Tải bản đầy đủ (.docx) (35 trang)

XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GIỚI THIỆU bán HÀNG ONLINE

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.05 MB, 35 trang )

ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ GTVT
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

----------

BÁO CÁO THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

DỰ ÁN:
XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GIỚI THIỆU BÁN
HÀNG ONLINE
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: LÊ TRUNG KIÊN
SINH VIÊN THỰC HIỆN: TRẦN HOÀNG LONG
MÃ SINH VIÊN: 66DCHT22026

HÀ NỘI 2018


CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

NHẬN XÉT THỰC TẬP
Họ và tên sinh viên : .....................................................................
Mã sinh viên : ..............................................................................
Khoá học

: ...............................................................................

1. Thời gian thực tập :

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………


2. Bộ phận thực tập :

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
3. Tinh thần trách nhiệm với công việc và ý thức chấp hành kỷ luật :

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
4. Kết quả thực tập theo đề tài :

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
5. Nhận xét chung :

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
NGƯỜI HƯỚNG DẪN
(Ký và ghi rõ họ tên)

Ngày ....... tháng ........ năm .........
GIÁM ĐỐC
(Ký tên và đóng dấu)


NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................

.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
Ngày ....... tháng ........ năm ........
GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
(Ký và ghi rõ họ tên)

LỜI CẢM ƠN


Trong thời gian nghiên cứu, học tập tại khoa Công nghệ thông tin trường Đại
học Công nghệ Giao thông vận tải, được sự giúp đỡ quý báu của quý thầy cô giáo,
các bạn sinh viên cùng các doanh nghiệp là đối tác của nhà trường đã giúp em hoàn
thiện đồ án tốt nghiệp. Trước tiên cho phép em được bày tỏ lời cảm ơn sâu sắc nhất
tới các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin. Đặc biệt là thầy Lê Trung Kiên,
giảng viên khoa Công nghệ thông tin, trường Đại học Công nghệ Giao thông vận
tải, người trực tiếp hướng dẫn, nhận xét, giúp đỡ em trong suốt quá trình thực hiện
và hoàn thành đồ án.
Đồng thời em cũng xin chân thành cảm ơn Ban giám hiệu nhà trường, các
thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin cùng các phòng ban nhà trường đã tạo điều
kiện tốt nhất cho em trong suốt thời gian học tập và làm đồ án tốt nghiệp này.
Tiếp theo em xin được cảm ơn anh Phan Tuấn Anh– Giảm Đốc Công Ty Cổ Phần

Đầu Tư & Phát Triển Công Nghệ Mô Phỏng Việt Nam đã tạo điều kiện tốt nhất cho
em làm việc, học hỏi được nhiều điều trong suốt quá trình thực tập để em có thể
tiếp thu được những kiến thức, những kinh nghiệm quý báu cho tương lai của mình



CHƯƠNG I :
GIỚI THIỆU CHUNG VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP
1.1

Sơ lược về công ty

- Tên Công Ty: Công Ty Cổ Phần Đầu Tư & Phát Triển Công Nghệ Mô Phỏng
Việt Nam
- Địa chỉ: 848/850, Láng, Phường Láng Thượng, Quận Đống Đa, Thành Phố Hà
Nội, Láng Thượng, Đống Đa, Hà Nội.
-Lịch Sử Phát Triển : Công ty cổ phần đầu tư và phát triển công nghệ Mô phỏng
Việt Nam thành lập năm 2009 bởi các chuyên gia giàu kinh nghiệm trong lĩnh vực
công nghệ mô phỏng (simulation).

1.2

Đối tượng đào tạo
- Kỹ sư, chuyên viên, kỹ thuật viên.
- Sinh viên Đại học, Cao đẳng thuộc tất cả chuyên ngành.
- Học sinh tốt nghiệp PTTH có kiến thức cơ bản về máy tính.
- Những cán bộ quản lý, kinh doanh trong mọi lĩnh vực.

