Tải bản đầy đủ (.pdf) (56 trang)

ÔN TẬP MẠNG MÁY TÍNH

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.5 MB, 56 trang )

Ôn Tập
MẠNG MÁY TÍNH
GV: Đinh Đồng Lưỡng


Topology
 Topologies (đồ hình mạng)

2


Các thành phần của một MMT
• trạm, hệ thống đầu cuối
– pc’s, workstations, servers
– PDA’s, phones, toasters

chạy các ứng dụng mạng
• liên kết truyền thông

router

server
local ISP

workstation
mobile

– fiber, copper, radio, satellite
– điểm - điểm và quảng bá
– băng thông


• switches và routers: chuyển
tiếp các gói dữ liệu qua mạng
• internet (liên mạng): mạng của
các mạng
• Internet là một liên mạng công
cộng cụ thể

regional ISP

company
network
3


Network Taxonomy
(Phân loại mạng)
Telecommunication
networks

Circuit-switched
networks

FDM

TDM

Packet-switched
networks

Networks

with VCs

Datagram
Networks

4


Những vấn đề cơ bản trong MMT
 Đặt tên/Đánh địa chỉ
 Làm thế nào để tìm tên/địa chỉ của đối tác mà bạn
muốn giao tiếp
 Địa chỉ: một chuỗi byte định danh một nút (node)
 Các loại địa chỉ
• Unicast: địa chỉ đơn hướng
• Broadcast: địa chỉ quảng bá
• Multicast: địa chỉ đa hướng

 Định tuyến/Chuyển tiếp: là quá trình xác định

làm thế nào để gởi các gói tin đến đích dựa trên
địa chỉ của nó
 Tìm “hàng xóm”, xây dựng các bảng dẫn đường
5


Giao thức (Protocols)
 Giao thức trong cuộc sống hàng ngày:
 Luật giao thông, thảo luận bàn tròn…


Hi
Hi
Got the
time?

2:00

TCP connection
request
TCP connection
response

<file>

 Giao thức: những luật giúp những thành phần mạng

(network elements) hội thoại với nhau
 Giao thức định nghĩa sự thỏa thuận (agreement)
giữa những thực thể ngang hàng (peering entities)


Khuôn dạng và ngữ nghĩa của thông điệp được trao đổi

6


Các tầng trong mô hình OSI

Layered Architecture


7


Minh họa về trao đổi thông tin trong mô hình OSI

8


Sự phân phát nút-nút
Node-to-node delivery

9


Sự phân phát cuối-cuối
End-to-end delivery

10


Phân phát thông điệp tin cậy từ tiến trình
trên hệ thống đầu cuối này đến tiến trình
trên hệ thống đầu cuối kia
Reliable process-to-process delivery of a message

11


Minh họa quá trình đóng gói


12


TCP/IP Suite
TCP/IP Suite

OSI Model

7

Application

6

Presentation

5

Session

4

4

Application

Transport

3


Transport

3

Network

2

Internet

2

Data link

Network Access

1

Physical

1

13


TCP/IP Suite và OSI model

14



applicatio
n

Internet Protocol “Zoo”
SMTP

HTTP

Telnet

FTP

RealAudio RealVideo
NFS/Sun RPC
DNS

15


Phương tiện truyền
 Dải tần của một số loại đường truyền vật lý


Phương tiện truyền
 Hữu tuyến

Cáp đồng trục
 Cáp đôi dây xoắn
 Cáp quang



 Vô tuyến
 Radio
 Satellite

17


Giới thiệu các thiết bị mạng
 Network Interface Card
 Repeater
 HUB
 Bridge
 Switch

 Router
 Gateway
 Modem: ADSL, Dial-up


Kết nối các thiết bị
Router
PW R

W IC 0
A C T /C H 0

W IC 0
A C T /C H 0


ETH
ACT

OK

A C T /C H 1

A C T /C H 1

COL

VPN

Switch
Server

iM a c

1

2

3

4

5

6


7

8

9

*

8

#

PC

IPPhone

Hub

 Kết nối các thiết bị cùng nhóm thì ta dùng : cáp chéo

 Kết nối các thiết bị khác nhóm thì ta dùng: cáp thẳng

19


A frame: tầng LKDL


Các phương pháp định khung
 Dựa trên đồng hồ



Một mẫu bit đặc biệt xuất hiện địnk kỳ để báo hiệu bắt đầu
một khung

 Hướng ký tự/byte
 Đếm số ký tự/byte
• Vấn đề: khi trường chứa số ký tự/byte của khung bị sai lệch do lỗi
truyền thì bên nhận mất đồng bộ.


Dùng các ký tự bắt đầu và kết thúc
• STX (start of text) và ETX (end of text)

 Phương pháp hướng bit
 Mỗi frame bắt đầu và kết thúc với một chuỗi bit đặc biệt
• Flag hay preamble 01111110

21


Phân loại kiểm soát truy cập phương tiện truyền
Có 3 loại chính:
 Phân chia kênh truyền



chia kênh truyền thành những “mảnh” nhỏ (theo khe thời
gian, tần số, mã)
cấp phát các mảnh đó cho các nút và chúng được “độc

quyền” sử dụng trong khoảng được chia

 Truy cập ngẫu nhiên
 không chia kênh truyền, chấp nhận xung đột
 vấn đề chính là “phục hồi” việc truyền khi có xung đột
 “Luân phiên”
 điều phối chặt chẽ việc truy cập phương tiện truyền để
tránh xung đột

22


Collision, broadcast Domain
 Một cổng của Router là 1 Broadcast Domain
 Các cổng của router nối lại với nhau tính 1

 Một cổng của SW, Router là 1 collision

domain
 Các cổng của SW, router nối lại với nhau

tính là 1
 Hub là 1 collision


Mạng cục bộ - LANs
 Kết nối các máy tính trong phạm vi ngắn
 Làm thế nào để liên kết nhiều máy tính với

nhau


 Mỗi

máy kết nối đến tất cả các máy khác
 Tất cả các máy nối đến một liên kết chia sẻ
 Nối theo dạng vòng
 Tất cả nối đến switch

24


IEEE 802 LAN Standard Family
Layer 3-5/7

802.2
Logical Link Control (LLC)
MAC

802.3
802.4
CSMA/CDToken
Bus

802.5
Token
Ring

802.11
Wireless


PHY

Layer 2
Data Link

Layer 1
Physical

25


Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×