Tải bản đầy đủ (.docx) (30 trang)

Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2018 - 2019 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3 có bảng ma trận

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (425.18 KB, 30 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Đề 1</b>


<b>MA TRẬN CÂU HỎI ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3</b>


<b>Mạch kiến</b>
<b>thức,</b>
<b>kĩ năng</b>


<b>Số câu</b>
<b>và số</b>
<b>điểm</b>


<b>Mức 1</b> <b>Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Mức 4</b> <b>Tổng</b> <b>Thực</b>


<b>hành</b>
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL


Chương 1:
Làm quen
với máy
tính



Số câu 1 1 <b>2</b> <b>1</b>


Số điểm 0.5 0.5 <b>1.0</b> <b>5.0</b>


<b>Câu số</b> <b>1</b> <b>4</b> <b>1</b>


Chương 2:
Chơi cùng
máy tính


Số câu 1 <b>1</b>


Số điểm 0.5 <b>0.5</b>


<b>Câu số</b> <b>5</b>


Chương 3:
Em tập gõ
bàn phím


Số câu 1 1 <b>2</b>


Số điểm 0.5 0.5 <b>1.0</b>


<b>Câu số</b> <b>2</b> <b>6</b>


Chương 4:
Em tập vẽ



Số câu 1 1 <b>1</b> <b>1</b>


Số điểm 0.5 2.0 <b>0.5</b> <b>2.0</b>


<b>Câu số</b> <b>3</b> <b>1</b> <b>1</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Số</b>
<b>điểm</b>


<b>1.5</b> <b>2.0</b> <b>0.5</b> <b>0.5</b> <b>0.5</b> <b>3.0</b> <b>2.0</b> <b>5.0</b>


UBND ……….


<b>TRƯỜNG ………….</b>


<b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I</b>
<b>Năm học: 2018 - 2019</b>
<b>MÔN: TIN HỌC 3 (Lý thuyết)</b>


<b>(Thời gian: 40 phút)</b>
<b>A. LÝ THUYẾT (5 điểm)</b>


<b>I. TRẮC NGHIỆM (3 Điểm)</b>


<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>
Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?


A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím


C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột
Câu 2: Các loại máy tính mà các em thường thấy là


A. Máy tính xách tay
B. Máy tính để bàn


C. Máy tính bảng


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

A. Thơng tin dạng hình ảnh
B. Thơng tin dạng âm thanh
C. Thông tin dạng văn bản
D. Cả 3 đáp án trên


Câu 4: Khu vực chính của bàn phím gồm có mấy hàng phím?
A. 3


B.4
C.5
D.6


Câu 5: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ?
A. Hàng phím trên


B. Hàng phím số
C. Hàng phím cơ sở


D. Hàng phím dưới



Câu 6: Phần mềm Blocks giúp em:


A. Luyện dùng chuột và trí nhớ.
B. Nghe nhạc.


C. Xem phim.
D. Trí nhớ.


<b>II. TỰ LUẬN 2 (điểm)</b>


<b>Câu 1: (2điểm): Chọn từ (hình ảnh, âm thanh) thích hợp vào chỗ trống: </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>MÔN: TIN HỌC 3 (Thực hành)</b>


Thời gian: 40 phút (không kể thời gian phát đề)
<i><b>B. THỰC HÀNH: (5 điểm)</b></i>


Em hãy đặt tay trên hàng phím cơ sở, ghi lại thứ tự của các phím trong hàng phím cơ sở
và khoanh trịn hai phím có gai?


……….


……….
……….
……….
……….


