Tải bản đầy đủ (.pdf) (86 trang)

ĐÁNH GIÁ TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM, KHẢ NĂNG ỨNG DỤNG PHẦN MỀM TRONG LĨNH VỰC THIẾT KẾ ĐƯỜNG

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.41 MB, 86 trang )

LỜI NÓI ĐẦU
Trong quá trình học tập và rèn luyện tại Khoa Cầu đƣờng - Trƣờng Đại học Xây
dựng chúng em đã đƣợc trang bị những kiến thức, kỹ năng làm việc trong ngành xây
dựng cầu đƣờng. Tuy nhiên để không bị bỡ ngỡ khi ra trƣờng, BCN Khoa - Bộ môn
Đƣờng ô tô và Đƣờng đô thị đã cho chúng em cơ hội tiếp xúc với môi trƣờng làm
việc thực tế, từ đó kết hợp với lý thuyết đã học để có cái nhìn khách quan về các vấn
đề liên quan đến ngành xây dựng cầu đƣờng đặc biệt là chuyên ngành đƣờng.
Thực tập chính là cơ hội cho chúng em tiếp cận thực tế, áp dụng những lý thuyết
đã học trong nhà trƣờng vào công việc thực tế, cũng là cơ hội cho chúng em quan sát
học hỏi phong cách,kinh nghiệm làm việc, bƣớc đầu làm quen với các công việc của
một kỹ sƣ cầu đƣờng. Đây cũng là cơ hội tốt để chúng em có thêm kiến thức và tài
liệu phục vụ cho nhiệm vụ thiết kế đồ án tốt nghiệp, tích lũy kiến thức chuyên môn
cần thiết trong khi đọc và làm việc tại công ty thực tập.
Qua thời gian thực tập hơn một tháng tại Công ty cổ phầ n công nghê ̣Ba ̣n Viêṭ
chúng em đã rút ra đƣợc nhiều kinh nghiệm thiết kế đƣờng thực tế cũng nhƣ những
kiến thức mới về lĩnh vực ứng dụng phần mềm ADS Civil Series trong khảo sát,
thiết kế đƣờng.
Để có đƣợc những kinh nghiệm quý báu đó trƣớc hết chúng em xin chân thành
cảm ơn các thầy cô trong khoa Cầu Đƣờng đã giảng dạy cho chúng em những kiến
thức cơ bản, đặc biệt chúng em xin cảm ơn thầy TS. NGUYỄN VIỆT PHƢƠNG,
GV. ĐINH XUÂN HOÀN đã tận tình hƣớng dẫn chúng em trong quá trình thực tập,
bên cạnh đó chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành tới các anh chị trong công ty
cổ phần Bạn Việt đã tạo mọi điều kiện thuận lợi giúp đỡ chúng em trong quá trình
thực tập vừa qua
Trong quá trình làm thực tập và báo cáo vì còn thiếu kinh nghiệm thực tế và
trình độ chuyên môn có hạn, nên không tránh đƣợc những thiếu sót. Rất mong đƣợc
sự đóng góp của các thầy cô và các bạn để nghiên cứu của chúng em đƣợc hoàn
thiện hơn
XIN CHÂN THÀNH CÁM ƠN !
Hà Nội ngày 20 tháng 9 năm 2012


MỤC LỤC
LỜI NÓI ĐẦU ............................................................................................................... 1


MỤC LỤC ..................................................................................................................... 2
PHẦN I .......................................................................................................................... 5
GIỚI THIỆU VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP ..................................................................... 5
I.1 GIỚI THIỆU CHUNG CÔNG TY

5

I.2 LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN

5

I.3 THỰC TRẠNG CÔNG TY

6

I.4 SẢN PHẨM – DỊCH VỤ

6

I.4.1 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS SURVEY

6

I.4.1.1 Giới thiệu chung về phần mềm

6


I.4.1.2 Đối tƣợng khách hàng

6

I.4.1.3 Môi trƣờng tích hợp

6

I.4.2 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS ROAD

7

I.4.2.1 Giới thiệu chung về phần mềm

7

I.4.2.2 Đối tƣợng khách hàng

7

I.4.2.3 Môi trƣờng tích hợp

7

I.4.3 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS LEVEL

7

I.4.3.1 Giới thiệu chung về phần mềm


7

I.4.3.2 Đối tƣợng khách hàng

7

I.4.3.3 Môi trƣờng tích hợp

7

I.5 ĐỊA CHỈ DOWLOAD PHẦN MỀM

7

I.6 CÁCH THỨC CÀI ĐẶT PHẦN MỀM

8

PHẦN II ....................................................................................................................... 12
NỘI DUNG THU HOẠCH TRONG QUÁ TRÌNH THỰC TẬP .......................... 12
BÀI TOÁN 1 ................................................................................................................ 13
THIẾT KẾ TUYẾN ĐƢỜNG TỪ BÌNH ĐỒ ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC ....................... 13
I. SỐ LIỆU ĐẦU VÀO

