Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (234.95 KB, 3 trang )
BÀI 1 - GIỚI THIỆU CHUNG
VỀ GIAO DIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH FLASH 8
Trước tiên, sau khi khởi động chương trình Flash 8, ta cần mở một file Flash bằng cách
chọn Flash Document trong mục Creat New.
Giao diện cơ bản của Flash có thể chia làm 6 phần như sau:
● Menu (highlight màu đỏ)
● Thanh công cụ (highlight màu vàng)
● Vùng điều khiển chính TimeLine (highlight màu xanh chuối)
● Vùng thiết kế (highlight màu hồng)
● Bảng Panel hỗ trợ thiết kế (highlight màu cam)
● Bảng thuộc tính Properties và bảng viết lệnh Actions (highlight màu tím)
Các bảng thuộc tính, actions hay panel hổ trợ có thế được đóng mở bằng cách click vào tên
của chính nó. Vùng màu tím và màu cam có thể đóng mở nhanh bằng công tắc còn vùng
TimeLine có thể đóng mở bằng nút TimeLine.
Bây giờ ta sẽ sơ lược qua từng phần.
1/ Menu:
Gồm nhiều chức năng có nhiệm vụ điều khiển tổng quát cho file Flash.
2/ Thanh công cụ:
Dùng để thiết kế các đối tượng, gồm 4 phần chính:
● Tools : nhóm công cụ chính dùm để thiết kế.
● View : công cụ hỗ trợ việc quan sát.
● Colors : công cụ hổ trợ màu cho các công cụ vẽ trong Tools.
● Options : bổ sung và mở rộng để hổ trợ cho các công cụ trong Tools, mỗi công cụ
khác nhau sẽ có Options khác nhau.
3/ Vùng điều khiển chính TimeLine:
Có vai trò quan trọng trong việc xây dựng và điều khiển mọi hoạt động của đối tượng.
4/ Vùng thiết kế:
Gồm 1 trang giấy (background) dùng để thiết kế đối tượng. Tùy theo yêu cầu thiết kế bạn có
thể sử dụng các công cụ có sẵn để tạo ra đối tượng hoặc lấy các đối tượng khác đã được