<b>ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3 - Đề 1</b>



<b> A. LÝ THUYẾT (5 điểm)</b>
<b>I.</b> <b>TRẮC NGHIỆM (3 Điểm)</b>
Mỗi câu đúng 0.5 điểm


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

Đáp án D D D C C A


<b>II. TỰ LUẬN (2 điểm)</b>


Câu 1: (2 điểm): Hình ảnh, âm thanh
<b> B. THỰC HÀNH: (5 điểm)</b>


- Học sinh đạt đúng tay trên hàng phím cơ sở (2 điểm)


- Học sinh ghi đúng thứ tự các phím trên hàng phím cơ sở. (1.5 điểm)


- Học sinh khoanh trịn đúng hai phím có gai: F, J (1.5 điểm)


<b>Đề 2:</b>


<b>TRƯỜNG TH ………….</b>
<b>Họ và Tên:………..</b>


<b>Lớp……..</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

<b>(Thời gian: 20 phút)</b>


Điểm Chữ ký giám thị Chữ ký giám khảo Nhận xét


Lý thuyết Thực hành



…………...
………..


………..
………..


<b>I. TRẮC NGHIỆM (4 Điểm) (Thời gian: 20 phút)</b>
<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>
Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?


A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím


C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột


Câu 2: Khi ngồi làm việc vơi máy tính, khoảng cách từ mắt đến màn hình là:
A.50cm


B. 80cm


C. 50cm đến 80cm
D. 60cm


Câu 3: Hãy cho biết đâu là biểutượng phần mềm Paint:


A. .



</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

C.


D.


Câu 4: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ ?
A. Hàng phím trên


B. Hàng phím cơ sở


C. Hàng phím số
D. Hàng phím dưới


<b>II. THỰC HÀNH: 6 (điểm) (Thời gian: 20 phút)</b>


Câu hỏi (6 điểm ): Em hãy mở phần mềm paint để vẽ tranh và tô màu theo mẫu sau và lưu lại
tên của mình:


</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

Thời gian: 40 phút
<b>MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI</b>


Mạch kiến
thức, kỹ năng


Số câu và
số điểm


Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng


TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL TNK



Q TL


TNK


Q TL


Làm quen với
máy tính


Số câu 2 1 3


Câu số 1, 2 4


Số điểm 2 1 3


Em tập vẽ


Số câu 1 1


Câu số 3


Số điểm 1 1


Tổng


Số câu 2 1 1 4


Số điểm 2 1 1 4


<b>II.</b> <b>TRẮC NGHIỆM (4 Điểm)</b>



Câu


hỏi 1 2 3 4


Đáp


án D C A C


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

Câu hỏi: (6điểm) : Hình đẹp, đường thẳng phải ngay, không đứt khúc, răng cưa


<b>Đề 3:</b>


<b>BÀI KIỂM TRA HỌC KÌ I</b>
NĂM HỌC: 2018- 2019
Mơn: Tin Học - lớp 3


(Thời gian làm bài: 40 phút)


<b>Điểm</b> <b>Giáo viên coi thi</b> <b>Giáo viên chấm thi</b>



thuyết


Thực
thành


Tên GV coi thi: …………..
Ký tên: …….………



Tên GV chấm thi: ………
Ký tên: …….………


<b>Lý thuyết (3điểm) Thời gian 15 phút</b>


<b>Câu 1: Lên lớp 3 em có thêm người bạn mới nào?</b>


<b>A. Chiếc máy tính</b> <b>B. Cây bút</b> <b>C. Chiếc cặp sách</b>
<b>Câu 2: Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận?</b>


<b>A. 1</b> <b>B. 2</b> <b>C. 4</b> <b>D. 3</b>


<b>Câu 3: Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra ở đâu?</b>
<b>Trường TH Trần Quốc Tuấn</b>


<b>Lớp: 3</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

<b>A. Thân máy</b> <b>B. Màn hình</b> <b>C. Chuột</b> <b>D. Bàn phím</b>
<b>Câu 4: Biểu tượng để mở phần mềm Paint là</b>


<b>A. </b> <b>B. </b> <b>C. </b>


<b>Câu 5: Nút lệnh đóng chương trình khi kết thúc cơng việc:</b>


<b>A. </b> <b>B. </b> <b>C. </b>


<b>Câu 6: Để xoá một vùng hình vẽ, em chọn một một phần hình vẽ bằng công cụ chọn </b> hoặc


chọn tự do rồi nhấn phím nào?