13

II. TRÌNH TỰ THIẾT KẾ

13


BƢỚC 1 : TẠO MỚI MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH

14

BƢỚC 2: ĐƢA DỮ LIỆU ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC VÀO MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH
16
BƢỚC 3-VẼ ĐƢỜNG BAO ĐỊA HÌNH

17

BƢỚC 4-HIỆU CHỈNH MÔ HÌNH

20


BƢỚC 5-VẼ LƢỚI TAM GIÁC

26

BƢỚC 6- THIẾT KẾ TUYẾN

28

BƢỚC 7- BỐ TRÍ ĐƢỜNG CONG VÀ SIÊU CAO

31

BƢỚC 8- PHÁT SINH CỌC TRÊN TUYẾN


33

BƢỚC 9- HIỆU CHỈNH CỌC TRÊN TUYẾN

36

BƢỚC 10-KHAI BÁO MẪU BẢNG TRẮC DỌC

38

BƢỚC 12-THIẾT KẾ ĐƢỜNG ĐỎ

42

BƢỚC 13-THIẾT KẾ ĐƢỜNG CONG ĐỨNG

44

BƢỚC 14-ĐIỀN THIẾT KẾ TRẮC DỌC

44

BƢỚC 16-VẼ TRẮC NGANG TỰ NHIÊN

48

BƢỚC 17-THIẾT KẾ TRẮC NGANG

49


BƢỚC 18-ĐIỀN THIẾT KẾ TRẮC NGANG

51

BƢỚC 19 – ÁP KHUÔN ĐƢỜNG

53

BƢỚC 20 – TÍNH DIỆN TÍCH

55

BƢỚC 21 – LẬP BẢNG TÍNH KHỐI LƢỢNG

57

BÀI TOÁN 2 ................................................................................................................ 58
THIẾT KẾ TUYẾN ĐƢỜNG TỪ SỐ LIỆU SỔ ĐO .................................................. 58
BƢỚC 1- NHẬP SỐ LIỆU TỪ FILE TOÀN ĐẠC ĐIỆN TỬ ( *.txt )

59

BƢỚC 2- TẠO MỚI MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH

61

BƢỚC 3- ĐƢA DỮ LIỆU ĐIỂM ĐO VÀO MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH

62


BƢỚC 4 - VẼ ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC

64

BÀI TOÁN 3 ................................................................................................................ 65
THIẾT KẾ, TÍNH TOÁN SAN NỀN .......................................................................... 65
BƢỚC 1- đƢA SỐ LIỆU ĐẦU VÀO

65

BƢỚC 2- vẠCH BIÊN LÔ ĐÀO ĐẮP

66

BƢỚC 3- XÂY DỰNG MÔ HÌNH TỰ NHIÊN

66

BƢỚC 4- TẠO BỀ MẶT THIẾT KẾ

67

BƢỚC 5- TẠO LƢỚI Ô VUÔNG TÍNH TOÁN SAN NỀN

68

BƢỚC 6- GÁN RANH GIỚI ĐÀO ĐẮP

69


BƢỚC 7- THIẾT LẬP THÔNG SỐ SAN NỀN

70

BƢỚC 8- GÁN CAO ĐỘ

70


BƢỚC 9- TÍNH ĐÀO ĐẮP LƢỚI Ô VUÔNG

71

BƢỚC 10- HIỂN THỊ KẾT QUẢ TÍNH TOÁN

71

10.1. Cao độ nút lƣới

71

10.2. Cao độ nút biên

72

10.3. Ký hiệu đào đắp

72

10.4. Ký hiệu đào đắp ô lƣới


73

10.5. Ký hiệu đào đắp hàng, cột

74

BƢỚC 11- XUẤT BẢNG KHỐI LƢỢNG

75

11.1. Xuất bảng khối lƣợng hàng, cột

75

11.2. Xuất bảng khối lƣợng ô lƣới

76

BƢỚC 12- TÍNH TOÁN ĐÀO ĐẮP TALUY SAN NỀN

77

PHẦN III ..................................................................................................................... 79
GIỚI THIỆU MỘT SỐ TÍNH NĂNG NỔI BẬT CỦA PHẦN MỀM ................... 79
I-HIỆU CHỈNH TUYẾN

79

II-THIẾT KẾ NHIỀU LOẠI MẶT CẮT NGANG


81

II.1-Thiết kế mặt cắt ngang đƣờng đô thị
III- hỖ TRỢ CẮM BIỂN BÁO GIAO THÔNG

81
86

III.1- Cắm biển báo giao thông

86

III.2 - Thống kê số lƣợng biển báo giao thông

87

PHẦN IV ...................................................................................................................... 88
NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ, BÀI HỌC RÚT RA TỪ ĐỢT THỰC TẬP ...................... 88
III.1- BÀI HỌC, KINH NGHIỆM THU ĐƢỢC SAU QUÁ TRÌNH THỰC TẬP 88
III.2-ĐÁNH GIÁ TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM, KHẢ NĂNG ỨNG DỤNG
PHẦN MỀM TRONG LĨNH VỰC THIẾT KẾ ĐƢỜNG
88


