10 điều cần biết khi chọn mua card đồ họa
TTO - Thật khó khăn khi bạn phải chọn lựa một card màn hình
phù hợp với nhu cầu và túi tiền của bản thân.
Trừ phi bạn là một người thường xuyên theo dõi thông tin về
các bộ xử lý đồ họa (Graphics processing unit - GPU) và
những bài phân tích, đánh giá chuyên sâu, nếu không bạn sẽ
như lạc vào một ma trận.
Giống như CPU, GPU cũng luôn được cải tiến liên tục, do đó có một số luợng đáng kinh ngạc các
card đồ họa mà bạn có thể chọn lựa. Tuy nhiên, một trong những “mánh” ưa thích của các nhà
bán lẻ lại là đặt những card lỗi thời ngay bên cạnh những card mới nhất và mạnh nhất.
Sau đây là 10 điều bạn cần biết trước khi mua về cho mình một card đồ họa mới.
1. Bộ nhớ không phải là tất cả
Có thể nói, Ram là một phần quan trọng của card đồ họa bởi nếu bạn muốn chơi game ở độ phân
giải cao và chất lượng hình ảnh tốt thì cần phải có nhiều dung lượng bộ nhớ. Đó là lý do tại sao
các card đồ họa đời mới thường chứa nhiều Ram.
Nắm bắt được điều này, các nhà sản xuất card màn hình hiểu rằng những người không có kinh
nghiệm sẽ lấy Ram làm tiêu chí đầu tiên để so sánh hai card đồ họa. Do đó họ thường sản xuất
những card đồ họa sử dụng các GPU cấp thấp nhưng lại có tới 256 thậm chí 512 Mb Ram.
Điều này giống như việc bạn dùng xe đạp chạy trên đường cao tốc vậy, rộng rãi nhưng dù làm
cách nào bạn cũng không đi nhanh hơn ôtô được. Những card kém sức mạnh sẽ có nhiều các
thanh ghi trống hơn, tuy nhiên chất lượng hình ảnh tồi sẽ thấy rõ khi bạn bước vào trò chơi.
2. Tất cả là ở GPU
Bộ nhớ rất quan trọng nhưng trái tim thực sự của một card màn hình chính là GPU. Khi bạn quan
sát trên một card đồ họa, hãy quan tâm đến loại GPU mà card sử dụng vì nó là nhân của các tác
vụ xử lý 3D. Hiện nay những card đồ họa tốt nhất thường là của Nvidia và ATI.
Nhưng nếu chỉ chọn những card đồ họa có dòng chữ "Nvidia GeForce" hoặc "ATI Radeon" thì sẽ
không đảm bảo cho bạn chọn được một card tốt. Hiện tại Nvidia và ATI đều đặt tên cho tất cả các
card đồ họa của mình, từ card loại yếu cho tới những con quái vật "tân thời" với cùng cái tên
Geforce hay ATI Radeon.
Đương nhiên số hiệu của card càng cao thì card có chất lượng cao
tương ứng nhưng bạn cũng nên chú ý đến phần đuôi của card như
GT, GS, GTX, XT và XTX. Chúng sẽ quyết định khả năng đổ bóng
hay xung nhịp đồng hồ của card.
3. Pipeline, đổ bóng và xung nhịp đồng hồ
Trước đây, bạn có thể nhìn vào xung nhịp và số pipeline (hiểu nôm
na là ống dẫn lệnh đồ họa, càng nhiều pipeline hình ảnh sẽ càng
mượt mà) và điểm ảnh của một card đồ họa để đánh giá sức mạnh
Có 512Mb Ram cũng không thể
giúp chiếc Radeon X1300 này sánh
ngang với card Radeon X1600
256Mb Ram
Card GeForce7900GTX có tới 24
pixel pipeline
của nó. Nhưng nay, ánh sáng và các hiệu ứng khác có thể tạo ra thông qua phần mềm đổ bóng để
có thể có được kết quả tương đương với sử dụng các pipeline.