1.3


Sản phẩm và dịch vụ cung cấp cho thị trường
Công ty định hướng nghiên cứu, xây dựng , phát triển thương mại các hệ
thống:
- Mô phỏng phục vụ đào tạo.
- Mô phỏng vũ khí,khí tài quân sự phục vụ huấn luyện.
- Mô phỏng thiết bị phục vụ nghành an ninh,cảnh sát.
- Mô phỏng thiết phòng cháy chữa cháy.
P a g e 6 | 35


- Mô phỏng phục vụ nghành giao thông.
- Mô phỏng thiết bị phục vụ đào tạo trong nghành y tế.
- Sản xuất, chuyển giao thiết bị dạy nghề các nghành điện tử,công nghiệp… bằng
công nghệ mô phỏng,thực tế ảo 3D,4D(AR,VR) tiên tiến.
- Sản xuất ,chuyển giao thiết bị dạy nghề các nghành công nghệ ô tô (khung, gần,
điện, điện lạnh, động cơ….)…bằng công nghệ mô phỏng, thực tế ảo 3D,4D
(AR,VR) tiên tiến.
- Game mô phỏng dạy học mẫu giáo và tiểu học.
- Mô phỏng môi trường ,địa hình,địa vật.
- Mô phỏng theo yêu cầu các bài toán cụ thể.
- Mô phỏng 3D.
- Phần mềm nhúng.
- Mô hình ERP,Phần mềm quản lý doanh nghiệp
- Website, outsourcing.

Đội ngũ nhân viên
Tất cả các nhân viên đều có bằng tốt nghiệp từ đại học, cao đẳng, trường nghề
trong khu vực. Đội ngũ nhân viên có kinh nghiệm nhiều năm, được đào tạo những
công nghệ mới nhất, sẵn sàng phục vụ tận tình chu đáo mọi vấn đề của khách hàng
về các chương trình mô phỏng.


P a g e 7 | 35


ĐỀ TÀI TÌM HIỂU VÀ CÔNG CỤ LẬP TRÌNH
2.1 Đề tài tìm hiểu
Việc kinh doanh buôn bán đã xuất hiện từ rất lâu, trải qua mỗi giai đoạn lịch
sử nó mang một hình thức đặc thù riêng. Trước đây khi các công cụ hỗ trợ công việc
mua bán chưa phát triển mạnh, chỉ diễn ra dưới hình thức mua bán trực tiếp. Từ khi
khoa học công nghệ phát triển, nó đã tạo ra sự phát triển các loại hình thức mua bán
mới, điển hình là mua bán trực tuyến. Hình thức mua bán trực tuyến hỗ trợ đắc lực
cho người kinh doanh tiếp xúc được với nhiều khách hàng, còn khách hàng thì việc
mua bán được diễn ra nhanh chóng, thuận lợi, tiết kiệm được thời gian,...
Việc mua bán hàng qua mạng chỉ với thủ tục đăng ký mua sắm đơn giản
nhưng đem lại nhiều lợi ích : Khách hàng chỉ cần vài thao tác đơn giản trên điện thoại
di động là có thể đặt được món ăn ưu thích được ngay.Tiết kiệm và chủ động về thời
gian, tránh khỏi những phiền phức khó chịu. Vậy nên việc mua bán hàng qua mạng
đang rất được mọi người quan tâm, tỉ lệ mua sắm online của người Việt tăng gấp 3
lần trong vòng một vài năm qua, đặc biệt là đồ ăn nhanh. Trên cơ sở các kiến thức
được học trong trường và quá trình thực tập tại Công ty Mô Phỏng Việt Nam, em đã
quyết định chọn đề tài “Xây dựng ứng dụng giới thiệu bán hàng online”.

 Mục tiêu dự kiến đạt được
- Khách hàng có thể tìm kiếm, lựa chọn món và đăng ký thông tin để mua. Sau khi
khách hàng chọn mua, thông tin sẽ được chuyển vào giỏ hàng và lưu vào cơ sở dữ
liệu thông qua Web Service.
- Xây dựng ứng dụng triển khai trên internet.
- Xây dựng chương trình hoản chỉnh.
2.2 Công cụ lập trình và máy ảo
2.2.1 Công cụ lập trình


Android Studio là một phầm mềm bao gồm các bộ công cụ khác nhau dùng
để phát triển ứng dụng chạy trên thiết bị sử dụng hệ điều hành Android như các
loại điện thoại smartphone, các tablet... Android Studio được đóng gói với một bộ
code editor, debugger, các công cụ performance tool và một hệ thống build/deploy
(trong đó có trình giả lập simulator để giả lập môi trường của thiết bị điện thoại
P a g e 8 | 35


