Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

Giáo án photoshop - Render - Phiếu bài học

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (319.64 KB, 2 trang )

Giáo án Photoshop
PHIẾU BÀI HỌC
Chương 6: HIỆU ỨNG TRONG BỘ LỌC FILTER
Tên bài: RENDER
I. Nhóm RENDER
Các bộ lọc Render này tạo:.......................................................................................................
Filter  Render …
 Clouds: Dùng giá trò ngẫu nhiên biến đổi giữa..............................................................
..........................................................................................................................................
 Difference Clouds: Khi bộ lọc tạo các đám mây, ta chỉ nhìn thấy sự khác nhau giữa
..........................................................................................................................................
 Lans Flare: ....................................................................................................................
..........................................................................................................................................
 Fibers: Kết hợp màu của Foreground và Background. Thông số
-Variance:.........................................................................................................
-Strength: ...........................................................................................................
-Có thể click Random đe: .................................................................................
 Lighting Effect: Tạo vô số hiệu ứng đèn trên một hình ảnh RGB, bằng 17 kiểu đèn,
3 loại ánh sáng và bốn thông số thiết lập đèn. (có thể tạo hiệu ứng giả 3D)
-Style: ................................................................................................................................
- Light Type: ....................................................................................................................
oIndensity: ...........................................................................................................
oFocus: .................................................................................................................
- Nhóm Properties:
oGloss: .................................................................................................................
oMaterial:............................................................................................................
oExplosure:.........................................................................................................
oAmbience: .........................................................................................................
Texture channel: ................................................................................................................
II. Bài tập minh họa
Ví dụ 1: Làm màu của đá


Bước 1:
o Tạo file kích thước:..........................................................................................
o Chọn màu Foreground:..................................................................................
o Chọn màu Background:.................................................................................
o Vào: Vào Filter  Render .......................................................................
o Vào: Filter  Noise ..................................................................................
Bước 2: Trong khung Chanels bạn tạo một Chanels mới. (mặc đònh là Alpha 1).
- Filter  Render  Difference Clouds.
- Filter  Noise  Add Noise (mặc đònh).
- Edit  Fade and noise chọn 50% và ok
- Filter  Render  Difference Clouds.
- Ctrl + F để lặp lại thao tác trên một lần nữa.
Bước 3: Trong khung Layer , Ctrl + J để: ....................................................................
- Filter  Render  Lighting Effects chọn thông số như hình:
GV: Thiều Thò Thủy Ngân 1
Giaựo aựn Photoshop
Bửụực 4: Image Adjustments Brightness/Contrast.............................................
GV: Thieu Thũ Thuỷy Ngaõn 2

×