PHẦN I
GIỚI THIỆU VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP
I.1 GIỚI THIỆU CHUNG CÔNG TY
Tên công ty
: Công ty cổ phầ n công nghê ̣ Ba ̣n Viê ̣t

Tên tiế ng anh : Viet Buddy joint stock Company
Tên viế t tắ t
: Viet Buddy JSC
Ngày thành lập : 29/06/2010
Lĩnh vực chính : Sản xuất, kinh doanh và cung cấ p các dich
̣ vu ̣ phầ n mề m
Trụ sở chính
: P515, nhà F8, ngõ 328 Nguyễn Trãi, phƣờng Thanh Xuân, quận
Thanh Xuân, Hà Nội
Văn phòng giao dịch: Tầng 5, tòa nhà HH3, khu đo thị mới Mỹ Đình-Mễ Trì, Từ
Liêm, Hà Nội
I.2 LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN
Công ty cổ phầ n công nghê ̣ Ba ̣n Viê ̣t đƣơ ̣c thành lâ ̣p với đinh
̣ hƣớng phát triể n tron g
lĩnh vực công nghệ thông tin . Giai đoa ̣n 1 tâ ̣p trung mu ̣c tiêu chiế m liñ h thi ̣phầ n
khố ng chế trong thi ̣trƣờng phầ n mề m khảo sát thiế t kế ha ̣ tầ ng (thiế t kế san nề n , thiế t
kế đƣờng giao thông , …) là lĩnh vực mà nguồn nhân lự c hiê ̣n có đang có rấ t nhiề u
kinh nghiê ̣m. Sau hơn 1 năm hoa ̣t đô ̣ng , công ty đã đa ̣t đƣơ ̣c các mố c mu ̣c tiêu quan
trọng:
- Ngày 29 tháng 6 năm 2011 thành lập công ty với số vốn điều lệ 1.000.000.000 (mô ̣t
tỷ đồng) và 5 thành viên sáng lâ ̣p. Ông Đào Viế t Cƣờng giƣ̃ cƣơng vi ̣chủ tich
̣ HĐQT ,
ông Nguyễn Thanh Bình đƣơ ̣c bổ nhiê ̣m làm giám đố c điề u hành .
- Ngày 1 tháng 3 năm 2011 mở cổ ng thông tin điê ̣n tƣ̉ của công ty ta ̣i điạ chỉ
www.vietbuddytech.com Hiê ̣n ta ̣i mỗi ngày luôn có khoảng 50 khách viếng thăm.
- Ngày 28 tháng 3 năm 2011 chính thức cung cấp gói sản phẩm ADS Civil series gồm
2 sản phẩm ADS Road – Thiế t kế đƣờng và ADS Survey – Khảo sát địa hin
̀ h. Gói sản
phẩ m đƣơ ̣c cung cấ p với 2 phiên bản là thƣơng ma ̣i và dùng thƣ̉ . Ngay trong ngày đầ u
tiên ra mắ t đã có 143 khách hàng tải về bản dùng thử . Tính đến 7-2011 đã có tổ ng

cô ̣ng gầ n 1000 khách hàng tải về dùng thử.
- Ngày 15 tháng 4 năm 2011 bán đƣợc sản phẩm đầu tiên cho công ty cổ phẩn tƣ vấn
xây dƣ̣ng Á Châu (Viê ̣t Trì – Phú Thọ)


- Tháng 6 năm 2011 mở rô ̣ng công ty , nâng số vố n điề u lê ̣ lên 2.000.000.000 (hai tỷ
đồ ng) và bổ sung thêm 1 thành viên trong hội đồng quản trị.
- Tháng 8 năm 2012 mở rô ̣ng công ty, bổ sung thêm 1 thành viên trong hội đồng quản
trị
I.3 THỰC TRẠNG CÔNG TY
- Sau gầ n 1 năm xây dƣ̣ng phát triể n sản phẩ m ADS Civil series đã xuấ t bản đƣơ ̣c
phiên bản đầ u tiên. Đó là bƣớc đầ u thành công bởi sản phẩ m có sƣ́c ca ̣nh tranh trên thi ̣
trƣờng và cũng có mô ̣t số lƣơ ̣ng khách hàng nhấ t đinh.
̣
- Sản phẩm đang tiếp tục nâng cấp và hoàn thiện để tăng sức cạnh tranh trên thị
trƣờng.
- Cơ cấ u nhân sƣ̣ đang trong thời kỳ điề u chỉnh cán cân sản xuấ t và kinh doanh . Thời
điể m công ty bắ t đầ u thành lâ ̣p , tỷ lệ nhân sự là sản xuất 80% - kinh doanh 20%. Hiê ̣n
tại đang chuyển dịch đƣợc sản xuất 60% - kinh doanh 40%. Tiế n tới đa ̣t tỷ lê ̣ 40% sản
xuấ t – kinh doanh 60%. Nguồ n nhân lƣ̣c kinh doanh còn thiế u sẽ tuyể n du ̣ng mới

,

không chuyể n đổ i tƣ̀ cán bô ̣ sản xuấ t sang cán bô ̣ kinh doanh .
- Kế t quả kinh doanh chƣa đáp ƣ́ng kỳ vo ̣ng và chƣa phản ánh

đúng thi ̣trƣờng . Sản

phẩ m đã bán đƣơ ̣c nhƣng số lƣơ ̣ng chƣa đáng kể do chƣa có kế hoa ̣ch marketing và
chƣa có chiń h sách bán hàng linh hoa ̣t cho các loa ̣i đố i tƣơ ̣ng khách hàng khác nhau .

I.4 SẢN PHẨM – DỊCH VỤ

I.4.1 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS SURVEY
I.4.1.1 Giới thiệu chung về phần mềm
Là phần mềm hỗ trợ biên tập bản đồ địa hình , trơ ̣ giúp ngƣời dùng biên tâ ̣p kế t quả
đo đa ̣c sau khi có dƣ̃ liê ̣u đo đa ̣c ngoài hiê ̣n trƣờng đế n khi xuấ t bả n hồ sơ khảo sát điạ
hình.

I.4.1.2 Đối tƣợng khách hàng
- Các công ty tƣ vấn khảo sát thiết kế xây dựng , quy hoa ̣ch, giao thông, thủy lợi, …
- Các ban quản lý dự án
- Nhà thầu thi công xây dựng

I.4.1.3 Môi trƣờng tích hợp
- Đối với các đơn vị chỉ chuyên khảo sát có thể sử dụng nhƣ 1 ứng dụng độc lập


- Đối với các đơn vị thiết kế có thể sử dụng nhƣ

1 ứng dụng nền để hỗ trợ cho các

phầ n mề m khác trong gói sản phẩ m ADS Civil Series .

I.4.2 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS ROAD
I.4.2.1 Giới thiệu chung về phần mềm
- Là phần mềm thiết kế đƣờng giao thông , trơ ̣ giúp ngƣời dùng thiế t kế tuyế n đƣờng
trên mă ̣t cắ t do ̣c, cắ t ngang và mô hin
̀ h 3D

I.4.2.2 Đối tƣợng khách hàng

- Các công ty tƣ vấ n khảo sát thiế t kế xây dƣ̣ng, quy hoa ̣ch, giao thông, thủy lợi, …
- Các ban quản lý dự án
- Nhà thầu thi công xây dựng

I.4.2.3 Môi trƣờng tích hợp
- Đối với các đơn vị thiết kế có thể sử dụng nhƣ 1 ứng dụng độc lập hoặ c cha ̣y cùng
ADS Survey làm nề n để đƣơ ̣c hỗ trơ ̣ tố t hơn .

I.4.3 PHẦN MỀM KHẢO SÁT ĐỊA HÌNH ADS LEVEL
I.4.3.1 Giới thiệu chung về phần mềm
- Là phần mềm thiết kế và tính toán khối lƣợng san nền .

I.4.3.2 Đối tƣợng khách hàng
- Các công ty tƣ vấ n khảo sát thiế t kế xây dƣ̣ng , quy hoa ̣ch, giao thông, thủy lợi, …
- Các ban quản lý dự án
- Nhà thầu thi công xây dựng

I.4.3.3 Môi trƣờng tích hợp
- Đối với các đơn vị chỉ chuyên khảo sát có thể sử dụng nhƣ 1 ứng du ̣ng đô ̣c lâ ̣p
- Đối với các đơn vị thiết kế có thể sử dụng nhƣ

1 ứng dụng độc lập hoặc chạy cung

ADS Survey làm nề n để đƣơ ̣c hỗ trơ ̣ tố t hơn .
I.5 ĐỊA CHỈ DOWLOAD PHẦN MỀM
- Hiện nay công ty cung cấp cả bản dùng thử và bản thƣơng mại. Các bạn có thể vảo
địa chỉ www.vietbuddytech.com/taive/taivebandungthu để sử dụng. Hoặc tải về bản
thƣơng mại và liên hệ với công ty để mua khóa về dùng bản chính thức



I.6 CÁCH THỨC CÀI ĐẶT PHẦN MỀM
- Tƣơng tự nhƣ các phần mềm bình thƣờng khác. Phần mềm ADS_SURVEY cài đặt
rất đơn giản. Hiện nay phiên bản mới nhất 6/8/2012 cũng chỉ có dung lƣợng 31.3 MB,
nhẹ hơn rất nhiều so với các phần mềm thiết kế khác.
- Sau khi dowload và giải nén file ta đƣợc các file con. Các bạn kích chuột vào mục
file Setup.exe để bắt đầu quá trình cài đặt

-Tiếp tục chọn next > để tiếp tục quá trình cài đặt


-Lần lƣợt nhƣ vậy ta sẽ hoàn thành trình cài đặt

-Sau khi cài đặt xong trên màn hình máy tính xuất hiện 3 biểu tƣợng là ADS Staup,
ADS Civil Series, Hardlock Info.exe


+ Chƣơng trình ADS Staup để lựa chọn nền cho chƣơng trình chạy. Lƣu ý là Phần
mềm ADS CIVIL SERIES chạy trên nền AUTOCAD từ phiên bản 2007 trở đi vì vậy
trên máy tính phải có AUTOCAD từ phiên bản 2007

+ Chƣơng trình Hardlock Info.exe để kiểm tra xem bạn đã cắm khóa của phần mềm
vào chƣa. Lƣu ý là nếu sử dụng bản dùng thử thì không cần quan tâm đến phần này
+ Chƣơng trình ADS Civil Series. Đây là chƣơng trình chính của phần mềm. Để sử
dụng phần mềm ta chạy chƣơng trình này. Sau khi chạy chƣơng trình ta có vùng làm
việc với 3 menu chính trên thanh công cụ gồm : ADS_SURVEY, ADS_ROAD,
ADS_LEVEL



PHẦN II

NỘI DUNG THU HOẠCH TRONG QUÁ TRÌNH THỰC TẬP
Trong thời gian thực tập tại công ty nhóm nghiên cứu chúng tôi tập trung nghiên
cứu phần mềm ADS CIVIL SERIES về cách thức sử dụng, những ƣu điểm của phần
mềm so với các phần mềm thiết kế hiện hành. Đây là phần mềm có rất nhiều tính
năng nổi trội trợ giúp cho các kỹ sƣ có thể thiết kế một cách dễ dàng và nhanh chóng
nhất.
Do đây là bộ phần mềm mới, thời gian nghiên cứu không nhiều nên nhóm nghiên
cứu phần mềm chúng tôi xin giới thiệu 2 phần nghiên cứu của nhóm
*Trình bày trình tự 3 bài toán thiết kế cơ bản
+ Bài toán 1 : Thiết kế tuyến đƣờng từ bình đồ đƣờng đồng mức
+ Bài toán 2 : Thiết kế tuyến đƣờng từ file khảo sát bằng máy toàn đạc điện tử
(file.txt)
+ Bài toán 3 : Thiết kế, tính toán san nền
*Trình bày những điểm nổi bật của phần mềm so với các phần mềm hiện hành,
thiết kế các mặt cắt ngang điển hình


BÀI TOÁN 1
THIẾT KẾ TUYẾN ĐƢỜNG TỪ BÌNH ĐỒ ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC
I. SỐ LIỆU ĐẦU VÀO
- Điều kiện tự nhiên vùng yêu cầu thiết kế tuyến đƣợc cho dƣới dạng các đƣờng đồng
mức trên bản đồ giấy. Ta có thể chuyển bình đồ giấy lên dạng file để dùng phần mềm
thiết kế bằng cách scan bình đồ giấy thành file ảnh,đƣa file về đúng tỷ lệ thực tế, dùng
lệnh PL để tô lại các đƣờng đồng mức, định nghĩa cao độ các đƣờng đồng mức. Đây
là công việc rất quen thuộc với các sinh viên ngành đƣờng nên nhóm không giới thiệu
chi tiết vào đây
- Yêu cầu thiết kế tuyến, cấp hạng tuyến thiết kế
Tuyế n đƣơ ̣c đinh
̣ nghiã trên bình đồ có ƣu điể m là tâ ̣n du ̣ng số liê ̣u tƣ̀ bình đồ số


,

không mấ t th ời gian thu thập số liệu trắc dọc trắc ngang ngoài hiện trƣờng nhƣng
nhƣơ ̣c điể m là số liê ̣u không có đô ̣ chin
́ h xác cao , do vâ ̣y thƣờng chỉ đƣơ ̣c dùng trong
bƣớc thiế t kế cơ sở , để sinh viên tập làm đồ án do chƣa có điều kiện khảo sát thƣc tế
(đô ̣ chin
́ h xác số liê ̣u trắ c do ̣c trắ c ngang không đòi hỏi quá chin
́ h xác )
II. TRÌNH TỰ THIẾT KẾ
-Sau khi đƣa bình đồ đã số hóa vào chƣơng trình ta có đƣợc giao diện của chƣơng
trình nhƣ sau:




Để thiết kế tuyến A1-B1 nhƣ yêu cầu ta lần lƣợt làm nhƣ sau:

BƢỚC 1 : TẠO MỚI MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH
- Mô hin
̀ h điạ hiǹ h (MHĐH) là một đối tƣợng để mô hình hóa bề mặt (tƣ̣ nhiên hoă ̣c
thiế t kế ) trên cơ sở tam giác hóa các dƣ̃ liê ̣u điể m , đƣờng rời ra ̣c.

- MHĐH là cơ sở để nô ̣i suy cao đô ̣ , vẽ mặt cắt địa hình và vẽ đƣờng đồng mức địa
hình.
- Đối tƣợng cơ sở để xây dựng MHĐH là các đối tƣợng của chƣơng trình tạo ra (Điể m
đo, đƣờng đồ ng mƣ́c điạ hiǹ h ) hoă ̣c các đố i tƣơ ̣ng của AutoCad . Tùy theo từng loại
đố i tƣơ ̣ng và cách thƣ́c tham gia vào mô hin
̀ h điạ hin
̀ h của các loa ̣i đố i tƣơ ̣ng sẽ ta ̣o ra

các mô hình địa hình khác nhau . Trong bài toán này đối tƣợng của MHĐH là các
đƣờng đồng mức đã số hóa cao độ
*Thực hiện: (Lệnh tắt : CDTM )
-Kích phải chuột vào

trên panel chin
́ h của chƣơng trin
̀ h


Chọn menu Tạo mới mô hình địa hình.





Nhập tên mô hình ( tùy chọn đặt tên )
Nhập thông số mô tả mô hình
Nhập tên layer chứa mô hình vào ô




Ấn
để chấp nhận hoặc ấn ESC để hủy lệnh
Kết quả ta đƣợc tên MHĐH trên panel của chƣơng trình


*Note: Thêm mới MHĐH ta ̣o ra mô ̣t MHĐH mới , mô hin
̀ h này mới chỉ có tên mô

hình và danh mục các loại đối tƣợng chứ chƣa có đối tƣợng nào tham gia .Vì vậy bƣớc
tiếp theo ta phải đƣa dữ liệu đƣờng đồng mức vào MHĐH
BƢỚC 2: ĐƢA DỮ LIỆU ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC VÀO MÔ HÌNH ĐỊA HÌNH
*Thực hiện :
a-Thêm đƣờng đồng mức địa hình (Lệnh tắt ADDCM )
+ Kích phải chuột vào mục
trong danh sách các đố i tƣơ ̣ng
của MHĐH cầ n thêm các đƣờng đồ ng mƣ́c ( DDM ) trên Panel chính sau đó kích
chọn menu

+ Quét chọn toàn bộ đƣờng Polyline cho ̣n làm DDM trên bình đồ ban
đầu.Nhấn


+Kích phải chuột vào tên Mô hình vừa lập ,chọn menu
nhâ ̣t các DDM vào mô hiǹ h

để cập

b-Ngoài ra chúng ta có thể loại DDM không cần thiết hoặc toàn bộ DDM (tƣơng
tự nhƣ thêm DDM ) ta làm nhƣ sau:
+ Kích phải chuột vào mục
trong danh sách đố i tƣơ ̣ng của
MHĐH cầ n loa ̣i các DDM trên Panel chính sau đó kích cho ̣n menu
để loại bỏ 1 số DDM hoặc menu
để loại bỏ toàn bộ
DDM
+Kích phải chuột vào tên Mô hình vừa lập
câ ̣p nhâ ̣t lại


,chọn menu

để

BƢỚC 3-VẼ ĐƢỜNG BAO ĐỊA HÌNH
+ Đƣờng bao địa hình là một trong số các đối tƣợng cơ sở để xây dựng địa hình. Nó là
ranh giới bên ngoài của điạ hình.
+ Đối tƣợng xác định đƣờng bao là Polyline khép kín.


+Mỗi mô hiǹ h điạ hiǹ h chỉ có mô ̣t đƣờng bao điạ hin
̀ h duy nhấ t

(1 giới ha ̣n ngoài ).

Mọi đối tƣợng nằm ngoài đƣờng bao sẽ không đƣơ ̣c tham gia mô hin
̀ h.
*Thực hiện
- Trƣớc tiên ta vẽ đƣơng bao mô hình bằng lệnh PL
a-Thêm đƣờng bao ( Lệnh tắt ADDBM )
+Kích phải chuột vào mục

trong danh sách đố i tƣơ ̣ng của MHĐH

cầ n thêm đƣờng bao trên Panel chính sau đó kích cho ̣n menu

+Chọn vào đƣờng Polyline trên bản vẽ.


+ Kích phải chuột vào Mô hình, chọn menu


để cập nhật

đƣờng bao vào mô hình.

b-Loại đƣờng bao (tƣơng tự nhƣ thêm đƣờng bao) ta làm nhƣ sau :
+Kích phải chu ột vào mục

trong danh sách đố i tƣơ ̣ng của MHĐH

cầ n thêm đƣờng bao trên Panel chính sau đó kích cho ̣n menu
Kích phải chuột vào Mô hình , chọn menu
hình.

để cập nhật lại mô


*Chú ý : Ngoài việc thêm các DDM và đƣờng bao địa hình chúng ta có thể thêm vào
MHĐH các vùng địa hình chƣa khảo sát nhƣ ao,hồ… bằng cách chọn menu
,

trên panel chính của chƣơng trình. Hoặc ta có thể thêm

vào các đứt gãy địa hình trong trƣờng hợp gặp địa hình bất thƣờng bằng cách chọn
menu

trên panel chính của chƣơng trình.Việc thêm hay loại bỏ các hố

địa hình,các đứt gãy địa hình tƣơng tự nhƣ việc thêm hay loại bỏ DDM,đƣờng bao địa
hình.

BƢỚC 4-HIỆU CHỈNH MÔ HÌNH
- Mô hin
̀ h điạ hiǹ h trong bản vẽ là mô ̣t đố i tƣơ ̣ng có nhiề u tùy biế n hiể n thi ̣khác
nhau dƣ̣a trên các tham số quản lý điạ hình. Các tham số này chia làm 3 nhóm chính:
+ Thông số quản lý mô hình
+ Thông số đƣờng đồng mức
+ Thông số hƣớng dốc địa hình
4.1-ĐẶT THÔNG SỐ QUẢN LÝ MÔ HÌNH
- Các thông số quản lý mô hình là các thông số quản lý chung phƣơng thức cập
nhâ ̣t của mô hiǹ h điạ hiǹ h . Các thông số này không làm thay đổ i điạ hin
̀ h mà chỉ có
tác dụng khi cập nhật các thay đổi của địa hình
*Thực hiện :(Lệnh tắt DTMINFO )
Kích phải chuột vào mô hình địa hình cần hiệu chỉnh trên panel chính của chƣơng
trình, chọn menu


Panel chiń h hiê ̣n bảng thông số hiê ̣u chin
̉ h MHĐH. Chọn vào mục

-Tƣ ̣ câ ̣p nhâ ̣t đƣờng đồ ng mƣ́c : là cách thức cập nhật đƣờng đồng mức khi hiệu
chỉnh địa hình. Có 2 tùy chọn:


+ Có cập nhật: Khi có bấ t cƣ́ hiê ̣u chin
̉ h gì của điạ hin
̀ h , sau khi cho ̣n menu thì đƣờng
đồ ng mƣ́c của mô hiǹ h sẽ tƣ̣ đô ̣ng câ ̣p nhâ ̣t theo.
+ Không câ ̣p nhâ ̣t: Khi câ ̣p nhâ ̣t điạ hin
̀ h, đƣờng đồ ng mƣ́c sẽ giƣ̃ nguyên , ngƣời dùng

muố n câ ̣p nhâ ̣t đƣờng đồ ng mƣ́c sẽ phải vẽ la ̣i đƣờng đồ ng mƣ́c.
-Điể m phát sinh tham gia mô hin
̀ h : là cách thức cập n hâ ̣t mô hin
̀ h khi phát sinh
điể m cao triǹ h. Có 2 tùy chọn:
+ Có tham gia: Khi phát sinh điể m cao trin
̀ h , cao đô ̣ điể m cao trin
̀ h đƣơ ̣c nô ̣i suy theo
mô hin
̀ h điạ hiǹ h và điể m vƣ̀a phát sinh sẽ tham gia ngay lâ ̣p tƣ́c vào mô hin
̀ h điạ hin
̀ h
để chia lại lƣới tam giác do đó sẽ làm thay đổi địa hình gốc .
+ Không tham gia : Khi phát sinh điể m cao trin
̀ h , cao đô ̣ điể m cao trin
̀ h đƣơ ̣c nô ̣i suy
theo mô hình điạ hình nhƣng sẽ không tham gia vào mô hình điạ hình để chia la ̣i l ƣới
tam giác do đó không làm thay đổ i điạ hình gố c .
-Vẽ đối tƣợng line : Mô hình sẽ hiể n thi ̣bằ ng các ca ̣nh của tam giác đƣơ ̣c vẽ bằ ng đố i
tƣơ ̣ng Acadline. Các tam giác của mô hình sẽ không đƣợc tô màu khi render .
-Vẽ đối tƣợng 3D: Mô hình sẽ hiể n thi ̣bằ ng các mă ̣t tam giác đƣơ ̣c vẽ bằ ng đố i tƣơ ̣ng
Acad3DFace. Các tam giác của mô hình sẽ đƣợc tô màu khi render .


Ấn

để chấp nhận hoặc ấn ESC để hủy lệnh

4.2-ĐẶT THÔNG SỐ ĐƢỜNG ĐỒNG MỨC
*Thực hiện :

Kích phải chuột vào mô hình địa hình cần hiệu chỉnh trên panel chính của chƣơng
trình, chọn menu
hiê ̣u chin
̉ h MHĐH. Chọn vào mục
thông số theo tùy chọn

(Giống bƣớc 4.1).Panel chính hiê ̣n bảng thông số
.Trong bảng ta hiệu chỉnh các


+ Bƣớc đƣờng đồ ng mƣ́c: Là khoảng chênh cao độ giữa 2 đƣờng đồ ng mƣ́c liên tiế p .
Thông số này tùy thuô ̣c vào điạ hiǹ h và tỷ lê ̣ bản đồ để sao cho các đƣờng đồ ng mƣ́c
không quá dày và không quá thƣa
+ Số đƣờng đồ ng mƣ́c phụ : là số lƣợng đƣờng đồng mức phụ / số lƣơ ̣ng đƣờng đồ ng
mƣ́c chính. VD giá tri ̣bằ ng 4 tƣ́c là cƣ́ 1 đƣờng chính sẽ có 4 đƣờng phụ hay giƣ̃a 2
đƣờng đồ ng mƣ́c chính liên tiế p có 4 đƣờng đồ ng mƣ́c phụ.
+ Màu đƣờng đồng mức: Màu đƣờng đồng mức có 2 kiể u tô:
-Tô màu theo đô ̣ cao : Màu của các đƣờng đồng mức đƣợc chia

theo dải màu tƣơng

ứng với cao độ từ thấp đến cao. (Thƣờng dùng khi biên tâ ̣p và khi in bản vẽ màu )
-Tô màu theo đƣờng cái đƣờng con: Màu đƣờng đồng mức chia thành 2 màu, các
đƣờng cái 1 màu và các đƣờng con 1 màu. (Thƣờng dùng khi in bản vẽ đen trắng)


+ Làm trơn đƣờng đồng mức: Đƣờng đồng mức của địa hình sinh ra là tập hợp của
các đƣờng thẳng (Trong 1 tam giác của mô hin
̀ h điạ hin
̀ h coi là mă ̣t phẳ ng nên đƣờng

đồ ng mƣ́c trong đó là đƣờng thẳ ng). Tuy nhiên, trên điạ hình thƣ̣c tế , các đƣờng đồng
mƣ́c là các đƣờng cong (không theo phƣơng trin
̀ h toán ho ̣c nào cả ), do đó viê ̣c vẽ
đƣờng đồ ng mƣ́c sẽ đƣơ ̣c làm trơn gầ n đúng theo phƣơng trình toán ho ̣c và đƣơ ̣c điề u
khiể n qua hê ̣ số làm trơn. Hê ̣ số làm trơn có giá tri ̣tƣ̀ 0 (không làm trơn) đến 1 (làm
trơn tố i đa). Có 2 kiể u làm trơn:
+ Làm trơn qua đỉnh
+ Làm trơn không qua đỉnh
+ Nhãn đƣờng đồng mức: là giá trị hiển thị cao đô ̣ đƣờng đồ ng mƣ́c. Nhãn đƣờng
đồ ng mƣ́c chỉ đƣơ ̣c điề n trên đƣờng đồ ng mƣ́c cái , không điề n trên đƣờng đồ ng mƣ́c
con. Khi đƣờng đồ ng mƣ́c dài , có thể có nhiều nhãn, khoảng cách các nhãn đƣờng
đồ ng mƣ́c có thể điề u chin̉ h đƣơ ̣c.
• Ấn
để chấp nhận hoặc ấn ESC để hủy lệnh
*Chú ý : Để hiển thị đƣờng đồng mức phụ ta phải làm nhƣ sau :
- Sau khi đã chọn số đƣờng đồng mức phụ nhƣ hƣớng dẫn ở trên. Trên panel chính
của chƣơng trình ta nhấp chuột phải menu Tên mô hình chọn Vẽ đƣờng đồng mức


4.3-ĐẶT THÔNG SỐ HIỂN THỊ HƢỚNG DỐC
-Mũi tên hƣớng dốc và hiển thị cao độ lƣới địa hình theo màu là công cụ tùy biến
hƣ̃u hiê ̣u để ngƣời biên tâ ̣p có thể dễ dàng đánh giá điạ hin
̀ h . Trên cơ sở các đƣờng
mũi tên hƣớng dốc của địa hình , ngƣời sƣ̉ du ̣ng có thể va ̣ch ra các lƣu vƣ̣c phân thủy
của địa hình và các đƣờng tụ thủy của địa hình .
*Thực hiện :
Kích phải chuột vào mô hình địa hình cần hiệu chỉnh trên panel chính của chƣơng
trình, chọn menu

(Giống bƣớc 4.1).Panel chính hiê ̣n bảng thông số


hiê ̣u chin
̉ h MHĐH. Chọn vào mục

- Hiể n thi ma
̣ ̀ u của điạ hin
̀ h có 2 tùy chọn
+ Tô màu theo đô ̣ cao: Các tam giác của lƣới địa hình đƣợc chia màu theo dải màu
cao đô ̣ của đƣờng đồng mức.
+Không tô màu theo đô ̣ cao: Các tam giác của lƣới địa hình sử dụng 1 màu cố định.
- Hiể n thi mu
̣ ̃ i tên hƣớng dố c có nhiều tham số tùy cho ̣n :
+ Bâ ̣t tắ t mũi tên hƣớng dố c
+ Kích thƣớc mũi tên hƣớng dốc
BƢỚC 5-VẼ LƢỚI TAM GIÁC
*Thực hiện : ( Lệnh tắt DRTIN )
- Kích phải chuột vào mô hình cần vẽ lƣới tam giác trên panel chính của chƣơng trình
- Chọn menu

.


×