Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

C6Bai 1Buoc dau lam quen voi Logo

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (99.02 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Ch¬ng 6 – thÕ giíi logo cđa em



<b>Bài 1</b><b> bớc đầu làm quen với logo</b>


<b>I/. Mc ớch, yêu cầu</b>


-

<i>Học sinh biết biểu tợng của phần mềm, biết khởi động/thoát </i>


<i>khỏi phần mềm Logo.</i>



-

<i>Nhận biết màn hình chính, cửa sổ lệnh, ngăn nhập lệnh, </i>


<i>ngăn chứa các lệnh đã viết, biểu tợng của rùa trên màn hình.</i>


-

<i>Biết các câu lệnh đơn giản và giải thích đợc chức năng của </i>



<i>tõng lÖnh.</i>



-

<i>Biết thử nghiệm các cõu lnh n gin.</i>



<b>II/. Chuẩn bị</b>


-

<i>Yêu cầu chung: phòng máy tính có phần mềm</i>



-

<i>Gv: Sách giáo khoa, sách giáo viên, sách tham khảo, máy tính,</i>


<i>một số hình vẽ</i>



-

<i>Hs: s¸ch gi¸o khoa, vë bót.</i>



<b>III/. Hoạt động dạy và học</b>


<b>Hoạt động của thầy</b> <b>Hoạt động của trò</b>


- ổn định học sinh



Giới thiệu bài mới:


1. Logo và chú Rùa.



- Logo là phần mềm máy tính giúp các
em vừa học vừa chơi một cách bổ ích. Em
sẽ đợc học viết các dòng lệnh để điều
khiển một chú rùa di chuyển trên màn
hình và Rùa sẽ dùng bút màu vẽ lại vết
của chặng đờng đã đi qua.


- C¸c dßng lƯnh cđa em




Tiến lên 120 bớc
Quay trái 90 độ
Tiến lên 100 bớc


Quay trái 90 độ
Tiến lên 100 bớc
Quay phải 90
Tin lờn 100 bc




- Khi các em gõ dòng lệnh trên thì Rùa sẽ
đi và dùng bút vẽ lại vết đi của mình ứng
với từng câu lệnh em gâ.


- Cùng rùa hoạt động trong thế giới Logo,



- Hs n nh


- Ghi bài


<i>-> Logo là phần mềm máy tính giúp các </i>
<i>em vừa học vừa chơi một cách bổ Ých.</i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

em có thể ra lệnh để Rùa vit ch, lm
tớnh


- Biểu tợng Logo tên màn hình nền (hình
tam giác, hình ảnh tợng trng của Rùa trên
sân chơi)


- H/s nhận biết.


<i>-> Biểu tợng: hình tam giác, hình ảnh </i>
<i>t-ợng trng của Rùa trên sân chơi</i>


2. Màn hình làm việc của Logo.



- Cho h/s chi trũ chơi đóng Rùa: chọn
một số h/s đóng Rùa để thực hiện lệnh
của Thầy/bạn đa ra và một bạn trợ giúp
lấy phấn ghi lại những bớc đi của bạn
đóng Rùa.


- Khi khởi động Logo thì xuất hiện một
chú



Rùa với hình dạng là tam giác, hình ảnh
t-ợng trng của Rùa trên sân chơi, đỉnh tam
giác cho biết hớng nhìn của Rùa).


- Màn hình làm việc của Logo chia làm 2
phần: màn hình chính và cửa sổ lệnh.
+ Màn hình chính là nơi Rùa di chuyển
và để lại vết trên đó (sân chơi của Rùa).
+ Cửa sổ lệnh ở phía dới và đợc chia
thành hai ngăn: ngăn ghi lại các lệnh đã
viết trong phiên làm việc và ngăn để gừ
lnh.


- H/s tham gia trò chơi


<i>-> 3 h/s chi: 1 em đóng rùa, 1 em ra </i>
<i>lệnh, 1 em vit bng.</i>


- H/s nghe giảng và quan sát lên bảng
(máy tính)


- H/s nghe nhận biết


<i>-> Màn hình chính</i>
<i> Cửa sổ lệnh</i>


3. Những lệnh đầu tiên của Logo.



- Sau khi gõ xong một lệnh em hãy ấn


Enter để giao lệnh đó cho Rùa, Rùa sẽ
thực hin lnh ca em.