hoặc tablet trên máy tính) cho phép các lập trình viên có thể nhanh chóng phát triển
các ứng dụng từ đơn giản tới phức tạp.
Việc xây dựng một ứng dụng mobile (hoặc tablet) bao gồm rất nhiều các
công đoạn khác nhau. Đầu tiên chúng ta sẽ viết code ứng dụng sử dụng máy tính cá
nhân hoặc laptop. Sau đó chúng ta cần build ứng dụng để tạo file cài đặt. Sau khi
build xong thì chúng ta cần copy file cài đặt này vào thiét bị mobile (hoặc table) để
tiến hành cài đặt ứng dụng và chạy kiểm thử (testing). Bạn thử tưởng tượng nếu
với mỗi lần viết một dòng code bạn lại phải build ứng dụng, cài đặt trên điện thoại
hoặc tablet và sau đó chạy thử thì sẽ vô cùng tốn thời gian và công sức. Android
Studio được phát triển để giải quyết các vấn đề này. Với Android Studio tất cả các
công đoạn trên được thực hiện trên cùng một máy tính và các quy trình được tinh
gọn tới mức tối giản nhất.
2.2.2 Máy ảo (VirtualBox và Genymotion)
a) VirtualBox
VirtualBox là phần mềm tạo máy ảo miễn phí tốt nhất hiện nay. Bạn có thể
sử dụng VirtualBox để cài nhiều hệ điều hành trên một máy tính.
VirtualBox có sẵn để cài đặt trên Windows, Linux Ubuntu, Mac OS X và
Solaris. Vì VirtualBox là một phần mềm ảo hóa các nền tảng, nên bạn có thể sử
dụng VirtualBox để cài nhiều hệ điều hành trên một máy tính. Điều đó có nghĩa là
gì? Nếu như bạn có thể cài đặt VirtualBox trên máy tính thì bạn cũng có thể
tạo nhiều máy ảo để sử dụng các hệ điều hành khác thông qua VirtualBox.

VirtualBox nhìn có vẻ đơn giản nhưng nó cũng rất mạnh mẽ và cung cấp đầy
đủ các tính năng không thua kém VMware Workstation. Đặc biệt là nó rất nhẹ và
miễn phí.

P a g e 9 | 35


Hình 2.6.1: Giao diện máy ảo
b) Genymotion
Genymotion là ứng dụng giả lập Android trên máy tính với hiệu suất 3D cao
cho phép người sử dụng kiểm soát đầy đủ các thiết bị Android. Đặc biệt
Genymotion hỗ trợ giả lập rất nhiều dòng máy với các phiên bản hệ điều hành
Android khác nhau.
Tính năng chính của máy ảo genymotion:
- Camera: Sử dụng webcam laptop như nguồn video cho camera Android.
- Pin: Chạy thử ứng dụng với mức độ sạc khác nhau và xem nó xử lý các trường
hợp như thế nào.
- GPS: Sử dụng widget GPS để dễ dàng phát triển và kiểm tra các ứng dụng định
vị.
- Công cụ test, plugin: Genymotion tương thích với các công cụ Android SDK,
Eclipse và Android Studio.
- Hệ thống mạng và wifi: Kiểm tra cường độ mạnh/yếu của wifi, 4G, 3G, Edge hay
gián đoạn tín hiệu trong tàu điện ngầm.
- Điều chỉnh Disk IO: Mô phỏng các thiết bị có lưu trữ nội bộ chậm.
- Sms và gọi điện: Thiết lập ngắt cuộc gọi hoặc SMS và theo dõi xem liệu phản hồi
của ứng dụng có chính xác.
P a g e 10 | 35


- Tăng tốc và đa chạm: Chuyển tiếp con quay hồi chuyển hoặc các phiên đa chạm

từ thiết bị Android kết nối máy tính bất kỳ.
- Pixel hoàn hảo: Hiển thị ứng dụng trên màn hình máy tính ở kích thước thực
chính xác.
- Trình duyệt: Kiểm tra web chạy trên nhiều trình duyệt Android khác nhau như
Webkit for Android, Firefox for Android và nhiều hơn thế nữa.
Tính năng đặc biệt của genymotion:
- Java API: Tự động thử nghiệm ứng dụng ở các tình huống khác nhau bằng cách
thay đổi các giá trị cảm biến. Qua đó, bạn sẽ biết định vị GPS, nguồn pin, độ mạnh
của mạng, văn bản và chất lượng cuộc gọi có tốt hay không.
- GMTool: Khởi động và boot các thiết bị ảo với Genymotion chỉ trong vài giây,
nhanh hơn gấp 3 lần so với thiết bị thực tế. Tính năng GMTool cho phép người
dùng điều khiển Genymotion trực tiếp bằng dòng lệnh.
- Quản lý toàn diện thiết bị: Tùy biến thiết bị ảo và nhân bản nó lên máy chủ làm
nền tảng cho các hoạt động test và lặp lại. Thiết lập gián đoạn cuộc gọi hay tin
nhắn và xem liệu ứng dụng có phản hồi chính xác hay không.
- Tương tác máy chủ tích hợp liên tục: Tạo, khởi động và cấu hình thiết bị ảo trực
tiếp từ file build.gradle. Nó cũng tích hợp hoàn hảo với máy chủ tích hợp liên tục
như Jenkins để người dùng có thể tự động chạy các quá trình script trên thiết bị ảo
cả ngày lẫn đêm.
- Mang vật lý vào máy ảo: Thử nghiệm nâng cao trên ứng dụng bằng cách sao chép
con quay hồi chuyển hoặc hoạt động cảm ứng đa điểm từ bất kỳ thiết bị Android
kết nối máy tính của người dùng.
- Không giới hạn screencast: Demo màn hình cho toàn đội để kiểm định chất lượng
hay truyền tải thông điệp tới người dùng rõ ràng hơn. Genymotion cho phép người
dùng quay video màn hình ổn định, tùy chọn âm thanh, đảm bảo khán giả theo dõi
trên cùng một trang.
- Thiết kế thân thiện: Genymotion hiển thị ứng dụng trên màn hình máy tính chính
xác tới từng pixel. Vì thế, người dùng không cần lo lắng về việc mở rộng công việc
từ mô phỏng lên thiết bị.
P a g e 11 | 35