a. Shift b. Ctrl


d. Delete d. Alt


<b>Câu 7: Để khởi động một chương trình em sẽ:</b>


a. Nháy nút phải chuột vào biểu tượng của chương trình trên màn hình nền.


b. Nháy đúp chuột vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.
c. Nháy nút trái chuột vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.
<b>Câu 8: Để chọn màu nền, em thực hiện thao tác nào?</b>


a. Nháy đúp chuột vào một màu trong hộp màu.
b. Nháy nút phải chuột vào một ô màu trong hộp màu


c. Nháy nút trái chuột vào một màu trong hộp màu
d. Di chuyển chuột đến một màu trong hộp màu.


</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>

Màn hình Thân máy Con chuột Bàn phím


<b>Câu 10: Để vẽ đoạn thẳng em chọn công cụ nào dưới đây:</b>


a. b.


c. d.


</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>

<b>Đề 4:</b>


<b>TRƯỜNG TH...</b>
<b>Họ và Tên:………..</b>



<b>Lớp……..</b>


<b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I</b>
<b>Năm học: 2018 - 2019</b>
<b>MÔN: TIN HỌC – KHỐI 3</b>


<b>(Thời gian: 35 phút)</b>
<b>Ngày….tháng…..năm 2017</b>


Điểm Chữ ký giám thị Chữ ký giám khảo Nhận xét


…………...
………..


………..
………..


Hướng dẫn:



- Các em sử dụng cơng cụ vẽ đường


hình chữ nhật, hình vng và cơng cụ


vẽ đường cong để vẽ ngơi nhà.



- Sử dụng cơng cụ vẽ hình elip, hình


tròn để vẽ mặt trời.



</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13>

<b>I. TRẮC NGHIỆM (7 Điểm)</b>


<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>


Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?


A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím
C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột


Câu 2: Bộ phận nào của máy tính được coi là bộ não điều khiển mọi hoạt động của máy tính:
A. Chuột


B. Thân máy


C. Màn hình
D. Bàn phím


Câu 3: Các loại máy tính mà các em thường thấy là
A. Máy tính xách tay


B. Máy tính để bàn


C. Máy tính bảng


D. Máy tính xách tay và máy tính để bàn


Câu 4: Các dạng thơng tin thường gặp là
A. Thơng tin dạng hình ảnh
B. Thông tin dạng âm thanh



C. Thông tin dạng văn bản
D. Cả 3 đáp án trên


</div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>

A. 3
B. 4
C. 5
D. 6


Câu 6: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ ?
A. Hàng phím trên


B. Hàng phím số


C. Hàng phím cơ sở
D. Hàng phím dưới


Câu 7: Các thao tác sử dụng chuột gồm :
A. Di chuyển chuột , nháy chuột
B. Nháy đúp chuột, kéo thả chuột


C. Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
D. Kéo thả chuột, nháy chuột


Câu 8: Phần mềm Blocks giúp em:


A. Luyện dùng chuột và trí nhớ. B. Nghe nhạc.
C. Xem phim. D. Trí nhớ.


Câu 9: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp các rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy
tính ?



A. Chuột máy tính
B. Thân máy tính


</div>
<span class='text_page_counter'>(15)</span><div class='page_container' data-page=15>

Câu 10: Để bắt đầu lượt chơi mới của Blocks, Dots, Sticks các em nhấn phím nào trên bàn
phím ?


A. Phím F1
B. Phím F2


C. Phím Atl
D. Phím Shift


Câu 11: Đặt tay trên bàn phím để bắt đầu gõ phím tại hàng phím nào ?
A. Hàng phím trên


B. Hàng phím số


C. Hàng phím dưới
D. Hàng phím cơ sở


Câu 12: Phần mềm nào để tập gõ bàn phím
A. Mario


B. Block


C. Paint
D. Word


Câu 13: Ngón trỏ tay trái gõ các phím nào ở hàng phím cơ sở?


