Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

De thi tin hoc 3 HKII

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (69.13 KB, 3 trang )

PHÒNG GD&ĐT BÌNH SƠN

BÀI KIỂM TRA CUỐI NĂM HỌC 2016-2017

TRƯỜNG TH BÌNH LONG

MÔN: TIN HỌC LỚP 3
Thời gian: 35 phút

Họ và tên học sinh:………………………
Lớp: ………………….
Điểm bài kiểm tra

Nhận xét của giáo viên chấm bài kiểm tra
………………………………………………………………….
………………………………………………………………….
………………………………………………………………….

PHẦN 1: LÝ THUYẾT (4 điểm)
A.TRẮC NGHIỆM: Khoanh tròn vào đáp án đứng đầu mỗi câu trả lời đúng.
Câu 1: Khởi động phần mềm Word như thế nào?
A. Nháy chuột lên biểu tượng
B. Nháy đúp chuột lên biểu tượng
C. Nháy nút chuột phải lên biểu tượng
D. Không đáp án nào đúng.
Câu 2: Em sẽ nhấn giữ phím nào để gõ được kí hiệu trên của phím?
A. Caps Lock
C. Shift
B. Delete
D. Backspace
Câu 3: Vai trò của phím Enter trong soạn thảo văn bản là:


A. Để di chuyển con trỏ soạn thảo trong văn bản.
B. Để xuống dòng và bắt đầu đoạn văn mới.
C. Để viết chữ hoa.
D. Để xóa chữ gõ sai.
Câu 4: Để xoá chữ gõ sai ở bên phải con trỏ soạn thảo, em dùng phím nào?
A. Delete.
B. Backspace
C. Shift.
D. Caps lock
Câu 5:Trong soạn thảo văn bản ta gõ chữ A và số 6 (theo kiểu gõ Vni) ta được :
A. â
B. 6
C. Â
D. A
Câu 6:Trong soạn thảo văn bản để được dấu nặng em gõ số ?
A. 1
B. 2
C. 5
D. 6
Câu 7:Trong soạn thảo văn bản để được dấu hỏi em gõ chữ ?


A. F
B. R
C. X
D. S
Câu 8 : Phát biểu nào sau đây đúng hay sai :
Khi luyện tập trong phần mềm cùng học toán 3, có thể dùng chuột nháy số trên
bảng số hoặc gõ từ bàn phím để nhập số và nhấn phím  hay phím --> để di
chuyển vào vị trí cần nhập.

Đúng
Sai
PHẦN 2: THỰC HÀNH (6 điểm)
Câu 1: Mở phần mềm Paint và vẽ con cá theo mẫu sau (2 đểm)

Câu 2: Gõ đoạn thơ sau theo kiểu gõ Telex (4điểm)

Đi học
Hôm qua em đến trường
Mẹ dắt tay từng bước
Hôm nay mẹ lên nương
Một mình em đến lớp
Chim đùa theo trong lá
Cá dưới khe thì thào
Hương rừng chen hương cốm
Em tới trường hương theo.


HƯỚNG DẪN ĐÁNH GIÁ CHO ĐIỂM - KIỂM TRA CUỐI
NĂM HỌC 2016 – 2017 ; MÔN: TIN HỌC - LỚP 3

PHẦN 1: LÝ THUYẾT (4 điểm)
A.TRẮC NGHIỆM: Khoanh tròn vào đáp án đứng đầu mỗi câu trả lời đúng.
Mỗi câu đúng được 0,5 điểm:
Câu Câu Câu Câu Câu Câu Câu Câu
1
2
3
4
5

6
7
8
PHẦN 2: THỰC HÀNH (6 điểm)
Câu 1: Mở phần mềm Paint và vẽ con cá theo mẫu sau (2 đểm)
+ Vẽ đúng mẫu con cá 2đ
+ Vẽ sai, không đúng, không đẹp trừ mỗi lỗi 0.5đ
Câu 2: Gõ đoạn thơ sau theo kiểu gõ Telex (4điểm)
+ Gõ đúng đoạn thơ 4đ
+ Mỗi lỗi sai trừ
0.25đ
+ Mỗi dòng sai trừ 0.5 điểm



Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×