3. Kết thúcL
E].$5/.%9'M22t$nh
]@P5/2h
]An((&9/T(dI7
]2{ +{$(?\2$
297
5 / 9
P(e(#$
]
8P]
An
;P
5/F$
2$
9
HOẠT ĐỘNG CHIỀUL
Hoạt động chủ đích: Tạo hình
Đề tài: Vẽ động vật sống trong rừng
I/ Mục đích, yêu cầuL
1/ Kiến thứcL
N€(dL
2.=(P/@^*O95Lnn.?nAn•7
N•(dL
2.=(P/@^*O95Lnn.?nAn•7
n?2?e#!
@(].C2].2(>+2f$7
N‚(dL
&f@^*O95Lnn.?nAn•
DO7
@4n95DD4'T
].2(>+2f$2O7
2/ Kỹ năng:
N€(dL
rs(@‡*O].2(2@‡*e.+23+7
N•(dL
rs(@‡*O].2(2@‡*e.+23+7
N‚(dL
rs(@‡*O95Lnn.?nAn•2@‡*]
.2(>+2f$7
rs(@‡*@nn#$]$].2(@]P.$27
3/ Thái độ:
(=(>
II/ Chuẩn bịL
N GL[k7
Z$.v(#$].]%.a+
N E„…LKa%+%P.2(7
III /Tiến trình hoạt độngL
Hoạt động của cô DK HĐ của trẻ
1. Ổn định tổ chức, gây hứng thú
]=($1S]%.!a+67
- 9].$]cp&(:ae.P2
2*.a+AP.?%nh82+.%
c0]7$$21 +67
a+](]4%R
%T42R
?(]2?"%@]R
Q%02a(R
.7
?'T((]a+.FT(
?.!CD.d2T(?"
(!#$+.%'7<]
('(2.A<=(>.e537BH
0T32]2\C.!
&:@n7
2. Nội dung:
a. Hoạt động 1: Quan sát và đàm thoại qua tranh mẫu
].a%(p=($@z$7777]c
p2.=($$R
$$
2*.a
+7
@D
50
.
50
+.%%AP.]?)$%nh
“ ]P$@z22./TCD.
#$@zl7
Z ]O.v(L ]O.v(p=($7
]Oe2/&vp@^Dp_2
f$>7KOA.2(]\
b. Hoạt động 2: Trẻ thực hiện
]M3e.+7
5Of)$2D?.!)
$\R
]pOP>"#$pR
OL ]$=(/&v!7
].apP2T#T7
c. Hoạt động 3: Đánh giá sản phẩm
]p25}.
]An(&9!7
pI91E9($d6
[&f(=(>7
Q2$OA%.%T?%O.
2znh
3. Kết thúcL
E].$5/.%9'M22t$nh
]@P5/2h
]An((&9/T(dI7
]I2918$6$(?\2$
97
=($2
2.
=($]
O.v(
_2
An5
}.7
50
;P7
5/F$7
I92$
97
* ĐÁNH GIÁ CUỐI NGÀY
1. Tình trạng sức khỏe của trẻ:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
2. Trạng thái cảm xúc, thái độ, hành vi:
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
3. Kiến thức, kỹ năng của trẻ: