Tải bản đầy đủ (.docx) (13 trang)

Chương trình thiết kế trên phần mềm pro

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (794.59 KB, 13 trang )

Chương trình thiết kế cơ bản trên phần mềm ProE
1.

Khởi động chương trình Pro >
File > Set wordking directory >
chọn thư mục làm việc.

2.

Tạo một bài mới: File > new
(hoặc biểu tượng ngoài màn hình) > đặt tên > Bỏ lựa chọn tại ô
Use defaul tempalate > Ok.

3.

Xuất hiện cửa sổ: New file Options > Chọn mmns_part_solid> Ok.
☆ Trên là 3 bước quan trọng mà khi làm một bài mới người thiết kế bắt buộc
phải làm theo đầy đủ.
Chú ý: Khi làm tiếp hình chưa hoàn chỉnh thì nên chọn lại Set wordking
directory > thư mục làm việc. Không cần thực hiện bước 2 và bước 3
 Phần 1: Thiết kế lệnh cơ bản:
 Thực hiện lệnh đùn khối (extrude solid):
Chọn biểu tượng
extrude
(trên
màn hình) hoặc vào
Insert > extrude >
Placement > Define >
chọn mặt phẳng đùn
>
sketch (chương trình


mặc định sẽ chọn 2 mặt plane giao nhau làm đường chuẩn)
> dùng các biểu tượng để vẽ hình cần đùn > tạo các kích thước đầy
đủ (dựa theo đường chuẩn) > Done > Chọn hướng đùn và kích thước
đùn > Ok.






Để thực hiện các lệnh đùn tiếp theo thì làm các bước tương tự
nhưng trước khi dùng các biểu tượng để vẽ hình cần đùn có thể
phải chọn lại đường chuẩn bằng cách: Chọn sketch (phía trên
màn hình) > References > chọn lại cạnh or mặt plane khác so với
mặc định để có thể bắt điểm tự động khi thực hiện thao tác vẽ.
Vd: Tạo khối đùn chữ nhật có kích thước: 200x160x70

Thực hiện lệnh tạo khối tròn xoay (Revolve solid):
Chọn biểu tượng Revolve (trên màn hình) hoặc vào Insert > Revolve
> Placement > Define > chọn mặt phẳng tạo tròn xoay > sketch >
dùng các biểu tượng để vẽ hình cần đùn > tạo các kích thước đầy đủ
> chọn centerline (trong biểu tượng đoạn thẳng)
> Done > Chọn góc xoay > Ok.
 Để thực hiện các lệnh tròn xoay tiếp
theo thì làm các bước tương tự.







Thực hiện lệnh Cắt thẳng và Cắt tròn xoay (Remoter Material):
Các bước thực hiện như tạo khối đùn thẳng và tròn nhưng khác là
trước khi chọn mặt phẳng để cắt thì chọn thêm biểu tượng
Cắt (Remoter Material) .
Thực hiện việc chỉnh sửa kích thước và mặt phẳng vẽ:
 Dùng lệnh Edit: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or mở bảng
Model tree để chọn) > nhấp phải chuột > chọn edit > kích chuột
vào kích thước cần sửa > chỉ vào biểu tượng để cập nhật.
 Dùng lệnh Edit definition: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or
mở bảng Model tree để chọn) > nhấp phải chuột > chọn edit
definition > Placement > Edit > sửa kích thước.

Chọn lại mặt phẳng vẽ: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or mở
bảng Model tree để chọn) > nhấp phải chuột chọn edit definition >
Placement > Edit > sketch > sketch setup > từ ô plane chọn lại
mặt cần vẽ > sketch (phía trên màn hình) > References > chọn lại
đường chuẩn là 2 mặt phẳng or 2 cạnh giao nhau (có thể lên lại
kích thước) > Ok.
Tạo lổ cho chi tiết (Hole):Chọn biểu tượng Hole (trên màn hình)
hoặc vào Insert > Hole > Placement > Chọn mặt tạo lổ > xuất hiện lổ
và 2 điểm màu xanh > giữ và di chuyển chuột để 2 điểm bắt vào các
cạnh hoặc mặt plane để tạo kích thước vị trí cho lổ > Chọn những
dạng lổ cần tạo > Ok.








Tạo thành mỏng cho chi tiết (Shell):
Chọn biểu tượng Shell (trên màn hình) hoặc vào Insert > Shell >
References > Chọn mặt tạo mỏng đều (ở cửa sổ Removed Surfaces)
và chọn mặt để thay đổi chiều dày tại cửa sổ Non-default thick...> Ok.




Tạo mặt nghiêng cho chi tiết (Draft):
Chọn biểu tượng Draft
(trên màn hình) hoặc vào Insert> Draft>
References> Chọn mặt tạo độ nghiêng trong cửa sổ Draft surfaces>
Chọn mặt or cạnh làm chuẩn tạo độ nghiêng trong cửa sổ Draft
hinges> Chọn mặt tạo hướng nghiêng ở cửa sổ Pull direction> Nhập
góc nghiêng (tối đa 300)> Ok.



Tạo gân tăng cứng (Rib):
Chọn biểu tượng Rib
(trên màn hình) hoặc vào Insert > Rib >
References > Define > chọn mặt phẳng tạo Rib > sketch > (vào sketch
> References > Chọn các đường chuẩn(nếu cần)) > dùng các biểu
tượng để vẽ hình dạng của gân cần tạo nhập chiều dày gân > Ok.
Tạo góc bo tròn và cạnh vát (Round - Chamfer):
Chọn biểu tượng Round - Chamfer (trên màn hình) hoặc vào
Insert > Round - Chamfer > Set > Chọn cạnh > Nhập các thông số >
Ok.
Lệnh coppy hàng loạt (Pattern):

Chọn chi tiết hoặc bộ phận cần Pattern > Chọn biểu tượng Pattern
(trên màn hình) hoặc vào Edit > Pattern >
 Thay thế dimension thành direction (để Pattern thẳng theo mặt) >
chỉ vào mặt phẳng or cạnh để Pattern theo hướng vuông góc với
mặt or trùng với hướng của cạnh đó và được hướng thứ 1> click
vào cửa sổ số 2 chỉ vào mặt phẳng or cạnh để Pattern theo hướng
vuông góc với mặt or trùng với hướng của cạnh đó > để Pattern
theo hướng thứ 2.









Thay thế dimension thành Axis (để Pattern theo hình tròn) > chỉ
vào đường tâm tròn để Pattern.
Nhập các số liệu cần thiết > Ok.



Lệnh coppy đối xứng (Mirror):
Chọn chi tiết hoặc bộ phận cần Mirror > Chọn biểu tượng Mirror
hoặc vào Edit > Mirror > chọn mặt lấy đối xứng > Ok.



Tạo offset cho bề mặt:

Trước tiên ta phải chọn mặt cần offset > Edit > chọn biểu tượng
> xuất hiện các biểu tượng:
Offset mặt surface.
Offset mặt có vát nghiêng.
Offset mặt thẳng
Offset mặt dựa theo mặt surface có sẵn.

>

VD: Chọn mặt Offset là mặt trên của khối chữ nhật > Chọn biểu tượng
> Define > Chọn mặt trên của khối chữ nhật (or có
thể chọn mặt Top trên hình minh họa) > Vẽ sketch là
hình tròn ⏀160 > Done >
khai báo giá trị chiều cao: 30 (or chiều sâu nếu đổi chiều) và độ
nghiêng 150 của khối offset.


Cũng có thể offset mặt
dựa theo đường curve có
sẵn như hình bên. Nhưng
để làm được điều này
trước hết chọn > chọn
mặt vẽ> > gõ chữ > Ok >
Done.




Lệnh Sweep: Quét tiết diện theo đường dẫn.
Chọn Insert > Sweep > protrusion > Sketch traj > chọn mặt vẽ > Ok >

default > vẽ hình. VD: Chọn Spline vẽ biên dạng như hình dưới với
kích thước tùy ý > Done

> Màn hình sẽ quay ngang để ta vẽ tiết diện quét là hình chữ I tại vi trí giao
nhau 2 đường chuẩn > chọn done > Ok.