A. Phím A


B. Phím L


C. Phím F, G
D. Phím S


Câu 14: Ngón cái tay phải gõ phím nào trên bàn phím ?


</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>

C. Phím T
D. Phím cách


<b> II. TỰ LUẬN 3 (điểm)</b>


Câu 1: (2điểm): Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin
dạng……….và dạng……….


Câu 2: (1 điểm ): Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ơ………để quay về màn hình
chính.


<b>MA TRẬN VÀ ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3</b>


Thời gian: 35 phút


<b>MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI</b>


Mạch kiến
thức, kỹ năng



Số câu

số điểm


Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng


TNK
Q TL
TNK
Q TL
TNK
Q TL
TNK
Q TL
TNK
Q TL


Làm quen với
máy tính


Số câu 4 3 1 7 1


Số


điểm 2 1,5 2 3,5 2


Chơi cùng
máy tính


Số câu 1 1 1 3



Số


</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>

Em tập gõ bàn
phím


Số câu 1 1 2 1 4 1


Số


điểm 0,5 0,5 1 1 2 1


Tổng


Số câu 6 5 3 14


Số


điểm 3 2,5 1,5 3 7 3


<b>ĐÁP ÁN</b>
<b>III.</b> <b>TRẮC NGHIỆM (7 Điểm)</b>


Câu


hỏi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


Đáp


án D B D D C C C A A B D A B D



<b>II. TỰ LUẬN (3 điểm)</b>


Câu 1: (2 điểm) : Hình ảnh, âm thanh
Câu 2: (1 điểm): MENU


<b>Đề 5:</b>


<b>Ma trận đề kiểm tra cuối học kì I lớp 3</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(18)</span><div class='page_container' data-page=18>

kĩ năng (Chủ đề) Số điểm TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL



Khám phá máy tính Số câu 2 1 1 2 2


<b>Số điểm</b> <b>1</b> <b>1,5</b> <b>1</b> <b>1</b> <b>2,5</b>


Em tập vẽ Số câu 1 1 1 1


<b>Số điểm</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b>


Em học gõ 10 ngón


Số câu 4 4


<b>Số điểm</b> <b>2</b> <b>2</b>


Học và chơi cùng
máy tính


Số câu 3 3


<b>Số điểm</b> <b>1,5</b> <b>1,5</b>


Tổng


Số câu 10 1 1 1 10 <b>3</b>


<b>Số điểm</b> <b>5</b> <b>1,5</b> <b>2,5</b> <b>1</b> <b>5</b> <b>5</b>


<i><b>Trường Tiểu học:...</b></i> <b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I</b>
<i><b>Họ và tên:...</b></i> <b>Năm học: 2018 – 2019</b>



<i><b>Lớp: 3....</b></i> <b>Môn: Tin Học</b>


Thời gian làm bài 45 phút


</div>
<span class='text_page_counter'>(19)</span><div class='page_container' data-page=19>

<b>Phần I:Trắc nghiệm</b>


<b>Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng nhất</b>
<i><b>Câu 1. Các bộ phận quan trọng của máy tính?</b></i>


<b>A. Màn hình, thân máy</b> <b>B. Bàn phím </b>


<b>C. Chuột</b> <b>D. Cả A, B, C</b>


<i><b>Câu 2. Có mấy dạng thơng tin cơ bản trong tin học?</b></i>


<b>A. 1</b> <b>B. 2</b> <b>C. 3</b> <b>D. 4</b>


<i><b>Câu 3. Trên hàng phím cơ sở có hai phím có gai?</b></i>


<b>A. F, J</b> <b>B. J, K</b> <b>C. K, F</b> <b>D. F, L</b>


<b>Câu 4. Em nhấn phím nào để bắt đầu lượt chơi mới trò chơi Block, Sticks, Dots?</b>


<b>A. F3</b> <b>B. F4</b> <b>C. F2</b> <b>D. F1</b>


<b>Câu 5. Em hãy chỉ ra biểu tượng của trò chơi Blocks?</b>


<b>A. </b> <b>B. </b>


<b>C. </b>



<b>D. </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(20)</span><div class='page_container' data-page=20>

