Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (282.73 KB, 4 trang )
Đây là một bài hướng dẫn Action Script cơ bản. Bài tập này không dùng để làm một hình
ảnh hoạt động mà là bài cơ bản hướng dẫn việc điểu khiển hướng đi tương quan của nhân
vật, đồ vật...
Thông thường bạn có thể áp dụng bài tập này để bước đầu tập làm phần hoạt động di
chuyển của nhân vật game. Lưu ý là phần nhân vật bạn có thể tự tạo hoặc lấy theo hình mẫu
của bài.
Bước 1
Vào File > New (Ctrl + N) và chọn Flash Document để mở một file flash mới.
Bước 2
Điều chỉnh kích thước file sao cho phù hợp bằng cách vào Modify > Document (Ctrl + J) và
thiết lập chiều rộng, chiều cao. Bài tập này sẽ chọn kích thước file là 400 x 300 pixel.
Bước 3
Điều đầu tiên cần làm là bạn phải tạo một nhân vật với 4 hướng khác nhau: nhìn từ bên trái, bên
phải, trước và sau. Những hình ảnh này sẽ minh hoạt hoạt động của nhân vật. Bạn có thể lấy 4
hình sau làm mẫu để tạo ra nhân vật tương tự (lưu ý là những hướng nhân vật này sau khi được tạo
phải chuyển sang dạng Movie clip và lưu trên Library):
Bước 4
Sau khi đã có 4 hình tượng nhân vật, bạn cần đặt chúng chung vào một movie clip để điều khiển di
chuyển. Tại frame 1 của movie chính (frame trống), vào Insert > New Symbol (Ctrl + F8) để tạo
một Movie clip mới. Tại ô Name bạn nhập vào tên phù hợp (trong trường hợp bài này đặt là
mc_character, chọn Movie Clip và kích OK. Trong movie clip mới này, bạn tạo thêm 2 layer mới
với tên là actions và laybels lên trên layer character ban đầu
Bước 5
Vào frame 20 của cả 3 layer và nhấn phím F5. Tại frame 5, 10 và 15 của cả 3 layer, nhấn F6. Kích
vào frame 1 của layer labels, tại phần Properties (Ctrl + F3) đặt tên frame này là right
Bước 6
Tại frame 5 của layer labels, đặt tên là left, frame 10 đặt là up, frame 20 đặt là down. Kết quả bạn
sẽ có như hình sau:
Lưu ý: Ta có thể đặt 4 frame chính này trên 4 frame liên tiếp, tuy nhiên như vậy rất khó để nhìn