Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (319.64 KB, 2 trang )
Giáo án Photoshop
PHIẾU BÀI HỌC
Chương 6: HIỆU ỨNG TRONG BỘ LỌC FILTER
Tên bài: RENDER
I. Nhóm RENDER
Các bộ lọc Render này tạo:.......................................................................................................
Filter Render …
Clouds: Dùng giá trò ngẫu nhiên biến đổi giữa..............................................................
..........................................................................................................................................
Difference Clouds: Khi bộ lọc tạo các đám mây, ta chỉ nhìn thấy sự khác nhau giữa
..........................................................................................................................................
Lans Flare: ....................................................................................................................
..........................................................................................................................................
Fibers: Kết hợp màu của Foreground và Background. Thông số
-Variance:.........................................................................................................
-Strength: ...........................................................................................................
-Có thể click Random đe: .................................................................................
Lighting Effect: Tạo vô số hiệu ứng đèn trên một hình ảnh RGB, bằng 17 kiểu đèn,
3 loại ánh sáng và bốn thông số thiết lập đèn. (có thể tạo hiệu ứng giả 3D)
-Style: ................................................................................................................................
- Light Type: ....................................................................................................................
oIndensity: ...........................................................................................................
oFocus: .................................................................................................................
- Nhóm Properties:
oGloss: .................................................................................................................
oMaterial:............................................................................................................
oExplosure:.........................................................................................................
oAmbience: .........................................................................................................
Texture channel: ................................................................................................................
II. Bài tập minh họa
Ví dụ 1: Làm màu của đá