Tải bản đầy đủ (.pptx) (19 trang)

Chương VI. Bài 2. Thêm một số lệnh của Logo

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1016.98 KB, 19 trang )

Nhệt liệt chào mừng
các thầy, cô giáo về dự giờ

Môn : Tin hoc



Chọn bông hoa nào!

1

2

3
4


Câu 1 : Hãy nêu các phần chính trong phần mềm Logo ?

Có 2 phần:
1/Màn hình chính (sân chơi của Rùa )
2/Cửa sổ lệnh


Màn hình chính, sân chơi của
Rùa

Cửa sổ lệnh


Câu 2 : Muốn quay trái 90 độ ta làm thế nào ?



A. FD 100

B. BK 90

C. FD 200

D. RT 90


Câu 3 : Nhân vật trong phần mềm Logo là ai ?

A. Chó

B. Rắn

C. Rùa

D. Thỏ


Câu 4 : Thay đổi nét vẽ, em chọn

A. Vào Set –PenColor-…

A. Vào Set –Pensize-…

A. Vào Set –LabelFont-…




Tin hoc
BÀI 2 : Thêm một số lenh của Logo


1/ Các lệnh đã biết:

Lệnh đầy
đủ

Home

Viết tắt

-

Hành động của Rùa

Rùa về vị trí chính giữa sân chơi (vị trí xuất phát )

Rùa về vị trí xuất phát và xóa toàn bộ sân chơi.
ClearSreen

ForwarD n
RighT k

CS
FD n

RT k


Rùa đi về trước n bước
Rùa quay phải k độ


Chú ý:


1/ Các lệnh đã biết:

B1:


Trò chơi:“ Tiếp sức”


1/ Các lệnh đã biết:

B1:
Đ

S

S
Đ
Đ

S

Đ


S

S



2/ Các lệnh mới
Lệnh đầy

Viết tắt

Hành động của Rùa

đủ
BacK n

BK n

Rùa lùi lại sau n bước

Left k

LT k

Rùa quay sang trái k độ

PenUp
PenDown
HideTurle

ShowTurle
Clean
Bye

PU
PD
HT
ST

Nhấc bút (rùa không vẽ nữa)
Hạ bút (rùa vẽ tiếp)
Rùa ẩn mình
Rùa hiện mình
Xóa màn hình. Rùa vẫn tại vị trí hiện tại
Thoát khỏi Logo.


Luyện tập


Chúc các em chăm ngoan học giỏi !



×