Lệnh Variable section sweep: Tiết diện quét theo dường dẫn.
Để tìm hiểu lệnh này trước tiên dùng lệnh sketch ( ) để dựng 2
đường curve theo hình vẽ > Chọn > Chọn lần lượt 2 đường curve >
> Chọn
> Màn hình
sẽ quay
ngang để
ta vẽ tiết
diện quét
ví dụ là
hình tròn >


Done.
Kết quả sẽ được như hình bên.









Việc dùng thước để đo kiểm tra kích thước:
Chọn: Analysis > Measure > Có những lựa chọn cơ bản:
Distance: Đo khoảng cách ( )
Length: Đo đoạn thẳng ( )
Angle: Đo góc ( )
Diameter: Đo đường kính ( )



Phần 2: Cách dựng bản vẽ trong chương trình ProE.






Bước 1:
Tạo các kiểu và vị trí mặt cắt trên vật thể: Chọn biểu tượng View
manager
(trên màn hình) hoặc vào View> View manager >
Xsec> New> Đặt tên ↵ (Enter).
 Chọn Done (đồng ý lựa chọn mặc định) để thể hiện mặt cắt
dựa trên mặt plane.
 Chọn offset> Done> Chọn mặt vẽ phác để tự tạo kiểu và vị trí
mặt cắt trên vật thể> OK> default....> Close để kết thúc việc
tạo mặt cắt> save.
Bước 2:
Tạo một bản vẽ mới: File>new
(hoặc biểu tượng ngoài màn hình ) > Chọn Drawing> đặt tên>Bỏ

lựa chọn tại ô Use defaul tempalate> Ok >
>Xuất hiện cửa sổ New Drawing> Empty> kiểu giấy> loại giấy>

Ok.


Chọn: file> Properties Drawing Options> Xuất hiện cửa sổ
Options.
Chọn
Open
trong
cửa sổ


Options > Drawing Setup Directory > iso.dtl > Open> Chọn dòng
Tol display> đổi: yes→ no (bỏ kích thước giới hạn trên,giới hạn
dưới) > Apply > Close.









Chọn biểu tượng General
Chỉ chuột lên màn hình > dựng hướng nhìn chính cho vật thể
(chọn Top-Front-right-left...) > Apply > Ok.
Để thực hiện các hình chiếu khác (cạnh-bằng-đứng...) chỉ chuột

vào hình chiếu mới tạo và nhấn phải chuột > Insert projection
view..> Chỉ vào vị trí đặt hình chiếu
Chọn Scale > Custom scale gõ vào: 1( nếu mặc định là 1 thì
không cần chọn) > Ok.
Bước 3: Thể hiện mặt cắt trên hình chiếu.
Muốn thể hiện mặt cắt trên hình chiếu nào ta click đúp lên hình
đó> Xuất hiện cửa sổ Drawing view >










Chọn Sections > 2D cross...> Add(+) > tên mặt cắt (đã tạo bước1)
> Apply> Ok.
Để chỉnh sửa mặt cắt thì click đúp vào vị trí mặt cắt đó.
Tạo hình trích: Chọn Insert > Drawing view > Detailed > Chọn 1
điểm trên cạnh gần vùng muốn trích > vẽ vùng cần trích > nhấn
giữa chuột > Chỉ vùng để đặt hình trích.

Lên kích thước cho bản vẽ: Dùng biểu
tượng > Xuất hiện cửa sổ: Menu
Manager và các lựa chọn để lên kíchthước.
Chú ý:
 Muốn tạo kích thước ⏀ thì chọn 2 lần trên 1 cung và nhấn
chuột giữa sẽ cho kết quả.

 Muốn xóa 1 cạnh bất kì thì: Chọn hình chiếu có cạnh cần bỏ
(sẽ nổi màu đỏ) > nhần phải chuột > Edge display > Erase line
default(để lấy lại) > Any view > chọn cạnh cần bỏ lấy lại >
Done.
 Chọn biểu tượng
để thiết lập kích thước tự động và ghi chú
cho bản vẽ.



×