Tải bản đầy đủ (.doc) (12 trang)

Tin lớp 3 cả năm

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (137.82 KB, 12 trang )

Giáo án lớp 3
NỘI DUNG TỔNG QUÁT VÀ PHÂN BỐ THỜI GIAN
NĂM HỌC 2008- 2009
Cùng học Tin học dành cho học sinh tiểu học quyển 1 của Bộ giáo dục và
đào tạo
NỘI DUNG SỐ
TIẾT
TRONG ĐÓ
LT TH KT
Chương 1: Làm quen với máy tính
Bài 1: Người bạn mới của em
Bài 2: Thông tin xung quanh ta
Bài 3: Bàn phím máy tính
Bài 4: Chuột máy tính
Bài 5: Máy tính trong đời sống
Chương 2: Chơi cùng máy tính
Bài 1: Trò chơi Blocks
Bài 2: Trò chơi Dots
Bài 3: Trò chơi Stricks
Chương 3: Em tập gõ bàn phím
Bài 1: Tập gõ các phím ở hàng cơ sở
Bài 2: Tập gõ các phím ở hàng trên
Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dưới
Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số
Chương 4: Em tập vẽ
Bài 1: Tập tô màu
Bài 2: Tô màu bằng màu nền
Bài 3: Vẽ đoạn thẳng
Bài 4: Tẩy và xoá hình
Bài 5: Di chuyển hình
Bài 6: Vẽ đường cong


Bài 7: Sao chép màu từ màu có sẵn
Chương 5: Em tập soạn thảo
Bài 1: Bước đầu soạn thảo
Bài 2: Chữ hoa
Bài 3: Gõ chữ tiếng việt
Bài 4: Gõ dấu
Bài 5: Luyện gõ
Bài 6: Ôn tập
Chương 6: Học cùng máy tính
Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 3
Bài 2: Học làm gia đình với phần mềm Tidy Up
Bài 3: Học tiếng Anh với phần mềm Alphabet
Blocks
5
6
10
15
16
6
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

1
1
2
2
2
2
2
2
3
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
2
3
3
2
1
2
1
1
1
1
Thực hiện: Trần Thị Anh Đào Trang 1

Giáo án lớp 3
CHƯƠNG MỘT : Làm quen với máy tính
BÀI 1: Người bạn mới của em
I>MỤC TIÊU
Giúp HS làm quen với máy tính, HS biết được một số yêu cầu khi làm việc với máy
tính như: tư thế ngồi, ánh sáng, khởi động và thoát máy...
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
1>Giới thiệu máy tính
a) Các loại máy tính
- Có nhiều loại máy tính khác nhau
- Hai loại máy tính thường thấy là máy
tính để bàn và máy tính xách tay
B) Cấu tạo máy tính
Máy tính được chia làm 4 bộ phận chính
- Màn hình: Hiển thị thông tin
- Bàn phím: Nhập dữ liệu
- Chuột: Điều khiển máy tính thuận lợi và
nhanh chóng
- Thân máy: Xử lí
2>Làm việc với máy tính
a> Bật máy
- Bật nút màn hình
- Bật nút power trên thân máy
b> Thoát máy
Nhấn trái chuột vào Start chọn Turn off
computer chọn turn off
c> Tư thế ngồi

d> Ánh sáng
Chú ý: Những hình vẽ nhỏ trên màn hình gọi là
biểu tượng
1.Máy tính giúp em những gì?
2.Theo em hiện nay có bao nhiêu
loại máy tính?
Gọi 2 HS trả lời
3.Máy tính được chia làm bao nhiêu
bộ phận?
Gọi 2 em HS trả lời
Chú ý: Cần giải thích cho HS hiểu
hai từ: thông tin và dữ liệu( Dữ liệu
được xem là giá để chứa đựng thông
tin)
4.Để làm việc với máy tính thì em
cần phải làm gì?
- Bật máy
5.Khi không làm việc với máy tính
nữa thì em làm gì?
- Tắt máy
6.Vì sao khi không làm việc với
máy tính thì ta cần phải thoát máy?
- Tiết kiệm điện, bảo vệ máy tính
Gọi 3 HS trả lời câu hỏi
7.Khi làm việc với máy tính em cần
phải ngồi như thế nào?
8.Theo em ánh sáng có nên chiếu
Thực hiện: Trần Thị Anh Đào Trang 2
Giáo án lớp 3
Củng cố:

