Tải bản đầy đủ (.pdf) (1 trang)

vật lý 10 De kiem tra 15 phut CHUONG 1

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (90.86 KB, 1 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Kiểm tra 20 phút </b>
<i><b>Đề 1 </b></i>


<b>Câu 1: </b><i>(3 điểm) Điền vào những từ còn thiếu trong phát </i>
biếu sau:


Chuyển động thẳng (1)… là chuyển động có quỹ đạo là
(2)… và có (3)… biến đổi đều theo thời gian.


<b>Câu 2: </b><i>(3 điểm) Người ta thả rơi một hòn đá từ một độ </i>
cao 54,6 m so với mặt đất. Lấy g = 9,8 m/s2


a) Vật rơi đến mặt đất trong bao lâu?
b) Tính vận tốc của vật khi chạm đất.


c) Sau thời gian bao lâu thì vật rơi được nửa quãng
đường.


<b>Câu 3: </b><i>(4 điểm) Một mô-tô đang chuyển động thẳng đều </i>
với tốc độ 6 m/s thì tăng tốc chuyển động nhanh dần đều.
Sau 3 s xe đạt tốc độ là 18 m/s.


a) Tính gia tốc của xe


b) Viết phương trình chuyển động của xe kể từ lúc tăng
tốc


c) Tính quãng đường vật đi được và vận tốc của vật
sau 6 s.


d) Ngay khi mô-tô bắt đầu tăng tốc thì ở đằng trước


cách mơ-tơ một đoạn là 30 m có một ơ-tơ đang
chuyển động thẳng đều với tốc độ 18 m/s. Hỏi sau
bao lâu kể từ lúc mô-tô tăng tốc thì hai xe gặp nhau


<b>Kiểm tra 20 phút </b>
<i><b>Đề 2 </b></i>


<b>Câu 1: </b><i>(3 điểm) Điền vào những từ còn thiếu trong phát </i>
biếu sau:


Chuyển động thẳng (1)… là chuyển động có quỹ đạo là
(2)… và có (3)… tăng dần đều theo thời gian.


<b>Câu 2: </b><i>(3 điểm) Người ta thả một vật rơi từ một độ cao h </i>
so với mặt đất, sau 4 s thì vật chạm đất. Lấy g = 9,8 m/s2


a) Tính độ cao h.


b) Tính vận tốc của hịn đá khi chạm đất.


c) Sau thời gian bao lâu thì viên đá rơi được 2/3 quãng
đường.


<b>Câu 3: </b><i>(4 điểm) Một mô-tô đang chuyển động thẳng đều </i>
với tốc độ 20 m/s thì hãm phanh chuyển động chậm dần
đều. Sau 2 s xe đạt tốc độ là 15 m/s.


a) Tính gia tốc của xe.


b) Viết phương trình chuyển động của xe kể từ lúc tăng


tốc.


c) Tính quãng đường xe chạy được từ lúc bắt đầu hãm
phanh đến khi dừng lại.


d) Ngay khi mơ-tơ bắt đầu giảm tốc thì ở đằng sau cách
mơ-tơ một đoạn là 30 m có một ơ-tơ đang chuyển
động thẳng đều với tốc độ 16 m/s. Hỏi sau bao lâu
kể từ lúc mô-tô giảm tốc thì hai xe gặp nhau.


<b>Kiểm tra 20 phút </b>
<i><b>Đề 3 </b></i>


<b>Câu 1: </b><i>(3 điểm) Điền vào những từ còn thiếu trong phát </i>
biếu sau:


Chuyển động thẳng (1)… là chuyển động có quỹ đạo là
(2)… và có (3)… chậm dần đều theo thời gian.


<b>Câu 2: </b><i>(3 điểm) Người ta thả rơi một hòn đá từ một độ </i>
cao h, biết vận tốc khi chạm đất là 25 m/s. Lấy g = 10 m/s2


a) Tính độ cao h?


b) Vật rơi đến mặt đất trong bao lâu.


c) Sau thời gian bao lâu thì vật rơi được 3/4 quãng
đường.


<b>Câu 3: </b><i>(4 điểm) Một mô-tô đang chuyển động thẳng đều </i>


với tốc độ 6 m/s thì tăng tốc chuyển động nhanh dần đều.
Sau 3 s xe đạt tốc độ là 18 m/s.


a) Tính gia tốc của xe


b) Viết phương trình chuyển động của xe kể từ lúc tăng
tốc


c) Tính quãng đường vật đi được và vận tốc của vật sau
6 s.


d) Ngay khi mô-tô bắt đầu tăng tốc thì ở phía trước
cách mơ-tơ một đoạn là 30 m có một ơ-tơ đang
chuyển động thẳng đều với tốc độ 18 m/s. Hỏi sau
bao lâu kể từ lúc mơ-tơ tăng tốc thì hai xe gặp nhau


<b>Kiểm tra 20 phút </b>
<i><b>Đề 4 </b></i>


<b>Câu 1: </b>(3 điểm) Điền vào những từ còn thiếu trong phát
biếu sau:


Chuyển động (1)… là chuyển động (2)…, có phương
thẳng đứng, chiều (3)…, có gia tốc là g = 9,8 m/s2


<b>Câu 2: </b>(3 điểm) Người ta thả rơi một hòn đá từ một độ
cao h, sau 5s thì vật chạm đất. Lấy g = 10 m/s2


a) Tính độ cao h?



b) Tính vận tốc của hịn đá khi chạm đất.


c) Nếu đưa vật lên cao thêm một đoạn bằng 1/4 độ cao
ban đầu thì sau bao lâu vật sẽ chạm đất.


<b>Câu 3: </b>(4 điểm) Một mô-tô đang chuyển động thẳng đều
với tốc độ 20 m/s thì hãm phanh chuyển động chậm dần
đều. Sau 2 s xe đạt tốc độ là 15 m/s.


a) Tính gia tốc của xe.


b) Viết phương trình chuyển động của xe kể từ lúc tăng
tốc.


c) Tính quãng đường xe chạy được từ lúc bắt đầu hãm
phanh đến khi dừng lại.


</div>

<!--links-->

×