Hình 2.6.2: Giao diện máy ảo genymotion

P a g e 12 | 35


BÁO CÁO THỰC TẬP TỪNG TUẦN
3.1 Báo cáo thực tập tuần 1
3.1.1 Cài đặt server localhost.
- Bật xampp.

- Vào xampp -> htdocs ->tạo một thư mục server ->trong server tạo
các file chuyển về dạng php.

P a g e 13 | 35


3..1.2 Tạo và thêm dữ liệu cho database.
• Vào http://localhost/phpmyadmin ->Tạo mới 1 database có tên thietbi1 ->
Tạo và thêm dữ liệu cho database.

P a g e 14 | 35


3.1.3 Thiết kế giao diện màn hình chính, viewflipper chạy quảng cáo.

P a g e 15 | 35



3.1.4 Tạo file kết nối database và móc dữ liệu bảng.


Trong thư mục server tạo file getloaisp.php.



Dữ liệu dạng json.

P a g e 16 | 35


3.1.5 Tạo adapter cho listview menu chọn sản phẩm,đổ dữ liệu cho thanh menu.
- Tạo 2 Adapter LoaispAdapter và SanphamAdapter đổ dữ liệu ra MainActivity để
người dùng có thể thao tác với dữ liệu.
LoaispAdapter:

SanphamAdapter:

P a g e 17 | 35


4.1.Báo cáo thực tập tuần 3.
4.1.1 Đổ dữ liệu cho thanh menu.
- Trong Util tạo 2 file checkConnection và server:
checkConnection để kiểm tra kết nối internet

P a g e 18 | 35



server để kết nối với dữ liệu trong máy chủ Xampp thông qua web service.

4.1.2 Tạo file lấy dữ liệu mới nhất từ bảng sản phẩm.
• Vào xampp -> htdocs -> server -> tạo file getsanphammoinhat.php.

• Dữ liệu dạng json.

P a g e 19 | 35


4.1.3 Tạo adapter cho layout sản phẩm mới nhất.
- Trong model tạo một java class có tên sản phẩm,truyền các thuộc tính vào
khuôn như “id,tensp,giasp..”.

- Trong adapter tạo 1 java class mới có tên SanphamAdapter.

P a g e 20 | 35


- Trong layout tạo 1 layout resource file có tên dong_sanphammoinhat để vẽ
từng dòng của RecyclerView.

4.1.4 Đổ dữ liệu cho sản phẩm mới nhất.

P a g e 21 | 35


P a g e 22 | 35



5.1. Báo Cáo tuần 4
5.1.1 Bắt sự kiện chuyển màn hình cho menu.
- Bắt sự kiện cho listview: sử dụng CatonItemsListView.
- Trong activity tạo một Empty activity có tên DienThoaiActivity.
- Trong activity tạo một Empty activity có tên LapTopActivity.
- Trong activity tạo một Empty activity có tên LienHeActivity.
P a g e 23 | 35


- Trong activity tạo một Empty activity có tên ThongTinActivity.

5.1.2 Tạo File lấy giá trị sản phẩm.
- Vào xampp -> htdocs ->trong thư mục server tạo 1 file getsanpham.php.

P a g e 24 | 35


- Dữ liệu dạng json:

5.1.3 Custom dòng dữ liệu màn hình điện thoại.

P a g e 25 | 35


×