Các GPU hiện tại đều có các bộ phận chuyên xử lý các vectơ phức tạp và các chương trình có
thực hiện đổ bóng điểm. Trong tương lai, các bộ xử lý đổ bóng sẽ trở thành một bộ phận quan
trọng trong các GPU đời mới. Gần đây nhất ATI cũng đã công bố số lượng các bộ xử lý đổ bóng
trên mỗi pixel pipeline trong card Radeon X1900 XTX.
Vào thời điểm hiện nay, bạn vẫn có thể đánh giá card đồ họa thông qua số pixel pipeline mà nó có.
Các nhà sản xuất GPU cũng đưa ra pipeline cho vectơ nhưng với khả năng xử lý vectơ như hiện
tại thì sẽ khó xảy ra hiện tượng thắt nút chai. Các card đồ họa cấp thấp thường có từ 4-8 pixel
pipeline, card tầm trung có 8-12 và các card cao cấp sẽ có từ 16 pipeline trở lên.
Xung nhịp nhanh hơn thì luôn tốt hơn, nhưng nếu phải chọn giữa số lượng pipeline hoặc tốc độ
đồng hồ thì tốt hơn bạn nên chọn pipeline. Có 8 pipeline chạy ở tốc độ 400MHz sẽ tốt hơn nhiều
chỉ có 4 pipeline chạy ở tốc độ 500MHz.
4. Hỗ trợ Windows Vista và Direct3D 10
Microsoft dự kiến sẽ tung ra phiên bản Windows Vista vào đầu năm 2007. Hệ điều hành mới này
sẽ bao gồm cả DirectX10, một tập hợp các chức năng mà các ứng dụng thông qua nó để sử dụng
các tài nguyên của máy, trong đó có card màn hình.
Phiên bản mới của DirectX kết hợp chặt chẽ với bản Direct3D mới được thiết kế nhằm phân phối,
tổ chức hợp lý các pipeline giúp chuyển bớt công việc sang GPU và giảm tải cho CPU. Windows
Vista sẽ vẫn làm việc với các card chỉ hỗ trợ DirectX9, tuy nhiên bạn cần có một card hỗ trợ
DirectX10 để có được chất lượng tốt nhất.
Khoảng cuối năm nay, Nvidia và ATI sẽ cho ra mắt các card đồ họa hỗ trợ DX10, nhưng bạn
không cần phải vội vàng vì các nhà phát triển game vẫn sẽ sử dụng khả năng tương thích ngược
trong vài năm nữa. Tất cả các game, trong đó có những game như Halo3 và Shadowrun có thể
chạy trên cả môi trường DX9 và DX10 mà không gặp phải vấn đề tương thích.
5. Thời gian phù hợp cho việc mua sắm
Cuộc cạnh tranh dữ dội giữa ATI va Nvidia đã khiến cho công nghệ 3D phát triển nhanh chóng.
Các nhà sản xuất GPU cho ra đời một dòng chíp mới sau từ 12-18 tháng, giúp cho các card đồ
họa ngày càng mạnh mẽ và nhiều chức năng hơn. Họ cũng tối ưu lại thiết kế để có thể làm mới và
cho thêm chức năng vào sản phẩm chỉ vài tháng sau khi thiết kế ban đầu được công bố.
Có rất nhiều công nghệ rất đáng mong đợi như bộ tăng tốc đồ họa phân giải cao H.264 hay hỗ trợ
mẫu đổ bóng tiên tiến… tuy nhiên sẽ cần vài năm để những công nghệ này trở nên phổ biến.
Thời điểm hiện tại sẽ luôn là thời điểm hợp lý để mua một card đồ họa mới nếu như bạn không có
ý định mua loại card đứng “top” hiện nay. Giá của card đồ họa rớt rất nhanh sau khi các card mới
ra đời, đưa giá của các dòng card yếu hơn về một mức giá chấp nhận được.
Bạn sẽ phí phạm rất nhiều tiền nếu mua một card đồ họa cao cấp ngay trước khi ATI hay Nvidia
tung ra những GPU mới. Nhưng ngay cả khi đó bạn vẫn sẽ sở hữu một card đồ họa mạnh mẽ, có
khả năng đáp ứng tất cả các game mà bạn muốn trong một thời gian dài.