Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

Tài liệu Tin học khối 5

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (150.09 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>PHẦN LÝ THUYẾT NỘI DUNG TRỌNG TÂM CHỦ ĐỀ 4 </b>


<b>“THẾ GIỚI LOGO” </b>



<b>I. MỤC TIÊU: </b>



- Ôn lại các câu lệnh đã học ở lớp 4;


- Rèn kĩ năng sử dụng câu lệnh lặp;



- Hiểu và sử dụng được câu lệnh lặp lồng nhau;


<b>II. NỘI DUNG:</b>



<b>* Các câu lệnh đã học ở lớp 4: (Học thuộc các câu lệnh dưới đây)</b>


<b>Lệnh</b> <b>Hành động</b> <b>Ví dụ</b>


LT k Rùa quay trái k độ LT 90 => Quay trái 90 độ
RT k Rùa quay phải k độ RT 90 => Quay phải 90 độ
FD n Rùa tiến n bước FD 80 => Rùa tiến 80 bước
BK n Rùa lùi lại n bước BK 80 => Rùa lùi 80 bước
CS Xố màn hình, về vị trí xuất phát


PU Nhất bút (Rùa khơng vẽ)
PD Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)


Clean Xố màn hình, vẫn ở vị trí hiện tại


<b>* Cấu trúc câu lệnh lặp:</b>


<b>Repeat <n> [<Các câu lệnh>]</b>


<b>Ví dụ: Để vẽ hình vng có bước đi 80 bước (Biết góc quay rùa là 90 độ) </b>


<b>Repeat 4 [FD 80 RT 90]</b>


<b>Trong đó: Lệnh Repeat bắt buộc phải có.</b>


<b> 4 là số lần lặp lại của lệnh [FD 80 RT 90] </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>BÀI TẬP</b>
<b>* Sử dụng câu lệnh lặp để vẽ các hình dưới đây:</b>


<b>Hướng dẫn: Để xác định được số lần lặp các em phải biết được số cạnh của hình cần vẽ.</b>


Xem ví dụ trên để viết lại câu lệnh ở phần (…) sao cho đúng nhất.
Lưu ý: Mỗi câu lệnh cách nhau một khoảng trắng.


Hình tam giác đều có bước đi là 150 bước, góc quay 120 độ


Hình ngũ giác đều có bước đi là 150 bước, góc quay 72 độ


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×