Tải bản đầy đủ (.docx) (15 trang)

Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (447.27 KB, 15 trang )

Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
Mục lục
Phần I: lời nói đầu
Phần II: Tổng quan hệ thống thông tin
I. Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng
Phần III: Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
I. Hoạt động của hệ thống
II. Pha phân tích
1. Xây dựng biểu đồ use case
2. Biểu đồ phân rã chức năng
3. Biểu đồ trạng thái
4. Biểu đồ lớp
5. Biểu đồ tuần tự
III. Pha thiết kế
1. Biểu đồ tuần tư
2. Biểu đồ lớp
Phần IV: Kết luận
Phần I: Lời nói đầu
Lớp
50
TH
11
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624
Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
Trong những năm gần đây, khoa học công nghệ Việt Nam đã từng bước hội nhập
vào dòng chảy của khoa học công nghệ tiên tiến trên thế giới. Công nghệ thông tin
ở nước ta mới được ứng dụng nhiều trong mọi hoạt động, song tốc độ phát triển rất
nhanh và mạnh chiếm một vị trí quan trong trong các ngành khoa học công nghệ.
Một trong những lĩnh vực đang được ứng dụng tin học hóa rất phổ biến ở nước ta
là lĩnh vực quản lý. Tin học hóa trong quản lý đã giúp cho các nhà quản lý điều
hành công việc một cách khoa học chính xác và hiệu quả.


Ngày nay, hệ thống thông tin đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực khác nhau
của đời sống xã hội. Hệ thống thông tin hỗ trợ các hoạt động nghiệp vụ và quản lý
của các doanh nghiệp, các tổ chức nhằm mục đích điều khiển và giám sát hoạt
động của hệ thống.
Nhóm thực hiện:
 Nguyễn Hữu Nam Lớp : 50
TH
1
 Đoàn Văn Tài Lớp : 50
TH
1
 Nguyễn Ngọc Toàn Lớp : 50
TH
1

Phần II: Tổng quan hệ thống thông tin
Vòng đời phát triển của hệ thống thông tin không chỉ đơn giản là lập trình mà
luôn được xem như một tiến trình hoàn chỉnh. Có hai cách tiếp cận phân tích thiết
kế hệ thống là phương pháp hướng cấu trúc và phương pháp hướng đối tượng.
Phương pháp hướng cấu trúc được coi là phương pháp chuẩn để phát triển phần
mềm ở những năm 70-80. Tuy nhiên, phương pháp này không phù hợp trong phát
Lớp
50
TH
12
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624
Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
triển các hệ phần mềm lớn. Thập niên 90 phương pháp hướng đối tượng được phát
triển và nhanh chóng trở thành phổ biến trong công nghiệp phần mềm ngày nay.
I. Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng

• Đối tượng (Object): một đối tượng biểu diễn một thực thể vật lý, một thực
thể khái niệm hoặc một thực thể phần mềm.
• Lớp (Class): là mô tả của một nhóm đối tượng có chung các thuộc tính,
hành vi và các mối quan hệ. Như vậy, một đối tượng là thể hiện của một lớp
và một lớp là một định nghĩa trừu tượng của đối tượng.
• Thành phần (Component): là một phần của hệ thống hoạt động độc lập và
giữ một chức năng nhất định trong hệ thống.
• Kế thừa: trong phương pháp hướng đối tượng, một lớp có thể có sử dụng lại
thuộc tính và phương thức của một hoặc nhiều lớp khác. Kiểu quan hệ này
gọi là quan hệ kế thừa.
 Các pha đặc trưng cơ bản trong phát triển phần mềm hướng đối tượng bao
gồm: pha phân tích hướng đối tượng, pha thiết kế hướng đối tượng.
o Pha phân tích : Xây dựng một mô hình chính xác để mô tả chính xác hệ
thống cần xây dựng là gì. Thành phần của mô hình này gắn với hệ thống
thực.pha phân tích gồm các bước:
- Xây dựng biểu đồ use case: dựa trên tập yêu cầu ban đầu, người phân tích
tiến hành xác định các tác nhân, use case và các quan hệ giữa các use case
để mô tả lại các chức năng của hệ thống. Một thành phần quan trọng trong
biểu đồ use case là các kịch bản mô tả hệ thống trong mỗi use case cụ thể.
- Xây dựng biểu đồ lớp: Xác định tên lớp, các thuộc tính của lớp, một số
phương thức và mối quan hệ cơ bản trong sơ đồ lớp.
- Xây dựng biểu đồ trạng thái: Mô tả các trạng thái chuyển tiếp trạng thái
trong hoạt động của một đối tượng thuộc lớp nào đó.
o Pha thiết kế: Là giai đoạn tổ chức chương trình thành các tập hợp đối tượng
cộng tác, mỗi đối tượng trong đó là thực thể của một lớp. Kết quả của pha
Lớp
50
TH
13
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624

Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
thiết kế cho biết hệ thống sẽ được xây dựng như thế nào qua các bản thiết kế
kiến trúc và thiết kế chi tiết. Pha phân tích gồm các bước:
- Xây dựng các biểu đồ tương tác (gồm biểu đồ cộng tác và biểu đồ tuần tự):
mô tả chi tiết hoạt động của các use case dựa trên các scenario (kịch bản) đã
có và các lớp đã xác định trong pha phân tích.
- Xây dựng biểu đồ lớp chi tiết: tiếp tục hoàn thiện biểu đồ lớp bao gồm bổ
sung các lớp còn thiếu, dựa trên biểu đồ trạng thái để bổ sung các thuộc tính,
dựa trên biểu đồ tương tác để xác định các phương thức và mối quan hệ giữa
các lớp.
- Xây dựng biểu đồ hoạt động: mô tả hoạt động của các phương thức phức
tạp trong mỗi lớp hoặc các hoạt động hệ thống có sự liêu quan của nhiều lớp.
Biểu đò hoạt động là cơ sở để cài đặt các phương thức trong các lớp.
- Xây dựng biểu đồ thành phần: xác định các gói, các thành phần và tổ chức
phân mềm theo thành phần đó.
Phần III: Phân tích thiết kế hệ thống
bán hàng ăn uống
I. Hoạt động của hệ thống
Hệ thống bán hàng ăn uống gồm 4 chức năng chính: xem thực đơn, đặt món ăn,
thanh toán và thống kê.
- Thực đơn của nhà hàng có rất nhiều món ăn để khách hàng lựa chọn. Mỗi
món được mô tả gồm các thuộc tính: mã món ăn, tên món ăn, ảnh, đơn giá,
thông tin món ăn.
Lớp
50
TH
14
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624
Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
- Khi khách hàng vào nhà hàng thì nhân viên nhà hàng chuyển cho khách

hàng thực đơn. Khách hàng có nhu cầu thưởng thức các món ăn sẽ đọc các
yêu cầu của mình cho nhân viên ghi vào hóa đơn (tên món ăn, đồ uống, quy
cách, số lượng, …..) và nhân viên nhà hàng phải cập nhật được món ăn
khách hàng yêu cầu còn hay hết. Từ đó liên 1 của hóa đơn sẽ chuyển tới nhà
bếp, liên 2 giữ lại để thanh toán.
- Nhà bếp dựa vào phiếu yêu cầu của khách để từ đó định lượng ra các thực
phẩm cần thiết để chế biến các món ăn cho khách hàng.
- Khi ăn uống xong khách hàng sẽ nhận hóa đơn thanh toán, dựa vào hóa đơn
đó khách hàng sẽ thanh toán.
II. Pha phân tích
1. Xây dựng biểu đồ use case:
Biểu đồ Use case là một mô hình đồ hoạ về các chức năng của hệ thống từ
khung nhìn của người sử dụng.
Biểu đồ use case tổng quát:
Hình 1: Biểu đò use case của hệ thống
2. Biểu đồ phân rã chức năng đặt món ăn
Lớp
50
TH
15
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624
Phân tích thiết kế hệ thống bán hàng ăn uống
Hình 2: Biểu đồ phân rã chức năng đặt món ăn
a. Kịch bản chức năng đặt món ăn:
Khi khách hàng đến nhà hàng yêu cầu nhân viên nhà hàng cho xem thực đơn gồm
những món gì. Tùy theo khách hàng có thể đến trực tiếp nhà hàng đặt hoặc đặt
trước qua điện thoại.
Sau khi khách hàng chọn được món, đọc để nhân viên ghi vào hóa đơn. Nhân viên
đưa cho nhân viên nhà bếp liên 1 của hóa đơn.
Khi nhận được yêu cầu của khách nhân viên bếp dựa vào yêu cầu của khách để

thực hiện chế biến món ăn mà khách hàng đặt.
b. Trường hợp ngoại lệ:
- Món ăn khách hàng đặt đã hết
- Không đủ nguyên liều để làm món ăn khách hàng đặt
- Làm không đúng yêu cầu của khách hàng, và khách hàng yêu cầu đổi món
3. Biểu đồ trạng thái:
Lớp
50
TH
16
Error! No text of specified style in document. | Mobile:9096380624

×