Tải bản đầy đủ (.ppt) (30 trang)

Đạo đức nghề nghiệp của người hành nghề công nghệ thông tin trong môi trường số hóa

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.33 MB, 30 trang )

Đạo đức nghề nghiệp của người
hành nghề công nghệ thông tin
trong môi trường số hóa


Nội dung


Quyền sở hữu trí tuệ.



Quyền tác giả.



Quyền riêng tư.



Đạo đức nghề nghiệp.


Tính tích cực, tiêu cực của công nghệ số


Công nghệ hóa giúp tiết kiệm thời gian khi thiết kế;


Tính tích cực, tiêu cực của công nghệ số



Ghi lại những khoảnh khắc của cuộc sống quá nhiều thay vì thực sự tận
hưởng chúng


Tính tích cực, tiêu cực của công nghệ số


Công nghệ làm chúng ta bất an, đua tranh hoặc thậm chí... ích kỉ hơn.


Tính tích cực, tiêu cực của công nghệ số


Tạm biệt kiến thức phổ thông




Tính tích cực, tiêu cực của công nghệ số đến thế hệ trẻ cụ thể tình trạng
Internet và học sinh


Tác hại của game online
đối với học sinh


Game online (trò chơi trực tuyến)?

Là loại game video nhập vai được chơi trực tuyến

trên mạng internet, nó cho phép nhiều người chơi
cùng loại game cùng một lúc và có thể trao đổi
thông tin với nhau mà không nhất thiết phải ngồi
cạnh nhau tại cùng một địa điểm.


Nguồn gốc, xuất sứ của game online
- Game online được xuất hiện được xuất hiện đầu tiên trên
thế giới vào năm 1991 tại Mỹ. Hiện nay, Game online đã
xuất hiện ở hầu hết các quôc gia trên thế giới.
- Game online du nhập vào Việt Nam từ năm 1998 và
được phát triển rộng khắp khi internet trở lên phổ biến tại
Việt Nam.
Game Đế chế

Game MU

Những Game online xuất hiện đầu tiên tại Việt Nam


Các thể loại Game online
Gồm nhiều thể loại như: Kiếm hiệp, bắn súng, âm
nhạc, thể thao.....


Trên thế giới hiện nay có khoảng 270 triệu người chơi
game online.


Thực trạng chơi Game online hiện nay

Trung quốc: là quốc gia có số lượng người chơi Game
online nhiều nhất khoảng 20 triệu người, trong đó có 4
triệu thanh niên nghiện Game online (là những người chơi
Game online thường xuyên và bị thế giới ảo chi phối).

Hoc sinh Trung Quốc nghiện Game onlne


Thực trạng chơi Game online hiện nay
Tại Hàn Quốc: số lượng người nghiện Game online cũng
đã tăng gấp 15 lần, từ 3 nghìn người năm 2007 lên tới hơn
45 nghìn người vào năm 2010, trong đó học sinh chiếm
gần 60%.


Thực trạng chơi Game online hiện nay
Tại Việt Nam: Sau 5 năm từ năm 2006 – 2010 số lượng người
chơi Game online đã tăng gấp đôi, từ 1,5 triệu lên hơn 3 triệu
người, trong đó tỷ lệ người chơi Game online ở độ tuổi 10- 15
tuổi là 70-80%.

70 – 80% người chơi Game online ở độ tuổi 10 – 15


Nguyên nhân nào dẫn tới tình trạng nghiện
Game online trong học sinh tăng lên?

1. Xung đột tâm lí
Do những biến chuyển tâm sinh lý ở lứa tuổi thanh
thiếu niên, muốn người lớn phải tôn trọng mình.

Các bậc phụ huynh không dạy dỗ con cái họ bằng
tình thương mà bằng roi vọt khiến chúng cảm thấy
bất mãn và tìm đến Game online như 1 nơi để thể
hiện mình và chia sẽ mọi điều ở nơi đó.


Nguyên nhân nào dẫn tới tình trạng nghiện
Game online trong học sinh tăng lên?

2. Thiếu các địa điểm vui chơi giải trí cho trẻ em

Địa điểm vui chơi ngoài trời giảm khiến các chỉ còn mỗi việc là lên mạng


Nguyên nhân nào dẫn tới tình trạng nghiện
Game online trong học sinh tăng lên?

3. Sự yếu kém của cá nhân
Một số trường hợp cho
thấy họ chơi Game
online quá mức vì có
những thật bại trong
cuộc sống hiện thực. Số
khác thì nghiện do
không được tôn trọng
trong cuộc sống, họ mất
tự tin, lo lắng và sử
dụng trò chơi trực
tuyến như 1 cách thể
hiện mình.



Nguyên nhân nào dẫn tới tình trạng nghiện
Game online trong học sinh tăng lên?

4. Chơi Game online có thưởng
Ranh giới giữa
chơi game và
nghiện game hết
sức mong manh.
Bản thân game
online là giải trí
nhưng lại mang
tính kích thích rất
mạnh vì có thi đấu
cạnh tranh, có
thưởng.

5. Ảnh hưởng từ những người xung quanh.
.............


Chơi Game online tốt hay xấu?
Khi khảo sát hơn 1000 người với cùng 1 câu hỏi
rằng : Game online là tốt hay xấu? Thì ta có kết
quả.
10%: tốt
74%: xấu
25%: không có ý kiến gì



Qua trên chúng ta biết được
nhìn nhận của mọi người đối
với Game online


Bản thân game online không tốt cũng không xấu,
cái chính là ở người chơi nó, họ chơi vì mục đích
gì…
Lấy game audition(1 game
Chơi để giải trí
- Họ chơi không 1
chút áp lực thắng
thua
- không xem trọng
đẳng cấp
- Chơi để giao lưu
trò chuyện cùng bạn

- Nghe những bài
nhạc yêu thích

nhảy theo nhạc) ra làm ví
dụ
Chơi để ganh đua
- Họ cố gắng thắng
bằng mọi cách
- Cảm thấy hụt
hẫng khi có 1 nhân
vật nào đó có cấp

độ cao hơn mình
- Thích thể hiện
phong cách bằng
những bộ đồ ảo
tốn hàng triệu
đồng…


Nghiện Game online dẫn tới hậu quả gì?


Nghiện Game online dẫn tới hậu quả gì?
Người nghiện Game online giành quá nhiều thời
gian vào việc chơi, giảm thời gian vào các việc
khác như học tập, sinh hoạt. Ăn uống không đều
độ, ảnh hưởng sức khỏe.

70 – 80% học sinh chơi Game online ảnh hưởng tới sức khoẻ


Nghiện Game online dẫn tới hậu quả gì?

Giờ chơi Game online chiếm 80% giờ học

Kết quả học tập sút kém vì Game oline


×