Gọi 1 HS nhắc lại cấu tạo máy tính
Gọi 1 HS nhắc lại tư thế ngồi trước máy tính
Tiết 2: Bài tập 4,5,6 trang 10
thẳng vào màn hình không?
Gọi 4 HS trả lời
BÀI 2: Thông tin xung quanh ta
I>MỤC TIÊU
- HS nhận biết được ba dạng thông tin cơ bản
- HS biết được máy tính là cộng cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
1> Thông tin dạng văn bản
Minh hoạ cho HS bằng những ví dụ cụ
thể
2> Thông tin dạng âm thanh
3> Thông tin dạng hình ảnh
1.Thông tin là gì?
Gọi 2 HS trả lời
2.Em hãy cho ví dụ về ba dạng
thông tin trên
Gọi 5 HS trả lời
BÀI 3: Bàn phím máy tính
I>MỤC TIÊU
HS bước đầu làm quen với bàn phím, nhận biết được khu vực chính và hai phím có
gai trên bàn phím
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
1> Bàn phím
2> Khu vực chính của bàn phím
- Hàng phím số
- Hàng phím trên
- Hàng phím cơ sở
- Hàng phím số
Chú ý:
- Hàng phím cơ sở có hai phím có gai đó là
phím F và phím J
- Ta đặt ngón trỏ trái vào phím F và ngón trỏ
phải vào phím J
- Hàng phím cuối cùng có một phím dài nhất
gọi là phím cách
Bàn phím máy tính dùng để làm gì?
Gọi 2 HS trả lời
Thực hiện: Trần Thị Anh Đào Trang 3
Giáo án lớp 3
3> Củng cố:
Gọi HS nhắc lại khu vực chính của bàn phím
BÀI 4: Chuột máy tính
I>MỤC TIÊU
HS biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
1> Chuột máy tính
2> Cách sử dụng chuột
a) Cách cầm chuột

- Đặt úp bàn tay phải lên chuột
- Ngón trỏ đặt ở nút trái chuột
- Ngón giữa đặt ở nút phải chuột
- Các ngón còn lại nắm giữ chuột
b) Con trỏ chuột
Trên màn hình có một vạch đứng nhấp
nháy, đó gọi là con trỏ chuột
c) Các thao tác sử dụng chuột
- Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của
chuột trên mặt phẳng
- Nháy chuột: Nhấn nút trái chuột rồi thả
ngón tay
- Nháy đúp chuột: Nháy nhanh chuột hai
lần liên tiếp
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái
chuột, di chuyển con trỏ chuột đến vị trí
cần thiết thì nhả chuột
Chuột máy tính giúp em làm gi?
Gọi 2 HS trả lời
Gọi 4 HS lện thực hiện thao tác cầm
chuột
Gọi 4 HS lên thực hiện lại bốn thao
tác sử dụng chuột vừa học
BÀI 5: Máy tính trong đời sống
I>MỤC TIÊU
HS thấy được vai trò của máy tính trong đời sống
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC

Trong đời sống máy tính giúp ta
những gì?
- Gọi 3 HS trả lời câu hỏi
Thực hiện: Trần Thị Anh Đào Trang 4
Giáo án lớp 3
Mạng máy tính là hai hay nhiều máy tính nối lại
với nahu để trao đổi thông tin
- Gọi 2 HS nhận xét câu trả lời
của các bạn
CHƯƠNG HAI: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
BÀI 1: Trò chơi BLOCKS
I>MỤC TIÊU
HS luyện sử dụng chuột như: di chuyển đúng vị trí, nháy chuột nhanh và đúng vị trí
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
Chia nhóm thực hành
BÀI 2: Trò chơi DOTS
I>MỤC TIÊU
- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Việc di chuyển chuột trong trò chơi này yêu cầu chính xác hơn
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
Chia nhóm thực hành
BÀI 3: Trò chơi STICKS
I>MỤC TIÊU
- Trò chơi này giúp HS luyện sử dụng chuột

- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ
nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính
III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC
Chia nhóm thực hành
CHƯƠNG BA: EM TẬP GÕ BÀN PHÍM
I>MỤC TIÊU
- HS nhận biế được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn
phím
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng cơ sở, hàng trên, hàng
dưới và hàng phím số
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Thực hiện: Trần Thị Anh Đào Trang 5

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×