<b>A. Alt + S</b> <b>B. Shift + S</b> <b>C. Ctrl + Z</b> <b>D. Ctrl + S</b>
<b>Câu 7. Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario</b>


<b>A. </b>


<b>B. </b>


<b>C. </b>


<b>D. </b>


<b>Câu 8. Muốn kết thúc bài tập gõ giữa chừng em nhấn phím nào?</b>


<b>A. Alt</b> <b>B. Shift</b> <b>C. Esc</b> <b>D. Enter</b>


<b>Câu 9. Để mở ( hay khởi động) một trò chơi em thực hiện thao tác nào?</b>


<b>A. Di chuyển chuột.</b> <b>B. Nháy đúp chuột.</b>


<b>C. Nháy chuột.</b> <b>D. Kéo thả chuột.</b>


<b>Câu 10. Phần mềm Mario giúp em?</b>


<b>A. Luyện tập chuột.</b> <b>B. Giải trí.</b>


<b>C. Học tốn.</b> <b>D. Học cách gõ bàn phím.</b>



<i><b>II. Tự luận </b></i>


<b> Câu 1: Nêu các bước thực hiện tô màu bằng màu nền.?</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(21)</span><div class='page_container' data-page=21>

...
<b>Câu 2. Kể tên các hàng phím ở khu vực chính của bàn phím?</b>


...
...


...
...
...


<b>Câu 3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống (...) để được câu hồn chỉnh.</b>
a, Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như màn hình...
b, Em điều khiển máy tính bằng...


<i><b>III. Thực hành; Gõ nội dung sau:</b></i>


Trong dam gi dep bang sen
La xanh bong trang lai chen nhi vang


Nhi vang bong trang la xanh
Gan bun ma chang hoi tanh mui bun


<b>Đề 6:</b>
<b>Ma trận đề kiểm tra cuối học kì I lớp 3</b>


Mạch kiến thức,



kĩ năng (Chủ đề)


Số câu


Số điểm


Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 <b>Tổng </b>


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


</div>
<span class='text_page_counter'>(22)</span><div class='page_container' data-page=22>

Khám phá máy tính Số câu 2 1 1 2 2


<b>Số điểm</b> <b>1</b> <b>1,5</b> <b>1</b> <b>1</b> <b>2,5</b>



Em tập vẽ Số câu 1 1 1 1


<b>Số điểm</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b>


Em học gõ 10 ngón


Số câu 4 4


<b>Số điểm</b> <b>2</b> <b>2</b>


Học và chơi cùng
máy tính


Số câu 3 3


<b>Số điểm</b> <b>1,5</b> <b>1,5</b>


Tổng


Số câu 10 1 1 1 10 <b>3</b>


<b>Số điểm</b> <b>5</b> <b>1,5</b> <b>2,5</b> <b>1</b> <b>5</b> <b>5</b>


<i><b>Trường Tiểu học:...</b></i> <b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I</b>
<i><b>Họ và tên:...</b></i> <b>Năm học: 2018 – 2019</b>


<i><b>Lớp: 3....</b></i> <b>Môn: Tin Học</b>


Thời gian làm bài 45 phút



</div>
<span class='text_page_counter'>(23)</span><div class='page_container' data-page=23>

<b>Phần I:Trắc nghiệm</b>


<b>Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng nhất</b>
<i><b>Câu 1. Các bộ phận quan trọng của máy tính?</b></i>


<b>A. Màn hình, thân máy</b> <b>B. Bàn phím </b>


<b>C. Chuột</b> <b>D. Cả A, B, C</b>


<i><b>Câu 2. Có mấy dạng thơng tin cơ bản trong tin học?</b></i>


<b>A. 1</b> <b>B. 2</b> <b>C. 3</b> <b>D. 4</b>


<i><b>Câu 3. Trên hàng phím cơ sở có hai phím có gai?</b></i>


<b>A. F, J</b> <b>B. J, K</b> <b>C. K, F</b> <b>D. F, L</b>


<b>Câu 4. Em nhấn phím nào để bắt đầu lượt chơi mới trò chơi Block, Sticks, Dots?</b>


