Tải bản đầy đủ (.pptx) (27 trang)

Bài 11. Kiểu mảng ( tiết 1)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.2 MB, 27 trang )

Chào mừng các thầy cô
và các em học sinh

Trường

: Trường ĐHSP Hà Nội

Lớp-Khoa : K65A – Khoa CNTT
Môn

: Ứng dụng CNTT trong dạy học

Giảng viên : Thầy Nguyễn Duy Hải
Sinh viên : Nguyễn Thị Kim Dung
Mã sv

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

: 655102006

1


KIỂM TRA BÀI CŨ

- Có 4/6 từ hàng ngang – cũng chính là 4 gợi ý liên quan đến CHƯỚNG NGẠI VẬT mà các em phải đi
tìm.
- Mỗi câu hỏi được trả lời trong 15 giây.
- Có một câu hỏi liên quan đến từ khóa cần tìm và các em có thể lựa chọn luôn câu hỏi khóa để trả


lời.
- Nếu trả lời đúng từ khóa cần tìm, thì bạn chính là người giành chiến thắng trong phần chơi này.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

2


Phần thi: VƯỢT CHƯỚNG NGẠI VẬT

(4 ký tự)

0

1

R

2

L

3

(4 ký tự)

E


A

L

B

O

O

L

E

A

N

O

N

G

I

N

T


(7 ký tự)

4

I

N

T

E

G

5

C

H

A

R

(7 ký tự)

E

R


(7 ký tự)

(4 ký tự)

6

Từ khóa

(7 ký tự)

Đây là một kiểu dữ liệu chuẩn trong ngôn ngữ lập trình Pascal ?
Câu 1: Kiểu chiếm 6 Byte bộ nhớ; những con số như: 9.5, 10.0…
5

Câu 2: Giá trị True hoặc False thuộc kiếu dữ liệu này.

4

Câu 3: Thuộc kiểu số nguyên chiếm 4 Byte bộ nhớ.

3

Câu 4: Chiếm 2 Byte bộ nhớ, thuộc kiểu số nguyên.

2

Câu 5: 256 kí tự trong bộ mã ASCII thuộc kiểu DL này.
5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng


1
3


Bài toán: “ Viết chương trình nhập vào dãy số nguyên lẻ có 10 phần tử lần
lượt là: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19”.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

4


Đoạn chương trình nhập vào dãy số nguyên có 10 phần tử

Trong đoạn chương trình trên cần
khai báo bao nhiêu biến?

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

10 Biến

5


3

Trong trường hợp cần nhập dãy số nguyên có 10 phần tử hoặc nhiều hơn thì
phải làm sao?

Đoạn chương

Cần tối ưu đoạn chương trình

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

Ôi quá trời! Khai

trình nhìn phức

báo đến 1000 biến.

tạp!

Bằng cách nào?

6


Sự cần thiết của mảng một chiều

Đoạn chương trình sử dụng mảng 1 chiều
3
nhập vào dãy số có 10 =1000 phần tử.


Bài 11: KIỂU
MẢNG

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

7


Chương IV
KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC
§11. KIỂU MẢNG
(tiết 1)

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

8


NỘI DUNG CHÍNH

 Đặt vấn đề
 Định nghĩa mảng một chiều
 a) Khai báo
 Khai báo trực tiếp
 Khai báo gián tiếp
Tham chiếu tới phần tử của mảng


5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

9


ĐẶT VẤN ĐỀ

Viết chương trình nhập và xuất 5 số nguyên.

-

Input: nhập 5 giá trị có kiểu dữ liệu là số nguyên.
Output: xuất 5 giá trị ra màn hình.

Khai báo 5 biến kiểu số nguyên: a1, a2, a3, a4, a5.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

10


ĐẶT VẤN ĐỀ

a2
a3


a4

a1

a5

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

11


ĐẶT VẤN ĐỀ

A
a2
a3

Kiểu mảng một
a4

chiều
a1

a5

5/18/18


Bài 11 - Kiểu mảng

12


Hãy cùng nhau liên

1

tưởng mảng 1 chiều!

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

13

2

3

4

5

6

7



1. MẢNG MỘT CHIỀU

- Khái niêm mảng một chiều:

Mảng một chiều là một dãy hữu hạn các phần tử có cùng một kiểu dữ
liệu.
Mảng được đặt tên và mỗi phần tử của nó có một chỉ số.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

14


1. MẢNG MỘT CHIỀU
Mảng 1 chiều là một dãy hữu hạn các phần tử cùng kiểu. Mảng được đặt tên và các
phần tử của nó có một chỉ số.

