Tải bản đầy đủ (.doc) (4 trang)

Di chuyen hinh theo Frame

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (164.84 KB, 4 trang )

Chuyển hình bằng nút ( đến từng Frame)
_AS2_
Bước 1: trước tiên bạn hãy tải về hình ảnh mẫu cho bài tập này
Bước 2
Tạo một tài liệu flash mới. Bấm phím Ctrl + J và thiết lập chiều rộng tài liệu của bạn 300 pixel và chiều cao
225 pixel. Chọn nền màu trắng. Đặt tài liệu Flash của bạn có Frame rate là 32 fps và bấm vào ok.
Bước 3
Double-click vào layer1 đặt lại tên là “image1”. Bấm phím Enter sau khi bạn đã gõ tên mới vào!
Bước 4
Chọn File > Import > Import to Library. Trong cửa sổ Import to Library tìm đến hai hình ảnh vưa tải về và
bấm Shift để chọn tất cả. Sau đó bấm vào open. Nếu bây giờ bạn mở thư viện flash (Ctrl + L), bạn sẽ nhìn thấy
hai hình ảnh mà bạn vừa nhập. Xem hình dưới đây.
Bước 5
Chọn Lựa chọn Công cụ (V) và sử dụng kỹ thuật kéo và thả, di chuyển hình ảnh đầu tiên từ thư viện trên sân
khấu (màn hình soạn thảo)
Bước 6
Trong khi hình ảnh vẫn còn được lựa chọn, hãy vào Panel căn chỉnh (Ctrl + K) và thực hiện như sau:
1.Hãy chắc chắn rằng các nút to stage đang bật,
2. Nhấp vào Căn ngang và nút Căn dọc trung tâm như hình
Bước 7
Sau đó, trong khi hình ảnh vẫn còn được lựa chọn, bấm phím F8 để chuyển đổi nó thành một movieClip
Bước 8
Bây giờ Click trên khung 15 và nhấn phím F6. Trong khi bạn vẫn còn trên khung 15, mở Script Panel (F9) và
nhập mã này vào bảng điều khiển:
stop ();
Bước 9
Bây giờ quay lại vào khung đầu tiên, chọn công cụ (V) và nhấp vào một lần trên hình ảnh để chọn nó. Sau đó,
vào Properties Panel (Ctrl + F3). Bên phải, bạn sẽ thấy menu Color. Trong nó chọn Alpha và đặt nó có giá trị
xuống 0%.
Bước 10
Bấm chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa hai keyframes trên Timeline và chọn Creat Motion


tween từ menu xuất hiện.
Bước 11
Bây giờ mới tạo ra một lớp ở phía trên lớp image1 và đặt tên nó là “action1”. Sau đó, nhấp vào khung 15 của
action 1 và bấm phím F6. Trong khi bạn vẫn còn trên khung 15, Chọn Công cụ Văn bản (A) và nhập một nơi
nào đó trên sân khấu "vào khung 30". Xem hình dưới đây!
Bước 12
bây giờ tạo một nút ẩn ( Invisible) "vào khung 30" nằm trên dòng chữ “go to frame 30”.
Tạo nút ẩn: dùng công cụ Rectangle Tool (R) vẽ hình chữ nhật, cho màu có Alpha là 0%. Sau đó chọn nó và
nhấn F8 chuyển thành Button, Double-click vào nút nhấn F6 hai lần rồi trở về Scene 1.
Sau đó, chọn lại các lựa chọn Công cụ (V) và nhấp vào nút để chọn nó! Sau đó, hãy nhập mã này bên trong các
của bảng điều khiển hành động ( nhập mã vào nút chứ không phải vào Frame)
on (release) {
gotoAndPlay(30);
}
Bước 13
Tạo một lớp mới ở trên lớp action1 và đặt tên nó là “image 2”.
Bước 14
Click vào khung 30 của lớp image 2 và nhấn phím F6.
Bước 15
Trong khi bạn vẫn còn trên khung 30 lớp image 2, bạn hãy kéo hình thứ 2 trong thư viện vào sân khấu bằng
cách sử dụng công cụ (V) và kéo thả!
Bước 16
Trong khi hình ảnh vẫn còn được lựa chọn, bấm phím F8 để chuyển đổi nó thành một MovieClip
Bước 17
Ngay bây giờ Click vào khung 45 và nhấn phím F6. Trong khi bạn vẫn còn trên khung 45, lặp lại bước 8!
Bước 18
Trở lại bây giờ trên khung 30 và lặp lại bước 9!
Bước 19
Bấm chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa hai keyframes trên Timeline và chọn Create
Motion tween từ menu xuất hiện.

Bước 20
Bây giờ tạo thêm một layer trên cùng và đặt trên action 2. Sau đó, nhấp vào khung 45 của lớp action2 và nhấn
phím F6.
Bước 21
Trong khi bạn vẫn còn trên khung 45, chọn lại các văn bản Công cụ (A) và nhập một nơi nào đó trên sân khấu
"go to frame 1".
Bước 22
Tạo một nút Invisible trên text chứa dòng chữ " go to frame 1"
Bước 23
Sau đó, chọn lại các lựa chọn Công cụ (V) và nhấp một lần vào nút để chọn nó. Sau đó, hãy nhập mã này vào
bảng bảng điều khiển hành động:
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
Bây giờ nhấn Ctrl + Enter kiểm tra kết quả.
Chúc thành công!
Tải ví dụ

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×