Tải bản đầy đủ (.doc) (6 trang)

Đề thi lý thuyết kỹ thuật sửa chữa, lắp ráp máy tính 47

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (127.13 KB, 6 trang )

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2 (2008 - 2011)
NGHỀ: KỸ THUẬT SỬA CHỮA, LẮP RÁP MÁY TÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ
Mã đề thi: SCLRMT - LT47
Hình thức thi: Viết tự luận
Thời gian: 150 Phút (không kể thời gian giao đề)
ĐỀ BÀI
I. PHẦN BẮT BUỘC (7 điểm)
Câu 1: (2điểm)
Trình bày sơ đồ các thành phần của hệ thống máy tính.
Câu 2: (2điểm)
Phân loại chuột máy tính; cấu tạo của từng loại chuột máy tính; nguyên
ý hoạt động của từng loại chuột máy tính?
Câu 3: (3điểm)
Vẽ sơ đồ và trình bày nhiệm vụ của khối nguồn Monitor CRT?
II. PHẦN TỰ CHỌN (3 điểm)
Câu 4:

(Phần này do từng trường tổ chức thi tốt nghiệp tự chọn nội dung để
đưa vào đề thi, với thời gian làm bài 50 phút và số điểm của phần tự
chọn được tính 3 điểm)
………, ngày ………. tháng ……. năm ………
Tiểu ban ra đề thi Hội đồng thi TN DUYỆT
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
ĐÁP ÁN
ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2 (2008 - 2011)
NGHỀ: KỸ THUẬT SỬA CHỮA, LẮP RÁP MÁY TÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ


Mã đề thi: DA SCLRMT - LT47
Câu Nội dung Điểm
I. Phần bắt buộc
1 + Phần cứng (Hardware): bao gồm bộ xử lý trung tâm
(CPU), bộ nhớ, thiết bị xuất/nhập,..cung cấp tài nguyên cơ
bản cho hệ thống
+Các chương trình ứng dụng (application programs): trình
biên dịch
(compiler), trình soạn thảo văn bản (text editor), hệ cơ sở dữ liệu
(database
system), trình duyệt Web,..định nghĩa cách mà trong đó các tài
nguyên
được sử dụng để giải quyết yêu cầu của người dùng.
+ Người dùng (user): có nhiều loại người dùng khác nhau, thực
hiện những
yêu cầu khác nhau, do đó sẽ có nhiều ứng dụng khác nhau.
+ Hệ điều hành (operating system): hay còn gọi là chương trình
hệ thống,
điều khiển và hợp tác việc sử dụng phần cứng giữa những chương
trình
ứng dụng khác nhau cho những người dùng khác nhau. Hệ điều
hành có
thể được khám phá từ hai phía: người dùng và hệ thống.
0.5đ
0.5đ
0.5đ
0.5đ
2 Phân loại chuột máy tính; cấu tạo của từng loại chuột máy
tính; nguyên lý hoạt động của từng loại chuột máy tính?
Phân loại chuột máy tính:

- Chuột cơ (chuột bi)
- Chuột quang
Cấu tạo và nguyên lý hoạt động chuột cơ:
- Bên trong chuột bi có một viên bi cao su tỳ vào hai trục
bằng nhựa được đặt vuông góc với nhau, khi ta di chuột thì
viên bi quay, làm cho hai trục xoay theo, hai trục nhựa được
gắn với bánh răng nhựa có đục lỗ, mỗi bánh răng được đặt
lồng vào trong một cảm biến bao gồm một Diode phát quang
và một đèn thu quang.
- Diode phát quang phát ra ánh sáng hồng ngoại chiếu qua
bánh răng nhựa đục lỗ chiếu vào đèn thu quang, khi bánh
răng xoay thì ánh sáng chiếu vào đèn thu quang bị ngắt
quãng, đèn thu quang đổi ánh sáng này thành tín hiệu điện
đưa về IC giải mã, tạo thành tín hiệu điều khiển cho con trỏ
dịch chuyển trên màn hình.
- Trong chuột bi có hai bộ cảm biến, một bộ điều khiển cho
chuột dịch chuyển theo phương ngang, một bộ điều khiển
dịch chuyển theo phương dọc màn hình
Cấu tạo và nguyên lý hoạt động chuột quang:
- Chuột quang hoạt động theo nguyên tắc quang học, chuột
không có bi mà thay vào đó là một lỗ để chiếu và phản chiếu
ánh sáng đỏ.
- Bộ phận quan trọng nhất của chuột quang là hệ thống phát
quang và cảm quang, Diode phát ra ánh sáng chiếu lên bề
mặt bàn, ảnh bề mặt sẽ được thấu kính hội tụ, hội tụ trên bộ
phận cảm quang .
- Bên cạnh bộ phận quang học là bi xoay và các công tắc như
chuột thông thường.
- Diode phát quang phát ra ánh sáng đỏ chiếu lên bề mặt của
tấm di chuột, ảnh của bề mặt tấm di chuột được thấu kính

hội tụ lên bề mặt của bộ phận cảm quang, bộ phận cảm
quang sẽ phân tích sự dịch chuyển của bức ảnh tạo thành tín
hiệu điện gửi về máy tính.
0.5đ
0.5đ
0.5đ
0.5đ
3 Vẽ sơ đồ khối tổng quát của Monitor CRT.
C hú ý:
- Vẽ đúng sơ đồ nhưng sai tên khối, cứ 2 khối trừ điểm.
- Sai các mức điện áp vào/ra ở các khối, mỗi lỗi sai.
Nêu nhiệm vụ chính của từng khối trên sơ đồ?
1. Khối đèn hình mầu
- Đèn hình mầu là linh kiện nhận tín hiệu Video và tổng hợp
thành hình ảnh theo nguyên lý quét hình ảnh.
2. Khối nguồn nuôi
- Có nhiệm vụ cung cấp các điện áp DC cố định cho các khối
khác trong Monitor hoạt động.
3. Khối quét dòng.
Là khối có nhiệm vụ tạo ra các mức điện áp cao cung cấp
cho đèn hình hoạt động.
Cung cấp xung dòng điều khiển cuộn lái ngang để lái tia điện
tử quét theo chiều ngang màn hình.
4. Khối quét mành.
- Nhiệm vụ của khối quét mành là cung cấp xung mành cho
cuộn lái dọc để dãn màn hình theo chiều dọc.
0.5đ
0.5đ
0.5đ
0.5đ

0.5đ

×