TÊN BÀI:
TÊN BÀI:
BÀI TẬP
BÀI TẬP
(
(
ÔN TẬP CHƯƠNG 1 VÀ 2)
ÔN TẬP CHƯƠNG 1 VÀ 2)
Tiết 17:
8
9
10
4 5 6
1 2 3
? ? ?
? ?
? ?
?
?
7
?
11
?
19
20 21
15 16 17
12
13 14
? ? ?
?
?
?
?
? ?
18
?
22
?
Thông tin là :
a. Tất cả những gì đem lại sự hiểu biết
về thế giới xung quanh và về chính con người.
CÂU 1:
c. Các dữ liệu được đưa vào máy tính .
b. Các chương trình trong máy tính.
*
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Hoạt động th
Hoạt động th
ô
ô
ng tin bao gồm:
ng tin bao gồm:
b. Truyền - Xử lý - Tiếp nhận – lưu trữ.
c. Tiếp nhận - Xử lý, lưu trữ và truyền đi .
CÂU 2:
X
a. Xử lý - Tiếp nhận - Truyền – Lưu trữ.
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Tin học là :
a. Môn học sử dụng máy tính điện tử .
b. Môn Học nghiên cứu, phát triển máy
tính điện tử.
c. Ngành khoa học nghiên cứu các phương
pháp; các quá trình xử lý thông tin một cách
tự động bằng máy tính điện tử.
CÂU 3:
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Trong tin học, các dạng
thông tin cơ bản là:
a. Hình ảnh; Âm thanh
b. Văn bản.
c. Dữ liệu .
CÂU 4:
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Biếu diễn thông tin là :
a. Cách thể hiện thông tin dưói dạng
cụ thể nào đó.
b. Biểu diễn bằng hình ảnh và âm
thanh.
c. Biểu diễn bằng cử chỉ, động tác.
CÂU 5:
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Thông tin trong máy tính
được biểu diễn thành dãy BIT vì:
a. Dãy Bit còn gọi là dãy nhị phân, chỉ bao
gồm hai ký hiệu 0 và 1, tương ứng với hai
trạng thái tắt, mở trong máy tính.
b. Dãy Bit còn gọi là dãy nhị phân .c. Để
máy tính có thể xử lý các thông tin.
Hãy chọn phương án ghép tốt nhất
CÂU 6:
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ
Dữ liệu là:
a. Thông tin được lưu giữ trong
máy tính.
b. Văn bản.
c. Các số liệu.
CÂU 7:
Hãy ch n ph ng án ghép ọ ươ
t t nh tố ấ