Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks
SVTH: BÙI MINH TÂM
50
CHƯƠNG 2
: TẠO CÁC MẶT PHẲNG CHUẨN (REFERENCE GEOMETRY).
Trong quá trình vẽ thiết kế mô hình 3D, việc sử dụng và tạo các mặt phẳng Plane là rất
quan trọng. Mặt phẳng Plane là mặt phẳng cơ sở để tạo ra các mặt phẳng phác hoạ khác.
§
2.1 Công cụ Reference Geometry.
Được dùng để tạo các mặt phẳng (Plane), các trục Axis, và hệ trục toạ độ.
Để tạo thanh công cụ Reference Geometry ta vào Tools > Customize > Toolbars >
Reference Geometry. Hoặc có thể chọn bằng cách Click phải chuột trên các thanh trạng
thái xuất hiện một loạt các danh mục và chọn Reference Geometry.
Hình 2.1
Chú y
ù: Trước khi thực hiện các lệnh này người vẽ phải thoát ra khỏi chế độ phác thảo.
2.1.1 Tạo mặt phẳng (Plane).
Click chọn Plane
trên thanh công cụ Reference Geometry, hoặc vào Insert >
Reference Geometry > Plane. Xuất hiện hộp thoại (hình 2.2).
Hình 2.2.
Trong hộp thoại có các lựa chọn sau:
Through Line / Point
.
Tạo mặt phẳng Plane bằng các trường hợp sau:
• Mặt phẳng được tạo đi qua một cạnh của vật thể (Edge), một trục Axis, một Sketch
Line với một điểm (Point) hay một đỉnh của vật thể (Vertices) (hình 2.3a).
Hiển thò các đối
tượng được chọn
Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks
SVTH: BÙI MINH TÂM
51
Hình 2.3a.
• Mặt phẳng được tạo đi qua3 điểm(Point) hay 3 đỉnh của vật thể (hình 2.3b).
Hình 2.3b.
Parallel Plane at Point
.
Tạo một mặt phẳng đi qua một điểm và song song với một mặt phẳng chọn trước. Mặt
phẳng chọn trước có thể là là một bề mặt (Face) hoặc mặt phẳng Plane, điểm mà mặt
phẳng đi qua có thể là một Point, là một đỉnh (Vertices) hay trung điểm Midpoint của một
cạnh (hình 2.4).
Hình 2.4.
Mặt phẳng được chọn
Midpoint
Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks
SVTH: BÙI MINH TÂM
52
At Angle
Tạo một mặt phẳng đi qua một cạnh (Edge), một trục Axis hay một Sketch Line và
nghiêng 1 góc so với mặt phẳng được chọn, mặt phẳng được chọn có thể là một bề mặt hay
một mặt phẳng Plane.
Cách tạo:
• Chọn
trong bảng lựa chọn.
• Nhập góc quay giữa mặt gốc và mặt được tạo.
• Dùng con trỏ chọn cạnh hay trục làm trục quay, chọn bề mặt để đònh góc quay.
• Chọn Reserve direction :để đảo chiều quay.
• Chọn Number of Planes to Create:
xác đònh số mặt phẳng
cần tạo.
• Click OK kết thúc lệnh.
Hình 2.5.
Offset
.
Tạo một mặt phẳng mới song song với một mặt phẳng hay một bề mặt đã có trước đó và
cách nó một khoảng cách d (hình 2.6)
Cách thực hiện lệnh:
• Chọn biểu tượng
trong hộp thoại.
• Xác đònh khoảng cách d cần tạo.
• Chọn mặt phẳng cho trước để xác đònh khoảng cách.
• Chọn Reserve direction :để đảo hướng Offset.
• Chọn Number of Planes to Create: xác đònh số mặt phẳng cần Offset.
Hình 2.6.
Mặt phẳng được chọn
Trục quay
Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks
SVTH: BÙI MINH TÂM
53
Normal to Curve
.
Tạo một mặt phẳng Plane đi qua điểm cuối của một cạnh, một trục Axis hay một đường
cong và vuông góc tại điểm đó (hình 2.7).
Cách thực hiện lệnh:
• Chọn biểu tượng trong hộp thoại.
• Chọn cạnh, trục Axis hay đường cong (Curve).
• Chọn Set origin on Curve: để xác đònh gốc toạ độ.
Hình 2.7.
On Surface
.
Tạo một mặt phẳng Plane tiếp xúc với bề mặt cong.
Ta có thể tạo mặt phẳng bằng các trường hợp sau:
1. A Cylindrical and A plane (một hình trụ và một mặt phẳng).
• Chọn bề mặt hình trụ.
• Chọn mặt phẳng chứa trục Axis của trụ.
Một mặt phẳng mới tiếp xúc với bề mặt hình trụ (hình 2.8a).
.
Hình 2.8a.
• Chọn Other Solution: đổi chiều mặt phẳng vừa tạo.
• Chọn Normal Plane: tạo một mặt phẳng mới đi qua trục Axis của hình trụ và nghiêng
1 góc so với mặt phẳng (Plane10) (hình 2.8b).
Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks
SVTH: BÙI MINH TÂM
54
Hình 2.8b.
2. A Conical face and A Plane (hình nón và mặt phẳng).
• Chọn bề mặt hình nón.
• Chọn mặt phẳng đi qua trục của hình nón.
• Tạo một mặt phẳng mới tiếp xúc với bề mặt hình nón (hình 2.8c).
Hình 2.8c.
Chú
ý : Ta có thể tạo một mặt phẳng đi qua các Hình Nón (Cone) , Trụ (Cylinder)
• Chọn Normal Plane: Tạo một phẳng mới đi qua trục hình nón và nghiêng 1 góc so
với mặt phẳng ban đầu (Front) (hình 2.8d).
Hình 2.8d.