Các yếu tố các định mảng 1 chiều gồm

Những yếu tố cần thiết nào

có:

để xác định mảng 1 chiều?

-Tên kiểu mảng 1 chiều;
- Số lượng phần tử;
- Kiểu dữ liệu của phần tử;

- Kiểu dữ liệu của chỉ số và phạm vi của chỉ số.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

15


a) Cách khai báo
Cách 1: khai báo trực tiếp

Var
<tên biến mảng>: array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;

Trong đó: <tên biến mảng> : tên của mảng;
<kiểu chỉ số>

: thường là một đoạn số nguyên liên tục n1..n2

<kiểu phần tử> : kiểu dữ liệu của phần tử

* <Kiểu chỉ số>: thường là một đoạn số nguyên liên tục có dạng n1..n2 với n1, n2 không được là kiểu số thực, thường
là hằng số hoặc biểu thức nguyên xác định chỉ số đầu và chỉ số cuối và n1≤ n2.

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

16



a) Cách khai báo

Ví dụ 1: Khai báo mảng 8 phần tử kiểu số nguyên

Var
SoNguyen : array[1..8] of integer;
SoNguyen

5/18/18

12

23

34

25

16

70

8

1

1


2

3

4

5

6

7

8

Bài 11 - Kiểu mảng

17


a) Cách khai báo

Ví dụ 2: khai báo mảng 10 phần tử kiểu kí tự.
Var
Kitu : array[1..10] of char;

Kitu

5/18/18

‘M’


‘A’

‘N’

‘C’

‘H’

‘E’

‘S’

‘T’

‘E’

‘R’

1

2

3

4

5

6


7

8

9

10

Bài 11 - Kiểu mảng

18


a) Cách khai báo
Ví dụ 3:
Var
B : array[-5..2] of boolean;

B

5/18/18

true

true

false

false


true

false

true

false

-5

-4

-3

-2

-1

0

1

2

Bài 11 - Kiểu mảng

19



a) Cách khai báo
Cách 2: khai báo gián tiếp

type
Var
biến mảng>

=: array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;

Var
<tên biến mảng> : <tên kiểu mảng>;

Ví dụ: Type SoNguyen = array[1..8] of integer;
Kitu = array[1..10] of char;
Var a, b, c: SoNguyen;
M, N : Kitu;

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

20


Tham chiếu tới phần tử của mảng

•Ví dụ: Var B : array[1..8] of integer;
•Cách truy xuất phần tử: Tên mảng[vị trí];


B
Vị trí

10

23

-5
-5

9

43

33

17
17

1

2

3

4

5

6


7

B[3]=
B[7]=

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

21

59

8


Hãy nhớ
 Mảng 1 chiều là 1 dãy hữu hạn các phần tử có cùng kiểu.
15 20 19 25 18 12 16

 Khai báo : tên mảng; kiểu chỉ số (gồm chỉ số đầu và chỉ số
Var A:ARRAY[1..100] OF integer;

cuối); kiểu phần tử.


A[5] = 18

Tham chiếu phần tử mảng:


tên biến mảng[chỉ số phần tử];

 Nhiều thao tác xử lí mảng sử dụng cấu trúc lặp
FOR..TO..DO
5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

22


CỦNG CỐ BÀI HỌC

Một số câu hỏi trắc nghiệm ôn lại bài học

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

?

23


Quiz

Phần thi: VỀ ĐÍCH

Click the Quiz button to edit this object


THỂ LỆ TRÒ CHƠI

- Phần thi gồm 5 câu hỏi, mỗi câu 2 điểm.
-Học sinh sẽ thực hiện phần thi sau khi học xong bài học này nhé!
 Chúc các em học sinh học tập tốt!

5/18/18

Bài 11 - Kiểu mảng

24


A

Phần thi: VỀ ĐÍCH

B

a. var A: Mang_nguyen;
1. Var Mang_thuc=array[0..100] of integer;

b. var B=aray [0..25] of boolean;
c. Type C=array [-150..150] of real;

2. type
Mang_Nguyen=array[1..100] of real;

d. Khai báo biến mảng thực gồm có 100 phần tử kiểu

nguyên.

3. Khai báo kiểu mảng gồm 50 phần tử kiểu logic.

4. Khai báo kiểu mảng số thực gồm có 300 phần tử.

e.type B:aray [0..25] of boolean;

f .Type B=aray [-25..25] of boolean;
g.Type
Mang_thuc=array[1..300] of integer;

Đáp án:

1-h, 2-a, 3-f, 4-c

5/18/18

h. Khai báo Mảng gồm 101 phần tử kiếu số nguyên.

Bài 11 - Kiểu mảng

25


×