Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (738.35 KB, 10 trang )
THIẾT KẾ GIAO DIỆN VỚI FLASH 5
Tạo mới symbol có tên explore trong hộp thoại Symbol Properties. Kéo biểu tượng lens vào
vùng làm việc.
Nhấp chuột vào biểu tượng lens xuất hiện trong cửa sổ thư viện và kéo vào vùng làm việc,
di chuyển tâm đối tượng đúng vào vị trí điểm khai báo của đoạn phim.
Nhấn phím F6 tại frame 20, nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create
Motion Tween. Nhấp chuột vào keyframe 20 và dùng công cụ Scale kéo lớn kích thước đối
tượng.
Nhấn phím F6 tại frame 40, nhấp phải chuột tại keyframe 20 và chọn lệnh Create Motion
Tween. Nhấp chuột tại keyframe 40 và thu nhỏ kích thước đốm sáng bằng công cụ Scale để
đối tượng có kích thước bằng kích thước ban đầu.
Nhấn phím Enter để xem đoạn phim diễn hoạt. Lúc này bạn sẽ thấy đốm sáng phóng to ra
và thu nhỏ lại. Tạo symbol Button có tên Nut trong cửa sổ Symbol Properties. Nhấn phím F6
tại frame Hit và dùng công cụ Rectangle Tool vẽ hình vuông để tạo một nút trên đối tượng.
Tạo mới symbol có tên Flash, dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “FLASH 5.0”.