<b>A. F3</b> <b>B. F4</b> <b>C. F2</b> <b>D. F1</b>


<b>Câu 5. Em hãy chỉ ra biểu tượng của trò chơi Blocks?</b>


<b>A. </b> <b>B. </b>


<b>C. </b>


<b>D. </b>



<b>Câu 6. Khi tơ nhầm để lấy lại hình trước đó em nhấn tổ hợp phím nào?</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(24)</span><div class='page_container' data-page=24>

<b>Câu 7. Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario</b>


<b>A. </b>


<b>B. </b>


<b>C. </b>


<b>D. </b>


<b>Câu 8. Muốn kết thúc bài tập gõ giữa chừng em nhấn phím nào?</b>


<b>A. Alt</b> <b>B. Shift</b> <b>C. Esc</b> <b>D. Enter</b>


<b>Câu 9: Phần mềm nào để tập gõ bàn phím</b>
A. Mario


B. Block


C. Paint
D. Word


<b>Câu 10. Phần mềm Mario giúp em?</b>


<b>A. Luyện tập chuột.</b> <b>B. Giải trí.</b>


<b>C. Học tốn.</b> <b>D. Học cách gõ bàn phím.</b>



<i><b>II. Tự luận </b></i>


<b> Câu 1: Nêu các bước thực hiện tô màu bằng màu nền.?</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(25)</span><div class='page_container' data-page=25>

...
<b>Câu 2. Kể tên các hàng phím ở khu vực chính của bàn phím?</b>


...
...


...
...
...


<b>Câu 3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống (...) để được câu hoàn chỉnh.</b>
a, Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như màn hình...
b, Em điều khiển máy tính bằng...


<i><b>III. Thực hành; Gõ nội dung sau:</b></i>


Hai ban tay em
Nhu hoa dau canh
Hoa hong hong nu
Canh tron ngon xinh


<b>Đề 8:</b>


PHÒNG GD & ĐT …….


<b>TRƯỜNG TIỂU HỌC …………..</b>



<b>BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ CUỐI HỌC KÌ I</b>
<b>NĂM HỌC 2018 - 2019</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(26)</span><div class='page_container' data-page=26>

Họ và tên học sinh: ...


Lớp 3...………


Họ tên giáo viên coi kiểm tra Họ tên giáo viên chấm bài kiểm tra


...
...


...
...


Điểm bài kiểm tra Nhận xét của giáo viên chấm bài kiểm tra


...


...
...


<b>Phần I: Trắc nghiệm (4 điểm)</b>
<i>Hãy khoanh vào đáp án đúng nhất</i>


<i><b>Câu 1. Máy tính gồm những bộ phận chính nào?</b></i>
A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím


C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột


</div>
<span class='text_page_counter'>(27)</span><div class='page_container' data-page=27>

A. Chuột B. Thân máy
C. Màn hình D. Bàn phím


<i><b>Câu 3. Đèn điều khiển giao thông thuộc dạng thông tin nào? </b></i>
A. Thông tin dạng hình ảnh B. Thơng tin dạng âm thanh


C. Thông tin dạng văn bản D. Cả 3 đáp án trên


<i><b>Câu 4. Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ?</b></i>
A. Hàng phím trên B. Hàng phím số


C. Hàng phím cơ sở D. Hàng phím dưới
<i><b>Câu 5. Các thao tác sử dụng chuột gồm:</b></i>


A. Di chuyển chuột, nháy chuột


B. Nháy đúp chuột, kéo thả chuột


C. Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
D. Kéo thả chuột, nháy chuột


<b>Câu 6. Đâu là biểu tượng trò chơi Sticks?</b>


A. C.


B. D.



<i><b>Câu 7. Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy tính?</b></i>
A. Chuột máy tính B. Thân máy tính


