Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (200.38 KB, 5 trang )

TIN HỌC
TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ
(TPPCT: 12)

I. mục đích yêu cầu
Giúp học sinh:
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở.
- Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím trên hàng phím cơ sở.
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở.
II. Đồ dùng dạy học
- Chuẩn bị một bàn phím máy tính.
III. Các hoạt động dạy học

Nội dung Cách thức tiến trình
A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút)
- Em hãy kể tên các phím trên hàng
phím cơ sở?
B.Dạy bài mới ( 30 phút)
1. Giới thiệu bài
2. Nội dung bài
a) Cách đặt tay trên bàn phím
- Tại hàng phím cơ sở, đặt ngón
tay trỏ của tay trái lên phím F (phím có
gai), các ngón còn lại đặt lên các phím A,
S, D (H44)
- Đặt ngón trỏ của tau phải lên
phím có gai J, các ngón còn lại đặt lên các
phím K, L, ;
Các phím A, S, D, F, G, J , K , L, ;
là các phím xuất phát


b) Cách gõ các phím ở hàng cơ sở
- 2 ngón cái dùng gõ phím cách
HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H)

HS: Trả lời ( 4 HS)
GV: Nhận xét, cho điểm.

GV: Giới thiệu trực tiếp


GV: Giới thiệu về cách đặt tay đúng
trên hàng phím cơ sở.
HS: Lắng nghe + qsát H 44 - SGK
GV: Đặt mẫu tay trên bàn phím hàng
cơ sở cho HS quan sát
HS: Qsát + Làm mẫu thử ( 7 HS)

GV: Giới thiệu cách đặt các ngón tay
trên hàng phím cơ sở, đặt mẫu
- 2 ngón trỏ trái và phải mỗi ngón
gõ 2 phím là F, G, H, J.
- Các ngón còn lại mỗi ngón gõ 1
phím

Chú ý: Giống như cách đặt tay,
ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím
màu đó. Sau khi gõ các phím G hoặc H,
phải đưa các ngón tay trỏ về phím xuất
phát F hoặc J.
c) Giới thiệu về phần mềm gõ Mari

o
* Khởi động: Nháy đúp chuột lên
biểu tượng của phần mềm Mario
* Chọn bài:
. Nháy chuột tại mục Lessons
. Nháy chuột tại mục Home Row
Only
. Nháy chuột lên khung tranh số 1
HS: Lắng nghe + Qsát (C.lớp)

GV: Hình 45 - SGk, các ngón tay
được tô màu nào thì gõ các phím màu đó.
HS: Qsát H 45 - SGK




GV: Nêu các bước khởi động phần
mềm Mario, các bước chọn bài

HS: Lắng nghe và qsát H 47, 48
SGK




(hình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu
tiên. Khi đó màn hình có thể như hình 48
SGK T42
* Cách gõ

- Lần lượt gõ các phím xuất hiện
trên đường đi của Mario
Chú ý: Hãy gõ theo ngón tay được
tô màu ở phía dưới màn hình.
- Sau khi gõ hết thời gian quy định
(thường là 2 phút) trên màn hình sẽ hiện
bảng thông báo H49 - SGK
Keys Typed: Số phím đã gõ
Errors : Số phím gõ sai
 Tiếp tục hoặc kết thúc
- Nháy chuột lên ô Next để tiếp tục
- Chọn Menu/ ấn phím ESC nếu
muốn kết thúc
C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút)


GV: Giới thiệu cách gõ (C.lớp)
HS: Chú ý lắng nghe







GV: Nêu các bước thoát hoặc tiếp
tục chương trình (C.lớp)
- Làm mẫu (Nhóm)
HS: Qsát (Nhóm)


- Nhắc lại nội dung chính của bài



-Về nhà:
+ HS đọc kỹ bài
+ Xem trước bài "Tập gõ các phím
ở hàng trên".

×