- Các lệnh cơ bản:


*<i> Chú ý: với câu lệnh đa ra cho Rùa thực </i>
<i>hiện không phân biệt chữ hoa hay thờng, </i>
<i>giữa từ khoá câu lệnh với số bớc thực </i>
<i>hiện phải ngăn bởi dấu c¸ch Vd: Fd 100.</i>


- Cho h/s viÕt tiÕp c¸c lƯnh còn lại trong
sách gk


- Gọi học sinh lên viết tiếp


- H/s nghe giảng và quan sát
- Ghi bài


<i>- Các lệnh cơ bản:</i>


<i>1.Home: Rùa về vị trí xuất phát (ở chính </i>
<i>giữa sân chơi, đầu hớng lên trên).</i>


<i>2.CS (ClearScreen): Rùa về vị trí xuất </i>
<i>phát. Xoá toàn bộ sân chơi.</i>


<i>3.FD (ForwarD) n: Rïa ®i vỊ phÝa tríc </i>
<i>n bíc</i>


<i>4.RT (RightT) m: Rùa quay phải m độ</i>



- H/s nghe chó ý


- H/s lªn viÕt


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

- Để thay đổi nét của bút vẽ (to hay nhỏ)
em thao tác:


Chän Set/ PenSize (cì bót) cưa
sỉ PenSize hiƯn ra chän mét nÐt vÏ míi
rồi kết thúc bằng OK.


- Đổi màu của bút vẽ em thao t¸c:


Chän Set/ PenColor (mµu bót)
cưa sỉ PenColor hiƯn ra chän mét mµu vÏ
míi råi kÕt thóc b»ng OK.


<i> FD 100: Rïa tiÕn 100 bíc</i>


- H/s ghi thao t¸c


<i>-> Chän Set/ PenSize/ OK</i>


- H/s ghi bµi


<i>-> Chän Set/ PenColor/OK</i>

4. Cđng cè – LuyÖn tËp



- Biểu tợng và cách khởi động



- Màn hình làm việc
- Các lệnh cơ bản


- Cỏch thay i nột bỳt, mu v


- H/s nhắc lại


<i>-> Biểu tợng: hình tam giác, hình ảnh </i>
<i>t-ợng trng của Rùa trên sân chơi</i>


<i> Kích p chut Kng</i>


<i>-> Chia làm 2 phần: màn hình chính, </i>
<i>cửa sổ lệnh</i>


<i>-> 4 lệnh cơ b¶n: Home, ClearScreen, </i>
<i>ForwarD n, RighT n.</i>


<i>-> Chän Set/ PenSize/ OK</i>
<i>-> Chän Set/ PenColor/OK</i>


- Gäi h/s lµm bµi tËp
- Híng dÉn lµm bµi:


T2: Hãy viết lệnh để Rùa vẽ đợc một
hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bớc và
chiều dài là 100 bớc?


TL:



CS
FD 50
RT 90
FD 100
RT 90
FD 50
RT 90
FD 100
RT 90
- Gäi h/s nhËn xÐt


T3: Chän Set/ PenSize/ chän mµu nÐt vÏ
míi/ OK


T4: Chọn Set/ PenColor/ chọn màu vẽ
mới/ OK


T5: Câu lệnh vẽ hình vuông với cạnh 100
CS Rùa về vị trí xuất phát
FD 100


RT 90
FD 100


- H/s lªn lµm bµi


<i>-> 1 h/s lµm bµi T2</i>


- H/s nhËn xÐt



</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

RT 90
FD 100
RT 90
FD 100


RT 90 Kh«ng cần lệnh này
- Gọi h/s nhận xét


- Nhận xét bài làm của h/s có thể cho
điểm một số em.


* Bµi tËp vỊ nhµ.



- u cầu về nhà h/s viết câu lệnh để rùa
vẽ đợc hình chữ nhật có chiều rộng là 100
bớc, chiều dài 50 bớc.


- 2 h/s nhËn xÐt


- H/s vỊ nhµ lµm bµi tËp


5. Thùc hµnh



- Cho từng tốp lên thực hành


- Cho h/s thực hành bài T1, T2, T3, T4, T5


- Quan sát hớng dÉn häc sinh thùc hµnh - Tèp 6 em h/s lên thực hành



6. Tổng kết Dặn dò



- Yờu cu học sinh về học lý thuyết,


vận dụng để thực hành và làm bài tập


- Chuẩn bị bài “Thêm một số lệnh của


Logo”



- NhËn xÐt tiÕt häc.



</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×