</div>
<span class='text_page_counter'>(28)</span><div class='page_container' data-page=28>

B. Z, X, C,V. D. Q, E, R, T
<b>Phần 2. Tự luân (3 điểm): </b>


<b>Câu 1: Điền từ thích hợp vào chỗ chấm để được câu hoàn chỉnh.</b>


a. Kết quả làm việc của máy tính hiện ra trên ……….


b. Em điều khiển máy tính bằng ………..
<b>Câu 2 : Em hãy nêu tên các hàng phím trên khu vực chính của bàn phím.</b>
………
………
………
………


<b>Phần 3. Thực hành: (3 điểm)</b>


<i><b>Khởi động phần mềm Word và gõ đoạn thơ sau:</b></i>
Tac dat tac vang
On troi mua nang phai thi
Noi thi bua can, noi thi cay sau.


Cong lenh chang quan bao lau
Ngay nay nuoc bac ngay sau com vang.


<i><b></b></i>



</div>
<span class='text_page_counter'>(29)</span><div class='page_container' data-page=29>

<b>TRƯỜNG TH ………</b>
Họ và tên: ……….


Lớp: ……….


<b>ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ 1</b>
<b>Mơn: Tin Học 3 </b>
<b>Năm học: 2018 – 2019</b>


Điểm Nhận xét của giáo viên


<b>Câu 1: Máy tính giúp em làm gì?</b>
A. Giúp em ăn cơm.


B. Giúp em trồng cây.


C. Tìm hiểu thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè.
D. Biết được em đang vui hay buồn để chuyện trò với em.
<b>Câu 2: Nối cột A với B sao cho được câu đúng nghĩa?</b>
<b> A B</b>


Thân máy tính Có nhiều phím. Khi gõ các phím ta gửi
tín hiệu vào máy tính


Màn hình máy tính dùng để điều khiển máy tính thuận tiện
và dễ dàng.


Bàn phím máy tính là hộp chứa nhiều chi tiết tinh vi, trong
đó có bộ xử lí của máy tính.



</div>
<span class='text_page_counter'>(30)</span><div class='page_container' data-page=30>

<b>Câu 3: Bộ phận nào của máy tính để bàn chứa bộ xử lý (hay còn gọi bộ não) điều khiển</b>
<b>mọi hoạt động của máy tính?</b>


A. Chuột B. Thân máy C. Màn hình D. Bàn phím


<b>Câu 4: Để tắt máy tính trong Window 7 em thực hiện thao tác nào?</b>
A. Start → Turn off Computer → Turn off


B. Start → Shut down


C. Start → Standby → Turn off


D. Start → Turn off Computer → Restart


<b>Câu 5: Em hãy điền các bộ phận của chuột máy tính?</b>


<b>Câu 6: Luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón có tác dụng:</b>
A. Gõ được 10 ngón sẽ chơi trị chơi tốt hơn.


B. Cần phải luyện tập nhiều và không được nản chí.
C. Nhanh, chính xác, tiết kiệm được thời gian, cơng sức.
D. Giúp em học tốn nhanh hơn.


<b>Câu 7: Bàn phím máy tính có những hàng sau:</b>


………


...



………


….




</div>
<span class='text_page_counter'>(31)</span><div class='page_container' data-page=31>

A. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím có gai, phím cách.
B. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới, phím cách.
C. Hàng phím số, hàng phím mũi tên, hàng phím cơ sở, hàng phím có gai, phím cách.
D. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím dưới, hàng phím có gai, phím cách.


<b>Câu 8: Biểu tượng phần mềm học vẽ là?</b>


A. B . C. D.


<b>Câu 9: Trên bàn phím, hai phím nào là hai có gai trên bàn phím máy tính?</b>


A. Phím F, G B. Phím F, J C. Phím J, H D. Phím F, K


<b>Câu 10: Hãy nêu thao tác tạo thư mục, mở thư mục</b>


...


...


...


...


</div>

<!--links-->

×