Tải bản đầy đủ (.ppt) (16 trang)

Chương II. Bài 3. Sao chép hình

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (874.34 KB, 16 trang )

PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THÀNH PHỐ BUÔN MA THUỘT

Cuộc thi thiết kế bài giảng điện tử




Mời các em
đến
với
trò chơi Mèo
đuổi chuột.



Chú chuột
đi
chợ
đường xa,
mua mắm
mua muối về
giỗ cha con
mèo. Chuột
mãi chơi nên
chưa về kịp và
không biết
Mèo đang rình
để phạt.




Các em
hãy trả lời
giúp 3 câu hỏi
để giải thoát
chú chuột
nhé!

• TRÒ CHƠI MÈO ĐUỔI CHUỘT


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập

*Nhắc lại cách chọn một phần hình vẽ
? BÀI TẬP
Bài 1. Em hãy chỉ ra các công cụ dùng để
chọn một phần hình vẽ:

Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ

Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

Hướng dẫn: Nhấn chuột vào hình để chọn, nếu
đúng sé hiện màu đỏ, nếu sai thì hình công cụ
biến mất


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ

Bài 2. Đánh đấu ( X ) vào thao tác đúng để
chọn một phần hình vẽ:
 Nháy chuột trên vùng cần chọn

X Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn

 Nháy đúp chuột trên vùng cần chọn

Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

Hướng dẫn: Nhấp chuột trái vào câu đúng, nếu
câu trả lời sai thì sẽ bị biến mất


Trò chơi
1

2

3

Bài 3

Bài 3. Đánh đấu ( X ) những câu đúng
trong các câu sau:

1.Sao chép hình
Các bước

X Dùng công cụ


Luyện tập


 Dùng công cụ
chữ nhật.

để chọn vùng có dạng hình


X Dùng công cụ

để chọn vùng có dạng tuỳ

Hướng dẫn

để chọn vùng có dạng tuỳ ý

2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

ý bao quanh vùng cần chọn
 Cả hai công cụ



có dạng hình chữ nhật

đều chỉ có thể chọn vùng



Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò


Trò chơi
1

2

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH

3


Bài 3

1. Sao chép hình

1.Sao chép hình
Các bước

1

Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

3


Trò chơi
1

2

3

Bài 3

1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
1. Sao chép hình
Các bước thực hiện:
Bước 1. Chọn phần hình vẽ muốn sao chép
Bước 2. Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả
phần đã chọn tới vị trí mới
Bước 3. Nháy chuột ở ngoài vùng chọn để
kết thúc.


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình

Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
LuyÖn tËp
•Mở tệp Saochephinh1.bmp và thực hiện sao chép hình để
có ba con bướm từ một con bướm theo mẫu ở hình 36.


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ

Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
Hướng dẫn
1. Mở tệp
Saochephinh1.bmp
2. Sử dụng công cụ
chọn con bướm

để

3. Nhấn giữ phím Ctrl và
kéo thả phần đã chọn tới vị
trí mới. Thả nút chuột
trước, thả phím Ctrl sau.
4. Lặp lại bước 3 để được
ba con bướm

Hình 36.


Trò chơi
1

2

3


BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
2. Sử dụng biểu tượng “ trong suốt”.

Bài 3

Công cụ chọn vùng chọn dạng tuỳ ý

1.Sao chép hình

Công cụ chọn vùng chọn dạng hình
chữ nhật

Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng

Biểu tượng trong suốt

Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

Phần có màu nền…

…không che lấp hình ở dưới



BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
Ví dụ: có con thỏ và chiếc lá như hình 39
dưới đây

a)
Chän

b) Chän


Trò chơi
1

2

3

Bài 3

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH

THỰC HÀNH
T1. Mở tệp tho.bmp và tạo một
đôi thỏ theo hình mẫu dưới đây.

1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn

2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

T2. Mở tệp tao.bmp và tạo hai quả táo theo
hình mẫu dưới đây.


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình
Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng
Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò


BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH

THỰC HÀNH
T3. Mở tệp nho.bmp và tạo một chùm nho
như dưới đây.
•Gợi ý: Di chuyển các quả nho trước, cuối
cùng di chuyển lá nho.


Trò chơi
1

2

3

Bài 3
1.Sao chép hình

BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH

THỰC HÀNH
T4. Mở tệp nha.bmp. Bằng cách sao chép
và di chuyển, hãy lắp các cửa sổ để có ngôi
nhà ở hình 44b.

Các bước
Luyện tập
Hướng dẫn
2. Biểu tượng

Ví dụ
Thực hành
Thực hành
Thực hành
Củng cố-Dặn dò

a)

Hình 44

b)




×