Tải bản đầy đủ (.doc) (10 trang)

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT : Lập trình C ứng dụng

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (146.59 KB, 10 trang )

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SPKT HƯNG YÊN

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

CHƯƠNG TRÌNH TRÌNH ĐỘ ĐẠI HỌC
NGÀNH: CÔNG NGHỆ KỸ THUẬT ĐIỆN –ĐIỆN TỬ
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT
Tên Modul: Lập trình C ứng dụng
Mã số: EE12-2
Số tín chỉ: 2
Trình độ: Cho sinh viên năm thứ 3
Biên soạn: GIANG HỒNG BẮC, NGUYỄN TIẾN DŨNG, VŨ HỒNG SƠN
Phiên bản: 20090208
1. Mục tiêu:
Sau khi hoàn thành modul này, người học có khả năng
- Sử dụng được ngôn ngữ lập trình C cho vi điều khiển ( các kiểu dữ liệu, các phép toán xử
lý dữ liệu, cấu trúc chương trình, mảng dư liệu, hàm.)
- Viết được các chương trình giải quyết các bài toán ứng dụng trong thực tế: Led đơn, Led 7
thanh, LCD, động cơ bước, động cơ DC.
Modul này giúp người học phát triển năng lực:
- Tư duy lập trình, sử dụng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau
- Có khả năng làm việc độc lập và làm việc theo nhóm.
2. Điều kiện tiên quyết:
Đã học các modul: Nhập môn tin học(đã bao gồm cơ bản về ngôn ngữ lập trình C), vi
điều khiển, điện tử căn bản.
3. Mô tả modul:
Modul này cung cấp cho sinh viên các kiến thức:


- Ôn lại về ngôn ngữ C theo chuẩn ANSI
- Ôn lại về vi điều khiển AT89C51
- KeilC cho vi điều khiển AT89C51
- Các Seminar về lập trình C cho Vi điều khiển

1
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


4. Nội dung modul
TT

Chủ đề

Nội dung

Tài liệu

chương 1: Ôn lại về ngôn ngữ C theo chuẩn
ANSI
( 3 tiết+6 giờ tự nghiên cứu)
2.1 Cấu trúc cơ bản của một chương trình C
2.2 Các yếu tố cơ bản của ngôn ngữ C - ANSI
2.3 Biểu thức và Các phép toán
2.4 Toán tử điều khiển chương trình
2.5 Hàm, lập trình hướng hàm

- Bài giảng ngôn ngữ lập trình

C
- Nhập môn ngôn ngữ lập
trình C
Nguyễn Thanh Thủy – NXB
KHKT

chương 2: Ôn lại về vi điều khiển AT89C51
( 3 tiết+6 giờ tự nghiên cứu)
2.1. Sơ đồ chân tín hiệu của 80C51/AT89C51.
2.2. Sơ đồ khối
2.3. Các thanh ghi chức năng đặc biệt.
2.4. Khối tạo thời gian và bộ đếm
Nhắc lại về Vi (Timer/Counter).
điều khiển
2.5. Bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu nội

- Bài giảng vi điều khiểnĐặng Văn Khanh – Trường
ĐHSPKT hưng Yên
- Họ vi điều khiển 8051 –
Tống Văn On

Phương pháp

Giáo viên

Thời gian

Thuyết trình,
trực quan kết
hợp giải thích,

thảo luận nhóm,
tự nghiên cứu
theo hướng dẫn.

Chu
Giang
Sơn,
Giang
Hồng Bắc

Học lý
thuyết và
bài tập dẫn
dắt: 3
Tự học: 6

Đàm thoại nêu
vấn đề, trực
quan và giải
thích, Bài tập
tình huống.

Chu
Giang
Sơn,
Giang
Hồng Bắc

Học lý
thuyết và

bài tập dẫn
dắt: 12
Tự học: 24

Lý thuyết: Ngôn ngữ lập trình C II

1

2

Nhắc lại về
ngôn ngữ C
theo
chuẩn
ANSI

trú.
2.6.Nguyên lý truyền tin nối tiếp của
AT89C51.
2.7. Cơ chế ngắt trong On-chip AT89C51.

