Tải bản đầy đủ (.ppt) (17 trang)

Chương II. Bài 3. Trò chơi Sticks

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (540.79 KB, 17 trang )

VỀ DỰ GIỜ MÔN TIN HỌC KHỐI 3

Gi¸o viªn thùc hiÖn:

Ho¹t

NguyÔn ThÞ


KIỂM TRA BÀI CŨ

1. Biểu tượng của Dots, là biểu tượng nào sau đây:
A.

B.

C.

2. Em hãy nêu cách khởi động của trò chơi Dots?
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi


Thứ hai, ngày 15 tháng 10 năm 2012
Tin học

Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
- Đây là trò chơi giúp em luyện tập chuột.
- Giúp em rèn luyện sử dụng thao tác di chuyển, nháy
chuột nhanh hơn và đòi hỏi độ chính xác cao hơn.
Trò
chơitập


này
Luyện
giúp em
chuột
ở luyện
mức
tập
phận
độbộ
nào
?
nào của máy
tính?


Thứ hai, ngày 15 tháng 10 năm 2012
Tin học

Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
để khởi
động trò chơi Sticks (đọc là xtic)Để khởi động
một mềm em
thường thực
hiện như thế
nào?
Em nháy đúp chuột lên biểu tượng đó trên màn hình nền



Em hãy
quan sat
trên màn
hình trò
chơi có cái
gì?

Que
màu


2. Quy tắc chơi
 Khi

đưa con trỏ chuột vào các que
không bị que nào đè lên, thì con trỏ
chuột của chúng ta chuyển thành
hình gì?

Con trỏ chuột sẽ chuyển thành
hình dấu cộng +


Nếu nháy chuột thì que đó sẽ thế nào?
- Que đó sẽ biến mất.

Nhiệm vụ của người chơi phải làm gì?
Nháy chuột nhanh và chính xác
để làm biết mất hết que.
? Vậy khi em làm biến mất hết que thì thế nào?

- Em sẽ được máy tính “chúc mừng” thành tích .



Vậy nếu em
nháy chuột
chậm thì làm
sao ?
NÕu nh¸y chuét chËm sè que
sÏ nhiÒu thªm. Chøng tá em
cha sö dông chuét thµnh th¹o.



B2: Trong tình huống sau có bao nhiêu que có thể nháy chọn
được
2
1

4

3

5


2. Quy tắc chơi
Các que (hay các đoạn thẳng) có các màu khác
nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần.
- Que xuất hiện sau có thể đè lên que trước.

- Khi đưa con trỏ chuột vào đúng que không bị đè
thì con trỏ chuột sẽ chuyển từ mũi tên
sang dấu
cộng”+”.
- Và nháy chuột lên que này thì que này sẽ biến
mất.
- Khi hết que, em sẽ được máy tính “chúc
mừng” thành tích.
- Khi kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt
chơi mới. Ngược lại, chọn No để thoát khỏi trò chơi.


Thực hành
-

Em hãy khởi động trò chơi Stick và thực
hành.


Bi tập
Bài 1. Biểu tợng nào dới đây là biểu
tợng của trò chơi Stick ?

1

2

Bài 2. Muốn khởi động đợc trò chơi Sticks
A. Nháy chuột lên biểu tợng của trò chơi
B. Nháy đúp chuột lên biểu tợng của trò chơi

C. ấn phím Enter trên bàn phím

B

3
3


Bài 3: Hãy khoanh vào câu đúng
Trong trò chơi Sticks, em nháy chuột khi con trỏ chuột
có hình dạng như thế nào thì một que sẽ biến mất?

A. Con trỏ chuột có dạng mũi tên
B. Con trỏ chuột có dạng dấu cộng

+


Hướng dẫn về nhà
-

Làm bài tập trong vở bài tập thực hành
và thực hành lại với phần mềm.


Chóc c¸c thÇy c« gi¸o m¹nh khoÎ !
Chóc c¸c em häc sinh häc giái chăm
ngoan !

Gi¸o viªn thùc hiÖn : Nguyễn Thị

Hoạt



×