Tải bản đầy đủ (.doc) (17 trang)

Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa.

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (834.23 KB, 17 trang )

z
Kỹ thuật lập trình Hook trên Windows – Xây dựng ứng dụng nhận bắt bàn phím 11
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BÁO CÁO
THỰC TẬP NHẬN THỨC
Đề tài 86: Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa.
Cán bộ hướng dẫn đề tài : Hồ Phan Hiếu
Cán bộ hướng dẫn thực tập : Trịnh Công Duy
Sinh viên : Trần Thanh Liêm 07T2
Lê Văn Mẫn 07T2
Nhóm : 08A
--- Đà Nẵng, tháng 12/2010 ---
NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
Trần Thanh Liêm – Lê Văn Mẫn
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................


............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
2
Thực tập nhận thức - Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa 3
MỤC LỤC
--------------
MỤC LỤC............................................................................................................3
LỜI NÓI ĐẦU.....................................................................................................4
CẢM NHẬN CỦA NHÓM VỀ VIỆC THAM QUAN, TIẾP CẬN VỚI MÔI TRƯỜNG
DOANH NGHIỆP – CÔNG TY GAMELOFT................................................................4
Giới thiệu về môi trường doanh nghiệp – Công ty Gameloft.................4
Cảm nhận của về việc tham quan, tiếp cận với Gameloft.......................7
ĐỀ TÀI THỰC TẬP.........................................................................................8
Mô tả đề tài và cơ sở lý thuyết................................................................9
Công nghệ và ngôn ngữ............................................................................9
Phân tích chức năng của hệ thống..........................................................10
Xây dựng chương trình...........................................................................10
Ứng dụng minh họa................................................................................12
KẾT LUẬN..................................................................................................16
TÀI LIỆU THAM KHẢO.................................................................................17
Trần Thanh Liêm – Lê Văn Mẫn
LỜI NÓI ĐẦU
Ngày nay, trình độ khoa học kỹ thuật của nhân loại đã phát triển về mọi mặt,
đáp ứng phần lớn nhu cầu của con người. Một trong những thành tựu nổi bật là
Công nghệ thông tin. Việc bùng nổ trong lĩnh vực công nghệ thông tin đã đáp ứng

trong sinh hoạt, sản xuất cho con người trên mọi phương diện. Máy tính đã góp
phần rất lớn trong việc giải quyết nhiều bài toán phức tạp, đơn giản hóa vấn đề, tiết
kiệm thời gian công sức cũng như tiền của cho người sử dụng.
Nhận thấy sự phát triển mạnh mẽ của máy tính và lĩnh vực này, các thầy cô
trong khoa Công nghệ thông tin đã bỏ ra rất nhiều thời gian và dành rất nhiều ưu
đãi cho sinh viên trong khoa đi Thực tập nhận thức. Sau khi đi thực tế, mỗi nhóm
sinh viên sẽ còn nhận được một đề tài. Và nhóm chúng em đã thực hiện đề tài:
Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa Công nghệ thông tin. Đây là cơ hội của
sinh viên khoa Công nghệ thông tin có thể cọ xát thực tế, và học hỏi được nhiều
kinh nghiệm quý giá cho cơ hội nghề nghiệp sau này.
Nhóm chúng em xin chân thành cảm ơn thầy Trịnh Công Duy, giảng viên
hướng dẫn chúng em khi đi thực tập nhận thức và đồng cám ơn thầy Hồ Phan Hiếu
đã tận tình giúp đỡ nhóm chúng em trong quá trình tìm hiểu và hoàn thành bài báo
cáo này.
Nhóm sinh viên thực hiện
Trần Thanh Liêm 07T2
Lê Văn Mẫn 07T2
I. Cảm nhận của nhóm về việc tham quan, tiếp cận
với môi trường doanh nghiệp – Công ty Gameloft
1. Giới thiệu về môi trường doanh nghiệp – Công ty Gameloft
4
Thực tập nhận thức - Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa 5
Gameloft được thành lập năm
1999 tại Pháp, Gameloft đã thể hiện vai
trò tiên phong trong lĩnh vực này, sáng
tạo những mobile game với công nghệ
Java, Brew hoặc Symbian. Theo dự
đoán của ARC Group, tổng số điện
thoại có sử dụng các công nghệ này sẽ
vượt trên 2 tỉ vào năm 2008.

Gameloft là tập đoàn đa quốc gia đứng đầu thế giới về phát
triển và phát hànhgame cho điện thoại di động
Đây là điều mà sinh viên được biết và cảm nhận đầu tiên khi tìm hiểu
về công ty “nghề làm game” Gameloft.
Gameloft đã thiết lập đối tác với các thương hiệu hàng đầu thế giới
như Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, Dreamworks
Animations SKG, Sony Pictures, Warner Bros, FifPro, Lamborghini,
Vans, Paris Hilton, Derek Jeter, Vijay Singh, Reggie Bush, Llewton
Hewitt. Ngoài ra, Gameloft cũng sở hữu các thương hiệu nổi tiếng
riêng như Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT, New York
Nights…
Gameloft đã phát triển một mạng lưới phân phối rộng khắp trên hơn
75 quốc gia, thông qua thỏa thuận với các nhà sản xuất điện thoại di
động, các nhà phân phối, và với cửa hàng trực tuyến của mình.
Gameloft có mặt trên toàn thế giới, tại New York, San Francisco,
Seattle, Montreal, Mexico, Buenos Aires, Paris, London, Cologne,
Milan, Madrid, Copenhagen, Warsaw, New Delhi, Seoul, Beijing,
Hong Kong, Tokyo, Sydney, TP.HCM... Gameloft được niêm yết tại
thị trường chứng khoán Euronext Paris (ISIN: FR0000079600,
Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).
Trần Thanh Liêm – Lê Văn Mẫn
Website: www.gameloft.com
Gameloft Vietnam thành lập năm 2004.
Địa chỉ: Lầu 3, CMC Plaza, 79B Lý Thường Kiệt, F9, Q.Tân Bình,
Tp.HCM. Hiện tại, trụ sở chính đã chuyển tới Lầu 7 Etown2 - 364
Cộng Hòa, Q. Tân Bình TPHCM. Gameloft Việt Nam có thêm 1 chi
nhánh nữa (Studio2) ở 18A Cộng Hòa do nhu cầu phát triển mở rộng
của công ty. Và một chi nhánh mới: lầu 10, lầu 11 - tòa nhà
Indochina ngay cạnh sông Hàn Đà Nẵng (SDT: 0511 3849361 - 0511
3849362).

Gameloft hiện nay được đánh giá là
nhà cung cấp game hàng đầu của thế
giới. Các game được hỗ trợ khoảng
1100 thiết bị. Doanh thu của công ty
tăng gấp 10 lần sau 4 năm. Gameloft
đã đạt được 30 giải thưởng về game
với 1200 game được bán ra thị trường.
Các thể loại game thường thấy ở
Gameloft như: game hành động, game
thể thao, game thông thường. Gameloft
hiện nay đang phát triển mạnh với số lượng nhân viên đông đảo và
tăng rất nhanh chóng: từ 115 người(2006), 370 người(2007), 620
người(2008), đến 800 người(2009) và sẽ còn tiếp tục tăng nữa vào
những năm tới. Đây là thử thách và cũng là những cơ hội thực thụ
cho những ai yêu thích nghề làm game.
6

×