2
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


TT

Chủ đề


Nội dung

Chương 3 C cho vi điều khiển 8051
(12 Tiết + 24 h tự nghiên cứu)
3.1 Keil C cho vi điều khiển

3

Lập trình C
cho vi diều
khiển
AT89C51

3.2 Project 1 Led đơn
3.3 Project 2 dãy 8 Led đơn
3.4 Project 3 điều khiển Led 7 thanh

Tài liệu

- Bài giảng ngôn ngữ lập trình
C Cho vi điều khiển
- Tệp chợ giúp của chương
trình Keil C
- Nhập môn ngôn ngữ lập
trình C
Nguyễn Thanh Thủy – NXB
KHKT

Phương pháp


Giáo viên

Thời gian

Diễn giảng,
đàm thoại nêu
vấn đề, các bài
tập tình huống

Chu
Giang
Sơn,
Giang
Hồng Bắc

Học lý
thuyết và
bài tập dẫn
dắt: 5
Tự học: 10

3.5 Phím nhấn
3.6 Ghép nối với LCD
3.7 Điều khiển động cơ DC
3.8 Ghép nối Matrix Led

Thực hành : Ngôn ngữ lập trình C II

1.Bài thực hành về 1 Led đơn, dãy 16 Led đơn

2. Bài thực hành điều khiển Led 7 thanh, phím
nhấn
4
3.Bài thực hành về Ghép nối với LCD

- Bài giảng, tuyển tập bài tập,
bài thực hành ngôn ngữ lập
trình C Cho vi điều khiển
- Tệp chợ giúp của chương
trình Keil C

Chu
Giang
Sơn,
Giang
Hồng Bắc
Hướng dẫn theo
phiếu bài tập

Thí
nghiệm:
24h
Tự nghiên
cứu: 30h

4. Bài thưc hành về động cơ DC, Matrix Led

3
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)


Hưng Yên, 05/2008


5.
Tài liệu
1. Nhập môn ngôn ngữ lập trình C
Nguyễn Thanh Thủy – NXB KHKT
2 Bài giảng ngôn ngữ lập trình C Cho vi điều khiển
3 Tệp chợ giúp của chương trình Keil C
4.Brian W.Kerninghan vµ Dennis M.Ritchie –The C programming langguage
6. Học liệu:
- Giáo trình chính, Sách tham khảo, máy tính, Projector, phấn bảng.
- Phòng thí nghiệm và các thiết bị thí nghiệm.
7. Đánh giá:
- Thi giữa học kỳ + thực hành : 30%
- Thi cuối học kỳ: 70%

4
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


8. Kế hoạch học tập:
8.1 Tiến độ thực hiện: Lý thuyết: 3 tiết/tuần. Thí nghiệm: [( 6h/ca) * 4 ca]
8.2 Thời gian
Lý thuyết
Trên lớp (tiết)
18 (học: 16; kiểm tra: 2)


Thực tập, Thí nghiệm
Trên lớp (giờ)
Tự học (giờ)
24
30

Tự học (giờ)
30

Tổng cộng

Trên lớp: 18 tiết + 24 giờTH; Tự học: 60 giờ

8.3 Kế hoạch chi tiết
Bài

Nội dung

Mục tiêu

Hoạt động
giáo viên

TG
(tiết)

Hoạt động
sinh viên

TG

(giờ)

Điều
kiện
thực
hiện

Tín chỉ 1: Lập trình ngôn ngữ C/C++

1

chương 1: Ôn lại về ngôn ngữ C theo chuẩn
ANSI
( 3 tiết+6 giờ tự nghiên cứu)
2.1 Cấu trúc cơ bản của một chương trình C
2.2 Các yếu tố cơ bản của ngôn ngữ C - ANSI
2.3 Biểu thức và Các phép toán
2.4 Toán tử điều khiển chương trình
2.5 Hàm, lập trình hướng hàm

Sinh viên được nhắc lại
với các khái niệm cơ
bản về giải thuật, cấu
trúc dữ liệu, chương
trình dịch, các phép
toán, hàm.

- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin

- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.
- Kết luận

3

- Đọc giáo trình
và tài liệu tham
khảo
- Phản hồi kết
quả
- Rút ra quy
luật

6

Phòng
học lý
thuyết,
máy
chiếu
Projector

5
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008



2

chương 2: Ôn lại về vi điều khiển AT89C51
( 3 tiết+6 giờ tự nghiên cứu)
2.1. Sơ đồ chân tín hiệu của 80C51/AT89C51.
2.2. Sơ đồ khối
2.3. Các thanh ghi chức năng đặc biệt.
2.4. Khối tạo thời gian và bộ đếm
(Timer/Counter).
2.5. Bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu nội

Sinh viên được ôn lại
các kiến thức về phần
cứng Vi điều khiển:
Vào ra, bộ nhớ, timer,
ngắt.

- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.
- Kết luận

3

- Đọc giáo trình
- Đàm thoại,
trao đổi thông

tin
- Phản hồi kết
quả

6

trú.

