Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 1 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 27 - Đề thi cuối học kì 1 lớp 1 có đáp án và bảng ma trận

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (194.56 KB, 5 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Đề thi học kì 1 mơn Tin học lớp 1 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 27</b>


<b>MA TRẬN NỘI DUNG MÔN TIN HỌC LỚP 1</b>


<b>NĂM HỌC: 2020 – 2021</b>
<b>Mạch kiến thức, kĩ năng</b> <b>Số câu và</b>


<b>số điểm</b> <b>Mức 1 Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Tổng</b>
<b>1.Làm quen với máy tính.</b>


Biết các bộ phận máy tính, biết cách sử dụng
các bộ phận máy tính


<b>Số câu</b> <b>2</b> <b>2</b> <b>4</b>


<b>Số điểm</b> <b>1</b> <b>3</b> <b>4</b>


<b>2. Em tập vẽ</b>


Biết mở, đóng phần mềm vẽ, biết sử dụng
công cụ đường thẳng, công cụ tơ màu chính
xác


<b>Số câu</b> <b>2</b> <b>1</b> <b>2</b> <b>6</b>


<b>Số điểm</b> <b>2.5</b> <b>2</b> <b>2.5</b> <b>6</b>


<b>Tổng</b> <b>Số câu</b> <b>4</b> <b>3</b> <b>2</b> <b>10</b>


<b>Số điểm</b> <b>3.5</b> <b>4</b> <b>2.5</b> <b>10</b>


<b>MA TRẬN CÂU HỎI MÔN TIN HỌC LỚP 1</b>


<b>Mạch </b>
<b>kiến thức</b>
<b>kĩ năng</b>
<b>Số câu</b>
<b>và số </b>
<b>điểm </b>


<b>Mức 1</b> <b>Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Tổng</b>


<b>TN</b> <b>TH</b> <b>TN</b> <b>TH</b> <b>TN</b> <b>TH</b> <b>TN</b> <b>TH</b>


<b>1.Làm </b>
<b>quen với </b>
<b>máy tính</b>


<b>Số câu</b> 2 1 1 <b>3</b> <b>1</b>


<b>Số </b>


<b>điểm</b> 1 2 1 <b>3</b> <b>1</b>


<b>2. Em</b>
<b>tập vẽ</b>


<b>Số câu</b> 1 2 1 1 1 <b>2</b> <b>4</b>


<b>Số </b>


<b>điểm</b> 0,5 2 1 0.5 2 <b>1</b> <b>5</b>



<b>Tổng</b>


<b>Số </b>


<b>điểm</b> <b>1.5</b> <b>2</b> <b>2</b> <b>2</b> <b>0,5</b> <b>2</b> <b>4</b> <b>6</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>PHÒNG GD-ĐT VŨ THƯ</b>


<b>TRƯỜNG TIỂU HỌC &THCS HÒA BÌNH</b>


<b>Kiểm tra cuối học kì 1 năm học 2020-2021</b>
<b>Mơn Tin học : Lớp 1</b>


Thời gian làm bài: 35 phút


<i><b> Họ</b></i> <b>và</b>


<b>tên : ...</b>
<b>... Lớp: ...</b>


<i><b> </b></i>
<i> -Kiến thức:</i>


...
...


<i>-Kỹ </i>


<i><b>năng:</b></i>...-...
...



<i><b> </b></i>...
...


<b>I.</b> <b>Lý thuyết: (4 điểm). (Thời gian làm bài: 10 phút) </b>
<i><b>Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng: </b></i>


<i><b>Câu 1: (2 điểm) Quan sát hình và nối đúng tên các bộ phận của máy tính.</b></i>


<b>1</b> <b>2</b> <b>3</b> <b>4</b>


<b>a. Thân máy</b> <b>b. Bàn phím</b> <b>c. Chuột</b> <b>d. Màn hình</b>
<b>Câu 2:</b>(0.5 đ)<b> Nút lệnh đóng chương trình khi kết thúc cơng việc.</b>


A. B.


C. D.


<b>Câu 3: </b> (0.5 đ)<i><b> Hình nào sau đây “cầm chuột” đúng cách:</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

A. B. C.


<b>Câu 4: </b>(0.5 đ)<b> Muốn vẽ đoạn nằm ngang hoặc thẳng đứng, em nhấn giữ phím nào trong khi kéo</b>
<i><b>thả chuột?</b></i>


<i>A. Ctrl</i> <i>B. Caps lock </i> <i>C. Shift</i>


<i><b>Câu 5: (0.5 đ) Đâu là biểu tượng phần mềm Paint:</b></i>


<b>A.</b> <b>B. </b>



<b>C. </b> <b>D. </b>


<b>II. Thực hành : (6 điểm). (Thời gian làm bài: 25 phút)</b>
<b>Câu 1: (1 điểm): </b>Khởi động phần mềm vẽ <b> (</b>Paint)


<b>Câu 2: (3 điểm) </b> Dùng công cụ để vẽ thuyền buồm theo mẫu (hình c):


<b>a) (</b>1 điểm)


<b>b)</b> (1 điểm)


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4></div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b>ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I</b>
<b> MÔN TIN HỌC – KHỐI LỚP 1</b>


<b> Năm học 2020-2020</b>
<b>Phần 1: Lý thuyết (4 điểm)</b>


<b>Câu 1:</b> Em hãy nối sao cho đúng các bộ phận của máy tính.(2 điểm)
Mỗi câu nối đúng được 0. 5 điểm


<b>1 – b</b>
<b>2 – a</b>
<b>3 – d</b>
<b>4 - c</b>


<b>Câu 2:</b> (0.5 điểm) <b>D</b>
<b>Câu 3:</b> (0.5 điểm) <b>A</b>
<b>Câu 4:</b> (0.5 điểm) <b>C</b>
<b>Câu 5:</b> (0.5 điểm) <b>D</b>



<b>Phần 2: Thực hành (6 điểm)</b>


<b>Câu 1: (1 Điểm) Khởi động đúng phần mềm vẽ</b>
<b>Câu 2: Vẽ hình theo mẫu (3 điểm)</b>


- Vẽ được cánh buồm: 1 điểm
- Vẽ được hình thuyền: 1 điểm
- Vẽ hình đẹp như mẫu: 1 điểm


<b>Câu 3: Tô màu (2 điểm)</b>


- Tô màu đúng: 1 điểm


- Tô màu đẹp, phù hợp thực tế: 1 điểm


</div>

<!--links-->

×