Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (116.32 KB, 4 trang )
HƯỚNG DẪN GIẢI RUBIK KIM TỰ THÁP
(PYRAMINX)
Trong bộ tài liệu này có sử dụng các công thức của EricLimeback và tham khảo ở web, các bạn toàn quyền sử
dụng, chia sẻ, sửa đổi tài liệu này.
I/ Giới thiệu
Pyraminx là 1 dạng câu đố thú vị do Uwe Mefferts sáng chế và được Tommy Toys (USA)
sản xuất vào năm 1981. Pyraminx có 4 viên đỉnh, 4 viên tâm (center) và 6 edges.đa số các
câu đố Pyraminx đều có thể được giải trong 8 bước
Kỷ lục hiện nay được lập bởi Tomasz Kiedrowicz trong 2,83s.
Những chi tiết của Pyraminx:
Đây là viên đỉnh (top); có 4 viên đỉnh trong một Pyraminx.
Kế đến là center ; có 4 center trong một Pyraminx, nếu các bạn chú ý, thì viên top được gắn
với viên center.
Còn lại là Edge.Có 6 Edge trong một Pyraminx
II/ Cách giải
Trước hết là quy ước: quy ước của Pyraminx mà mình sử dụng sau đây y như 3x3x3; L R U
thôi, không có D B và F.
Tuy nhiên, các bạn nên chú ý 1 move mình đặt là (LX);như thế này:
Chúng ta sẽ bắt đầu giải với 1 cube đã được scamble:
Đầu tiên, chúng ta sẽ đem 3 center về 1 mặt
Mình sẽ lấy center màu xanh lá cây làm gốc. Trước hết các bạn nhìn vào mặt R;các bạn sẽ
thấy có 2 center pieces của xanh lá đã ở cùng 1 mặt; thế nhưng 1 center xanh lá – cam và 1
center ter xanh lá – vàng => 2 center này không thể nằm ở vị trí đó. Lúc này mình sẽ xem
mặt khác, chúng ta sẽ sớm phát hiện được 1 center khác ở mặt L. Lúc này việc các bạn cần
làm là U R’; 3 center sẽ nằm ở 1 mặt
Phía trên là kết quả.
Bước kế, các bạn sẽ chỉnh các edge ở mặt xanh lá. Lấy ví dụ sau :
Công thức để đưa Edge đó vào đúng vị trí :R’ U R U’ . Rất dễ, các bạn có thể tự nghiệm ra