Phòng
học lý
thuyết,
máy
chiếu
Projector

2.6.Nguyên lý truyền tin nối tiếp của AT89C51.
3

2.7. Cơ chế ngắt trong On-chip AT89C51.
Chương 3 C cho vi điều khiển 8051
3.1 Keil C cho vi điều khiển
3.1.1 Những kiểu dữ liệu riêng của C51
3.1.2 Hàm với phần định nghĩa mở rộng.
3.2 Project 1 Led đơn
3.2.1 Mạch và nguyên ly hoạt động
3.2.2 Lập trình

Sinh viên sử dụng các
phép toán xử lý số liệu
để viết chương trình

giải quyết các bài toán
ứng dụng thực tế
Sinh viên lập trình
được cho Led đơn, dãy
các Led

3.3 Project 2 dãy 8 Led đơn
3.3.1 Nguyên lí hoạt động

- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.
- Kết luận

3

- Đọc giáo trình
và tài liệu tham
khảo
- Đàm thoại,
trao đổi thông
tin
- Ghi chép, làm
bài tập

6
Phòng

học lý
thuyết,
máy
chiếu
Projector

- Phản hồi kết
quả
6

Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


3.3.2 Lập trình
3.3.3 Ðiều khiển ra cả cổng
3.4 Project 3 điều khiển Led 7 thanh
3.4.1 Hình dạng và cấu tạo
3.4.2 Nguyên lí hoạt động
3.4.3 Lập trình
4

3.5 Phím nhấn
3.5.1 Ðếm số lần phím bấm giới hạn từ 0 đến 9
hiển thị ra led 7 thanh.
3.5.1.1Nguyên lí hoạt động:
3.5.1.2 Lập trình
3.5.2 Ðọc ma trận phím


- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.

Sinh viên lập trình
được cho Led 7 thanh,
phím nhấn

- Kết luận

Sinh viên biết cách tổ
chức chương trình
thành các hàm, thư
viện

3.5.2.1 Nguyên lí quét phím
3.5.2.2 Lập trình
5

Sinh viên kết hợp các
phép toán thao tác trên
dữ liệu kết hợp với các
cấu trúc điều khiển và
vòng lặp để viết các
chương trình

3.6 Ghép nối với LCD

3.6.1 Nguyên lý hoạt động của LCD
3.6.2 Mã (Hex) Lệnh đến thanh ghi của LCD
3.6.3 Lập trình

3

- Đọc giáo trình
và tài liệu tham
khảo
- Đàm thoại,
trao đổi thông
tin
- Ghi chép, làm
bài tập

6

Phòng
học lý
thuyết,
máy
chiếu
Projector

6

Phòng
học lý
thuyết,
máy

chiếu
Projector

- Phản hồi kết
quả
- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.

Sinh viên lập trình
được cho ma trận phím,
LCD
- Kết luận

3

- Đọc giáo trình
và tài liệu tham
khảo
- Đàm thoại,
trao đổi thông
tin
- Ghi chép, làm
bài tập

7
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)


Hưng Yên, 05/2008


3.7 Điều khiển động cơ DC

Sinh viên biết cách tổ
chức chương trình
thành các hàm, thư
viện

3.7.1 Mạch nguyên ly
3.7.2 Lập trình
3.8 Ghép nối Matrix Led
3.8.1 Sơ đồ cấu tạo
6

3.8.2 Sơ đồ kết nối Matrix Led 8x8
3.8.3 Nguyên lí hoạt động

Sinh viên lập trình
được cho ma trận Led,
động cơ DC

- Hướng dẫn
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía kết
quả cá nhân,
nhóm.

- Kết luận

3

- Đọc giáo trình
và tài liệu tham
khảo
- Đàm thoại,
trao đổi thông
tin
- Ghi chép, làm
bài tập

6

Phòng
học lý
thuyết,
máy
chiếu
Projector

3.8.4 Lập trình
Tín chỉ 2: Thực hành trên phòng máy
1.Bài thực hành về 1 Led đơn, dãy 16 Led đơn
2. Bài thực hành điều khiển Led 7 thanh, phím
nhấn
10
3.Bài thực hành về Ghép nối với LCD
4. Bài thưc hành về động cơ DC, Matrix Led


Sinh viên sử dụng máy
tính , chương trình dịch
để viết các chương
trình từ đơn giản đến
phức tạp

- Phát phiếu bài
tập, hướng dẫn
- Phân nhóm
thực tập, thí
nghiệm
- Trao đổi
thông tin
- Đánh gía,
nhận xét kết
quả cá nhân,
nhóm.

24h

- Thực hiện thí
nghiệm theo
phiếu hướng
dẫn
- Trao đổi
thông tin giữa
các nhóm
- Hoàn thành
báo cáo thí

nghiệm

30h

Phòng
học thí
nghiệm
có máy
tính,
Projector,

8
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


9
Khoa Điện - Điện tử.(EE12-2)

Hưng Yên, 05/2008


Khoa Điện - Điện tử.(IE01-3)

Hưng Yên, 01/2009

16




×