Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

Bài 2. Luyện tập sử dụng chuột máy tính với Mouse Trainer

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (81.09 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<i>Ngày soạn: 10/10/2020.</i>


<i>Ngày dạy: Lớp 2E: 19/10/2020.</i>
<i>Lớp 2B: 20/10/2020.</i>
<i>Lớp 2A: 22/10/2020.</i>
<i>Lớp 2C, 2D: 23/10/2020</i>


<b>TUẦN 7, 8, 9, 10</b>


<b>BÀI 2: LUYỆN TẬP SỬ DỤNG CHUỘT</b>
<b> MÁY TÍNH VỚI MOUSE TRAINER (8 Tiết)</b>


<b>I. MỤC TIÊU:</b>


<b>1. Kiến thức:</b>


- Nắm được các thao tác di chuyển, nháy chuột, kéo thả chuột.


<b>2. Kĩ năng:</b>


<b>- </b>Thực hiện được các thao tác sử dụng chuột.
- Phân biệt được chuột trái, chuột phải.


<b>3. Thái độ:</b>


- Nghiêm túc trong học tập, có ý thức giữ gìn máy tính.
<b>II. CHUẨN BỊ:</b>


- GV: Giáo án, máy tính, SGK.
- HS: SGK, vở ghi, sách bài tập.
<b>III. HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC:</b>



<b>HOẠT ĐỘNG CỦA GV</b> <b>HOẠT ĐỘNG CỦA HS</b>
- Ổn định lớp.


- Kiểm tra bài cũ: Em hãy nêu các bộ
phận chính của máy tính để bàn?


- Nhận xét.


<b>A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN</b>
1. Giới thiệu


- Phần mềm Mouse Trainer giúp em
rèn luyện các thao tác sử dụng chuột
máy tính như: nháy nút trái (phải)
chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
thơng qua các trị chơi.


2. Tìm hiểu Mouse Trainer


- Để khởi động phần mềm Mouse
Trainer các em phải làm gì?


- Sau khi khởi động phần mềm Mouse
Trainer sẽ xuất hiện hình như SGK.
- Trong màn hình chính của Mouse
Trainer có gì?


- Nhấn phím gì để có thể tiếp tục?
- Nhấn nút gì để di chuyển đến mục


liền trước?


- Nhấn nút gì để di chuyển đến mục


- Lớp trưởng báo cáo sĩ số.
- HS trả lời.


- Lắng nghe.
- HS lắng nghe.


- Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Mouse Trainer trên màn hình.


- Quan sát.


- Danh sách các mục, các nút lệnh.
- Nhấn phím Enter.


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

liền sau?


- Khi không muốn sử dụng nữa em sẽ
làm gì để thốt khỏi chương trình?
<b>B. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH</b>


1. Làm gì để có thể bắt đầu luyện tập
thao tác nháy chuột?


- Lần lượt nháy chuột vào từng chú
ruồi để ghi điểm.



2. Làm gì để luyện tập thao tác nháy
đúp chuột?


- Lần lượt nháy đúp chuột vào các
bông hoa nhỏ đang nhấp nháy để
phóng to bơng hoa đó.


3. Làm gì để luyện tập thao tác kéo thả
chuột?


- Kéo thả các mảnh ghép vào hình chữ
nhật để ghép thành bộ máy tính để bàn.
4. Nối các nút lệnh trong Mouse
Trainer với chức năng của nó.


- Nhận xét.


* <b>Ghi nhớ: SGK/8.</b>


- Nhấn nút Exit hoặc chữ X trên màn
hình.


- Chọn mục Training1 rồi chọn New
Game.


- HS thực hành.


- Chọn mục Training2 rồi chọn New
Game.



- HS thực hành.


- Chọn mục Training3 rồi chọn New
Game.


- HS thực hành.


- Back – Di chuyển đến mục liền
trước.


- Next – Di chuyển đến mục liền sau.
- Exit – Thoát khỏi trò chơi.


- New game – Bắt đầu trò chơi.
<b>IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ:</b>


</div>

<!--links-->

×